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Mensajes - Neodroid

#271
Manualidades / Re: Caja forrada para P&Ps
09 de Diciembre de 2009, 08:08:21
Cita de: koalaa15 en 04 de Diciembre de 2009, 17:38:40
- ¿cómo consigues que no se te resquebraje todo el carton al hacer el doblez? (cuando he intentado doblarlo se ha partido todo y ha quedado poco decente por llamarlo de alguna manera)

Hazle un ligerisimo corte con cutter, de menos de medio milimetro de profundidad (no debe llegar a seccionar el cartón) por la parte opuesta al sentido del doblado. Verás como el cartón no se terrompe, ya que cuando lo dobles tendra el susodicho corte para ceder un poco.

Cita de: keeyotha en 05 de Diciembre de 2009, 14:32:08
- Si, generalmente uso cartón piedra, pero a veces uso un cartón con relleno corrugado de unas cajas de radiografias marca Agfa que usan donde trabajo. Es el mismo cartón donde vienen los componentes de computadores pero un poquito mas grueso.

Para mi el cartón de "soporte" que acompaña las radiografias es de lo mejor que se puede ultilizar como material para este tipo de manualidades. Es delgado (1mm o así) pero excepcionalmente resistente. Aunque claro está, como no trabajeis (o tengais algun compañero que trabaje) en un hospital... está un poco dificil...

Saludos!
#272
hey! jejeje

Te ha quedado genial Bruenor ;)

Me hincha de orgullo (cual pavo-real en verano) ver como la reversión que se hizo en su dia le sirve a otra gente para sus proyectillos :D

Mis felicitaciones!

un saludo,

PD: Puedo tomr prestadas las fotos para comentarlas en mi blog? me haria espcial ilusion... ;D
#273
Cita de: kabutor en 04 de Diciembre de 2009, 15:45:11
Hombre yo creo que la tematica de un juego no ha de ser necesariamente original, a mi me gustan algunos temas, y prefiero mil veces que sacaran un buen juego sobre esas temáticas que uno basado en una temática original como el cuerpo humano que no me atrae en absoluto.

Bueno es como esa teoria del "oceano azul" y el "oceano rojo". Es más facil destacar en un ambiente (temática) donde no hay competencia que en uno donde  tienes centenares de competidores que antes que tú ya se estuvieron estrujando el cerebro en hacer lo mismo y posiblemente se han dado de bruces con los mismos errores que nosotros cometeremos al intentar afrontar el proyecto. La premisa "voy a hacer un juego como el juego X pero mejor" casi siempre acaba cayendo en el cliché de: "anda mira, otro juego de X más"

La originalidad entraña el riesgo de explorar zonas nuevas pero tiene la ventaja de ser justamente eso: "original".

Por otro lado, esta la cuestion de los gustos, y es perfectamente comprensible que a alguien no le mole la tematica de un juego basado en el cuerpo humano como a mi novia por ejemplo no le gustan los juegos basados en batallas napoleónicas y cosas así.

mi voto: para la originalidad (o almenos para intentarlo :) )

mi sugerencia: Ya hace tiempo que le doy vueltas a esta idea... Aunque sea delicado, polémico y quizás algo complicado de diseñar. creo que estaria bien un juego donde los jugadores controlen a narcotraficantes que deban evitar a los agentes de policia o del govierno para enriquecerse y crear un cártel o algo por el estilo.

Spoiler
Cartel o cártel, como el convenio entre varias empresas de intereses similares para evitar la pugna mutua y regular así la producción, venta y fijación de precios en un determinado campo "industrial".

No se si será muy original (supongo que por la temática) pero la verdad es que nunca he visto ninguno. ;) Lo ideal de la mecánica es que fuera un "todos contra el juego" al estilo Arkham horror. Aunque se podrian insertar cosas como infiltrados de la policia, espias, etc.

saludos!
#274
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
08 de Diciembre de 2009, 17:52:59
En mi opinion, creo que al final deberias llamarle ZAIBATSU sin más. Es un nombre muy singular y que hace al juego facilmente identificable. Y esa caracteristica (cualquier persona que tenga un poco de idea de marqueting te lo dirá) es muy positiva.

Además, apostaria que con el estilo y gusto con el diseño que has tenido, creo que estarás de acuerdo que es superfluo añadirle una coletilla hortera (sin animo de ofender a nadie, eh) del tipo: super-techno-chachi-wars... pero vamos para gustos los colores. ;D

Realmente, al principio no lo veia muy claro, pero tras ver el diseño a color no me cabe la menor duda... "Zaibatsu" es el nombre. Las coletillas dejalas para futuras ampliaciones ;)

saludos!
#275
Dudas de Reglas / Re: JUEGO DE TRONOS LCG (Dudas)
07 de Diciembre de 2009, 00:06:36
Hola,

Se que hace tiempo que nadie postea en este hilo, pero acabo de adquirir el juego y tras unas partidas nos han surgido algunas dudas...

- Las cartas de evento las puede lanzar un jugador en el momento en que le de la gana o solo durante un reto (o incluso durante el reto donde participan otros jugadores?)

- La acción de arrodillar una carta puede hacerse en cualquier momento e incluso fuera de tu turno? (del mismo modo en que planteo la incognita del comportamiento de las cartas de evento...)

- El efecto descrito en als cartas de trama, en caso de no poner objetivo como por ejemplo "elige un oponente", ni nada por el estilo. Se aplican a todos los jugadores o solo a quien pertenece la carta?

gracias por adelantado
saludos!

#276
OMG! xDDDD



ya te echabamos de menos... ;)

Pues con el tema de GW esta un poco delicada la cosa para ir liandose con expansiones...

saludos!
#277
Gracias por las condolencias Kanedien  :P, en fin las cosas estan como están.

Sinceramente espero que las cosas se relajen un poco de aquí en adelante a ver si a los señores de GW para de irseles la olla, se dejen de paranoias estupidas y dejen a sus fans reales ensanchar el mundo que ellos han creado por que lo que es lucrarnos, te aseguro que a su costa no nos lucramos...

saludos!
#278
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
02 de Diciembre de 2009, 23:17:44
El diseño tiene una pinta estupenda! Supongo que en cuanto lo colorees se aclarará pero ahora a primera vista me ha parecido un poco caotico (y supongo, que más aun sin saber como funciona el juego...) aunque muy moderno y elegante.

Le seguiremos la pista ;)

saludos!

#279
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
02 de Diciembre de 2009, 08:18:42
Zaibatsu es un nombre con mucha salsa... el único problema es que me suena un poco a japon feudal :S pero a parte de eso...

Ideas varias:

Neuromants, Lithium corps., Technociety.

o simplemente... Corporations

(Se que no son muy originales pero a estas horas mi cerebro no da más de si xDDDD)

saludos!
#280
Cada vez que leo algo sobre el tema de lo desquiciados que estan los de GW me pone más triste y más de mala leche... y como puede verse por todo inet, la gente anda bastante caliente con esto. Y digo yo...

¡¡Pero en que cojones está pensando el señor Jervis Johnson!!

OMG !! WHAT THE HELL ARE YOU DOING!!!



lo siento, tenia que decirlo... -_-!

saludos
#281
Hombre pues a mi me han hecho quitar todos os archivos que habia subido para el heroquest en la BGG... Asi que creo que les da lo mismo que MB-Parker estuviera de por medio...
:S

saludos!
#282
Enlaces / Re: Nace BOROMIR games
29 de Noviembre de 2009, 01:08:43
Pues oye, fuera bromas, si lo matizamos un poco en serio (porque con todos los respetos pero lo de space legions me ha hecho saltar la grimas de lo que me he reido) me apunto con mis rediseños a este asalto a favor de la libertad de creación de reversiones y extras por parte de los fans de los juegos (sin problemas legales de por medio...)

Mientras tanto iré macerando un poco la idea ;)

saludos!
#283
Gracias a todos por vuestro apoyo  :_)

De momento sigo en mis trece de mantener en "off" los vinculos y de no enviar ningun archivo ni por mensajes privado (por muchisimo que me duela, y os lo aseguro, me jode mazo!!!) Pero me esperaré una temporadita a ver si los aires se calman y con un poco de suerte podré volver a colgar los archivos para que la gente se los pueda bajar...

saludos!

un poco de paciencia que seguro que esto acaba pronto...
#284
De todos modos Tonijor yo me esperaria una temporada a ver que pasa...

saludos
#285
Cita de: ximocm en 27 de Noviembre de 2009, 00:29:13
Vaya, has sido mas rapido que yo... espero tenerlo en algun lado :P

Me ha dado muchisima pena, pero la verdad es que no tengo ningunas ganas de vermelas con GW ahora que estan apurados.

saludos