Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - LeBastard

#271
A mi el krosmaster me ha parecido "mupeke"
#272
¡Moondraco es un crack! ¡Jugón! . Si tu supieras lo que estoy aprendiendo de ti para diseñar  ;D

Por cierto, el tablero del club a simple vista abruma, mucho. Luego cuando entras en él y sabes algo más no tanto, pero asusta.
#273
Estoy abierto a todas las sugerencias. Cuando vaya incorporando reglas y mecánicas y las vaya posteando les echais un vistazo y cualquier cosilla que le veais me la comentais. Yo encantadisimo de que colabore la comunidad y que sea un juego hecho entre todos. Cuanto más se vea en el juego el tema Baseball mejor.
#274
Cita de: dariorex en 27 de Abril de 2014, 22:36:16
Tiene muy buena pinta, a mi me gustaría mucho jugarlo.

Pdta 1. ¿TU idea es seguir incorporando jugadores estrella? ¿Hay algun modo temporada que necesites varias partidas etc?

Pdta 2. ¿Tienes pensado hacer algun otro de balonesto, etc?

Pdta3. Aparte del print & play, ¿habrá posibilidades de tener las cartas en formato printer studio o similar? Es que es bonito y me gustaría tenerlo así.

Muchas gracias, suerte y ánimo!

1 - Sí, en total  tengo previsto que el juego básico sean 9 jugadores estrellas, uno para cada posición. Y sobre el modo campaña algo tengo en mente y tendré que ver como desarrollarlo. En principio una partida básica constará de 3 partidos pero lo de la campaña si lo contemplo (luego tengo que ver como la implemento en el juego, claro)

2 - Pues lo del baloncesto se me pasó un segundo por la cabeza, pero primero tengo que terminar este  ;D . Luego tengo también pendiente de terminar un juego de ordenador que estoy haciendo, así que si hago otro juego más (el de baloncesto por ejemplo) sería dentro de unos cuantos meses.

3 - Yo es que no estoy puesto en Printer Studio, pero la verdad es que se quedaria mucho mejor, así que lo intentaré a ver que tal. Me curraré unos reversos.

Cita de: was en 28 de Abril de 2014, 01:26:30
Segiré el proyecto con mucho interés.

¿piensas bajarlo más en un tipo manager o más enfocado al los partidos en sí?

De momento en partidos, pero también he anotado la posibilidad de manager.Depende si el juego se queda muy simple o lo quiero ampliar, le meto esa opción (que también tendria que desarrollarla porque ahora sólo es una idea sin nada en concreto).

Muchas gracias a todos por el interés. Ya iré mostrando más cositas y explicando un poco las reglas conforme vaya desarrollando el juego.
#275
Cita de: Whitehead en 27 de Abril de 2014, 18:15:32
Uuuufff, te deseo suerte, porque un juego deportivo y minoritario por estos lares..., donde desconocemos ciertas reglas... lo tendrá difícil de encontrar mercado

No quiero que encuentre mercado. Es un P&P y será gratuito. Yo lo hago para mi y si alguien más quiere disfrutarlo estupendo.
#276
Homerun será un juego de cartas para 1 jugador (con variante para 2) que pretende dar a conocer un poco más el deporte del Baseball entre los jugones de la comunidad.

Al comienzo de la partida el jugador confecciona un equipo Rookie (con la inclusión de 2 jugadores de ligas menores) que trata de alcanzar el campeonato.
Durante la partida se deberá enfrentar a un equipo Rookie, a otro de una liga menor, para terminar con un equipo de la Major League (Ya sea National League o American League).
Tras los dos primeros enfrentamientos, ya se salden con derrota o victoria, el jugador mejorá su equipo con jugadores de mejor nivel (Evidentemente con la victoria se mejorará mejor el equipo que con una derrota) y finalmente se tendrá que ver las caras con un equipo de la máxima competición plagado de estrellas. ¿Será suficientemente bueno su equipo para conseguir la victoria?

El juego consistirá de 84 cartas de juego y 3 cartas de apoyo, que incluyen una para National League, otra para American League y una a modo de pequeño marcador.

También habrá un tablero donde se muestra un campo de baseball donde se colocarán las cartas ya sea defediendo, bateando o corriendo por las bases.

El modo de juego quiero que sea lo más sencillo posible, pero con mucha variedad y estrategia. Lo principal siempre es la confeción del equipo, pero tenemos más cosas, como a la hora de batear el jugador podrá elegir entre Swing Away (Bateo fuerte), Bunt o toque (bateo sueva que trata que la pelota se quede en el diamante interior) o Take the Pitch (donde el jugador deja pasar la bola ante un posible mal lanzamiento del pitcher y así evitar el Strike). En la fase de defensa el jugador también tendrá que elegir que tipo de bola (entre 3 diferentes) lanza su pitcher, ya sea Pitch (lanzamiento normal), Pitch to contact (procurando que el bateador no impacte completamente a la bola y está salga con poca fuerza) o Pitch Out (lanzamiento malo que en caso de intento de bateo se traduce en strike).
También se incluyen otra serie de decisiones como si algún jugador se lanza a robar bases, o reserva algunas cartas de lanzamiento para conseguir un Homerun, o hace uso de la habilidad especial de su Pitcher o SS (ShortStop)...

Conforme vaya desarrollando el juego iré colgando más datos e imagenes.

Aquí os muestro las primeras, que incluyen 3 cartas de jugador: Un bateador Rookie 1ª o 2ª Base, un pitcher Rookie, y un pitcher estrella, Clayton Kershaw de Los Angeles Dodgers.



Seguid atentos y a batear!
#277
Cita de: soul crisis en 24 de Abril de 2014, 09:03:22
Tiene muy buena pinta. Enhorabuena

Estoy con Moondraco en que poner nicks de foreros le da un toque extraño. Nombres completos aunque ficticios le hubiera dado un toque más serio pero es tu juego y sabes lo que quieres.

Deseando catarlo!

+1 y +1(Lo de nombres reales pero 'modificados' yo lo veo también mejor)

Estoy pensandome si ir a Zona Lúdica exclusivamente para ver este Total Fútbol.  ;D

¡Qué maravilla! ¡Que trabajado y cuanto potencial! Se nota que habeis cuidado al máximo todos los detalles y quereis abarcar el deporte del fútbol tanto lo que es lo deportivo como lo que lo rodea. Me encanta.

Os aplaudo.

Aquí ya habeis vendido una copia en cuanto lo saqueis.


#278
Dudas de Reglas / Re:Nations (Dudas)
22 de Abril de 2014, 10:51:36
Cita de: roanoke en 22 de Abril de 2014, 10:37:11
Cita de: LeBastard en 22 de Abril de 2014, 10:29:00
LLevo 2 partidas en solitario y 1 a dos jugadores.

Una pregunta sobre el juego solitario:
Con mi poca experiencia (sólo 2 partidas),
¿es a mi o me parece que las cartas militares tienen poca utilidad en las partidas en solitario?
Salvo en la primera época que te pueden librar quizá de una guerra, me parece (al menos a mi) que los números de la fuerza militar del oponente sombra se disparan a partir de la segunda época y se hace casi inalcanzable. Así que siempre he optado para no ir a militar y rezar porque no caiga una guerra.
Un amigo mio que también tiene el juego ha comentado sensaciones parecidas
¿qué opinais vosotros?

No sé si te he entendido bien, pero los valores de la Fuerza Militar del "dummie" oponente, en el juego en solitario, se resetean al comienzo de cada turno y al comienzo de cada turno, sólo tiene lo indicado en la nueva loseta que saques.

Sí, yo lo juego así. Pero me parecen tan elevados que no creo que tener alguna unidad militar ayuda tanto como tener el trabajador en otro lado (salvo muy contadas excepciones, muy raras. Al menos en mi breve experiencia)
#279
Es que hay mucha diferencia entre Huida de Silver City y HQ25.

Sobre Huida de Silver City ya lo sabemos casi todo, sabemos como es el reglamento y sus mecánicas, hemos visto el tablero, e incluso como será el nuevo, hemos visto las minis, sabemos su proporción, hemos visto los nuevos personajes y sus habilidades, ... Poco más nos tienen que informar.

En HQ25 es normal que la gente quiera información, porque no saben nada del juego, absolutamente nada del reglamento o sus mecánicas, nada sobre los personajes excepto bocetos y algún render, y poco más tienen. Y la espera es muchisimo más larga: Navidades del 2014 (si llegan). Yo también estaría en esa situación desesperado por información porque no sé absolutamente nada del juego.

Por el contrario de Huida de silver City lo sabemos casi todo. Sabemos que juego es, su reglamento, sus personajes, sus miniaturas, las nuevas armas y sus mecánicas, ...sólo nos faltan detalles de las nuevas cartas, nuevas fichas de exploración y poco más. Sabemos que hemos comprado y que es lo que nos va a llegar. Por eso creo que estamos tranquilos. 
#280
Cita de: currogimenez en 22 de Abril de 2014, 09:47:51
Si hace dos meses y actualizaciones pocas pocasss

No me preocupa. Ya sabemos como será el juego y que cosas traerá, pocas novedades más de lo que ya nos dijeron en el Verkami.

No estaría mal no obstante que fueran informando aunque sea cada cierto periodo de como va la cosa, en que están trabajando, como van los plazos y esas cosas, pero bueno... tampoco es que me preocupe mucho. Confio en el buen hacer de Peká.
#281
Dudas de Reglas / Re:Nations (Dudas)
22 de Abril de 2014, 10:29:00
LLevo 2 partidas en solitario y 1 a dos jugadores.

Una pregunta sobre el juego solitario:
Con mi poca experiencia (sólo 2 partidas),
¿es a mi o me parece que las cartas militares tienen poca utilidad en las partidas en solitario?
Salvo en la primera época que te pueden librar quizá de una guerra, me parece (al menos a mi) que los números de la fuerza militar del oponente sombra se disparan a partir de la segunda época y se hace casi inalcanzable. Así que siempre he optado para no ir a militar y rezar porque no caiga una guerra.
Un amigo mio que también tiene el juego ha comentado sensaciones parecidas
¿qué opinais vosotros?
#282
Dudas de Reglas / Re:Nations (Dudas)
20 de Abril de 2014, 19:15:59
Cita de: gmax en 20 de Abril de 2014, 15:59:30
Ok, todo aclarado (solo se mitigan los efectos de las guerras). Muchas gracias Lediakhov  :D

Solo me queda un duda, y es con relación a lo de pagar recursos:

Ejemplo: si debo 6 comidas. Y tengo solo 2 comidas, 1 libro, 1 oro y 2 minerales.


Si debes 6 comidas, pagas las 2 que tienes. Pierdes un punto de victoria y el resto lo pagas en libros. Como sólo tienes 1 libro, pagas ese y debes aún 3 comidas. Pierdes un punto más. Te quedan 3 comidas por lo tanto puedes pagar con los 3 recursos que te quedan (al no quedarte más libros).

Así que perderias en total 2 puntos, y todos tus recuersos con los libros a 0.

La regla dice que si debes algún recurso, pierdes 1 punto de victoria y pierdes tantos libros como recursos te falten. Y en el caso de que tus libros lleguen a 0 y sigas debiendo, pierdes otro punto extra y debes pagar un recurso cualquiera por cada libro que te falte.

Entiendo por tanto, que en caso de darlo todo y seguir debiendo, perderias otro punto de victoria más. Pienso, creo, sospecho.
#283
Dudas de Reglas / Nations (Dudas)
16 de Abril de 2014, 15:07:07
Evidentemente mi pregunta era:

¿Qué tipo de fundas debo de comprar para este juego?

Es más, especifico:

¿Que tipo de fundas para cartas debo de comprar si quiero enfundar las cartas que trae el juego Nations?
#284
Dudas de Reglas / Nations (Dudas)
13 de Abril de 2014, 11:39:22
¿Qué tipo de cartas usa? ¿Cuales debo comprar?

Muchas gracias
#285
Cita de: Lediakhov en 11 de Abril de 2014, 23:26:07
Yo me he echado una partida  en solitario con lo militar a cero de principio a fin, y con la suerte de que el dado no pillaba ninguna guerra, lo cual es un poco irreal. Yo me lo he pasado bien jugándolo pero es una sensación diferente porque en una partida real hubieran caído guerras si o si

Lo de que no haya guerras yo no lo veo un problema. Yo en los Civilizations de ordenador suelo ser bastante pacífico  ;D

Lo de que jugar en solitario y no tengas la sensación de avance ya si lo veo algo peor, porque creo que es lo esencial que tiene que tener un juego de civilizaciones que abarca toda la historia de la humanidad.

Interesante. ¿Alguna opinión más?