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Mensajes - ugeltroglodita

#271
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
11 de Diciembre de 2019, 15:22:15
Estoy con Calvo, tus posibilidades son mínimas pero podría llegar a pasar y sería épico.

A final de turno robas 2 cartas de acciones narrativas, y en algunas de ellas hay visitas que podrían traer un nuevo habitante al refugio. Eso sí, creo que se juegan después de la carta de Destino, por lo que dependeríamos de que en esa carta no se aumente nuestra Enfermedad ni nuestras Heridas. Difícil.

En las incursiones nocturnas a veces suceden eventos que pueden ser de ayuda. Recuerdo uno en el que ayudé a alguien por la noche y luego al día siguiente unos conocidos de ese alguien vinieron y me dieron cosas como agradecimiento. Quién sabe, igual tienes suerte. Eso sí, como en el caso anterior, habría que aguantar la carta Destino correspondiente, harto difícil en tu situación.

Y sino una custom rule (en caso de ser el único habitante y no tener acciones puedes salir afuera a buscar una visita pero el francotirador acertará con 6-7-8-9-10 en lugar de solo con 10) siempre puede venir bien jajajja

El caso es no rendirse. Suerte! Y si hay milagro espero que vengas al foro a contarlo!
#272
¿Qué os parece...? / Re:The City of Kings, qué os parece?
09 de Diciembre de 2019, 13:53:37
¿Los que lo jugáis en solitario cuántos personajes lleváis?

Estoy valorando posible compra, pero jugarlo con un solo personaje no me gustaría mucho, cuantos más mejor siempre que sea manejable. Por ejemplo, cuando jugaba a Zombicide en solitario llevaba a los 6 personajes (desde entonces jugarlo con gente se volvió aburrido, un solo personaje era muy poco para mí xD). En cambio en "El Señor de los Anillos LCG" he jugado llevando 2 barajas a la vez, pero ya se me hace un poco pesadete.
#273
Pues muchas gracias a los tres, creo que me lo regalaré para reyes para poder jugar con ellas. El Mice&Mystics lo dejaremos para más adelante si la experiencia con este es satisfactoria.

El Pequeños Detectives de Monstruos lo compré hace 2 o 3 años pero no me gustó. Y eso que me lo curré y salió todo genial. Llegaron los carnets al buzón por sorpresa, y al cabo de una semana una carta con la primera misión. Llegaron a casa del colegio con su madre y tenía unos audios de ronquidos sonando en el ordenador cada x segundos. Además yo no estaba, me había escondido en el armario y tenían que venir a salvarme, encontrándome mediante pistas. Había algunas luces que no iban porque las bombillas estaban aflojadas. Y al final de todo salía el monstruo, que era uno de estos muñecos a pilas que andan. Jajja, lo tengo todo grabado, fue genial. Pero me pareció que estaba muy bien para jugar a rol, pero no para jugar en vivo, que es lo que quería yo. Aquello derivó en hacer búsquedas del tesoro, que les encantan, pero monstruos no se capturaron más.

Me he mirado el blog que me comentas del detective Papaya. La verdad es que es una currada de las buenas. Igual le doy un tiento a jugar a rol con ellas, a ver cómo sale la cosa. Gracias!
#274
Pues valorándolo para jugar con mis hijas, muy proclive a comprarlo. Agradecería opiniones de gente que lo haya jugado con niños pequeños, porque veo muchas opiniones de cómo va el juego, pero apenas un par de opiniones valorando la experiencia con niños pequeños (igual tiene que ir en un post aparte, si es así me lo movéis o me comentáis)

Mis hijas: dos niñas de 7 años, super fans de la saga de Toy Story. No han jugado Dungeon Crawler alguno. Lo más parecido que juegan es Rescate, que dominan pero se les hace un pelín largo.

PD: aún tienen pesadillas por la noche, no sé si el juego les puede venir bien por aquello de "enfrentarse a sus miedos" o puede ser contraproducente, o ser irrelevante.

PD2: en su día había valorado también el Mice & Mystics, pero temáticamente este me encaja mejor para mis hijas. ¿Créeis que encajan en la misma franja que edad, o que uno de los dos es significativamente más fácil/accesible?
#275
6 meses después de mi tocho-análisis me reafirmo en mis sensaciones. Lo he seguido jugando con regularidad y para mí es un muy buen juego en su género, del que me sorprende el poco bombo que ha tenido, aunque es cierto que no es una obra maestra. Solo quería escribir para confirmar que tras varias partidas (pongamos 20 aprox) sigue siendo una opción apetecible cuando miro la estantería.

Sobre Mombasa y GAH no te puedo ayudar porque sigo sin haberlos jugado, pero haz caso al comentario de edugon y dedicate a esos dos antes de comprarte más juegos. Y si prefieres ir a por lo nuevo pues oye, a mí me encantaría comprar un GAH, porque está agotado en todos lados, así que ya sabes  ;)
#276
Por aquí otro que juega a Rescate con dos niñas de 6 años. Bueno en realidad tienen 7 desde hace unos días, pero llevan jugándolo desde hace 6 meses o así. Sí que creo que para el/la de 5 años será muy justo.
#277
Sondeos / Re:Pagarías por un Print and Play ?
20 de Noviembre de 2019, 11:41:39
Pagaría por los archivos para hacérmelo yo, y también pagaría a alguien que me lo hiciera. Todo depende del juego, del momento, del tiempo libre y las ganas que tenga.

En algunos que me he hecho ha sido un poco pesado tener que buscar las imágenes (pq estaban en baja resolución, o pq eran fotos isométricas del componente, o cosas por el estilo), así que si me lo das hecho y me cobras un precio justo no veo porqué no. En otros hay algunos componentes que requieren algo de maña y no tengo mucha. Y luego está el tema del tiempo, que antes tenía para dar y tomar, y ahora no tengo ni para jugar, como para estar fabricando juegos en vez de jugando!
#278
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
19 de Noviembre de 2019, 17:05:51
Cita de: Merkator en 17 de Noviembre de 2019, 22:37:21
Cita de: ugeltroglodita en 16 de Octubre de 2019, 13:01:05
Pues la charleta de estos días me hizo sacar ayer el TWOM para darle un ratillo, obviamente con mis custom rules.
...

Y estas "custom rules" las tienes subidas en algun post o podrias hacer un resumen? 😅
Yo tambien soy de los que depende del juego, prefiero bajar la dificultad y disfrutar/vivir la historia completa que tener que abandonar a medias

Abrí un post al respecto hace unos meses, para buscar ideas de otros jugadores, pero no tuve mucha suerte xD

Es este: http://labsk.net/index.php?topic=224005.0

Las modificaciones que le hice fueron estas:
- Empezar con 4 personajes.
- Escoger la combinación de personajes.
- Poner 1 carta más en cada capítulo
- Comenzar con hambre a 0.

Si lo pruebas comenta en el post a ver qué tal te ha ido, a ver si lo resucitas y tú o alguien más aporta alguna otra alternativa.
#279
Cita de: Ananda en 13 de Noviembre de 2019, 14:34:03
Si no me equivoco, la mayor parte de la culpa (por no decir toda) es de la empresa que adquirió Victory Point Games, o de la adquisición misma, que ha trastocado todo aunque no sé de qué manera.

No sé yo Ananda. La empresa que adquirió VPG lo hizo a principios de año, con el KS en marcha, y el KS se entregó puntual a sus backers en Mayo 2019, tal como estaba estipulado. No sé si ya estaba todo encauzado cuando estos compraron VPG, pero la fecha de Maldito también era Mayo 2019, así que si la compra no afectó al KS en inglés (porque ya estaba todo lanzado o porque realmente no afectó en nada al proceso de producción) no parece que tuviera que afectar tampoco a la finalización del producto en español.
#280
Saboteur, La Resistencia, Código Secreto, Port Royal
#281
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Noviembre de 2019, 17:14:37
Sábado por la noche nos juntamos tres compañeros para una buena sesión con dos pesos medios.

En primer lugar partida a Root, siendo jugadores parejos en número de partidas, entre 4-6 partidas cada uno. Los tres probamos facciones con las que no habíamos jugado antes. Fue un gatos vs pájaros vs alianza, en el que yo llevé a los pájaros. Hasta ahora no los había probado porque me agobia un poco eso de tener que cuadrar exactamente el decreto turno tras turno, pero en una partida a 3 (las anteriores hemos jugado siempre a 4-5) era quizá el mejor día para probarlos.

De inicio la alianza se extendió por el territorio de los gatos, y dejé que se zurraran entre ellos. Los gatos se dispararon rápido en puntos fabricando objetos y con sus primeras construcciones, pero hacia los 15 puntos se vieron frenados en su marcha. La alianza estaba bastante contenida por ellos, pero tenía mucho margen de mejora, y yo empezaba a acosar a los gatos también, y alguna escaramuza contra la alianza. Cuando más poderoso era, creo que con un decreto de 8 cartas, cometí un error fatal. Puse un 3er decreto a reclutar con una risa diabólica, no sin antes comprobar que pudiera reclutar en dicho claro. Lo que no comprobé es que no tenía suficientes guerreros para reclutar, por lo que perdí mi turno sin poder hacer el destrozo que pensaba hacer en el tablero. Aún así, en ningún momento gatos o alianza vinieron a petarme los nidos, por lo que fui sumando puntos a un ritmo elevado, y con un gran número de guerreros sobre el terreno.

Y cuando ya tenía la victoria al alcance, a un solo turno de distancia, un estupendo turno de la alianza extendiendo simpatía por hasta 5 claros y fabricando un par de objetos dio al traste con mis ilusiones, alcanzando los 30 puntos sin dar opción a respuesta. Gran partida con posiciones muy parejas entre todos, quizá los gatos se quedaron atrás en puntuación, pero sus posiciones sobre el mapa eran plazas difícilmente conquistables. ¿Debí ayudar más al gato contra la alianza? Probablemente. De haberlo hecho, ¿habría arrasado el gato los claros que yo fuese dejando atrás? Seguro. Es un juego de equilibrio de poder, y hay que calibrar muy bien cuándo atacary a quién. En realidad ya me iba bien que se pegaran los dos, pero claro, el decreto me obligaba a atacar y a construir, por lo que tenía que zurrar cada turno, y puestos a hacerlo, mejor contra los gatos, que no invierten los dados. La verdad es que los pájaros te obligan a estar en constante movimiento, conquistando a cada turno, y eso a mí me agobia, soy más de hacerme fuerte en un sitio y atrincherarme. Estuvo divertido por eso, no descarto repetir, aunque seguro que a 5 me costará muchísimo más cumplir el decreto, en esta partida me pude mover casi casi por la mitad de terreno a mi antojo.

Después de eso uno de los jugadores comentó que quería probar Terraforming Mars, ya que solo lo había jugado en solitario. El otro jugador lo habremos jugado a 4-5 unas cuantas veces, y yo lo habré jugado otras tantas a 2 con mi mujer. Las corporaciones fueron Republica de Tharsis (la de poner ciudades) para mí, para el "solitario" la de usar calor como dinero, y para el tercer jugador la que te da -2/+2 a los requisitos de las cartas.

De inicio "el solitario" se dedicó a subir su producción de calor y energía y a subir niveles de temperatura. Yo tenía varias cartas de construir ciudades pero eran algo caras, así que me dediqué a subir la producción de millones. También jugué una carta azul que por 7 me permitía subir la producción de acero en uno, y la fui ejecutando durante los 5-6 primeros turnos, pues tenía muchas cartas de acero en mano. Eso sí, para poner las cartas de ciudades tenía que bajarme producción de energía, cosa que nunca conseguí, así que me tiré varios turnos subiendo energía con proyecto estándar para bajarla para poner ciudad. Un avance muy lento, pero que me dio una buena posición sobre el tablero. El tercer jugador se centró en cartas de poner y quitar microbios para ganar puntos y subir temperatura, y lanzar algunos asteroides.

Gané el hito de las 8 cartas de acero sin que mis rivales se hubiesen percatado de que iba decididamente a por él, y también el de las 3 ciudades. El de los 3 bosques no lo hice por un turno, ya que "el solitario", viéndolo venir, subió 2 niveles la temperatura alcanzando los 35 puntos de terraformación y reclamando para sí el hito correspondiente. Es una lástima, en el siguiente movimiento yo ponía mi tercer bosque, pero ya no quedaban hitos que reclamar. De aquí al final cada uno afinó sus propuestas, y empezamos a ojear hacia qué recompensas dirigirnos. Yo lo tenía muy claro y en un solo movimiento financié las dos primeras, eligiendo producción de millones y losetas sobre Marte, en ambas tenía una ventaja considerable y dudaba que me los pudieran arrebatar. "El solitario" se lanzó de cabeza a por la de cubos de calor, en que ganaba claramente. Y a parte de eso pues yo me dediqué a poner ciudades y bosques a cascoporro. Los otros dos pues intentaban tomar posiciones para las recompensas o jugar cartas con puntos de victoria, porque sobre Marte apenas pusieron losetas.

Y al final pues victoria para mí con aproximadamente 10 puntos de ventaja sobre "el solitario" y casi 20 sobre el tercer jugador (raro, pq es un jugador que suele quedar 1o o 2o en nuestras partidas a 4-5 jugadores, pero el sábado no tuvo el día). Al acabar repasamos la partida y coincidimos en que la clave eran los hitos y las recompensas, pero analizando un poco más allá, vimos que no era tanto un tema de adelantarme al financiar, sino que en realidad no hubo opción de otros hitos o recompensas: los hitos de cartas de acero, ciudades y bosques no me los pudieron disctuir, y nadie estuvo cerca de tener 16 cartas, así que solo quedaba el de los 35 puntos de terraformación, que logró "el solitario". Sobre las recompensas, pues gané la producción con 29 millones contra menos de 10 por parte de ambos jugadores, y el de losetas en Marte puse casi 20 losetas, y ninguno de los otros jugadores puso más de 5. En cubos de calor ganó "el solitario" claramente, pero en símbolos de ciencia y cubos de acero/titano estábamos muy igualados, así que nadie se atrevía a apostar por ello por si alguien estaba reservando alguna carta para el último momento. Contento con la partida, arranque algo lento pero luego en plan rodillo.


Domingo bastante más light.

Por la mañana partida a Rescate con una de mis hijas, en la que me propuso añadir algo nuevo (y es que juego con ella a una versión muy endulzada pues tiene 6 años). Decidimos añadir los materiales explosivos, y estaba super contenta. Se lo contó a su madre con una sonrisa de oreja a oreja: ¡estoy jugando con materiales explosivos! Jajajjaa. Esto ya aumentó un poco la dificultad de la partida, mi hija se dio cuenta al ver que no podía salvar a las personas y retirar los materiales a la vez, teniendo que elegir. Abandonó algunas personas a su suerte con tal de retirar las materiales primero, y es que no le gustan las explosiones. Buena visión a largo plazo en lo que sin duda sería una dura decisión para una niña tan pequeña. Una vez retiradas las tres materias, conseguimos controlar el fuego y la victoria ya no estuvo nunca en peligro. Los últimos turnos se hicieron un poco pesadas porque desviaba su atención y yo me puse algo nervioso, pero es que a veces viéndola jugar a estos juegos se me olvida lo pequeña que es. Un rato muy agradable.

Por la tarde me dispuse a probar en solitario un juego nuevo que había llegado (¿¿en domingo?? sí, parece ser que ahora Amazon también entrega los domingos), con la idea de poder explicar después el funcionamiento a mi mujer o a mis amigos. El juego en cuestión es Hit Z Road, del que un compañero avisó en el foro que estaba de oferta en Amazon. Había jugado a este juego hará más de un año, y me pareció divertido y que encajaría en mi grupo, pero tras ver que costaba 40 euros pensé "no me ha gustado tanto ni va a ver tanta mesa para costar lo mismo que un Terraforming Mars o un Great Western Trail". Pero claro, esta semana estaba a 12 euros, y por ese precio no resistí la tentación. Los componentes son escasitos para pagar 40 euros, pero claro, por 12 me parece que viene hasta arriba de componentes. Debajo os pongo una foto de todo lo que trae. A parte de eso pues simulé partida con 4 jugadores durante unsa cuantas rondas. Entretenido, y puedes echarte unas cuantas risas con las penurias de tus compañeros. Pero no es para sacarlo a menudo, o al menos yo creo que se quemará muy rápido. Como agradable sorpresa descubrí que también tiene reglas para 2 y hasta para 1 solo jugador, así que quizá vea más mesa de lo que pensaba. En fin, fondo de armario para sacar algo diferente y ligero de vez en cuando.



#282
Pasatiempos / Re:¿Qué juego es?
23 de Octubre de 2019, 12:09:28
Cita de: ssendon en 22 de Octubre de 2019, 16:03:32
Casablanca

Gallifante para @ssendon!!
#283
Por la temática que dices me encajan Room 25, Burgle Bros y Escape Plan. Los dos últimos no los he probado, si bien en su día leí las instrucciones de Burgle Bros y creo que es asequible para niños de esa edad. Del Escape Plan no puedo opinar. El Room 25 tiene mecánicas asequibles para esa edad y varios modos de juego (solitario/cooperativo, competitivo, traidor). Creo que tanto Room 25 como Burgle Bros son opciones a tener en cuenta.
#284
Pasatiempos / Re:¿Qué juego es?
22 de Octubre de 2019, 15:22:11
Visto que no se ha puesto juego desde hace 3 meses, y que yo no iba a acertar ninguno, aprovecho la oportunidad para poner acertijo a ver:


#285
Cita de: ajrb en 14 de Octubre de 2019, 12:15:16
El viernes va Álamo a Análisis-Parálisis. A ver si le podemos preguntar.

¿Alguna novedad?