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Mensajes - narcis

#271
Cita de: Ben en 26 de Mayo de 2011, 21:00:57
Gracias a todos de nuevo por las respuestas."miguelón","membrillo" y "sagres" me lo han clarificado bastante.Sólo una cuestón más(por "lagunero" que opina lo contrario):

¿Tanto se resiente el juego con menos de 4 jugadores?(El alta tensión)

Saludos y gracias.

Se resiente y mucho. Respeto todas las opiniones, pero el juego a 3 o (sobretodo) a 2 jugadores, es muy mediocre. Y ojo, que digo esto siendo power grid uno de mis juegos favoritos, pero a partir de 4 jugadores.
Las suhabstas por las centrales pierden todo el sentido, y además el posicionamiento de las distribuidoras por el mapa pierde toda la gracia (bloquear a otros jugadores).

Por otra parte, yo he jugado varias partidas de power grid a 7 jugadores y, en mi opinión, el juego sigue siendo igual de bueno (se juega con todo el tablero en vez de quitar una región como pasa con 6 jugadores).
#272
De jugón a jugón / Re: LANCASTER Y PASTICHE
24 de Mayo de 2011, 21:11:00
Yo solo he probado Pastiche.

Es un juego con unos componentes de mucha calidad, y diseñados con muy buen gusto.

En cuanto a las sensaciones al jugarlo...Pues está bien, muy familiar. Aunque puedes romperte mucho el coco con la generación de colores (me costó bastante recordar las combinaciones), no me parece que haya mucha estrategia. Diría que es un juego correcto, sin más, pero muy bien editado.

(Solo lo probé a 2. Quizás a más jugadores mejora)
#273
El manual del 1853 (que es el que tengo yo) también está traducido.

A mi, aunque mucha gente dice que no es uno de los mejores 18xx, me gusta bastante, y además las partidas no se alargan mucho (4-5 horas). Y los componentes están bastante bien.
#274
De jugón a jugón / Re: MUST I HAVE?
19 de Mayo de 2011, 21:07:52
Troyes es mi última adquisición y, con dos partidas, me ha parecido muy buen juego. Bastante distinto a todo lo que tenía, aún siendo muy eurogame. La manera de gestionar los dados me parece muy original y divertida. Y además, las partidas suelen ser bastante cortas.

De mayorías, de los que yo he probado, me quedo sin duda con "El Grande" y "Dominant Species", aunque este último tenga bastantes más mecánicas (entre ellas, colocación de trabajadores).

De subhastas puras, sin duda "Modern Art".

Y súmale otro voto a "Bausack" (también conocido como "Bandu") como juego de habilidad.
#275
Cita de: narcis en 16 de Mayo de 2011, 23:32:36
Es un poco off-topic, pero ¿Puedes pagar 4 de influencia para darle la vuelta a 3 dados?? ¿No son 4 de influencia por dado?

Es que me parece muy bestia y muy barato poder hacer eso...¿Tambiñen puedes tirar otra vez 3 dados por 1 de influencia?¿?

Vale, me respondo a mi mismo. Sacado de las reglas:

Citar.
4 puntos: puedes dar la vuelta de 1 a 3 dados de tu distrito

Sabiendo esto, el juego cambia "un poco"  :D.
#276
Cita de: Fredovic en 07 de Diciembre de 2010, 20:41:36
no te la regalan, pero no es difícil conseguirla y, por supuesto, compensa gastar 4 para dar la vuelta a 3 dados...

revisa en el reglamento todas las formas de conseguir influencia, no sea que algo esteis haciendo mal... ;)

Es un poco off-topic, pero ¿Puedes pagar 4 de influencia para darle la vuelta a 3 dados?? ¿No son 4 de influencia por dado?

Es que me parece muy bestia y muy barato poder hacer eso...¿Tambiñen puedes tirar otra vez 3 dados por 1 de influencia?¿?
#277
Cita de: acv en 13 de Mayo de 2011, 12:43:34
Vale 21â,¬+8=29â,¬  :) por un Victory Point puesto en tu casa, con "su calidad"....
30â,¬ por ir a la tienda y traerte un "la marca del este".. o 31'50 por un catan (por decir alguno) en una tienda on-line española ¿hay color?, ya se que son productos diferentes, pero me parecen algunos "testing de productos".... acabo de ver un puerto rico en ingles en una tienda on-line por 33â,¬.....

Siempre defiendo mis afiirmaciones "con ardor y hasta el final"  ;D :D ;) .. es mi "sino". Pero esto no impide que intente rebatir las tuyas :). Esto no quita que siga pensando que el reinvento del ajedrez es el "invento del TBO" para venderte unas cartas "de acción" por un precio que no tienen :)

Un saludo (de buen rollo y sin acritud)
ACV  8)


Si a unos les añades el transporte, deberías hacer lo mismo con todos, para que las comparaciones tengan algún sentido ;). Parece que quieras manipular un poco los datos  :o.
#278
Cita de: blackonion en 07 de Mayo de 2011, 11:06:41
Personalmente, me encanta el Runewars, a dos jugadores, a tres, a cuatro y haciendo el pino puente. Hay reglas para jugar en solitario tambien pero ya seria enfermizo.

El sid meier's civilization no lo he jugado en tablero. En pc es de mis juegos favoritos, pero no me pillé el de tablero porque me dijeron que era calcado y el micromanagement de las ciudades se hacia cansino.

Hombre, yo no diría que es clavado al de PC...¿Que tiene un aire? Pues sí, innegablemente sí, pero, lógicamente, es mucho más light en cuanto a opciones y "micromanagement".

Lo "único" que haces en las ciudades es el paso "3" (city management), y consiste en hacer una acción (sólo una) en cada ciudad, de las siguientes:

  • A) construir unidad, ejército o edificio
    B) destinar a esa ciudad, durante ese turno, a las artes -"recolectar" cultura
    C) recolectar un recurso que sea capaz de generar esa ciudad

Nada más (y nada menos). Es una decisión muy importante porque de ello depende casi todo lo demás, pero ni es tedioso ni es, en absoluto, detallista como el juego de PC (todo lo contrario, a mi me parece muy simple y elegante -solo una acción por ciudad en cada turno-).

Y precisamente ayer lo probamos a dos. Entre que no recordaba como iba todo (lo jugué hace 4 o 5 meses por primera y única vez) y que era la "primera vez" para mi novia, nos costó un poco de tiempo enganchar el ritmo. Pero una vez juegas 3 o 4 turnos y ves de qué va la cosa (y todo lo que debes tener en cuenta!), se juega muy fluido, y diría que especialmente a dos. Creo que el mejor número es 3, pero a 2 no creo que desmerezca en absoluto. Ambos tenemos ganas de repetir!
#279
De jugón a jugón / Re: ¿Qué juegos ven más mesa?
02 de Mayo de 2011, 20:34:42
Últimamente nosotros (2) jugamos casi siempre a Loyang y Dominion. Le hemos cogido mucho vicio al "At the Gates of Loyang". Por lo que respecta a Dominion, aunque ahora ya no lo jugamos tanto (tenemos todas las expansiones), cuando surge la oportunidad, echamos 5 o 6 partidas del tirón.
#280
En mi opinión, jugar a lo que sea, y no intentar ganar, es perder el tiempo.

¿Qué pasa cuando en un partido de fútbol los dos equipos están contentos con el 0-0 y ninguno le pone ganas? Pues que es mejor no verlo, de lo aburrido que es. Y lo mismo pasa cuando es uno mismo el que está jugando (a lo que sea, repito).

Para mi, la diversión está en, no ganar o perder, sino en INTENTAR ganar, y que los demás jugadores intenten lo mismo.

Es bastante insoportable jugar una partida y ver que la gente se lo toma a cachondeo, que no se le ponen ganas, que no se está por y para la partida. A mi, como digo, me quita todas las ganas de jugar que pueda tener.

Para finalizar, para mi no tiene ninguna importancia ganar o perder. Y con esto no estoy diciendo ninguna contradicción. Lo importante para mi es la actitud, no la aptitud.
#281
Pues a mi, sinceramente, me da bastante palo cada vez que abro una reseña, y veo que es un mísero link a otro sitio. Además, sabes que los comentarios que va a generar esa reseña van a ser muchos menos que si estuviera totalmente escrita en el foro.

Por tanto, la mayoría de veces no sigo las reseñas que se limitan a poner un enlace. Y, lamentablemente (al menos para mi) cada vez se ven más y más de esas "reseñas": hilo con una sola frase enlazando a otro sitio; reseñas sin ningún comentario, etc etc. De unas semanas (o meses) a esta parte, el subforo de reseñas ha perdido todo su encanto para mi, apenas entro, y cuando lo hago, "salgo corriendo" porque casi todas las entradas no tienen ni una sola respuesta (curiosamente, las que solo tienen enlace al exterior).

Dicho esto, que nadie se tome mi opinión como un ataque personal, sino más bien como una reflexión en voz alta, hablando de mis gustos.
#282
Cita de: Torke en 04 de Abril de 2011, 18:43:25
Pero estratégico de batallas? Porque estratégico bueno a dos pueden ser Dungeon Lords, Agrícola y Caylus, pero no hay batallas (en el Dungeon si, pero no batallas al uso de pegarse entre ejércitos). El Runewars podría funcionarte a dos, o el Memoir

¿Dungeon Lords a dos?  ::)

Quizás no es lo que buscas, pero Commands & Colors: Ancients es muy bueno. Es un wargame táctico muy ligero, ambientado en las batallas antiguas (roma, carthago...), exclusivo para dos.

El tema es que no se si con "estratégico" te refieres a que quieres un juego estratégico (en contraposición a táctico) o simplemente quieres decir que te haga "pensar" un poco. Si es lo segundo, el C&C:A te puede servir.
#283
Dominion - 03/2009 / Re: Almacenando el Dominion
13 de Marzo de 2011, 23:56:23
Yo lo tengo todo (básico, intrigue, seaside, prosperity y alchemy) en la caja del básico. Cabe bien, pero no cabrá ninguna expansión más.

Eso sí, pesa un quintal :P, pero va muy bien para transportarlo y no estar moviendo continuamente todas las cajas.

#284
Dudas de Reglas / Le Havre (Dudas)
08 de Marzo de 2011, 01:32:09
Cita de: des06 en 08 de Marzo de 2011, 00:48:01
Va a la caja y el jugador queda fuera de la partida ...


...


Que nooooo que es broma ;D ... va a la mano del jugador, es decir, como cuando comienza el juego que los señores no están "en ningún sitio". Es para dar la oportunidad de liberar un edificio propio, a un coste alto, pero en fin, que si es tu edificio y lo necesitas usar siempre lo puedes liberar vendiéndolo ;)

Gracias, pues no sabía esa excepción. Si es así, deberías cambiar el primer post con las FAQ y añadirlo, porque tal como está crea confusión :) :

Citar1.2. ¿Se quita la ficha de un edificio al final del turno de un jugador o al final de la ronda, o no se quita nunca?

La ficha no se quita hasta que el jugador decida llevarla a otro edificio en turnos posteriores.
#285
Dudas de Reglas / Le Havre (Dudas)
07 de Marzo de 2011, 23:45:13
Cita de: Deinos en 15 de Junio de 2010, 17:40:27
O para vaciar un edificio que te tienen ocupado, si necesitas desesperadamente esa acción.

¿Cuándo vendes un edificio, la pieza del jugador que hubiera ahí, se quita? ¿Y a dónde va a parar??

Yo creía que, aunque vendas un edificio, el jugador que hubiera ahí, sigue ahí hasta que, en su turno, ocupe otro edificio.