Las 2 cajas es el juego
Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Cita de: mago_wes en 01 de Mayo de 2020, 09:22:02
Este abril he hecho un maratón de Gloomhaven.
Aeon End 7/10
Spirit island 4/10
Renegade 4/10
Puertas de Loyang 8/10
Everdell 8/10
Wingspan 6/10
Cartógrafos 6/10
*Gloomhaven 10/10
Tonkin 0/10
18xx (una suma de la familia mientras sea en físico) 1 partida / 2 sesiones
Cita de: luisjaenero en 31 de Mayo de 2020, 13:26:17Es lo que dije, verdad? O lo malentendí?Cita de: mago_wes en 31 de Mayo de 2020, 12:16:05Cita de: Perceval_ftw en 31 de Mayo de 2020, 11:58:25Según he entendido al inicio del manual de preparación:
Gracias por la respuesta. Me refiera por ejemplo a la regla de brotes, que la va modificando según pasas de nivel.
Otra duda... en la preparación de la partida dice que juegas con los 4 héroes de ese nivel. Si juegas en nivel verde por ejemplo, tienes que usar obligatoriamente sus 4 héroes? Y los azules del nivel previo se dejan aparte por si los introduce algún evento? Es que juraría que he visto vídeos con mezcla de héroes de colores. Pero en la preparación lo pone bastante claro.
Seleccionas un nivel.
Coges TODAS las cartas hasta ese nivel
Eliges y coges al azar de entre todas ésas.
Esto se aplica para todo
Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
Teniendo en cuenta que las cartas de un nivel son las propias del nivel y todas las de los niveles anteriores
Cita de: queroscia en 31 de Mayo de 2020, 12:35:08Lo malo que unas jornadas 18xx solo dan para una partida [emoji23]Cita de: mazmaz en 31 de Mayo de 2020, 11:59:10
No se ni que hago pensando meterme en el 22 si aun no he logrado estrenar los 49, 89 y 60, que necesitan menos jugadores y la mitad de tiempo. Vaya enfermedad, macho! [emoji85]
De verdad que al final habrá que hacer unas jornadas 18xx.
Cita de: Perceval_ftw en 31 de Mayo de 2020, 11:58:25Según he entendido al inicio del manual de preparación:
Gracias por la respuesta. Me refiera por ejemplo a la regla de brotes, que la va modificando según pasas de nivel.
Otra duda... en la preparación de la partida dice que juegas con los 4 héroes de ese nivel. Si juegas en nivel verde por ejemplo, tienes que usar obligatoriamente sus 4 héroes? Y los azules del nivel previo se dejan aparte por si los introduce algún evento? Es que juraría que he visto vídeos con mezcla de héroes de colores. Pero en la preparación lo pone bastante claro.
Cita de: Perceval_ftw en 31 de Mayo de 2020, 10:27:45Pero que reglas se van modificando? Lo que veo de momento es que añaden reglas. Pero las pasadas, se mantienen como estaban.
Partiendo de que el juego me está encantando. Creo, o más bien afirmo, que el ir modificando reglas según subes de nivel, incluso la misma regla, hace que te líes tela.
Deberían haber puesto todas las reglas de golpe, con solo 1 bariante por el tablero. Y simplificarlo a través del propio mazo de eventos. Suficiente con la incursión de nuevas unidades como pra que te líen con mini reglas.
De lo peor que he visto en planteamiento de progresión de un juego, y en reglamento... me parece hasta el punto ridiculo. Bueno me voy a echar una partidita
P.D Aprovecho para algo que no he encontrado entre los 5 manuales... en los propagadores de enfermedad. El número de su ficha entiendo que es si fuerza... 2 para las ratas y 3 para la otra. Peor por que sale al lado de un símbolo de infección? Y el multiplicador de la rata ese es que su fuerza es el nivel actual de infección x 2?
Cita de: Mercyful Fate en 28 de Mayo de 2020, 18:39:40Donde dice eso?Cita de: PHER en 26 de Mayo de 2020, 09:41:46
Tienen que ser dobles naturales con éxito (4-4 5-5 6-6 ó 3-3 con el alcalde en la ciudad)
Yo entiendo que con un doble de "3-3" no obtendrías el doble de recursos ya que dice dobles "naturales" sin modificar. Al utilizar el modificador del alcalde (+1) ya estás modificando la tirada, por lo tanto obtendrías un recurso desde mi punto de vista.
Un saludo
Cita de: herosilence en 28 de Mayo de 2020, 13:44:45No tío. Has tenido muy mala suerte
A alguno mas les ha llegado las cartas asi?
Por cierto, ya esta reclamado y me lo van a sustituir sin problema. Maldito son los amos. De verdad e insisto, la tranquilidad que te da esta editorial al comprarles algo no te la dan otras por mucho que digan.
Cita de: sinosuke80 en 25 de Mayo de 2020, 20:47:28Es lo mismo una bandeja mqo que gmt? Es tamaño único? Queda perfecto!
Yo he usado la típica bandeja MQO/GMT y sobra 1mm al cerrar la caja, si pones las bolsas dobladas encima de los huecos de las cartas cierra del todo.
Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Cita de: Sid Vicius Máximus en 24 de Mayo de 2020, 19:13:00Es que es eso. El manual deja muy claro que los espacios iniciales No son espacios de rutaCita de: mago_wes en 24 de Mayo de 2020, 18:34:08No entiendo lo que planteas.
Las casillas de inicio no se consideran rutas.
Eso significa que:
-al empezar tienes un zed en la casilla de inicio bosque.
-sale una carta pongamos con símbolo Bosque.
-Si no hay zed en la ruta, se pone uno un el inicio. Como no el inicio no se considera b bosque, saco una nueva en el bosque
-ahora muevo ambas
Es correcto?
Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
Las casillas de inicio de ruta sí que son de la ruta, lo que pasa es que no se les puede atacar ni mover a ellas.
Y depende del nivel de juego en el que estés los zeds aparecen en un sitio u otro. En Azul, como no se juega con fichas de caos, aparecen al inicio de la ruta, si hay caos en la localización con caos más cercana a Farmingdale.

