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Mensajes - ximocm

#271
Reglamentos / Re: Roll Through the Ages (Reglamento)
16 de Mayo de 2011, 18:11:28
Cita de: senmarsa en 15 de Mayo de 2010, 20:59:28
Se juegan diez turnos y no tienes obligación de quedarte con las calaveras hasta las que salen en la tercera tirada. Tampoco hay límites a los edificios que puedes construir, en el juego para varios jugadores hay edificios que según el número de jugadores no se pueden construir.

Me resulta muy util ya que en el reglamento 0.3 de Franfg aparece:
El jugador tira 1 dado por cada ciudad que tenga. (Cada jugador empieza con 3 ciudades). Cada dado cuyo resultado sea una calavera se deja aparte y no se puede volver a tirar. El resto de dados se pueden apartar  o  se  pueden  volver  a  tirar.  Este  proceso  se  puede  repetir  hasta  un  máximo  de  tres  veces.  A continuación se determina el resultado. En este paso las calaveras de los dados no se tienen en cuenta.

Entiendo bien lo que dices, solo queria saber donde has podido leerlo porque he leido ya varias versiones y no se cual es la correcta ;)

Otra duda...

La partida termina cuando se cumple cualquiera de estas dos condiciones:
•     Un jugador compra su 5º progreso.


En una partida en solitario se que duran 10 turnos y se acaban... esta regla se aplica a la variante en solitario o solo en las partidas de varios jugadores?


Me urge saber estas cosas porque ya esta en fase beta y veo que aun tendre que rehacer algunas partes... :(


un saludo


#272
No parece la final del granollers sino una asamblea de la onu ;)

Recuerdo alguna critica pasada a que se favorecia a los locales. Se ve bien claro que no es asi. Probablemente los juegos vencedores tendran mucho mas nivel y seran algo mas que unos prototipos beta.

No quiero imaginarme lo que sera presentarse el año que viene... asi que empezar ya y no lo dejeis para ultima hora :P
#273
Cita de: JavideNuln-Beren en 11 de Mayo de 2011, 17:44:14
Entonces para mi el Small World tiene dificultad 2 (2 cabezadas -> Dificultad 2)  :D

:D :D :D que bueno... Ese si seria un buen indicador de dificultad por lo que veo ;)
#274
Por eso no seria tan tonta la idea de llegar a ese consenso por parte de los fabricantes e incluirlo en la caja como hacen algunos. Me imagino que lo haran igual que cuando determinan la edad minima... a ojo ;)

Quizas esa dificultad seria en base a la edad minima y el tiempo de asimilacion de las reglas o cualquier otro factor.

Mi regla casera es que si llevo 5 minutos leyendo las reglas en el sofa y doy una cabezada, tiene una dificultad superior a 1 ;)
#275
Cita de: Membrillo en 11 de Mayo de 2011, 12:36:17
La BGG tiene un sistema así. 2.6 para el CM. Lo tienes en la sección de estadísticas del juego.

Muchas gracias por el apunte. Asi que todo lo que pase de 1 en la bgg no me vale ;)
#276
Cita de: DarRaiden en 11 de Mayo de 2011, 12:09:40
Podrías grabarte en video mutilando el juego y subirlo a  youtube... haces llorar a más de uno seguro...

Es curioso, tuve esa idea pero no me atrevi a decirlo por aqui :D :D :D

Citar
Mi experiencia con el Carolus es que a 4 jugadores las partidas son más ligeras y rápidas, y a 3 se alargan un 30% o así... a dos no lo he probado, a ver si lo cato...

Una cosa que vi en la caja del formula de mini, aparte de la edad minima y todo eso, un indicador de dificultad de 1 a 5. Realmente no entiendo porque no lo hacen todas las casas o bien intentan consensuar un sistema generico para todos los  juegos.

De 1 al 5, que dificultad de juego y aprendizaje tiene el Carolus?
#277
Cita de: Membrillo en 10 de Mayo de 2011, 20:30:44
Para mí es un juego magnífico (dentro de su categoría) cuyo único defecto es una caja demasiado grande. Y lo más importante es que suele gustar a la mayoría de la gente, aunque te puede pasar como a Ruloma y tener mal gusto  :D

Yo soy un jugador ocasional en familia, mas que tener mal gusto, tengo que ajustarme a la realidad ;)

De vez en cuando consigo meter un juego "de esos raros tuyos" y que les guste. Asi que tiene que ser sencillo y corto. He vendido grandes juegos sin jugar a sabiendas de su calidad pero... de que sirve un juego al que no se juega? ;)
#278
Cita de: Membrillo en 10 de Mayo de 2011, 17:11:33
Si violas de esa forma a este juegazo te baneo. Te permito si quieres reducir el tamaño de la caja, más no.

La caja la usare para guardar los billetes del monopoly, los hexagonos recortados para un wargame de los teletubbies y los cubitos para todo lo demas. :)

De todos modos, un buen juego aparte de su calidad, es que se juegue con el. Y no parece que tenga muchas posibilidades de sacarlo en casa. Por otro lado, creo que dejare intacto el juego hasta darle una oportunidad ;)

#279
Cita de: ruloma en 10 de Mayo de 2011, 16:57:02
Yo tuve el juego por su bajo precio, pero jugarlo fue casi un dolor.
Lo jugué 3 veces y cada vez peor, una sensacion amarga que se ha extendido a todos los diseños de Colovini.

Entonces no fue mala idea comprarlo por los cubitos :D

Eso si, prometo probarlo antes de cortar los hexagonos aunque algo me dice que no saldra a la mesa ;)
#280
Cita de: brackder en 10 de Mayo de 2011, 00:03:03
  Pero...¿este juego no se compraba sólo para utilizar los cubitos para los print and plays?  ??? ??? ???  Cada día me liáis más, ¿eh?   Es broma; enhorabuena por la reseña...

Hombre, no es tan broma. Yo lo compre SOLO por eso :D Y no he cortado los hexagonos para aprovecharlos para otra cosa porque solo oigo hablar bien  de el ;)
#281
Cita de: josrive en 06 de Mayo de 2011, 15:49:20
Desde el día 22 de febrero nadie ha vuelto a escribir nada en este hilo

Es normal... a los mas ruidosos nos tumbaron a la primera y por eso no se oye nada :D :D :D
#282
Manualidades / Re: Bloques para wargames
04 de Mayo de 2011, 21:48:45
Cita de: Bardo en 01 de Mayo de 2011, 13:23:36
spiel del turme
80 bloques unos 5 â,¬
eso si , son un poquito mas pequeños que los de Columbia

Eso si me parece interesante, es lo que Carolus magnus a los cubitos de madera ;)
#283
Cita de: Jsper en 03 de Mayo de 2011, 14:42:55
Ximocm, muchas gracias por el ofrecimiento, pero ya lo tengo. Otro amable besekero lo ajustó a dicho tamaño. Voy a pedirle permiso para poder colgarlo y que sea disponible para todos.

Lastima... aqui esta el trabajo recien hecho :P

TTA cartas expansion Prosperity por Punisher maquetado 67x48 por ximocm

Ah y tienes el permiso :D :D :D
#284
Cita de: Jsper en 26 de Abril de 2011, 20:13:18
¿Alguien habilidoso con estos asuntos podría modificar el archivo PDF y ajustarlo al mismo tamaño, por favor?

He estado mirando y son de 67x48mm mas o menos... asi que lo ajustare a esa medida si es la que quieres... y los reversos?
#285
Cita de: Alferez159 en 30 de Abril de 2011, 13:58:17
Necesitas beta tester??

Ahora mismo estoy aun haciendo algunos arreglitos visibles como lo del cambio de turno mas automatizado y algunas funcionalidades mas. Una vez terminado te digo algo... ;)