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Mensajes - Alpino

#271
Cajón de sastre / Re:Primer contagio en España de Ebola
10 de Octubre de 2014, 01:45:49
Qué pena me da esta pobre mujer. Espero que no muera porque si encima que estos impresentables la están lapidando, no supera la enfermedad...  :'(

De verdad, hay veces que siento vergüenza de ser español, y todo se lo debo al gobierno.  >:(
#272
Mi opinión es que quedaría mucho mejor con iconos, o eso, o usar la palabra completa. Pero me gusta más ver un puño, por ejemplo, para fuerza; un cerebro o cabeza para inteligencia, y una silueta en movimiento o un pie para la Agilidad.
#273
Pues entonces nada más que añadir, salvo que estaré pendiente al proceso jeje

Saludos  ;)
#274
Hola Moondraco.
Nada más por el tema ya me llama este juego  ;D

Un apunte. ¿No sería mejor usar la Nodachi en lugar de la Naginata?
La Nodachi, es una espada larga a dos manos que por lo que se ve en esta imagen no era para nada corta:


De este modo podría usarse aún la regla de atacar al rival desde más lejos para evitar contraataques. También quedaría bien por temas de cartas. No se aprecia muy bien las cartas de ejemplo, pero parece que en una pone... Desenvainado, ¿verdad? Si es así hasta quedaría mejor la Nodachi ya que esta se envaina y la Naginata no  :)

Además, podrías usar un título como Tres Espadas (three swords) o algo relacionado con espadas.

Un saludo
#275
No hace falta cerrarlo. Como dices, es una buena forma de ver la evolución que ha tenido este magnifico juego. De todas formas, los moderadores son los que deciden.

Un saludo  ;)
#276
Este es uno de esos juegos que la mayoría de la gente lo odia, pero que yo, por el contrario, no lo hago. Es más, antes de comprarmelo lo había jugado y me gustó, así que en cuanto lo vi a 20 euros (aunque a mi me salió a 15  ;D) ni me lo pensé. Así que estoy contentísimo con esta noticia. Lo malo es que no vaya a salir en castellano.
#277
Cajón de sastre / Re:Primer contagio en España de Ebola
08 de Octubre de 2014, 20:31:17
Es que lo del perro es un sinsentido... como todo lo que pasa en este país.
#278
Exacto, lo que pretendo con la Defensa es crear más angustia a los Jugadores de la que ya hay. Saben que sólo tienen 14 turnos por delante antes de que termine la partida, y si encima van apareciendo cartas de Sucesos que reducen la Defensa del Ayuntamiento (ataques de zombis, supervivientes cabrones malos..., etc.), apaga y vamonos jejeje  ;D

Sobre el tema de los Semi-cooperativos, decirte que puedes estar tranquilo. Es cierto que hay que colaborar para que la Defensa no llegue a 0, ya que todos pierden, o por ejemplo, el tener que colocar una de tus Acciones en la casilla "Rezar" para quitar una de las cartas de Entorno que haya en juego para que no siga molestando a los Jugadores (las cartas de Entorno no son otras que las de Sucesos, lo que pasa es que en el mazo hay 3 tipos de cartas de Sucesos: Entorno, Evento y Zombis. Pero de esto ya hablaré más adelante... a ver si voy creando un poco de expectación  :P). Es cierto que puede darse el caso de que uno de los Jugadores se dedique a colocar sus Acciones en casillas que sólo le benefician a él, pero para que esto no ocurra tan decaradamente he incluido una cosilla para que en mayor o menor medida, todos tenga que colaborar, pero esto lo contaré en otra ocasión  ::)

Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 08 de Octubre de 2014, 16:36:57
Por otro lado, acabamos de abrir un blog (mira mi firma) y trata precisamente de este tipo de cosas. Diseño de juegos y demás. Si una vez avanzado el diseño quisieras publicar una recopilación de estas entradas en él, bajo tu firma y demás, coméntame. Andamos buscando algún colaborador que otro para que el contenido sea más variado.

Pues sería todo un placer. Aunque no soy muy bueno con las pralabras (no es mi don jeje), trataría de recopilarlo todo corrigiendo las partes que lo necesiten jeje

Un saludo y gracias por tus comentarios.
#279
Ahora explicaré un poco la parte del tablero que corresponde a la Defensa. Uso una imagen para ello. No se ve muy bien, así que recomiendo que pulséis con el botón derecho del raton encima de la imagen y le deis a "Ver imagen".

#280
Cajón de sastre / Re:Primer contagio en España de Ebola
08 de Octubre de 2014, 11:45:33
Me he leido todos los mensajes y desde luego no entiendo a las personas que dicen que como era español tenían que traerlo. No voy a profundizar en esto porque ya han respondido otros compañeros el porqué ha sido una locura traer a un infectado de ébola a España. Si no véis peligro es que estáis, con perdón, ciegos.

Sólo diré una cosa. Si resulta que esta señora a infectado a otras personas durante su viaje, o a sus vecinos... ¿Qué hacemos? Si se extiende la enfermedad y mueren aunque sean 100 personas, 50, ó 20... ¿Qué ocurrirá? ¿Quién será el responsable de que familias pierdan a uno o más de sus seres queridos? Espero que esto no ocurra y se llegue a controlar, pero si no lo hacen... ¿Quién será el culpable?

Yo entiendo que como español tiene derechos a que se le salve la vida o al menos que le trasladen a su patria, pero si el hacerlo ocasiona algún riesgo de contagio para la población... la cosa está clara. Sintiéndolo mucho por el paciente y sus familiares, no se traslada y punto. Es que es de cajón. Es más, si yo decido quedarme sabiendo que puedo contagiarme, si me contagio lo último que haría sería pedir que me envien a casita para que me curen. A ver, no quiero morir, pero tampoco quiero arriesgar la vida de mis sobrinos, de mis padres, mis tíos, mi pareja... A si que me pregunto... ¿estamos locos o qué?
#281
Diseñando un juego de mesa / Re:Dead City: The Escape
06 de Octubre de 2014, 22:44:37
Para continuar, voy a seguir explicando por encima el mapa. En esta ocasión la parte de la ciudad. Como ya he comentado (y habéis podido ver), en la ciudad hay 7 lugares diferentes para saquear:

Supermercado: Aquí los Jugadores pueden conseguir 2 tipos de recursos: Comida y Agua.


Ferretería: Una tienda pequeña donde se puede encontrar muchas cosas útiles. A efecto del juego será el recurso Herramientas.


Hospital: En este lugar encontraremos 2 recursos útiles para la salud: Botiquines y Medicamentos (Analgésicos, antibióticos, etc).


Gasolinera: El mejor lugar para conseguir el recurso Combustible.


Armería: Aquí los Jugadores encuentran Munición.


Motel: En este sucio Motel se esconden muchos supervivientes. Si los Jugadores vienen a este lugar podrán encontrar Personajes que se unan a su grupo.


Centro Comercial: Un lugar donde los Jugadores encontrarán cualquier recurso.


Saludos  ;)
#282
Vaya Alberto, yo te iba a decir que me hacia cargo de tu parte, jeje
#283
Tampoco es que algo malo. Lo unico que a mí personalmente me da la sensación de que tengan las piernas cortadas :-P
Pero no me hagas mucho caso porque están realmente bien.

Un saludo
#284
Vaya, no había visto esto. Mola  :o
Solo una cosilla sobre las figuras, soy yo o parece como si les hubieran cortado las piernas a los Personajes? Igual un busto a partir de la cintura queda mejor, no?

Un saludo y mucha suerte con el juego.
#285
Diseñando un juego de mesa / Re:Dead City: The Escape
04 de Octubre de 2014, 20:58:18
A mí también me gusta mucho la tematica Zombi y apocalipticas en general  ;D Así que espero que el resultado sea del agrado de todos los que, al igual que yo, adoran esta temática.

PD: Ya he solucionado lo de la imagen del mapa y he añadido una imagen más para mostrar las acciones del Ayuntamiento.  ;)