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Mensajes - Waterzero

#271
Lo suyo sería que eligieras tú uno, Wkr, que para eso eres el presi de todo este circo, o en su defecto perezron (expuso la idea primero y fue "begegero" de la semana), y luego empezar la cadena. El seleccionado nombra sucesor.
#272
Yo propondría que cuando se notifique dicho "besekero de la semana", fuera noticia fija, como en bgg. Para que el hilo estuviera siempre encima. Cuando acabe la semana y se escoja a otro, se le quita la "chincheta" al antiguo, y se le pone al nuevo, y así sucesivamente. Siempre habrá actualidad con ello, y se dará la oportunidad de seguir escribiendo en el antiguo o el de otra semana por si interesa o alguien lo ve tarde.

¿Por qué no poner una pegatina como la que tienen los moderadores o icono especial debajo del nick o avatar del agraciado?

Ambas cosas (fijar temas y/o poner la "pegatina"), requerirían de la acción de un moderador o administrador, asique sería un "currele extra" que no tienen porqué hacer.

Por proponer...

Pienso que ya que hacemos algo así, bonito, interesante y estimulante para participar en la comunidad, deberíamos darle la "solemnidad" pertinente, y no dejarlo en simplemente un hilo normal y perdido por los fondos de la BSK, donde nadie pueda enterarse y carezca de valor e importancia. Para eso, mejor no hacerlo, porque puede correr el riesgo de hacerse sólo en "grupos de amiguetes".
#273
¡¡Qué estarás tramando!!

jeje, respecto a eso, no tengo ni idea porque nunca lo he probado, pero supongo que será lo mismo que si inicias sesión en hotmail o la BSK en dos ordenadores diferentes a la vez. habría que probarlo.

No sé qué ocurre si usas dos veces al mismo tiempo un mismo sistema de logueo con el mismo nick y clave.
#274
La Española (BSW) / Re: Dominion en Castellano
07 de Marzo de 2010, 23:10:28
Aún no ves la linea del Dominion, porque aún no lo has jugado  :D

Metete de prueba en una partida en marcha y te quedas de espectador un rato. Veras las cartas en inglés o alemán. Luego vuelve a abrir el archivo languages.txt y verás como te sale Dominion.
#275
A mi también me parece buena idea.

Cita de: Akumu en 07 de Marzo de 2010, 19:52:04
¿Y qué tal hacerlo sobre autores,editores o gente pública con algo que contar?

Por su puesto que también. Aquí sería cualquier usuario de la BSK: novato, hatibual, experto, veterano, moderador o autores o editores si los hay.

Ahora, que si se quiere hacer sobre algún personaje que no es besekero, el que se encargue de hacerlo, se tendría que preocupar de documentarse sobre dicho personaje, y los demás ayudariamos, como el juego del mes, basicamente. De ahí, que hacerlo sobre gente no besekera se convierta en algo así como el juego del mes, y como ya sabéis, está un poco difícil el tema de llevar estos asuntos.

Veo más fácil y sencillo hacer el besekero de la semana o del mes al estilo BGG, por su puesto, con el consentimiento del "premiado" y que cuente lo que él quiera (como en BGG).
#276
La Española (BSW) / Re: Dominion en Castellano
07 de Marzo de 2010, 21:43:02
Es un archivo de texto común (o bloc de notas) que se encuentra en:

C:\Documents and Settings\"JSPER"\Datos de programa\BSW\localized

Para acceder, efectivamente hay que mostrar archivos ocultos porque la carpeta "datos de programa" está escondida.

Si aún no lo ves, en esa ruta, prueba a jugar a algo, porque se ve que aún no ha creado el archivo el cliente. Ten en cuenta que cada vez que juegas o haces cosas en BSW, se van creando archivos y cosas sobre la marcha. De hecho, cada vez que te "estrenas" en un juego en BSW, hace un "Loading" un poco lento en el que se está copiando a tu ordena los archivos de imágenes y demás archivos necesarios para jugar. Pero luego cuando vuelves a dicho juego a echar otra partida, ya no lo hace, y hace una carga inmediata.
#277
La Española (BSW) / Re: Dominion en Castellano
07 de Marzo de 2010, 19:33:03
Recuerda que son 2 archivos diferentes: uno es el .prop (que basicamente lo que hace es modificar el cliente, para tener unos menus y unas barras muy chulas, y acceder a más sitios más rápidamente, y meter tu clave y nick para no tener que estar metiendolo a todas horas), y el otro archivo es el languages.txt que hay que modificarlo sólo si quieres tener Dominion y Pandemic en castellano.

¡¡Para el resto de juegos no hace falta!!
#278
Cita de: pisto en 06 de Marzo de 2010, 20:56:51
Hola a todos,
  pues a mi me fastidia mucho, porque a través de la web era la única manera de encontrar jugadores de alto nivel.
  ¿bajará ahora mi nivel? ¿podré volver a disfrutar jugando a menor nivel?
  En mi caso, COMPRÉ el juego de mesa porque me encantó el juego en la web. Permite mucha estrategia, pensar,... ¡y que bonitas las figuras!

jeje, visto lo visto, juega con Randast, que al parecer anda buscando "retos mayores" al igual que tú, jeje :P
#279
La Española (BSW) / Re: Dominion en Castellano
06 de Marzo de 2010, 20:28:13
Jsperín!!

Efectivamente, entras a BSW con el cliente, pero ¿estás registrado?

Mira aquí y date de alta:
http://www.brettspielwelt.de/Community/   a la derecha, donde pone "Neu? Registrieren!", y luego en teoria, te debería obligar a loguearte cuando abras el cliente.

Otra cosa, después de todo esto, bájate el archivo .prop para que puedas acceder a la ciudad de la española y los juegos más cómodamente, y nos encontraras a todos los de habla hispana y besekeros habituales de BSW.

.prop aquí: http://www.labsk.net/index.php?topic=28334.msg377031#msg377031

Para encontrar el archivo que no encuentras, en las "opciones de carpeta" (herramientas en cualquier carpeta de windows, mis documentos, por ejemplo, o un icono en panel de control), accedes a una pestaña llamada "ver", y luego una opción llamada "mostrar todos los archivos y carpetas ocultos".

Hecho eso, y habiendo instalado el cliente, con su respectivo registro, ya puedes incluir el archivo .prop, y encontrar el archivo languages.txt que comentamos NETes y yo.

¡¡pregunta, pregunta, que te pillo!!
#280
En cualquier caso, creo que tanto unos como otros, tenéis razón. Pero todo depende del caso particular de cada empresa, autor o, en definidas cuentas, el inversor. Depende del punto de vista de cada uno. Y desde un punto de vista, lo que ha hecho Knizia, pues aunque no me guste, lo admito y lo puedo entender. Y desde otro punto de vista, el que pone sus juegos online y los ofrece gustosa y gratuitamente, pues también lo entiendo (y me gusta más, claro, y no sólo a mi, sino a todos, aquí no hay debate, a todos nos gusta jugar a nuestros juegos favoritos online).

Pero creo que Randast se está explicando mejor (el autor tiene derecho a hacer lo que quiere, es lícito y según se mire, no es mala inversión del todo), sin llegar a desmerecer la otra opinión (juego online que se quita, "pierde" ventas).

Es un tema un poco complejo para que nos "peguemos" por ello, con el añadido de que, además, no conocemos ni sabes los detalles concretos y detallados de dicha operación. ¡¡Habría que hablar con mabiweb o Knizia y nos dieran una explicación!! Nunca se sabe que se mueve tras estos movimientos comerciales. ¿Sabemos si ha sido Knizia el que lo ha quitado, o quiza le han obligado, o quiza... ?

Hay que tener cuidado con lo que se opina tan libremente y gratuitamente, y sobretodo con los prejuicios, y sobretodo cuando se trata de colgar la etiqueta de "pesetero" a una persona, en este caso, a un autor de prestigio indudable.
#281
Enlaces / Re: ENCUESTA BGG
06 de Marzo de 2010, 20:10:22
Y yo lanzo una preguntaza:

¿Hasta qué punto o porcentaje tiene que ver el "éxito" o "levantamiento" español en BGG con la BSK?
#282
La Española (BSW) / Re: Dominion en Castellano
06 de Marzo de 2010, 10:11:18
otra forma, parecida que no igual, es:

en el mismo archivo y linea, cortas la almohadilla (#) de la primera palabra "Dominion" y la plantas delante de la segunda palabra "Dominion" que no tiene la almohadilla:

De estar así:

#Dominion=de,en,eo,es,fr,it,ja,ko,nl,zh-trDominion=de,en

pasa a:

Dominion=de,en,eo,es,fr,it,ja,ko,nl,zh-tr#Dominion=de,en

Y por cierto, en XP, primero pon visibles los archivos ocultos en las opciones de carpeta (en herramientas o panel de control) y luego la ruta es:

C:\Documents and Settings\USUARIO\Datos de programa\BSW\localized

Ahí tienes el archivo de texto Languages.txt, que es en el que tienes que hacer este chanchullo.

Por cierto, NETes, no sabia que este truco también valía para Pandemic, mil gracias!!  ;D
Solo lo aplicaba a Dominion, en mi caso.

Pero me he dado cuenta de que los personajes de la expansión están sin traducir (siguen en inglés).
#283
Cita de: jogarmon en 04 de Marzo de 2010, 07:51:30
¿Y ahora dónde hacemos el campeonato?.

Pues la verdad es que es un poco putada, porque se jugaba genial a través de Mabiweb, no sé por qué lo han tenido que quitar.

Es más, yo me compré el juego tras haberlo probado allí, sino a lo mejor no lo hubiera probado nunca.

Espero que no se cumpla lo que dice kalimatias, no sé yo si retirará el T&E de BGG, que por cierto, también se juega muy bien, y también me ayudó a hacerme con mi copia física.

Precisamente, yo soy el caso contrario. Me lo compré, es un gran juego, me gustó mucho y a base de empezar a jugarlo en mabiweb y de no sacarlo en mesa por circunstancias, me deshice de él, consolándome con que al menos podía jugarlo online.

Será que al final Knizia no es tan tonto y pensará que el que quiera jugar, que se lo compre, para que no pase lo que me pasó a mi. No comprar el juego o venderlo incluso, porque ya puedes jugar online. Ciertamente esto no lo aplico a todos los juegos, ha sido este caso únicamente, porque si un juego me gusta, me da igual que tenga version online, me lo compro y punto, pero Samurai no ha tenido "suerte" en la mesa, y es un juegazo.

Pienso que el comprador "medio", que no es compulsivo ni tan "friki", teniendo el samurai online, se ahorra comprar el físico, porque total "pa qué". Asique yo no lo veo tan tontería, si Knizia está mirando la pasta. Precisamente a él, no le hace falta publicidad. Tiene el efecto "cocacola" o "biblia", "no requieren publicidad", porque todo el mundo los conoce, razonadamente, claro está.

Lamento su "muerte" online, y "tableril" en mi caso (del Samurai!!  :P)

Edito: estoy de acuerdo con Randast. quería más o menos explicar lo mismo que él.
#284
Te respondo ahora, que es cuando he visto tu mensaje:

Te hablo de mi experiencia y sabiduría "supinas", dado que he tenido dos versiones de Catán.

Yo tenía una edición de Kosmos (no tengo ni idea de si es la vieja o la nueva, como tú dices), y tenía piezas de mar hexagonales, fichas de poblados, caminos y ciudades de madera, y un diseño "arido" en los colores del resto de campos, como muy antiguo y espartano. Las cartas son tamaño mini-eurogame con un reverso clarito y un diseño de un pueblo y un sol amaneciendo, en escala de grises.

Ahora tengo una edición de Devir (no tengo ni idea de si es la vieja o la nueva, como tú dices), y tiene piezas de mar alargas que encajan cual puzzle, fichas de poblados, caminos y ciudades de plástico y muy "elaborados", como cincelados, y un diseño "colorista" en los colores del resto de campos, como muy moderno y "cool". Las cartas son tamaño mini-eurogame con un reverso más oscuro y un diseño de un pueblo y un sol amaneciendo, que curiosamente, no es igual que el sol y el pueblo de la anterior edición. Vamos que las cartas son del mismo tamaño, pero cambia muy notablemente el sombreado o clareado de la carta, también en escala de grises.

Que yo sepa, son las únicas ediciones de cada editorial: una antigua de Kosmos de madera y una moderna de Devir de plástico, con otras diferencias ya nombradas anteriormente. Cada una tiene las mismas expansiones, pero en su estilo (madera con madera, plástico con plástico etc). No son compatibles una expansión de plástico con un juego base de madera, y al revés peor, pero si quieres jugar con ello, por poder puedes, pero el reverso de las cartas no pega ni con cola, se distinguen un "porrón", y por otro lado las ciudades de madera con una metrópolis y una muralla de plástico, queda.... mmm.... digamos ...... no muy "práctico". No te comento cómo queda una ciudad de plástico con una metrópolis y una muralla de madera porque me da pena imaginármelo. Támpoco podrás añadir más hexagonos de mar "hexagonados" en una edición que tenga el mar "en-puzzlado".

Asique cómprate las expansiones de tu edición. Si tienes plástico, pues compra plástico, y viceversa. Mira la editorial y si es Devir y plástico, cómpratelas aquí. Si es kosmos y madera, tendrás que buscar en alguna tienda alemana. No te digo de las otras "supuestas" ediciones porque no las conozco (Kosmos en plástico y Devir en madera  ???)

Caso extra: Olvidate de la edición americana de Mayfair que, sí, es de madera, pero las cartas son de otro tamaño y reverso diferentes.

A ver si se mete alguien más y lo aclara un poco mejor, que aún no me he acostado.

#285
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
06 de Marzo de 2010, 08:26:03
Bueno, bueno, bueno. Solo es por aclarar pero, o no os he entendido bien, o jugáis con reglas inventadas, o equivocadas algunos.

Respecto al bate de baseball, efectivamente es como dice LeBastard, pero con una diferencia notable, y más que notable decisiva: la carta no dice "relanzar" el dado, sino tirar un dado extra (es una diferencia abismal). Por lo tanto tiras primero tus 2 dados de combate normales, si no ganas y no matas al zombie, puedes decidir usar el bate, y tiras un 3er dado extra (compruebas que no se ha roto con otro dado). ¿Sigue en pie el zombie? tiras otro dado extra (que sería el 4º) y su respectiva comprobación de si se rompe o no. Y así sucesivamente hasta que se rompa el bate, mates al zombie o ambas cosas. Ojo que si un zombie saca un 6, el bate no sirve absolutamente para nada, dado que gana los empates (a menos que sea Johny que gana en los empates o algún otro heroe con algún evento especial o arma que la haga ganar en los empates, entonces sí). Pero la diferencia notable de la que hablaba es que los dados extras los puedes acumular para agrandar las posibilidades de dobles. Si lo único que haces es relanzar el dado extra solamente, como dice LeBastard, tardas más y reduces las opciones acumulativas de conseguir números con el dado, que esta carta te otorga. Esto está explicado en la BGG por el propio autor y en las faqs extendidas que también están en BGG.

EJEMPLO (extraido de las faqs revisadas por el autor):

El zombie saca un 4.
El heroe un 2 y un 3.
El heroe decide usar el bate: un 3 (Otra tirada para ver si se rompe - NO se rompe).
El heroe tiene ahora pues un 2, un 3 y un 3.
El heroe tiene ahora dobles y podría matar al zombie, pero necesita una tirada mayor aún. Por lo tanto vuelve a usar el bate: un 5 (Otra tirada para ver si se rompe - SÍ se rompe).
Esto hace que el heroe tenga ahora 2, 3, 3 y 5 (2 ‘dados normales' más dos dados del bate).
Por lo que con el último mamporrazo, el heroe mata al zombie porque tiene una tirada mayor, y ha obtenido dobles en cualquiera de sus dados (no tienen porqué ser precisamente los del bate). La carta no habla de re-lanzar (re-roll), pero sí añadir un dado extra y puede ser usado multiples veces por combate, por lo tanto es acumulativo.

El soplete es exactamente igual, con la diferencia de que ahí SÍ hay que relanzar uno de los dos dados del combate normal, y también puede ser usado multiples veces, por lo que sí que relanzas y relanzas UN ÚNICO dado hasta que consigues la tirada mayor, al menos, o los dobles (si ya tenías una tirada mayor). Es más difícil matar un zombie con el soplete que con el bate, por esta reducción de posibilidades de obtención de números diferentes.

Respecto a las armas de cuerpo a cuerpo (las que no se usan en la fase de armas de rango), si tienes dos armas (el bate y la palanca, o soplete y el "tenedor del heno" por e.j.), en una misma pelea puedes usar ambos bonus a la vez, y siempre que te interese: antes, durante o después de tirar los dados del combate, o antes o después del uso de eventos tanto de heroe como de zombie. Y esto es por pelea, o sea, que si hay otro zombie en la misma casilla (2ª pelea) puedes seguir usando tu bate, tu palanca, etc (si no se han roto, por su puesto, y siempre con el límite de poseer 2 armas cualesquiera (de rango y/o de cuerpo a cuerpo) de los 4 objetos posibles que puede llevar cada heroe).

La única limitación es: un arma de fuego por turno y personaje (si tienes revolver y escopeta, elije cuál usas, y sólo en la fase de armas de rango).

Tampoco vale usar el revolver (cualquier arma de rango, cualquier arma de cuerpo a cuerpo y en general cualquier objeto) e intercambiarlo a otro heroe para que también lo use cuando aún está "echando humo" en el mismo turno de los heroes (dispara el personaje A su revolver, termina su turno, comienza el del personaje B, se lo intercambian, y luego también lo usa en su propia fase de armas de rango). Un objeto cualquier sólo puede usarse por un heroe en cada turno.


Como nota aclaratoria, decir que el "cuchillo de cocina" o "meat cleaver", mata instantaneamente a un zombie tan sólo con sacar un 6 en cualquier dado (ya sean los dos normales de combate, o el añadido extra por algún evento como la "Fe" o arma como el "bate"). Y es muerte instantanea, es decir, el zombie no puede hacer relanzar ese dado de 6 mediante algún evento. En esto se ha incidido mucho en las faqs y en la BGG, y el propio autor lo ha aclarado. Es una de las pocas excepciones en las que el zombie no puede hacer repetir una tirada a un heroe. Para que veáis lo "claras" que son las reglas en este juego.
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CitarLo dificil es matar al zombi (Hay que obtener un resultado doble). Así que lo normal es lanzar tantas veces el dado como quieras hasta obtener ese resultado doble que te permita eliminar ese zombi. Despues de lanzar el dado, vuelves a lanzar el dado para ver si se rompe el bate de beisbol (o si lo prefieres, usa ese dado extra lanzado además de como resultado del combate para comprobar si se rompe).

Y esto que comenta LeBastard de usar la propia tirada del dado extra del bate, para, ya de paso, comprobar si se rompe, es totalmente invalido (a menos que sea una "regla-casera" de su grupo). El bate y demás armas, dicen al final de la carta tirar otro dado para comprobar si se rompe, pero no habla del mismo. En el caso del revolver, si lo mirais por encima, SÍ, porque habla de la tirada de un único dado (el revolver mata a un zombie con una tirada de 4 o más, y si en dicha tirada sacas 1, a parte de no matar al zombie, encima lo pierdes porque te quedas sin munición). Comparad esto con la escopeta: la escopeta tira un dado por zombie en la casilla y mata a cada uno y en cada tirada con 3 o más. Después, tirar otro dado para comprobar si se queda sin munición.

Estas aclaraciones me parecen VITALES sobretodo para los novatos. Realmente el juego tiene muchas reglas confusas.

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Más cosas:

Citar
Y un heroe pasa a ser zombi si:
- Muere cuando el marcador de tiempo está en 'zona oscura'
- Sufre una herida o muere tras recibir una carta de 'Me siento un poco mal'

Lo del último héroe no me queda claro, ya que en principio juegan 4 heroes de los 8 que tiene el juego (en todos los casos) y si un jugador pierde un héroe LO REPONE INMEDIATAMENTE mientras queden tarjetas de héroe sin usar, cosa que siempre pasará, porque si os habeis fijado: SI MUEREN 4 HÉROES, SE PIERDE EN TODOS LOS ESCENARIOS.

Así que resumiendo: Un jugador NUNCA podrá perder su último héroe porque siempre podrá reponerlo, y si no quedan más por reponer porque todos han muerto, es porque los jugadores han perdido el escenario.

Un heroe también pasa a ser zombie SIEMPRE que sea el último personaje de un jugador (el último de su pareja, o el único con el que juega), independientemente de la zona solar. Más que nada, para que pueda seguir jugando dado que no le quedan personajes. Y si un jugador pierde un heroe, no se repone inmediatamente. Sólo cuando se convierte en heroe zombie, entonces sí. Asique si un jugador maneja dos heroes, y se le muere el primero, si está en la zona oscura pues sí obtiene un recambio y el zombie gana un heroe zombie, pero si está en la zona roja y es el primer heroe (le queda el otro aún), lo pierde sin más. Por eso decanox ha recordado la opción "replenish" de la expansión. Si no, no tendría sentido dicha opción.