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Mensajes - Xirivia

#271
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Agosto de 2019, 09:33:25
Cita de: JVidal en 13 de Agosto de 2019, 10:54:20
Ayer, despues de comer, hice una visita a mi amiga doña KS, solo entrar a su casa vi sobre la mesa un montón de cajotes del Mythic Battles: Pantheon, ni lo miré, había quedado para enfrentarme a ella al Star Wars: Rebellion

Mi primera partida, ella confesó que no lo había tocado desde hacia unos 2 años, así que estábamos más o menos en igualdad de condiciones, como en nuestra última partida a este tipo de juegos ella me buscava a mí, decidimos cambiar los roles, de esta manera me puse al mando de el mismísimo Imperio



A las 4:30 empezamos a montar y explicar las reglas, la partida comenzó a las 6 de la tarde. En mis primeras acciones quise afianzar la lealtad de las colonias subyugadas para obtener más recursos e intentar quedarme con las avanzadillas rebeldes, rápido me di cuenta que la mayoría de mis tropas nuevas eran terrestres y transportarlas es un lastre, por lo que no vale la pena invertir turnos en conseguir más unidades de este tipo y desistí en atacar Naboo, por otra parte, recordé un comentario que leí en labsk a algún forero que comentaba el porque vendía el juego: "no deja de ser jugar al gato y al ratón", a partir de este momento mi prioridad fue visitar todos los planetas del mapa en los mínimos turnos posibles, cometí algún error al principio por la norma de que las tropas en un sistema con un líder no se pueden mover, lección aprendida, sigamos adelante

Navegué veloz por la zona inferior derecha con un escuadrón pequeño mientras mi oponente se establecía en Utapau, afiancé el centro de la galaxia desde mi base y tenia la idea de explorar toda la zona izquierda con un destacamento aprovechando que conocía algunas localizaciones por esa zona donde no estaba la base, esta misión fue frustrada por una misión rebelde que me arrebató el control de Mandalore y me obligó a gastar recursos para acabar con la rebelión

Con el cerco bastante estrechado vi claramente que mis tropas iban a aplastar a la suyas a pesar de los sabotajes que me habían hecho en hasta 3 sistemas y de tener pocos planetas leales ya que la mayoría estaban bajo mi control por la fuerza, ahora sí era el turno de Naboo ya que en Geonosys había puesto un chisme que cada turno le avanzaba el marcador de tiempo, cometí un error con la gestión de mis lideres (que son como trabajadores) y no pude usar 2 de ellos por las habilidades que tiene cada uno, al entrar en el planeta capturé a Harrison Ford por el camino, intenté sonsacarle información pero sus amigos consigueron rescatarle en algunos turnos y no le pude hacer cantar, mientras eso sucedía, mis naves avanzaban desde el centro erradicando toda presencia rebelde, y una patrulla se dirigía a Ilum, ese sistema me hacía suspechar que las batallas eran una distracción para que me alejara de allí, además habían conseguido la lealtad de Ord Mantell y presencia hasta en el mismísimo Coruscant!!



En la primera batalla (no escaramuza) que consiguieron ganar las tropas rebeldes consiguieron liberar Geonosys de mi sumisión obligandome a la retirada hacia Ryloth, donde descubrí por fin la base!! acabaron con mis pocas tropas pero me llevé por delante a todas sus naves espaciales, yo me frotaba las manos puesto que en el siguiente torno iba a arrasar con la estrella de la muerte al frente de mi ejercito, pero algo sucedió, la muy ***** le cayó la carta que le permitía cambiar la base, y curiosamente de las 4 localizaciones que robó, fuera sacar la única que yo no podía llegar para machacarla en el último turno, después de 4 horas y media, victoria rebelde



El juego me ha gustado mucho, me ha recordado bastante al Narcos, este no es tan duro porque se resuelven tiradas de dados en lugar de calcular todo con cartas, y a pesar que esos cubos impredecibles no me gustan nada en general, creo que aquí sí están bien implementados porque no son el aspecto principal del juego, sino un complemento de caos en el que el imperio suele tener las de ganar. Este Rebellion se trata de buscar por el mapa desde mi bando, y creo, que intentar ganar escaramuzas en regiones algo descuidadas para hacer correr el marcador por el otro, las batallas no son el eje principal pero muy necesarias para que el lado rebelde pueda intentar conseguir sus objetivos. Con ganas de volver a jugarlo, me da la sensación de que he cometido muchos errores y en una segunda partida puedo optimizar mucho más

Vaya envidia me has dado. Tengo el juego desde hace un año y sólo he podido jugar una partida completa. Jugué 2 partidas en solitario para matar el gusanillo con unas normad de bgg porque es que el juego es un pepinaco! La sensación que da una partida es espectacular.
#272
El mazo será distinto en la práctica pero igual en esencia. Me explico: me da lo mismo que el tema sea pillar más cartas de avanzar en un terreno u otro. La clave está en pillar las cartas justas que te ayuden a limpiar el mazo de bazofia. Estas cartas no te sirven para avanzar, así que sea cual sea el mapa... La estrategia iría por ahí. Pero estas cartas son pocas y poco variadas.

En otros juegos de construucción de mazos, por ejemplo, El valle de los reyes hay varias opciones para deshacerte de cartas de tu mazo  (convertirlas en puntos de victoria, convertirlad en puntos de victoria del rival, pasarlas al mazo rival o destruirlas) y varias cartas que te lo permiten en mayor o menor medida. También tiene cartas que te permiten robar más cartas aplicándote algún perjucio. Podría haber más cartas para interactuar con los otros jugadores y creo que me gustaría más el juego y que me daría opción a construir mazo puteo, mazo optimización por destrucción, mazo optimización con puteo...

Sólo he jugado una partida así que no lo puedo afirmar con garantías, pero me huele a eso. Quizás algún mapa primará correr y comprar siempre más y más cartas sin limpiar el mazo y eso sí sería un mazo distinto, pero...
#273
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Agosto de 2019, 00:27:46
Sesión de tarde dominical con 8 juegos distintos a 3 jugadores escrita entre ayer y hoy... Espero que no sea mucho tostón. Además, sin fotos 😅.

Cryptid (estreno), Te quest of El Dorado (estreno), Potion Explosion, Bunny Kingdom (estreno), Between Two Cities, Diamantes, Laberinto, Camel Up.

Cryptid
Tres partidas muy entretenidas en la que 2 se decidieron sin que el jugador que ganó supiese las 2 pistas rivales. Una de pura suerte y la otra resolvió un jugador antes de que le llegase el turno al que sí lo tenía claro simplemente por distribución geométrica: todos los OK del jugador del que desconocía la pista hacían una diagonal en el mapa así que optó por la única opción que le cuadraba con su pista y la del tercer jugador que sí conocía dentro de esa diagonal.

El Dorado
Sorpresa de juego. No había leído sobre él y me suele gustar la construcción de mazos. Además, incorporarla a una carrera me parece muy entretenido. Lewis & Clark no me gusta demasiado, en parte porque si uno pilla la delantera cogiendo una buena carta del mercado al principio, lleva bastane ventaja. Mucho más ágil y sencillo este Dorado.

La partida tuvo 2 jugadores buscando vaciar el mazo de cartas de inicio y uno que iba adelantando y comprando todo el rato. Los dos primeros llegaron a la meta en el mismo turno y el otro quedó lejos. Me da la sensación de que muchas veces se llegará al mismo tiempo y se recurrirá al desempate.

Potion Explosion
Partida entretenida en la que primó hacer más pociones y de menos puntos de victoria sobre la opción de menos pociones de mayor valor. Quizás siempre sea esta la estrategia ganadora.

Bunny Kingdom
El juego más "duro" de la tarde. La verdad es que el juego entretiene, aunque cada uno fue un poco a su rollo. A 2 les salieron más opciones de construir castillos en las manos iniciales de las primeras 2 rondas y con eso se distanciaron. Siendo una primera partida para todos... De estrategia mejor ni hablar 😂😂

El tema más cansino fue el recuento final de puntos... Vaya cosa más cansina! Y la gente se queja del Fantasy Realms!!!

Diamantes
Filler de tentar la suerte de Alan R. Moon y Bruno Faidutti que, de no ser por la producción, se quedaría en las tiendas. Tiene su gracia. Lo compararía con Bienvenido a la mazmorra pero en este una partida son 5 incursiones y salir vivo no garantiza la victoria, con lo que suma un puntito de decisiones que le da sabor.
La partida la ganó el que en las anteriores había pinchado y a partir de aquí cambió su suerte.

Labyrinth
Juego de Ravensburg de 1986 que tiene mil y una versiones. Consiste en "recoger" una serie de objetos de un tablero de losetas y volver al.punto inicial. Las losetas son tramos de laberinto que pueden no llevar a ninguna parte porque se ordenan en el set up sin ton ni son. El turno consiste en colocar una loseta sobrante en una fila/columna de losetas del laberinto, empujando la.última de la línea fuera del "tablero". Mueves a tu personaje hasta donde quieres y el siguiente coge la loseta que empujaste para hacer lo mismo.
Buen juego para desarrollar inteligencia espacial. Triunfo de nuevo para el que quedó atrás en las partidas de los primeros juegos con una mayor visión en esta partida.

Between Two Cities
El mojón de la tarde. Aburrido como él sólo. Colocación de losetas para construir ciudades en cooperación con los jugadores adyacentes. Muy pesado estar al tanto de qué van haciendo los otros en su ciudad con em otro vecino en partidas a más de 3 jugadores e intentar negociar la loseta que conviene que coloque en vuestra ciudad común con ellos negociando con otros... Un jaleo.
2 ciudades quedaron igualadas a puntos (55 y 56) y una bastante destacada (78). Victoria pírrica del que estaba entre la de 56 y 78.

Camel Up
Fin de fiesta con un juego sencillo de apuestas al que reservamos normalmente para 4-5 jugadores pero que diría que funcionó mejor a 3. No tenemos expansión ni árbitro ni historias. La partida se inició con tímidas apuestas y un jugador destacando poco a poco. En las 2 rondas finales (se jugaron 5) la carrera dió vuelcos continuos y ganó quién se reservó la apuesta sobre el vencedor hasta el último momento. Muchas risas al final.
#274
¿Qué os parece...? / Re:Cryptid, ¿qué os parece?
13 de Agosto de 2019, 10:25:34
Cita de: Scherzo en 13 de Agosto de 2019, 10:14:52
Por cierto, ¿puede pasar que un jugador se quede sin fichas (discos o cubitos)?, de ser así, ¿qué haría si necesita poner uno y no le quedan?

Puede pasar, sí. Y tienes que arreglartelas para seguir jugando marcando con garbanzos, cubitos de otro juego, de otro color o lo que veas...
Vaya chasco.

Por cierto, muy acertado también el nivel extrabde dificultad con sólo añadir la posibilidad de que la pista de los jugadores sea de uno de los 6 tipos pero en negativo.
#275
¿Qué os parece...? / Re:Cryptid, ¿qué os parece?
13 de Agosto de 2019, 10:11:44
Jugué 3 partidas el domingo a 3 jugadores. Los 3 lo probábamos por primera vez. Y la sensación fue buenísima!

En muy poco tiempo de partida te hace calentarte la cabeza de una forma amena y con una mecánica ultrasencilla. Creo que es un juego muy fácil de sacar y muy rejugable.

Los retos que plantea al jugador son 2:
- Saber qué preguntar
- Entender el porqué de las respuestas que van dando.

De acuerdo con alguien que comentó que hay pocos cubos. Si eres novato y fallas en las preguntas, acabas pidiendo más cubos.

Muy grande la sensación del juego cuando estás SEGURO de cuál es la pista que tiene un jugador y te estás esforzando en descubrir la de otro cuando, de repente, una respuesta de quien tenías por seguro te deja con cara de tonto.
#276
Es un juego divertido, pero la rejugabilidad no lo será tanto. Jugué sólo 1 partida sin la variante de las losetas de las ruinas, que entiendo que le da un puntillo de azar que sería el que añadiría rejugabilidad.

Sin las losetas, entiendo que hay una combinación de cartas imprescindibles como para poder tener un mazo eficiente. La base de la construcción de mazos está en deshacerte de la "morralla" y no hay tantas formas de hacerlo en el juego.

Es divertido pero para jugar cada varios meses.
#277
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
10 de Junio de 2019, 19:43:41
Cita de: Fhiros en 09 de Junio de 2019, 22:04:52
Cita de: marjualeon en 09 de Junio de 2019, 15:28:04
En mi casa, nunca se niegan mis hijos a un Scythe. Valor seguro. Creo que van a sacar ahora unas losetas para hacer diferente el tablero o para ajustarlo si juegan menos jygadores. En mi caso este juego siempre va a ver mesa, cosa que no puedo decir de todos los juegos.
Coincido. A mi y a mi grupo nos gusta muchismo, siempre piden partidas a este juego. El ranking de la BGG está para cogerlo con pinzas, sobre gustos no hay nada escrito.

Os gusta muchísimo, ¿pero coincidís en que la primera mitad de la partida es más solitario? Lo digo porque si a los que os gusta no lo veis igual, puede que haya algo que no veo. Pero si lo veis igual, simplemente no nos gusta lo mismo.
#278
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
08 de Junio de 2019, 17:03:30
Probé Scythe el Domingo pasado y me pasó como a varios quebhabéis comentado este hilo.

Los "primeros" turnos se me hicieron algo monótonos y sinsentido.

La verdad es que compré el juego con expectativas altas debido a su posición en bgg pero... Vaya chasco. Probaré más partidas, pero la sensación de la primera fue que el juego dura 2h pero sólo motiva la última media hora.

Hasta ese momento, el juego es un solitario multijugador en el que cada uno intenta optimizar sus acciones y punto. Además, el tablero te guía en qué acciones debes buscar dándote más dinero por unas acciones que por otras con lo que baja el nivel de decisión del jugador.

Cuando le eche la segunds partida, comento. La primera fue a 4 jugadores. Ni me imagino el Cristo que será a 5.
#279
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
05 de Junio de 2019, 02:15:41
Duda con la carta Consunción (y otras del estilo):



Si Combato usando Voluntad en lugar de Combate, ¿los iconos que puedo sumar a la prueba de habilidad descartando cartas siguen siendo los de Combate o pasan a ser los de Voluntad?
#280
El Grand Austria Hotel siempre lo ponen como muy buen juego para 2 y supongo que no pasará de la hora.

Yo creo que el que iría bien es el Wingspan. Mi mujer juega conmigo al Agricola pero en realidad se le hace durillo con la selección de qcciones limitada y tal. Para ella, verse con la granja a medias con la partida en la ronda 10 es un estrés... y eso que siempre acaba ganando.

En Wingspan no tienes la sensación de agobio o de falta de tiempo/acciones. Vas haciendo mejor o peor que tus rivales pero sin agobios.
#281
Y respecto a la comparación con sagrada que dicen algunos?
A mi el Sagrada me aburre bastante, así que que la gente lo compare con Roll Player me echa para atrás.
#282
Bufff. Los primeros 2 capítulos pensé: "vaya montón de minutos perdiendo oportunidad de desarrollar trama/personajes".

El 3r capítulo fue un... Bueno... El mundo quiere batallas, pues ahí va batalla. Me gustó que fuese una batalla perdida de principio a fin. La confirmación de la inoperancia de Bran quizás fue lo más decepcionante. Junto con la timidez a la hora de matar personajes importantes, cuando habría sido casi lo normal. Ah! Y el papelón de los lugartenientes de rey de la noche también sumaron al debe.

El 4o capítulo fue de redención. Para mi el más Juego de Tronos. Se desarrolla trama, insisten en que Daenerys se sienta frustrada y abandonada. Bien.

Pero esto... El 5o... Así, de repente. Locura Targaryen y Dragon Supersayan y arreglado. Cuando matan a Missandei se aguanta porque tiene compostura, pero como Jon no la quiere pueeeeeees... A tomar por culo todo!!
#283
Divulgación lúdica / Re:Reseñas o Partidas?
29 de Abril de 2019, 14:56:41
A mi una partida de un canal en portugués al Downforce me ha echado para atrás la compra, siendo que las reseñas que leí/vi/escuché me convencieron.

Una partida de AP Juegos al Rising Sun me motivó más que las reseñas, siendo que fue un coñazo de ver por las interrupciones leyendo el chat y por no tener claras las reglas.

Una partida al Scythe me ha enfriado un poco y tengo dudas, mientras que las reseñas me motivaban mucho...

No sé, creo que la sensación que recibo al ver la partida se acerca más a la realodad que la sensación que me da una reseña.
#284
Divulgación lúdica / Re:Reseñas o Partidas?
28 de Abril de 2019, 13:37:56
Pero partidas de otros en youtube, Ben?

Está claro que lo ideal es probar uno mismo, pero si tienes que tirar de medios de divulgación: reseñas o partidas?
#285
Divulgación lúdica / Reseñas o Partidas?
28 de Abril de 2019, 09:38:03
He estado mucho tiempo viendo reseñas en estos 2 años que llevo metido de lleno en el mundillo y... Ahora que me ha dado (mi mujer me ha dicho) por controlarme en la compra de juegos que acabo no jugando...

Me da la sensación que con las reseñas no acabo de acertar tanto en la compra de un juego que cuadre con mi grupo de juego como mirando partidas jugadas.

La mayoría de medios de divulgación se centran en reseñar. ¿No creéis que viendo una partida acabas recibiendo información mucho más pura sobre las sensaciones que transmite un juego y que, con eso, queda más claro si te gusta o no?

Las limitaciones claras estan en juegos legacy o de poca rejugabilidad porque con la trama revelada se pierde la gracia, pero...

Otra limitación sería que la partida dura más de una hora fijo y la reseña no llega a 20min.

Aún así, diría que ahora prefiero partidas y que echo de menos más partidas en castellano.

¿Qué decís?