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Mensajes - AJ

#271
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
20 de Diciembre de 2021, 13:59:16
Cita de: Kagarrot en 20 de Diciembre de 2021, 11:58:03
Cita de: gixmo en 20 de Diciembre de 2021, 07:03:22
cuando bajas la carta tienes que pagar sobornos al que controle la region
cuando quieres hacer la accion tienes que pagar sobornos al que la tenga secuestrada (es decir, tenga los espias controlando tu carta)

si haces la accion en cuanto la bajas, no das tiempo a tener espias y, por tanto, no tendrias que pagar sobornos.
Por otro lado, el hecho de que una accion sea gratuita implica que no te cuesta accion, los costes que conlleve en dinero hay que pagarlos igual

Gracias !! Pues es algo entonces que estábamos haciendo mal… se me escapo en el manual que las cartas con peones están secuestras y hay que hacer sobornos para realizar sus acciones , bueno es saberlo para bloquear acciones de tus adversarios !!

Siempre y cuando tenga más espías (o peones) que tus propios espías en la carta o incluso de cualquier otro jugador.
#272
Cajón de sastre / Re:Me hago viejo
15 de Diciembre de 2021, 20:04:09
Cita de: musicinthemiddle en 15 de Diciembre de 2021, 19:17:54
Joder. Estáis poniendo todos: "desde los 40..." "fué cumplir los 40..."

Estoy a punto de cumplirlos y me estáis acojonando de verdad ;D

Quién pillara como estaba a los 40
#273
Cita de: marinotropi en 13 de Diciembre de 2021, 07:28:45
Merece la pena la versión nueva si la anterior está por 45â,¬? Independientemente de las partidas que le valla a darle?

Enviado desde mi SM-G975F mediante Tapatalk

La versión antigua es solo la mitad del juego.  Es algo que hay que considerar.  La expansión se agotó rapidamente y se llego a ver en segunda mano a unos precios desorbitados. 
#274
Sondeos / Re:Precio máximo dispuesto a pagar por juegos
03 de Diciembre de 2021, 13:17:46
Cita de: Kveld en 03 de Diciembre de 2021, 12:59:13
A mi no me parece una pregunta tramposa, si se hiciera con por ejemplo coches o teléfonos móviles la pregunta se entendería perfectamente, normalmente cuando vas a comprar un producto te pones un presupuesto tope del que no quieres pasar, por mucho que te parezca razonable el precio de un par de millones de euros por un Ferrari...

En mi caso creo que lo máximo que me he gastado en un juego es 98â,¬ envío incluido por un 18xx, y creo que es un cifra que en el futuro cercano no me veo sobrepasando ni de coña, para mi a partir de 60â,¬ debe ser algo muy especial y estaré por los 80 como precio máximo a pagar. Contando que he restringido la compra de juegos a 2 ó 3 juegos al año.

¿Bajo ningún concepto pagarías 100 euros por un juego?
#275
¿Qué os parece...? / Re:Forbidden Stars, ¿qué os parece?
03 de Diciembre de 2021, 10:07:15
Cita de: juakinaki en 03 de Diciembre de 2021, 09:37:57
Cita de: AJ en 03 de Diciembre de 2021, 09:01:09
Cita de: juakinaki en 03 de Diciembre de 2021, 07:27:26
Hola, he estado informandome del juego, y al final lo he adquirido a buen precio. Tras leerme las reglas y ver algún video, me surgen algunas preguntas. Se ha comentado por aqui, que para dos, el juego funciona bastante bien, pero me suscita una duda: ¿que importancía tienen las fichas de objetivo en una partida para dos? Entiendo que ambos jugadores, colocan una ficha del rival en su base, por lo que al  final tienes que anaquilar basicamente al otro para ganar, lo cual no me parece mal, pero la duda va sobre si con dos jugadores, el tema de las fichas de objetivo queda un poco más descafeinado. Y similar pregunta me surge para dos jugadores, si pasan todas las rondas y cada facción solo tiene una ficha, ¿que ocurre en ese caso? ¿empate tras pegarte dos/tres horas dandote ostias? Entiendo que será complicado que ocurra, pero por saber si os ha pasado.
Esto desaparece con 3 o 4 jugadores, donde hay mas fichas en el mapa y entiendo que las partidas se pueden ganar teniendo más fichas que el rival, sin conseguirlas todas.

En las condiciones de victoria se establecen unos criterios de desempate muy concretos que agregan dimensión extra al juego (dominio de sistemas y cantidad de figuras).  Por otro lado se colocan 2 fichas objetivo por rival y el despliegue inicial es tan importante que para defender una puede que tengas que regalar otra.  Recuerda que los objetivos se puntuan al final de turno y una vez puntuados ya no se pierden.  Por lo que con un golpe de mano puedes llevarte un objetivo poco defendido sin que tenga lugar una gran batalla.   

El juego funciona muy bien a 2 y tiene muchas facetas más allá de pegarse.  El control del tablero  y el aprovechamiento de los recursos creo que es la fundamental.

Gracias por tu respuesta. Yo me he leido solo el manual de aprende a jugar y a lo mejor me he pasado por alto el tema del desempate, porque no me suena haberlo visto. Lo comprobaré luego en casa.
Sobre el tema de las fichas de objetivo, intuyo que la primera ficha es relativamente facil de conseguir, al estar en terreno neutral y que la segunda, situada en el sistema de cada facción es la complicada, por eso me preguntaba si es común llegar a situación de empate y tener que mirar los sistemas como dices o número de naves.

No tienes por qué desplegar en tu sistema de origen ni objetivos ni siquiera unidades.  Todo depende de como formes el tablero.  Porque una de las gracias del juego es el despliegue.  Por ejemplo si juegas contra orcos y pones las losetas de tal manera que veas que es díficl que avancen de planeta a planeta poniendo Voids por el camino, puedes dejar tu sistema de origen sin tropas ni objetivos y dedicarte a producir y aprovechas y pones los objetivos en otros sistemas donde haya muchos recuersos y los defiendes con tropas.

Lo bueno que tiene el sistema de origen es que suelen ser planetas muy buenos en recursos y "assets", pero no por ello es "especial" en nada a la hora de defenderlo.   

Este es un juego donde los frentes se crean jugando y como digo el despligue marca casi el 50% de la partida
#276
¿Qué os parece...? / Re:Forbidden Stars, ¿qué os parece?
03 de Diciembre de 2021, 09:01:09
Cita de: juakinaki en 03 de Diciembre de 2021, 07:27:26
Hola, he estado informandome del juego, y al final lo he adquirido a buen precio. Tras leerme las reglas y ver algún video, me surgen algunas preguntas. Se ha comentado por aqui, que para dos, el juego funciona bastante bien, pero me suscita una duda: ¿que importancía tienen las fichas de objetivo en una partida para dos? Entiendo que ambos jugadores, colocan una ficha del rival en su base, por lo que al  final tienes que anaquilar basicamente al otro para ganar, lo cual no me parece mal, pero la duda va sobre si con dos jugadores, el tema de las fichas de objetivo queda un poco más descafeinado. Y similar pregunta me surge para dos jugadores, si pasan todas las rondas y cada facción solo tiene una ficha, ¿que ocurre en ese caso? ¿empate tras pegarte dos/tres horas dandote ostias? Entiendo que será complicado que ocurra, pero por saber si os ha pasado.
Esto desaparece con 3 o 4 jugadores, donde hay mas fichas en el mapa y entiendo que las partidas se pueden ganar teniendo más fichas que el rival, sin conseguirlas todas.

En las condiciones de victoria se establecen unos criterios de desempate muy concretos que agregan dimensión extra al juego (dominio de sistemas y cantidad de figuras).  Por otro lado se colocan 2 fichas objetivo por rival y el despliegue inicial es tan importante que para defender una puede que tengas que regalar otra.  Recuerda que los objetivos se puntuan al final de turno y una vez puntuados ya no se pierden.  Por lo que con un golpe de mano puedes llevarte un objetivo poco defendido sin que tenga lugar una gran batalla.   

El juego funciona muy bien a 2 y tiene muchas facetas más allá de pegarse.  El control del tablero  y el aprovechamiento de los recursos creo que es la fundamental.
#277
Cita de: Anshir en 03 de Diciembre de 2021, 08:29:49


Es que no sé....¿nunca os ha salido un aguacate mal por dentro?...y ¿cuantos controles ha pasado?, o un vino picado (hoy en día ya casi imposible estadísticamente pero hace 15 años no era raro), etc.., y en serio, más controles y revisiones de lotes que en la alimentación en pocos ambitos.

Si compro 100 aguacates y uno está mal bueno.  Si cada aguacate me cuesta 135 euros lo devuelvo.  Si soy vendedor de agacuates y todos están mal los devuelvo.   

Como digo antes no es un fallo para rasgarse las vestiduras, pero es incomprensible que se cuele sin que la editora diga nada.  Al final va a salir a la luz y va en desmero de su marca.
#278
A ver.... se está hablando de una ayuda principal del juego.  No de cualquier fallo.   La función de la ayuda en este caso es resumir los requisitos que cuestan las unidades.  Si no ponen los requisitos no tiene sentido.  Las pruebas de impresión están para eso.  Si la prueba de impresión no se corresponde con el producto final..pues el producto final no vale.  Se puede negociar un descuento y explicarl el fallo a los consumidores.

Lo que no se puede hacer es que  una ayuda importante aparezca con un fallo así y no se diga nada hasta que un cliente lo ve.
#279
Basicamente, sin comercio no hay cultura.  Desde el inicio de los tiempos.

Otra cosa es analizar el tipo de comercio más justo, pero eso entraría dentro de la política. 

De la campaña a la que aludes para que los juegos de mesa sean cultura no puedo opinar porque no la sigo.  No tengo casi ningún interés en todo lo que se promueva aquí.
#280
Cita de: davinci en 30 de Noviembre de 2021, 12:12:45
A mí me encantaría que las distintas comunidades velasen por un contenido ético, pero existe un problema intrínseco a la asunción de poder que también es peliagudo. Al igual que los oligopolios terminan dando al traste con cierta clase de armonía de precios y servicios, la concentración de decisiones en pocas cabezas puede desviar los objetivos impuestos por un colectivo de la ética común y deseable.

En preservar esos equilibrios reside el éxito de nuestra sociedad, pero no tenemos un modelo infalible que los vigile todos. Sí parece que, en el contexto actual, la desviación va hacia un individualismo casposo, libertino y destructivo; un poco más de consenso y búsqueda de lo común no nos vendría mal.

Estoy de acuerdo pero el consenso debe partir de la conciencia invidual y no de la arquitectura social  Por lo cual se crea un círculo vicioso difícil de romper.

1) Para que la sociedad sea justa debe tener valores
2) Los valores deben ser transmitidos a las nuevas generaciones
3) Si las nuevas generaciones reciben los valores sin que hayan emergido de su propia conciencia, perderán la visión de lo importantes que son.
5) Al final tenemos una sociedad como la del experimento de los monos.

Experimento de los monos.  Metes un grupo de monos en una jaula metálica, cuelgas un plátano en el techo y pones una escalera.  En cuanto pueda el primer mono sube por la escalera a coger el plátano pero entonces una descarga castiga a todos los monos.  Este proceso se repite hasta que los monos, que son inteligentes, llegan a la conclusión que si alguien intenta coger el plátano todos sufren.  A partir de ese momento cada vez que un mono intenta coger el plátano los demás monos le sacuden por el bien de todos.

Entonces coges un mono de la jaula y lo sustituyes.  El nuevo ve el plátano y se lanza a por él, pero antes de que llegue a la escalera los demás monos se lo impiden y le dan la paliza.   Una y otra vez cada vez que lo intenta recibe la paliza y llega a la conclusión de que el plátano es prohibido.

Sustituye un mono cada vez y el proceso se repite hasta que no queda ningún mono de los originales.  Conclusión:  todos los monos saben que el plátano está prohibido y no dejarán que nadie suba a por él, pero como ninguno ha sufrido la descarga.. realmente no saben porqué.

Soy defensor del individualismo como base para la creación de una sociedad con valores.  No puede ser real esta sociedad si los individuos que la forman no lo hacen desde el conocimiento.   

Y ya de paso sirva esto como homenaje a Antonio Escohotado
#281
Para que luego digan que los juegos de mesa no son cultura. 
#282
Cita de: proyecto_mgj en 26 de Noviembre de 2021, 13:15:10
A mí lo que me ha llamado la atención del hilo y por eso lo rescaté es que todos los juegos de los que se habla en el primer mensaje ya están actualmente en castellano. Lo cual me encanta pero me hace preguntarme, ¿hay mercado hispano para tanto?

Hasta la fecha sí.  Hay que tener en cuenta que los tiempos han cambiado y lo que en mi juventud, allá en el pleistoceno se considera "wargame", ahora es un concepto mucho más amplio.  Y no hablo de ningún juego en concreto.   

Lo que me un poco de pena es que hay juegos clásicos de trama hexagonal nuevos y buenos que es difícil que vean edición en español, porque el nicho parece que está más en juegos con mecánicas que agraden a una mayor cantidad de gente.  Y me parece normal la verdad.

Los wargames viven una edad de oro, pero los Grognars siguen tirando del inglish patinglis
#283
Cita de: condemor en 26 de Noviembre de 2021, 01:03:20
Cita de: Celacanto en 31 de Agosto de 2013, 12:13:01
CitarO quizá lo analógico ya no interese tanto teniendo tantísima oferta digital?

Yo pienso que eso del ocio digital monopolizante es una mentira o no afecta tanto, sino los juegos de tablero no estarían teniendo una buena época.

Las cosas son pendulantes, con el tiempo volveran los wargames el rol e incluso cosas que no queremos como los pantalones de pata de elefante  :D
Eres nostradamus . lo de los pantalones de patas de elefante está por ver.
Muy curioso ver que todos los juegos sobre los que se lamentaba el creador del hiloe stán ya traducidos.

https://www.diariolibre.com/estilos/moda/pata-de-elefante-la-tendencia-en-jeans-que-destrona-a-los-skinny-CF25645315

8)  :P
#284
Cita de: herosilence en 19 de Noviembre de 2021, 08:47:55

Yo te recomiendo que leas esto

https://theobjective.com/elsubjetivo/opinion/2021-11-04/steven-pinker-diosa-razon/

Lo he leído, gracias.  No puedo comentar lo que pienso porque desvirtuaría el hilo, pero en general mi comentario y el vídeo era por el tema del lenguaje en concreto, del cual expresé mi opinión sobre la relación mente-lenguaje extraída de esta línea de pensamiento.  No trataba de hablar de Pinker.
#285
Cita de: Celacanto en 19 de Noviembre de 2021, 01:55:03
Claro pero la política nace de que tu mente y tu percepción no flotan solas en el éter sino que viven en un mundo en que tienen que relacionarse con otras mentes y percepciones y llegar a acuerdos con ellas.

En todo caso no nos desmadremos con el hilo por favor que esto empieza a salirse de los juegos de mesa y sino habrá que cortar por lo sano.

No estoy de acuerdo, pero me es imposible contestarte sin incurrir en lo que creo que llamas "desmadrarse". 

En todo caso no se puede hablar del lenguaje de los juegos sin hablar del lenguaje en general.