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Mensajes - Sagres

#271
Cita de: Carquinyoli en 01 de Diciembre de 2022, 13:11:53
Más Buscados de la Galaxia. No la tengo porqué en su momento tuvo mala prensa, por el aumento tan bestia de dificultad (y por lo desorbitado del último escenario). No obstante, arreglaron un poco el último escenario, y los otros 4 (especialmente los 2 del Coleccionista) dicen que son muy originales.

Yo la tengo reciente, que la acabe el mes pasado. El ultimo escenario lo repetimos 3 veces. Muuuuy jodido, hay que conocer bien el mazo del villano y las etapas y tal... Y por supuesto afinar bien los mazos y aspectos.
Sin embargo los otros escenarios salvo uno del coleccionista, no necesitamos repetir.
Lo que mas me gusto fue el sistema que tiene como de "misiones secundarias" para ir ganando mas creditos y con esos creditos comprar cartas del mercado. Tambien el tema de la nave Milano, esta bastante chulo. Y el cazador de cabezas... Y si, es cierto que todo esto desemboca en una buena cantidad de reglas y setup mas complejo que la campaña de Craneo Rojo. Pero en la practica, solo el sistema de creditos, decidir que cartas ir comprando, y tal... Ya merece la pena.

Btw genial el aporte de tu visión de los heroes, villanos y cajas de campaña. Deberias juntarlo en un hilo a parte.
#272
Cita de: Patrafisic en 30 de Noviembre de 2022, 21:55:41
De lo que he estado mirando, también tengo claro que quiero a Spider Woman, pero resulta que se consigue con la campaña de Cráneo Rojo. Ojo de Halcón, el otro héroe de esa campaña, no me despierta mucho interés, y los villanos tampoco me urgen, porque como ya he comentado, tengo a Klaw y Ultrón sin estrenar (y le puedo seguir dando caña a Rhino tranquilamente ;D).

También me llama mucho Miles Morales, pero de nuevo es otro héroe que se consigue con otra campaña, esta vez Motivos Siniestros. En este caso, el otro héroe, que es Ghost Spider también me resulta interesante. Además, tengo entendido que tanto la campaña como los villanos que trae están muy bien.

No he jugado la de Motivos Siniestros, pero si la de Craneo Rojo, y te puedo decir que seguramente Motivos Siniestros es mejor caja xD
Mismo la de Los Mas Buscados, para mi la supera en muchos aspectos. Y si, los villanos de motivos siniestros son de lo mas atractivos.
Para mi el juego donde se luce es con las campañas la verdad.

Cita de: Patrafisic en 30 de Noviembre de 2022, 21:55:41
También me despiertan interés Venom, Drax y la Viuda Negra, pero menos que los dos mencionados antes.
Que me recomendáis? (no vale el "cómpratelo todo y a correr"  ;D) Cuales de estos héroes que os he comentado os gustan más?

Ant-Man es con el que estoy jugando mucho ahora y me tiene encantado.
Si te vas a pillar la Bruja, ojea a Quicksilver, he jugado partidas con ambos en mesa y mola mil, se combinan muy bien los hermanos. Pero si vas a jugar en solitario, esto te lo trae al pairo xD
Otros que me gustan mucho son el Capitan America y Starlord (este ultimo es genial cada turno las decisiones de arriesgar mas y mas).

Cita de: Patrafisic en 30 de Noviembre de 2022, 21:55:41
Por último, vi el video de una partida de Lobezno, que es un personaje que siempre me ha gustado, y me pareció que es un héroe demasiado poderoso y esto me quita las ganas, igual que me sucede con Dr.Strange. Es así, o solo fue mi impresión?

No se Lobezno, pero Dr.Strange con su preconstruido es un bicho de heroe. Tambien es cierto que no es facil de llevar, pero una vez lo controlas, es muy poderoso.
#273
Reseñas escritas / Re:Gloomhaven: Jaws of the Lion (reseña)
30 de Noviembre de 2022, 16:24:50
Yo llevo ya 13 o 14 partidas y lo cierto es que lo que ganas de setup gracias al libro y tal, lo pierdes en guardarlo todo en la caja al terminar jaja.
Que si, que no cierra del todo, pero entrar todo en la caja entra, si le dedicas tiempo al puzzle xD
Tengo que invertir en una mesa de juego, para poder dejarlo montado.
#274
Cita de: txuskobcn en 28 de Noviembre de 2022, 13:24:14
El codice de Mareas Tenebrosas es mas peligroso q una manada dr profundos. Hay  que tener un cuidado tremendo.

Nos hemos pasado 3 h de partida en un p. callejon din salida

Yo estaba allí el dia que Horus mató al Emperador

Que ha pasado?? Que escenario era??

Yo recuerdo una vez que estuvimos tambien como 3 horas sin saber como avanzar, y resulta que no habiamos leido bien uno de las cartas  ;D :o
#275
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
25 de Noviembre de 2022, 09:52:25
Cita de: Carquinyoli en 25 de Noviembre de 2022, 09:12:34
Cita de: Sagres en 25 de Noviembre de 2022, 09:08:30
Cita de: Carquinyoli en 25 de Noviembre de 2022, 07:48:49
Cita de: Sagres en 25 de Noviembre de 2022, 07:20:17
Cita de: Carquinyoli en 20 de Noviembre de 2022, 20:56:13
Yo creo que igual que para Ojo de Halcón, Thor o el Capi con sus arcos, martillos y escudo, escribieron a Lobenzno igual en su carta y habilidad de AE, hace ya tiempo.
Recientemente le han estado dando vueltas a lo de "permanente", y lo han puesto en el libreto, y eso se ha "comido" la habilidad.
Así que sí, con Lobezno pasarás a AE para mejorar mano y recuperar de 6 y luego para aprovechar la Cabaña y lo que sea que tengas bajado para el AE, pero habilidad propia pues nada... a no ser que en un futuro saquen algo que pasa por encima del Permanente, ojo. No lo creo pero ....

Exactamente no es lo mismo. Hay villanos malvados que en el comienzo de la partida, pueden agotar o quitar mejoras a los heroes. Y esto es una jodienda para heroes dependientes de su "item magico", como Capitan America, Thor... los q has mencionado.
Asi que si esta en mano, esta "protegido" jeje

Sí, si coincido contigo. Trato de buscar una explicación a la habilidad inservible que tiene en AE.
Si las garras empiezan en juego y tiene permanente, nunca jamás vas a usar su habilidad de AE...

Bueno si, la usas la primera vez. Una vez en juego, con el permanente, pues listo. Pero vamos que si le ponen Inicio (SetUp en ingles), a las garras, el parrafo se lo ahorran. Lo mismo lo hicieron asi pa rellenar xD

Si miras el folleto que viene  de Lobezno te dice que las garras empiezan en juego.

Lo tengo precintado xD Voy por la campaña de Thanos. No pienso abrir nada de mutantes de momento. Asi me sirve de aliciente para ir jugando xD
#276
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
25 de Noviembre de 2022, 09:08:30
Cita de: Carquinyoli en 25 de Noviembre de 2022, 07:48:49
Cita de: Sagres en 25 de Noviembre de 2022, 07:20:17
Cita de: Carquinyoli en 20 de Noviembre de 2022, 20:56:13
Yo creo que igual que para Ojo de Halcón, Thor o el Capi con sus arcos, martillos y escudo, escribieron a Lobenzno igual en su carta y habilidad de AE, hace ya tiempo.
Recientemente le han estado dando vueltas a lo de "permanente", y lo han puesto en el libreto, y eso se ha "comido" la habilidad.
Así que sí, con Lobezno pasarás a AE para mejorar mano y recuperar de 6 y luego para aprovechar la Cabaña y lo que sea que tengas bajado para el AE, pero habilidad propia pues nada... a no ser que en un futuro saquen algo que pasa por encima del Permanente, ojo. No lo creo pero ....

Exactamente no es lo mismo. Hay villanos malvados que en el comienzo de la partida, pueden agotar o quitar mejoras a los heroes. Y esto es una jodienda para heroes dependientes de su "item magico", como Capitan America, Thor... los q has mencionado.
Asi que si esta en mano, esta "protegido" jeje

Sí, si coincido contigo. Trato de buscar una explicación a la habilidad inservible que tiene en AE.
Si las garras empiezan en juego y tiene permanente, nunca jamás vas a usar su habilidad de AE...

Bueno si, la usas la primera vez. Una vez en juego, con el permanente, pues listo. Pero vamos que si le ponen Inicio (SetUp en ingles), a las garras, el parrafo se lo ahorran. Lo mismo lo hicieron asi pa rellenar xD
#277
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
25 de Noviembre de 2022, 07:20:17
Cita de: Carquinyoli en 20 de Noviembre de 2022, 20:56:13
Yo creo que igual que para Ojo de Halcón, Thor o el Capi con sus arcos, martillos y escudo, escribieron a Lobenzno igual en su carta y habilidad de AE, hace ya tiempo.
Recientemente le han estado dando vueltas a lo de "permanente", y lo han puesto en el libreto, y eso se ha "comido" la habilidad.
Así que sí, con Lobezno pasarás a AE para mejorar mano y recuperar de 6 y luego para aprovechar la Cabaña y lo que sea que tengas bajado para el AE, pero habilidad propia pues nada... a no ser que en un futuro saquen algo que pasa por encima del Permanente, ojo. No lo creo pero ....

Exactamente no es lo mismo. Hay villanos malvados que en el comienzo de la partida, pueden agotar o quitar mejoras a los heroes. Y esto es una jodienda para heroes dependientes de su "item magico", como Capitan America, Thor... los q has mencionado.
Asi que si esta en mano, esta "protegido" jeje
#278
BSK / Re:Estamos de vuelta!!
25 de Noviembre de 2022, 06:59:09
Que alegria! Menos mal!!
#279
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Rol?
18 de Noviembre de 2022, 14:51:51
Yo estuve 2 veranos dirigiendo a la misma campaña de Vieja Escuela y creo que se puede adaptar a tu primera petición. Puedes además añadir o quitar mas profundidad/complejidad al juego metiendo modulitos.
A poco que busques encuentras material. Además en Roll20 hay soporte para este juego muy bueno (y para chopecientos mas por supuesto).
#280
Pues ya esta anunciada Picara.



Parece que sale en Febrero tambien junto a Gambito.

Su mecanica es un poco como Valkiria (no me apasiona), pero sus cartas hacen cosas distintas en función de a "quien este tocando".
#281
En warfighter tambien hay erratas. En el grupo de Telegram hay representación de la editora y han leido todo el tema y conocen el problema, pero aun no han confeccionado una recopilación oficial de erratas. Tal vez, por orden de DVG (tampoco pueden poner un pdf con las cartas arregladas por orden de DVG).
Tambien a la hora de sacar expansiones de warfighter, como las estan sacando salteadas, lo mismo te saco las #2 y la #3 que te saco la #55. Pues se da el caso que se hace referencias a cartas que se supone que han debido salir publicadas, y no es asi... Y por parte de ellos no van a dar un pdf con esas cartas ni nada...
Eh? cada uno que haga lo que quiera, yo por mi parte no pienso comprar absolutamente nada mas hasta que no cambie esa actitud de pasotismo.
#282
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
16 de Noviembre de 2022, 14:43:23
Cita de: Carquinyoli en 16 de Noviembre de 2022, 13:56:37
Cita de: eloiaf en 16 de Noviembre de 2022, 08:54:03
Vengo con una duda que, en principio creo que resolvimos bien, pero me quiero asegurar.

Durante la partida aparece una carta de Entorno que dice todos los Esbirros y Aliados ganan Dureza. Entiendo que solo afecta a los que entran en juego a partir de ese momento ya que, tal y como indica el reglamento, los personajes con Dureza se les aplica cuando entran en juego.

Parece claro, pero quiero sacarme toda duda de la cabeza.

Creo que no.
No te dice que los que entren lo hacen con dureza.
Te dice que todos ganan dureza (al menos en lo que has escrito). De modo que los que hubiera creo que ganan dureza también.

Es mejor que pongas la carta.

Si fuera eso, diria (como dicen otras cartas), dale una carta de estado duro a cada fulano.
Si el rasgo, dureza, es que recibe una carta de estado duro al entran en juego, los q ya estuvieran en mesa, ganan ese rasgo, pero como ya estaban en mesa, no ganan la carta de estado duro.
#283
Cita de: ivicm en 15 de Noviembre de 2022, 12:29:35
una pregunta, con los heroes y cartas de la caja básica merece la pena comprarse el pack de escenario mojomanía, o la dificultad no está bien ajustada para la caja básica y es necesario nuevos heroes. Pensando en jugar en solitario con un sólo heroe.

Y sino, que escenarios recomendais que funcionen bien con la básica.

Muchas gracias

Brigada de Demolición y Kang funcionan bien solo con la caja basica. Aunque para Kang conviene afinar las barajas eh? Nada de preconstruido xD

La del duende por experiencia de un colega, con la caja basica es infumable de dificil. Pero bueno, es que es duro.
Pillate sino mejor una caja de campaña, que es donde se luce mejor el juego.
#284
Cita de: eloiaf en 15 de Noviembre de 2022, 09:14:03
Cita de: Sagres en 15 de Noviembre de 2022, 06:34:30
Yeah! salieron el viernes, junto a un pack de villano (que me llama 0).

Ya el siguiente heroe, seria Gambito, en febrero 2023 no? Y es el ultimo? o hay mas heroes en este ciclo?

Pues a mi me está gustando mucho este pack de Mojo. Al menos los dos primeros villanos aportan mecánicas bastante chulas y diferentes.

Sobre los siguientes packs, parece que aún está por anunciar Pícara, aunque no es oficial, pero se les han colado cosillas por ahí. Luego ya tendría que venir la siguiente caja de campaña, que imagino que seguirá siendo de X.Men (yo voto por X-Force).

Yo creo que si, deberian seguir otro ciclo con los muntantes!! Que hay mucho aun que ver. Deadpool! Domino!
Aunque lo mismo tiran para The Defenders...

Sobre Mojo cuantame mas de que va. Porque el ultimo pack que pille, the Hood, me dejo super frio, la mecanica esa de añadir modulos...  :-\

Sin duda Kang y el Duende estan para mi, muy por encima. E inluso, la brigada de demolición, tambien mola mucho por ser 4 villanos y tal.
#285
Novedades / Actualidad / Re:Sleeping Gods en KS, en español?
15 de Noviembre de 2022, 10:54:40
Y de precio?? que la edición en ingles la he visto por 130-140  :-\