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Mensajes - MaestroSolista

#271
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
03 de Mayo de 2023, 17:22:55
Cita de: Akumu en 03 de Mayo de 2023, 17:10:28
Le hemos dado tanta vuelta al Pisar a fondo,que igual ha sido contraproducente y soy el primer culpable.

Creo que puedes sencillamente tómate literal lo de +1 por cada símbolo de "+".

Claro, no hay errata entonces (bueno, al menos como esta redactado mio versión... no se si la versión antigua daba a entender otra cosa por que no lei esas reglas).
#272
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
03 de Mayo de 2023, 16:19:51
Como digo me ha llegado hoy el juego, y entiendo que es la ultima impresión. Al comprobar el reglamento con el PDF de las reglas cuyo enlace pasasteis por aquí anteriormente, me dado cuenta de que difiere un poco. Un digo lo que dice exactamente, respecto a la discursión de los simbolos "+":

Pisar a Fondo: Puedes aumentar tu velocidad en 1 por cada símbolo (+) que utilices este turno (de mejoras, Estrés, Impulso, etc). Si lo haces debes aumentar la velocidad por todos los simbolos (+) utilizados y cuenta a la hora de comprobar la velocidad por el paso por curva.


Lo he copiado tal cual, dice por cada símbolo (+) que utilices (no cartas), por lo que símbolos que no procedan de cartas deben de ser contabilizados también, de hecho se menciona en el ejemplo mejoras, estrés e impulsos, y los impulsos no son cartas.

No se si era era lo que ocasionaba la duda, si no es así, explicármela mejor por que creía que era ese el problema.
#273
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
03 de Mayo de 2023, 12:36:56
Por fin me llego el juego, estoy leyendo las reglas y me parece ver una contradicción. A ver si podéis solventármela.
En la página 5 cuando habla de adrenalina, dice: "Solo se aplica si eres el último coche de carreras en avanzar esta ronda".

Lo que me viene a decir que puedo ser el último en avanzar y en revelar las cartas por que voy más atrás en la clasificación. Pero tras haber avanzado el último, puedo haber jugado cartas por un valor mas alto que los oponentes y he podido adelantar a uno de ellos, y entonces aunque he avanzado el último, ya no seria el último. Digo esto por que a continuación dice: " La adrenalina ayuda al coche de carreras que se encuentre en la última posición".
Entonces, la duda es ¿Debo de avanzar el ultimo en ese turno para tener adrenalina? Si avanzo el último en el turno pero adelanto a alguien ¿tendría adrenalina yo, o seria el oponente al que adelante?
#274
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
28 de Abril de 2023, 13:53:52
Entonces no me ha quedado claro ¿hay una errata al final o no?
#275
El 7 Wonder como han dicho para dos jugadores tiene unas reglas algo diferentes para emular al tercer jugador (que es el mínimo). En la edición original venían esas reglas. Ahora como se supone que para dos jugadores esta el Duels, han quitado de la edición nueva las reglas de dos jugadores, por lo que según la caja es a partir de 3.
Otra cosa es que te busques las reglas de 2 jugadores en la BGG o te las pase alguien con la edición antigua, que no se como funcionaran.

Por otro lado, si lo que te gusta es el 7 wonders, no te compres el arquitects. Ya que no es un 7 wonders. Has copiado la iconografía, las maravillas y la temática para así ponerle el mismo nombre y poder vender mas, pero a la hora de jugarlo es muy diferente, es en realidad otro juego, que no te engañe eso de que se llame 7 wonders.


Sobre tu duda no puedo ayudarte. Ya que te podría recomendar uno u otro, pero a ti personalmente por tus gustos, podría gustarme más el otro, y sin conocerte no puedo saber que te gusta mas.
#276
Cita de: Kririon en 18 de Abril de 2023, 08:28:56
Cita de: suguru or JokerLAn en 17 de Abril de 2023, 19:24:18

Se agradecen estas primeras impresiones, a mí lo que principalmente me echa para atrás es su precio dado el tipo de juego que es, no sé si está sobreproducido o no, o si por componentes todos ellos necesarios, pues justifican su valor.

Aparte también estaría bien saber cómo escala el juego a 4-5-6 ó más jugadores o cual sería su número ideal para no morir en el intento y que se haga insufrible o que se quede corto, como por ejemplo con el Secret Hitler pues lo mejor de 6 jugadores en adelante y el juego fluye tiene su miga y por la mitad de precio, o incluso un Time Bomb o de los muchos similares que hay.

El precio esta muy por encima de lo que cuesta a nivel de materiales. Por lso materiales costaria 40â,¬. Los 30 restantes osn por la idea de juego. Es un poco venirse a mas del autor.

En el juego te viene un tablero grande y luego 60 cartas, unos cuantos tokens de madera para reperesentar lso personajes (no vienen minis como en la fotografia que han puesto en este post) y 5 planchas de troquel.

Las minis que se ven en la imagen cuestan 47â,¬ mas....

Me a venido muy bien conocer ese aspecto sobre los materiales del juego.
De esa empresa solo tengo el High frontier 4, y los tokens llegaron marcados por que la troqueladora no estaría bien afilada o que se yo, y dejo marcas. El tablero también llego con algún rocecillo. Mas que ocas me mando otro juego de troquel, y otro tablero, y vienen igual que los anteriores, así que eso es la tónica en cuanto a calidades en esa editorial.

Debido a eso estaba interesado en preguntar por las calidades del producto, ya que casi me había quitado de la cabeza la idea de comprármelo, a no ser que viniese con una calidad acorde a su precio. Gracias a ti veo que siguen el mismo nivel de calidad que en otros juegos, por lo que tendré que pasar de ese juego.
#277
Yo según lo que pides, en lugar de juegos de mesa, te recomendaría un juego de rol. Y un master con los mismos gustos que tu, que sea narrativo y detalle bien esas escenas.
#278
¿Cómo acabo la cosa? ¿se recupero el dinero? ¿Devolvieron algo? Era una tienda que me gustaba mucho.
#279
Cita de: davidcaso89 en 10 de Abril de 2023, 22:47:24
Me suena que hay reajustes en las facciones, que alguns empieza con algún recurso más, etc..

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¿seguro? hace tiempo leí algo sobre unos balances en el juego. Al final tras investigarlo, resulto que una persona cualquiera, le estaba haciendo ajustes por que a el y a su grupo le gustaban mas así, pero no eran oficiales, los puso en la BGG y la gente creyó que eran cambios oficiales. Por eso te pregunto si estas seguro o a ver si va a ser eso.
#280
Cita de: davidcaso89 en 09 de Abril de 2023, 00:25:59
Alguien tiene a mano las correcciones revisadas de las facciones? En inglés no lo encuentro

Enviado desde mi CPH2371 mediante Tapatalk



No son exactamente correcciones revisadas, ya que Maldito Games no ha hecho ninguna corrección, pero si verificas las habilidades de las facciones y las comparas con la versión alemana (el juego original es alemán) o con el juego de Steam o de la BGA, veras alguna diferencia.

Risketosos (Firaks):
La acción que te otorga el instituto planetario se puede usar 1 vez por ronda.  Es una acción especial de las que se tapan con una ficha de acción agotada, y no viene definido. Además, y esto creo recordar (pero no estoy seguro) que en las reglas alemanas venia, pero en las españolas omitieron este detalle, por lo que puede que no este claro, que NO hay que pagar recursos al reconvertir el edificio.

Nucelares (Nevlas):
Al final de la descripción de la habilidad del instituto planetario, dice:
Cuando gastes fichas de poder de costes impares, (1, 3, 5, etc.) el exceso de poder se pierde. Falta aclarar que esta ultima frase solo afecta a las acciones de poder y no al resto.

También existe un error en el reglamento del automa (que ya publique en la pagina 7 del hilo de dudas de este juego y de esta web.
Las reglas del automa dicen en la página 4 "Un turno del automa (paso 3)":
Cuando el automa realiza una acción, a continuación gana tantos puntos de victoria y cito textualmente "Cantidad indicada en la sección de PV de la carta de decisión del automa".
La carta de decisión del automa son las dos, la de acción y la de apoyo, pero no dice cual de las dos es la que se utiliza para esto. Según el ejemplo de la pagina 7, se entiende que es la de la carta de acción, y no la de apoyo, por lo que en lugar de decir "Cantidad indicada en la sección de PV de la carta de decisión del automa" debería decir "Cantidad indicada en la sección de PV de la carta de acción del automa"

Ahora mismo que recuerde eso.
#281
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
10 de Abril de 2023, 15:40:46
Cita de: edugon en 10 de Abril de 2023, 15:02:45
Ojo, hay que distinguir terminología. Los talleres los activas para "fabricar" cartas, y para eso no necesitas madera, sino tantos talleres en claros correspondientes con el palo señalado en la carta. Por ejemplo, un objeto que requiera dos conejos para ser fabricado implicará que tengas y "uses" dos talleres en claro de conejo. La madera no sirve para fabricar.

Distinto es "construir" edificios que para eso sí necesitas madera.

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Cierto, es como mencionas, confundí el termino en mi respuesta anterior.
#282
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
10 de Abril de 2023, 09:43:59
si, debes gastar madera. Veras que los edificios tienen un coste que indica cuanta gastar, y esa madera además, debe estar en el claro donde vas a construir, o poder llegar hasta el a través de claros conectados que gobiernes.
#283
Sondeos / Re:Tus juegos especiales
09 de Abril de 2023, 16:01:55
Cita de: davidcaso89 en 08 de Abril de 2023, 21:59:11
Cita de: MaestroSolista en 08 de Abril de 2023, 21:57:28
Esos dos juegos son increíbles. El spirit island lo tengo un poco abandonado, me queme un poco por el tema de las erratas, pero esta muy bien. El gaia project tambien tenia alguna relativo a la habilidad de alguna facción, pero es un juego muy bueno. No lo juego todo lo que me gustaria.
El gaia project en solitario?

Enviado desde mi CPH2371 mediante Tapatalk

No entiendo la pregunta. ¿Que le pasa al Gaia project en solitario?
#284
Sondeos / Re:Tus juegos especiales
08 de Abril de 2023, 21:57:28
Esos dos juegos son increíbles. El spirit island lo tengo un poco abandonado, me queme un poco por el tema de las erratas, pero esta muy bien. El gaia project tambien tenia alguna relativo a la habilidad de alguna facción, pero es un juego muy bueno. No lo juego todo lo que me gustaria.
#285
Dudas de Reglas / Re:High Frontier 4 All (Dudas)
28 de Marzo de 2023, 00:57:08
El manual deja claro que las fichas de glorias que regresan a leo se ponen en la casilla de glorias por la cara de mas PV, y que las fichas de glorias que pertenezcan a tripulaciones desmanteladas (por delitos o colonias) o que mueran debido a un accidente con el cohete, deben ponerse en la casilla de glorias por si cara de 1 PV.
Al final de la partida esas fichas (en la casilla de gloria) suman sus puntos. Pero, ¿Qué pasa con las fichas de glorias que aun estén en una tripulación, por que no les halla dado tiempo de regresar a LEO? Entiendo que también deben puntuarse, pero tenia la duda por si solo puntúan las que estén en la casilla de glorias.