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Mensajes - Melo

#271
Se me había pasado por alto... muy bueno, realmente bueno, felicidades por el artículo.
#272
Ayudas de Juego / Re: CONFUCIUS (Acciones)
19 de Diciembre de 2008, 14:03:28
Actualizada, añadiendo la estructura de la ronda, el cómo cancelar regalos y los cubos de acción que se consiguen:

http://www.box.net/shared/c7rbh21h4s
#273
Pues ya lo estás pidiendo por el Kohle que ahora está a 20 euros... (no se si llegas a tiempo)
#274
Ayudas de Juego / CONFUCIUS (Acciones)
17 de Diciembre de 2008, 21:11:16
Una ayuda para el Confucius:
http://www.box.net/shared/c7rbh21h4s

Básicamente es una traducción de la ayuda publicada en la BGG, pero quitándole cosas para que quepa en una hoja por una sola cara.
#275
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
11 de Diciembre de 2008, 17:48:40
Ahora mismo tengo muy poco tiempo, pero algún día lo terminaré. Mientras tanto alguno se puede dedicar a buscar imágenes para los edificios (por intentarlo una vez más, que no quede (aunque tengo un libro infantil en casa sobre la roma antigua del que a lo mejor podría sacar todos los dibujos...)). Por otro lado traduje casi todos los edificios, pero necesitaría que alguno lo repasara y me iluminara con las dudas (traducción de las cartas). Esas cartas por cierto, no coinciden exactamente con las del reglamento ¿usamos éstas? Se supone que son una versión mejorada, la IV... (ha desaparecido la carta de VOMITORIUM).
#276
Dudas de Reglas / Re: Duda Maharajá
08 de Diciembre de 2008, 20:32:14
Citar6.3 Conducting a Player's Actions
When all players have secretly selected their actions, the player with the lowest numbered character card flips over his action disc and conducts his player turn.

Hoy kokorin me ha dado por poner en duda la aplicación que haces de las reglas de tus juegos favoritos  ;D


En las reglas en inglés de la BGG lo deja muy clarito, cuando todos los jugadores han seleccionado sus acciones en secreto, el jugador con el personaje con número más bajo gira su disco de acción y realiza su turno. De lo que se deduce que los discos se van girando cuando llega el turno de cada jugador.
#277
Dudas de Reglas / Re: Duda Maharajá
08 de Diciembre de 2008, 16:29:23
Yo también la b.
Kokorin la a. (Si no recuerdo mal de la última vez que jugué en su casa)
#278
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
03 de Diciembre de 2008, 21:39:32
Cita de: Melo en 03 de Diciembre de 2008, 21:31:05
Cartas traducidas con algunas dudas en rojo (que me imagino que algún alma cándida me va a resolver):

http://www.box.net/shared/f7qjhixqz8

En algunos casos nos es que no sepa traducirlo, es que no estoy seguro de como funciona...

Y me voy a cenar, que ME LO he ganado.
#279
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
03 de Diciembre de 2008, 21:31:05
Casi la versión definitiva (a la espera de imágenes para los edificios que estoy seguro que estáis buscando día y noche)

http://picasaweb.google.es/uveemebe/Cartas#

Un par de ejemplos:




Cartas traducidas con algunas dudas en rojo (que me imagino que algún alma cándida me va a resolver):

http://www.box.net/shared/f7qjhixqz8

Por cierto, estas cartas no coinciden exactamente con las del reglamento ¿usamos éstas? Se supone que son una versión mejorada, la IV... ha desaparecido la carta de VOMITORIUM.

He tomado algunas decisiones como la de traducir foundation y structure por edificio, no creo que sean necesarios dos nombres. Ya me diréis que os parece.

Y ya está.
#280
Ayudas de Juego / Re: Der name der rose
01 de Diciembre de 2008, 18:34:07
Yo creo que no.
#281
Brass - 12/2008 / Re: Presentacion...
01 de Diciembre de 2008, 17:12:50
Kokorin, yo me apunto (y a lo mejor engaño a Raquel para que también se apunte, que este fin de semana me ganó y necesita rivales de verdad). Venga, voy a proponerlo en el hilo de Barcelona.

Por otro lado espero participar, pues creo que es el mejor juego de mesa que existe.
#282
Ayudas de Juego / Re: Der name der rose
01 de Diciembre de 2008, 16:42:36
1. Cada loseta de reloj de arena que gastes resta uno al tiempo consumido por la carta (se juegan después de la carta y antes de mover la ficha de tiempo).

2. El jugador que mueve a Guillermo/Adso decide como quita/pone puntos de indicio/sospecha. Recuerda que si hay 2+ monjes quitas/pones puntos a todos los monjes (pudiendo poner a unos y quitar a otros).
#283
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
25 de Noviembre de 2008, 16:08:24
Alguna mejora para mantener el criterio de una sola unidad de material:



#284
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
25 de Noviembre de 2008, 15:19:48
El símbolo para el arquitecto de hellboy no queda mal. El cemento es jodido, pero mirar a ver si os gusta. Y el resto vosotros mismos, a ver que os parece. Ya me queda menos para tener las plantillas de todas las cartas.

Arquitecto:


Mercader:


Artesano:


Legionario:
#285
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
25 de Noviembre de 2008, 09:45:44
Ejemplos de las plantillas sobre las que iré haciendo las cartas:

Legionario:


Artesano (he cambiado el marrón por verde, que me gusta más):


¿Cómo vais los recolectores de imágenes (sobre todo para los edificios)?
¿Se os ocurre algún símbolo para el arquitecto?
¿Alguno se anima a traducir con criterio los edificios?