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Mensajes - Erwin

#271
Aquí venimos con una nueva actualización del progreso en el diseño del futuro juego "N: Las Guerras Napoleónicas". Hemos añadido Austria, Italia y algún cambio menor en lo anterior. Espero que os guste!



Recuerdo el enlace para la página de preorder: Reserva tu copia en el P150
Como siempre, no se requiere ningún pago previo.
#272
Tengo que decir además que hemos mostrado el diseño tanto a WDG como al diseñador del juego Ben Madison, y están muy contentos con la nueva apariencia.

Así que si, a ver si conseguimos pronto la "masa crítica" que comentas.  :)
Y gracias por las buenas palabras David!
#273
a ver si podemos ir añadiendo más info del juego.
En cualquier caso, sumarse a la iniciativa es gratuito. No se cobra ningún euro por la reserva, y siempre se puede cambiar de opinión una vez el juego se va a producir, ya que avisamos con tiempo de cuando se recaudan los fondos para producirlo.
Pero vamos, todo el mundo es libre de reservar o no, según le parezca.  :)
#274
Cita de: edugon en 02 de Noviembre de 2021, 17:35:06
Y no podrían hacer el mar un poco mas azul...tipo gris azulado

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Bueno, es que la idea es hacer un mapa muy de época, como todo de papel, así que los tonos generales del mar y los países tienen que ser apagadillos, aunque intentaré no pecar de demasiado oscuro. Todavía hay mucho en lo que jugar ahí.
Por ejemplo, creo que cambiaré las florituras de las cajas de los países de ese tono gris a algo dorado, ya que si no, no se nota contraste con el mar.
#275
Muchas gracias por las opiniones, en este caso positivas sobre el trabajo que estamos haciendo.
Las mecánicas del juego serían las mismas. El proyecto es traducirlo, no modificarlo o hacer una edición especial en español con cambios en las reglas. No, nada de eso. Únicamente tendríamos licencia para modificar el aspecto sin afectar al juego, o corregir erratas, o añadir componentes (fichas) que pudieran facilitar el juego.

Esperamos que rehacer el diseño (muy espartano el original) consiga ese apoyo necesario.  :)
#276
Buenas a todos, como muchos ya sabréis, tenemos un acuerdo entre White Dog Games y Headquarter para traducir a español el juego de White Dog Games "N: the Napoleonic Wars".

La idea no es ya solo traducirlo, sino que se nos brinda la oportunidad (bajo nuestro coste en tiempo y esfuerzo) de modificar el diseño gráfico del juego, que originalmente era un tanto espartano.
En este hilo queremos compartir el nuevo diseño que vamos a realizar del mismo. Lo iremos compartiendo poco a poco según avancemos en el mismo.
Esperamos también que esto ayude a darle visibilidad al juego y al proyecto de P150 del mismo que hemos creado para poder llegar cuanto antes al número de reservas necesarias para publicarlo.

Ponemos aquí un poco del mapa en su nueva versión:


Y un detalle de algunas de las fichas:


Este es el enlace para la página de preorder: Reserva tu copia en el P150
Como siempre, no se requiere ningún pago previo.
#277
Cita de: Trencavel_82 en 30 de Octubre de 2021, 22:00:15
¿Se tiene intención de acabar traduciendo también el de Cuba?. Porque creo que no está traducido...

Buenas, el juego de Cuba no está en nuestras manos poder traducirlo, creo que ya hay otra casa haciendo una nueva edición.
Nos habría encantado poder hacer un proyecto con el de Cuba al igual que con el de Filipinas, pero no ha podido ser.
#278
Efectivamente, esa última frase es lo mismo que yo experimenté la última vez que lo jugué. Todo ocupado y golpes a diestro y siniestro, con ciertos países cambiando del nazismo al comunismo (o a la democracia) sin sentido.

El único momento en el que sientes el tema en el juego es al comienzo, cuando más o menos pueden ir ocurriendo cosas con cierta credibilidad (o incluso ligeramente distintas a lo que pasó históricamente, lo cual está bien). Una vez las 3 ideologías alcanzan sus posiciones, se acabó el tema (y desde mi punto de vista el atractivo).

Me llama más este, a ver cómo evoluciona, desde luego tiene pinta de meterte más en el tema:
https://www.legionwargames.com/legion_PTW.html
#279
No, efectivamente lo de los 3 jugadores y su posible "desbalanceo" es un inconveniente que puede darse, no un fallo de diseño.

A mi, como digo, el juego me decepcionó tras mi segunda partida con jugadores. Creo que perdió digamos la relación entre el juego en sí y la historia que representa. Las mecánicas tienen mucho más peso que el chrome, y dejé de ver en la partida el período de la Historia que representa. Solo vi cubos moviéndose y marcadores de alineación dando bruscos movimientos en la tabla. Eso es algo que creo está muy exagerado. Los cambios de alineación política (ideológica) de los países pegan importantes bandazos en la partida, y un mismo país puede ser pro-nazi o pro-comunista varias veces en la misma partida, lo cual no le veo mucho sentido. Por eso decía que los golpes para mi son demasiado potentes.
#280
Pues yo soy uno de los decepcionados por el juego.

El reglamento, bastante confuso y muy lioso de entender hasta que lo juegas y consigues hilar las cosas y la secuencia de juego.
La duración del juego, otra cosa negativa, como dices es muy largo para lo que ocurre o cuenta la partida.
Otro factor importante (creo que muy común en juegos a 3) es que depende mucho de con quien lo juegues, creo que es un juego muy dependiente del grupo, de que los 3 jugadores conozcan muy bien las reglas y las posibilidades de cada facción. Si uno de los jugadores anda flojo, la partida se descompensa.

Otra cosa que no me gustó ya concretamente del sistema son los golpes (coups), me parece que tienen un peso en la partida desproporcionado, y puede llegar un punto en el que todo se mueve a golpe de coups.

Yo estoy a la espera del juego de Legion Wargames sobre este mismo topic, espero que con más éxito qué este, al menos para mi.
#281
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
26 de Octubre de 2021, 08:42:08
Cita de: Carquinyoli en 22 de Octubre de 2021, 14:06:45
Después de tanta erupción volcánica, escuché una recomendación sobre una serie islandesa llamada Katla, en Netflix. De momento sólo hemos visto el primer episodio y nos ha dejado con ganas de más.
Lo que plantea el primer capítulo lo dejo en el spoiler:
Spoiler
Desnuda y recubierta de ceniza encuentran saliendo de una zona volcánica activa en Islandia a una mujer... está en shock y sufre hipotermia, y sus últimos recuerdos parecen remontarse 20 años atrás.

Transmite, frío, ceniza, desolación, parquedad. Consigue meterte en ese entorno.

Nosotros la hemos visto entera, a ver qué tal sigue la siguiente temporada.
#282
El reglamento no es complicado, aunque si es cierto que algunos detalles se te pueden pasar por alto durante las primeras partidas.
Yo de todas formas lo aprendí leyendo a la vez que lo jugaba en la mesa. Ya que todo es muy secuencial tal como está escrito el reglamento, puedes ir jugando y leyendo a la vez.
#283
Hola,

Como ya he comentado en otro hilo similar, acabamos de finalizar el envío de los ficheros para impresión a la imprenta. Su equipo está trabajando en la revisión del material previo a su producción.
Suponemos que tendremos una fecha o una estimación de cuando estará finalizado próximamente.

También hemos enviado la imagen de la caja del juego (frontal y trasera) junto con el manual traducido a los que han participado en la precompra.

Un saludo!
#284
Pues lo que te puedo decir es que estamos ya preparándonos para trabajar con la imprenta. Ha ido con un poco más de retraso de lo que indicas, pero ahí estamos, terminando.

La logística esperemos que no nos afecte en nada, ya que se va a producir en España.  ;)
Pronto daremos más noticias.
#285
Solo informar que el pledge manager de Gamefound para The World at War: Europe todavía está disponible, pero no por mucho tiempo.
Una vez cerrado el juego ya solo se podrá adquirir en tiendas al precio de venta al público.

En estos momentos el juego está en proceso de producción en imprenta y aún faltan algunas semanas para que se complete.
Intentaremos ir dando información del proceso si nos llegan datos de la imprenta, o bien alguna imagen que mostrar.

Por lo que sabemos la producción durará al menos 8 semanas, de momento mantendremos abierto el pledge manager durante ese tiempo.

No obstante, sería bueno que aquellos que tengan pedido de Kickstarter pendiente y no hayan finalizado el pedido en el pledge manager, entren en la web de Gamefound y terminen dicho pedido, especialmente introduciendo su dirección de envío.
Aún falta una buena parte de patrocinadores por cumplimentar sus datos, así que animo a entrar para finalizar el proceso.
No querríamos tener casos de gente de los que nos falte su dirección y no podamos enviar el juego.

Un saludo!