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Mensajes - derguin

#271
Reseñas escritas / Re: Dungeon Lords
11 de Enero de 2010, 13:46:31
Es algo aparatoso jugar a dos pero funciona bastante bien, de verdad que el juego no es un Galaxy Trucker fantástico, la construcción no es coger piezas e irlas colocando sino una serie de acciones en plan Caylus en la que vas desarrollando tu mazmorra. Y la fase de combate no es como el viaje, es muy táctico y una mala decisión trae muy malas consecuencias. A pesar de a mi me gusta mucho el Galaxy Trucker este es mucho m´ñas profundo y rejugable.  ;D
#272
Reseñas escritas / Re: Dungeon Lords
11 de Enero de 2010, 08:41:19
Cita de: thunder_cc en 11 de Enero de 2010, 08:39:56
Gracias por la reseña, breve y concisa.

De todos modos creo que cuando dices que es complicado que los aventureros te conquisten un par de habitaciones o pasillos quieres decir lo contrario.  ;) :)

Tienes razón, ahora lo corrijo.  ;)
#273
Reseñas escritas / Dungeon Lords (Reseña)
11 de Enero de 2010, 08:27:18
Voy a realizar mi primera reseña y para ello he elegido el juego que me han traido los reyes. Dungeon Lords.

Componentes:
Los componentes son muy buenos (trae siete tableros del estilo Agricola o Galaxy Trucker) y al colocar la preparación del juego queda muy vistoso y colorido. A lo mejor se echa en falta un mayor tamaño de los diablillos, y ya por pedir que los aventureros y monstruos fueran miniaturas.  ::).

Mecánica del juego:

El juego transcurre durante dos años en las cuatro estaciones del año. El juego consiste en una selección de acciones para construir y ampliar tu mazmorra: desde buscar comida, cavar túneles, cavar oro, contratar diablillos, contratar monstruos, comprar trampas, adquirir haboitaciones o volverte bueno. La gracia es que solo tres jugadores pueden hacer la acción pero siempre se juega con cuatro jugadores (si son 3 hay un no jugador y con dos hay dos no jugadores). Hay siempre  dos acciones que cada jugador no puede hacer este turno y así tienes que intuir lo que harán los demás, ya que existe el riesgo de que no puedas hacer tu acción.
Durante esta parte se van asignando los aventureros a tu mazmorra (los más fuertes irán a la mazmorra del jugador más malvado.

Combate: Una vez que se ha construido la mazmorra (contratado trampas, y monstruos) te atacan los aventureros, esta parte es bastante táctica, ya que es complicado evitar que los aventureros te conquisten al menos dos túneles o habitaciones (un túnel es imposible).Esta parte puede recordar a alguien el viaje del Galaxy Trucker, pero aquí eres tu el que decide si le pones trampa, monstruo, por lo que no tienes la sensación de no poder hacer nada. A mi me gustó y creo que recoge la esencia de los juegos de dragones y mazmorras.

El segundo año es mas de lo mismo solo que tanto los monstruos como los aventureros son mucho más fuertes.

- A favor: La temática, se que hay gente que le da igual pero a mi me gusta eso de contratar monstruos y poner trampas,  ::) ;).
- La mecánica de selección de ordenes intentando adivinar que harán los demas es muy emocionante.
- Gracias a que las habitaciones y monstruos se cogen al azar en cada turno y la variedad de aventureros me parece rejugable.
- El coste-habilidad está bastante compensado (hay algunos muy poderosos pero demasiado caros de mantener).

En contra:
- El setup es algo largo.
- Si se juega con menos de cuatro jugadores el manejar a los no jugadores ralentiza la partida.
- Esto no se si es algo en contra o algo a favor, siempre parece que necesites una ronda más para hacer la mazmorra lo que le da emoción pero también es frustrante.
- No aporta nada nuevo en cuanto a la mecánica.

Conclusión:
Es un juego que gustó a todos los que lo jugamos, hasta el punto de que alguno se lo quiere comprar también. Para mí es un gran juego que puede que no guste a jugones a los que el tema no le atraiga.

Cuando halla jugado más editare la reseña y no seais muy malos con ella, ya que es la primera que hago.

#274
De jugón a jugón / Re: ¿Cual es vuestra Kryptonita?
09 de Enero de 2010, 14:04:51
El Glory to Rome, he intentado leer el reglamento en varias ocasiones pero se me ha hecho muy pesado, pero quiero volver a intentarlo.... ???
#275
Dudas de Reglas / Tigris & Euphrates (Dudas)
09 de Enero de 2010, 08:20:48
Ayer jugando me surgió otra duda, si se produce un conflicto externo entre dos reinos que contienen tesoros, y durante el conflicto se descartan las fichas del perdedor (que le han servido de apoyo) y los reinos se separan. ¿Quién se queda con el tesoro?¿O estos se quedan hasta que se vuelva a unir?
#276
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
02 de Enero de 2010, 17:45:30
Cita de: SGuerrero en 02 de Enero de 2010, 16:12:57
Otra preguntilla.
¿A que se refieren con jugador principal?
Por lo que parace, jugador principal es tanto el jugador atacante, como el defensor, pero no queda muy claro.

El jugador principal es el defensor y el atacante.  ;)
#277
Es que sin sitio para jugar es dificil quedar.  ::)
#278
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
21 de Diciembre de 2009, 09:23:17
Una duda, ¿Que pasa si en el ataque hay un empate? es decir, si ambos sacan 10 de ataque por ejemplo.
#279
Dudas de Reglas / Twilight Imperium Third Edition (Dudas)
16 de Diciembre de 2009, 13:03:33
¿Cuando invades un planeta y desembarcas un pds anulas el pds del planeta invadido?
#280
Lamentablemente esa cafetería está cerrada por reformas hasta enero.  :'(
#281
Cita de: lexlex en 06 de Diciembre de 2009, 02:42:55
Mañana al final no voy a ir porque me viene peor por la tarde y tampoco se como estara dune. Una opción podría ser el martes, no se como os vendrá

Por la mañana más o menos bien pero no se si por la tarde.....
#282
¿Se sabe al final cuando es y cuantos van?  ??? :)
#283
Si quereis que yo vivo cerca me llevo el Galactica.  ;D
#284
Yo por la tarde lo tengo muy complicado, solo podría hasta la 13:30. Por la tarde he quedado para hacer un trabajo (de pública que lo tengo que presentar el jueves). Yo podría quedar de 9:30 de la mañana a 13:30.
#285
Cita de: starbuck en 03 de Diciembre de 2009, 22:27:40
Nosotros para seis tenemos el Galactica y el Conquest of Empire, aunque a  el Conquest no sabemos jugar.  :D :D

También tenemos un alta tensión.  ;)