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Mensajes - hemp

#271
¡Para nada! SR es, además de mucho más ligero (lo que no tiene por qué ser algo negativo) muchíiiiisimo más abstracto (al estilo Knizia). Yo casi lo compararía más con A través del Desierto que con los 18xx.

Union Pacific es un juego de set collection camuflado, mientras que como he dicho SR es un juego abstracto. Sólo el Chicago Express podría compararse a los 18xx (salvando distancias), puesto que realmente pone el acento en el tema económico.
#272
¿Os acordáis cuando estalló aquello de la gripe A? Pues más de uno vio peligrar la reedición del Pandemic. Claro que en realidad, dado como funciona el mundo del marketing, aquello probablemente sólo hubiera aumentado las ventas del juego... almenos si hubiera sido una epidemia como Dios manda... ;D

Pues yo creo que con esto ha pasado igual. Alguien tenía un prototipo de un juego de sobrevivir a un naufragio, y algun lumbreras se acordó que era el centenario del hundimiento del Titanic...
#273
Novedades / Actualidad / Re: ¡Vuelve Netrunner!
15 de Mayo de 2012, 13:27:05
Oh Cristo ¿Un juego que me haga revivir aquellos años de MTG sin gastarme todos mis ahorros ni parecer un fricazo? ¿es esta la respuesta a mis plegarias?

Lamentablemente lo de LCG huele muy mal por dos razones: una, que sí que te puedes dejar todos los ahorros; y dos, que aquello del Print on demand (?) en que han acabado varias expansiones de otros LCG pinta muy mal.

Y por otra parte ¿no se anunció un juego de cartas basado en el universo Android diseñado por Donald X. Vaccarino? Supongo que ese se ha cancelado ¿no? (pues mejor... ;D)
#274
Casualmente probé Fiasco (publicado por Edge) el sabado pasado. No es un juego de rol, sino narrativo, y hace falta un grupo de jugadores que no tengan vergüenza y sean imaginativos.
Pero risas aseguradas. Resumiendo mucho, mi historia era la de un camello que mientras vendía drogas de diseño era vigilado por androides de su distribuidor. Más tarde acabaron implantándole los ojos/cámara de los androides de vigilancia, pasando a formar parte de la plantilla de estos, pero la caída en la demanda le obligó a prostituirse mientras su jefa y su amante (que para más inri era mi excompañero y exdrogadicto rehabilitado) disfrutaban del expectáculo en los monitores de su refugio.
Y esta fue sólo una de las 5 historias (una por jugador) interconectadas. Muy interesante este juego.
#275
Bullfrog Goldfield es uno de esos juegos que rechazas instintivamente con sólo mirar algunos de sus componentes. Los juegos de Warfrog/Treehouse parecerían obras del renacimiento a su lado.
Es por ello que me puse a rediseñar el tablero, y aquí os dejo el resultado.



Descarga en BGG: http://boardgamegeek.com/filepage/77914/custom-board
#276
De jugón a jugón / Re: ¿Sería de rancios...?
10 de Abril de 2012, 12:59:39
Cita de: Quas4R en 10 de Abril de 2012, 10:42:44
Recuerdo un juego que vendí y lo mandé tal y como estaba, solo lo había destroquelado. Cuando le llego me escribió la un correo que parecía la Biblia poniéndome a parir porque una esquina del inserto de dentro estaba despegada, cosa que no vi, que no le había metido las fichas en bolsitas, cuando el juego venia sin bolsitas, venia en unas ranuras de un inserto de plástico, que no le había enfundado las cartas, etc. Solo me falto ponerme a parir por no haberle regalado unas monedas de metal o meterle un billete de 20 euros de regalo.

:D :D :D :D :D :D :D :D Pero da nombres, ¡coño! ;D

Yo creo que debería ser el vendedor el que abriese la caja y fuese repasando los componentes, primero porque es  su obligación, y segundo para que el comprador no se sienta incómodo teniéndolo que pedir él mismo. Al menos así lo suelo hacer yo.
#277
Reglamentos / Re: BuyWord (reglamento)
09 de Abril de 2012, 23:32:11
Cita de: Wkr en 09 de Abril de 2012, 22:39:04
El tacto de las fichas de baquelita o plástico es inigualable.

Por supuesto :D Pero alguien lo sugirió en BGG, y no me pareció mala idea, así que... :)
#278
Reglamentos / Re: BuyWord (reglamento)
09 de Abril de 2012, 22:35:48
Cita de: Wkr en 09 de Abril de 2012, 18:07:17
No entiendo como puede venderse multiidioma, cuando la frecuencia de las letras debe ser diferentes, y por tanto sus puntos también.
¿Hay una edición para cada idioma?

No, la edición es en inglés. Lo primero que comprobé antes de comprarlo fue si podía ser adaptado. Y así es. Para mi sorpresa, los puntos por cada letra son equivalentes en todas menos en la Q. La H vale algo menos aquí, pero el valor es idéntico tanto en el Scrabble español como en el inglés, por lo que debió ser una decisión de Sackson el reducir su valor. Aparte, obviamente falta la Ñ, pero no es problema porque aquí el jugador tiene un stock de comodines bastante generoso. Por último, sí que es recomendable quitar todas las K y las W.

Cita de: Wkr en 09 de Abril de 2012, 18:07:17
Este es carne de print & play.

Bueno, esto iva a ser una sorpresa, pero... ::) Estoy preparando una versión de cartas para Artscow, con los pequeños ajustes previamente comentados. El dinero puede ser sustituido por fichas de poker.
#279
Reglamentos / BuyWord (reglamento)
09 de Abril de 2012, 17:58:59


He traducido el reglamento de este clásico de Sid Sackson. Un juego de palabras bastante desconocido pero que, en mi opinión, es la única opción dentro del género digna de ser jugada (si es que eres un autentico jugón... o no). Atentos si os interesa porque también tengo intención de hacer una reseña en breve.

Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8920/buyword

Descarga del reglamento
http://boardgamegeek.com/filepage/77867/buyword-reglamento-en-castellano
#280
Cita de: coco en 29 de Marzo de 2012, 11:02:08
Es para usarlos en el grande?

No creo, en los tiempos de El Grande de los caballos no pasaban ;D ;D ;D

Lo siento, no he podido evitarlo...
#281
Da igual, el Stronghold es una mierda... ;D
#282
Crea fama y hechate a dormir, Vaccarino... ::)
#283
Novedades / Actualidad / Re: POLICE PRECINT
27 de Febrero de 2012, 14:44:35
También los hay que te venden el juego definitivo con diseños como ese y se quedan tan panchos... leáse Martin Wallace ;D
#284
No parece muy original... una versión bonita del Metro o el Tsuro... ay, Reiner, Reiner...
#285
Pero bueno, ¿qué estoy leyendo? :D :D Dejad de engañaros a vosotros mismos, hombre...
Pues claro que se pierde emoción, y la cantidad de emoción que se pierde es proporcional al tiempo que se lleve en el hobby. Si no, no estaríamos tan pendientes de las novedades de las ferias, de esa supuesta joya entre el fango que hemos encontrado rebuscando en la BGG, o no compraríamos la vigésima vuelta de tuerca de determinado género dandonos la excusa de que este tiene la duración perfecta o que funciona especialmente bien a X jugadores. Todos ellos para luego acabar en el mercadillo, claro.

Como con todo en la vida, el cerebro se excita cuando es nuevo y desconocido y se aburre cuando cuando es repetitivo. Claro que eso no quiere decir que tengamos que tirar nuestros juegos antiguos. (De hecho, sigo considerando los mejores juegos de mi colección los clásicos con años a sus espaldas).

Pero a la pregunta que se hace, la respuesta es un rotundo: SÍ. Y quien diga que no, miente :D