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Mensajes - Von Bek

#271
Pues no os quiero ni contar con el Triumph of Chaos, que casi no tiene casos generales. :P

Como indica Celacanto, tener el juego delante ayuda bastante, especialmente en los juegos que tienen más componente táctico, pero aún así, en un juego como el ToC (que usaría como ejemplo de juego con chrome chorreando la caja) tienes que tener en cuenta varias cosas de lo que viene a ser la acción de los ejércitos sobre el tablero para las que no viene mal hacer minisecuencias didácticas.

No sé si tenéis idea de artes marciales pero, por hacer analogías, pongamos que el reglamento es todo un conjunto de katas, secuencias de técnicas largas y, en algún caso, complejas, uno puede aprender la secuencia pero es muy probable que el nivel técnico no sea muy bueno o todo lo bueno que le gustaría. Para eso está la práctica de técnicas individuales o bloques de éstas por separado (quihon o hojoundo), para perfilar y perfeccionar cada una de las partes.

En el caso particular, aunque uno se haga una lectura del reglamento de tal o cual juego, lo propio con juegos complicados es hacer pequeños bloques con las partes fundamentales y luego ir añadiendo las excepciones: en el caso del ToC, por ejemplo, Polonia y Ucrania se merecerían bloques separados, porque sus reglas particulares te pueden generar una empanada mental de aupa.
#272
Me atrae el juego, por escala, simplicidad y ambientación. Me parece que sería un introductorio estupendo.
#273
De jugón a jugón / Re: Imágenes en la BGG.
30 de Octubre de 2010, 17:03:28
He probado con el Firefox en vez de con el Chrome y me va igualmente de culo. Me dice que no encuentra la página de las imágenes. Ahora mismo me da un poco igual pero espero que no dure.
#274
De jugón a jugón / Imágenes en la BGG.
30 de Octubre de 2010, 16:50:29
¿Soy el único al que le pasa que las imágenes de la BGG le cargan mal o directamente no le cargan?
#275
Reseñas escritas / Re: WHITE STAR RISING (reseña)
30 de Octubre de 2010, 15:33:55
Cita de: nicolas_sabido en 30 de Octubre de 2010, 10:54:58
Por lo que he visto en la reseña, el sistema de juego es básicamente el mismo.

Y no sólo eso sino que además, comparando counters, la escala se conserva de forma bastante respetable.
#276
Lo he visto por 30 euros pero entre que mi cumpleaños cae en menos de un mes y que no ando suelto de capitales, de momento me lo ahorro. Me he leído las reseñas y de momento me va convenciendo para tener un Dominion-like pero temáticamente más interesante.
#277
De jugón a jugón / Re: Mecanica: ordenes ocultas
29 de Octubre de 2010, 12:42:55
Entonces, salvo por la condición de que no se revele la identidad de las órdenes, el WoRs es un juego que te podría interesar. De hecho, la mayor parte de la AP es por intentar deducir de dónde te vendrán los golpes.
#278
De jugón a jugón / Re: Mecanica: ordenes ocultas
29 de Octubre de 2010, 12:22:23
Cita de: Zorro en 29 de Octubre de 2010, 12:11:06
Buenas!

Estaba buscando algún juego que tuviera mecanicas de ordenes y/o acciones ocultas, especificamente con alta interacción entre los jugadores

Un ejemplo de ello son juegos tipo Diplomacy (incluyendo Machiavelli o Juego de Tronos) en los que cada unidad recibe una orden oculta, que se desvela una vez todas las ordenes están dadas.

Yo busco un paso mas alla, algún juego que incluya mecanicas del tipo "he recibido un ataque aqui, pero no se quien ha sido", o "alguien esta saboteando la producción, pero no se quien"...

Bueno, es algo un poco extraño, creo... si alguien conoce algo parecido, que lo comparta!

Gracias!

Con esta mecánica está el Wars of the Roses diseñado por Peter Hawes y editado por Z-Man (no el de Columbia Games). Está muy bien y es muy rápido (a menos que tengas el día con Analisis Parálisis como yo  :D ). Del grado que indicas de ocultación, por otra parte, no conozco ningún juego, lo más parecido el mecanismo de cartas de acción del Battlestar Galactica pero eso no es exactamente lo que indicas.
#279
Cita de: chuskas en 28 de Octubre de 2010, 22:23:08
No te engañes, una vez recuperada la capacidad adquisitiva los diques mentales se rompen en lo referente a límites de gasto...  ;)

Ni de coña.  :D Estoy sufriendo el equivalente psicológico al hambre que pasó mi padre en la postguerra y para poder plantearme mi futuro laboral/profesional a largo plazo preveo que deba hacerme un segundo máster más adelante, para lo que necesito pasta (mejor no os cuento lo que cuestan algunos de los de Ensayos Clínicos...  ::) ).

Por otra parte, me planteo lo que tiene que sea la feria y me agobio solo. No me sé cuantos días dura pero, aunque sean tres, me hago la lista de todos los stands y todo lo que podría tener buena pinta y querría probar y no me salen las cuentas (incluyendo tiempo para dormir, claro).
#280
¿Qué os parece...? / Re: HELLENES DE GMT
28 de Octubre de 2010, 22:23:29
El sistema de combate, salvo modificaciones (como lo de poner en fuga al enemigo) es como el del Crusader Rex, que con modificaciones será como el del Hammer of the Scots, etc. La gracia está en que funciona muy bien para abstraer de forma sencilla la iniciativa del combate.
#281
Cita de: manolovila en 27 de Octubre de 2010, 23:38:25
Muchas gracias por el ofrecimiento, espero que vuelvas a tener sueldo cuanto antes!

Salud :) s
manolovila

Pues no te cuento las ganas que tengo yo.  :D

Ahora en serio, esto de estar restringido en el presupuesto está siendo muy positivo para restringir la cantidad de juegos que tengo y ser más selectivo tanto en criterios como en calidad. Espero fijar esto como hábito porque me imagino ir a Essen, con toda esa cantidad de novedades y ya me da un aneurisma cerebral.
#282
Cita de: itus en 27 de Octubre de 2010, 09:10:25
Por lo que dicen en enrolados tiene pinta de un Furia de Dracula,... ¿ puede ser?
:D :D :D Cuando salió la noticia hace unas semanas es en el primer concepto que pensé pero también pensé que siendo un juego de franquicia recurrirían a algo más parecido al Imperio Cobra.
#283
Cita de: hemp en 27 de Octubre de 2010, 21:35:34
Sí, es curioso, Carl Jung tendría algo que decir al respecto... Yo creo que, puestos a vender juegos, es bastante negativo que ocurran estas cosas. Un cambio de tema a tiempo, y listo :D

Es la crisis, creo yo, que invita a ahogar las penas. ¿Podríamos considerar esto como alcoholismo por poderes? :D
#284
Cita de: brackder en 27 de Octubre de 2010, 15:12:05
   Yo, cuando vaya, espero unirme a una expedición besekera y pegarme "a rueda" de los que hablen inglés con fluidez...

Espero volver a tener sueldo en algún momento y montarme un viaje a esto, así que por mi parte, si necesitáis intérprete, podéis contar conmigo (eso si, en inglés; mi alemán sólo os llegará para pedir las salchichas con o sin mostaza  :D ).
#285
Cita de: Glück en 27 de Octubre de 2010, 15:48:19
Batalla de Salamanca (Ala izquierda y derecha): http://www.gmtgames.com/ccn/Salamanca.pdf

A ver si alguien de la provincia puede recopilar las erratas y hacérselas llegar a los de GMT (falta de eñes, preposiciones juntas, etc.).  :)

¿Los Arapiles?