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Mensajes - horak

#271
+1 al times Up.   La edición " familiar"creo que se llama, las palabras son todas conceptos cotidianos en plan. Guitarra, murciélago, rayo, carta, pelota..lo que hace que puedan jugar de niños a mayores
#272
Jornadas / Re:XV Jornadas 24h de juegos de mesa en Sabadell
05 de Noviembre de 2024, 15:00:47
Allí estaremos que el año pasado no pude ir
#273
Isla de los gatos.

Interacción escasa./nula  Más allá de alguna carta puntual que permite hacer algo , o de coger un gato de un color que no te interese ,solo para que no lo tenga tu rival , nada.

Nosotros justamente lo hemos jugado hoy, y hacia tiempo de la última. A mí se me hace algo largo para lo que es , sobretodo si la gente se pone a probar si tal o cual gato encaja o no en su barco,

Y para jugarlo a 5-6 creo que se puede hacer muy largo
#274
Componentes y Erratas / Re:Meeples The Island
04 de Noviembre de 2024, 00:49:25
Comprar la expansión de 5-6 jugadores?tendrás dos nuevos sets de colores completos

Si no, las editoriales solían ser receptivas a peticiones así...si mandas un mail explicando la situación igual tienes suerte

#275
Recomendados / Re:JUEGOS GRUPO AMIGOS/AS 5-6 PERSONAS
03 de Noviembre de 2024, 14:12:14
Tiene merito jugar a the island y seguir siendo amigos  ;D

Juegos ligeros serían..

Toma 6! ..tragar vacas y llorar todo en uno
Diamantes...push your luck
Bohnanza( aunque es para 5 max)..negociación sin fin
Saboteur 2( lleva tantas ediciones que me pierdo, es el que lleva el básico +  los enanos gemólogos, el jefe,  el dormilón...)

Samurai sword, para pegarse en equipos
King of Tokio. Para pegarse individualmente
La resistencia ( roles ocultos )
River dragons ( planificar movimientos)

Algo más denso.
El grande . Aunque admite 5 max.


Hay algunos euros que admiten 6 pero empiezan a ser ya de más enjundia , ahí ya es lo que vosotros os queráis complicar

#276
ronda 1.1 horak (PL) andre cc(LS)

turno 1

Un ojo en la caza.

Inicio tipico con gandalf teniendo un infarto nada mas salir absorbiendo 2 de daño. Llegan Saruman y mordor en guerra

turno 2

Gandlaf el blanco llega, Lorien ve como los eercitos enemigos se aproximan, pero sobre todo lo destacable es el MEGA sprint del eercito de la puerta negra que se planta delante del bosque viejo.

aqui remarcar que durante toda la partida, LS puso 1 ojo, y en las tiradas le salieron 0 o 1..solo en un turno le salieron 2. eso le permitió disponer de muchos dados para la guerra

El carroqueño apostado en el bosque viejo es barrido.  Reino del bosque tambien tiene elenemigo a las puertas

La compañia se mueve y es descubierta.. toma el camino largo por encima de moria.


turno 3. o de como tirar una partida a la basura

empieza el turno 3 y de repente me viene una idea a la cabeza..¿ y si en vez de atrincherarme en Lorien y Reino del Bosque, uso un dado de ejercito para salir y luego ir a por Dol guldur y Moria que estarn vacios?

en mi cabeza sonaba bien. tanto como lo del chiste aquel de " violemos a sus caballos y montemos a sus mujeres , eso les confundirá"

en fin..que para que os voy a aburrir con detalles.  ;D el problema es que Los elfos aun no estaban ni en guerra ni habian avanzado, asi que no podia entrar en Dol guldur.  Por suerte aun pude volver a reino del bosque porque en vez de ocuparlo a la vez que Moria, mandó un regular a la carroca para cortarme el paso .

tras este momento digno de Beny Hill, la partida ya fue mas normal..me asaltó Reino del bosque con un 8/2/5 ( y el brujo) y mis tiradas de combate hicieron el resto . es decir... si tu táctica es mala y ademas tu fortuna es nula pues apaga y vamonos y no solo las mias eran malas sino que ademas las suyas eran buenas. la tormenta perfecta.

De esta manera cayeron Lorien, Reino del Bosque y Valle. aun que pude reforzar Erebor y ni la asedió.

no le hizo falta porque bajó desde Lorien hacia Rohan y entre ellos y los wargos cayó Helm



corria el turno 5 y metí un mega sprint que me dejó a las puertas de Mordor. si hubiera logrado entrar , quizas el turno 6 podria haber tenido opciones. al no entrar, el turno 6 lo dedicó con la calma a acabar con el Edoras, y preparar Gondor.

turno 7 entro en mordor  ( con Tracos, Boromir , Gmli Legolas y merryy super sano de corrupcion)  y avanzo 2 espacios , dedico el resto a reconquistar pelargir.

mi esperanza que MT aguante..pero ...como he dicho mas arriba. mis tiradas nefastas y las suyas gloriosas. no solo cae MT sino que lo hace sobradamente tanto que le da para volver contra pelargir y acabar con sus defensores.

Victoria de LS turno 7

aragorn no coronado, se puso 1 ojo en T1

Caen: Valle, reino del bosque, lorien , helm, edoras, pelargr y MT


un placer jugar con Andre y comentar la partida al acabar :D

#277
Variantes / Re:Híbridación lúdica.
27 de Octubre de 2024, 10:44:34
Interesante..a ver qué tal la primera partida
#278
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Octubre de 2024, 22:54:39
Dos partidas a terraforming mars con mi mujer


La primera al base  ha sido coitus interruptus. He logrado los tres hitos y ella ha dicho que no valía la pena seguir,que eso no era remontable

Hemos empezado otra, esta vez con el tablero hellas, y ha pasado lo mismo pero al revés.ellla ha pillado los tres hitos. Hemos seguido y he pillado dos recompensas que claramente no iba a perder , pero la tercera ella ha pillado cultivador ...y su producción de plantas  ha sido todo el rato superior a la mía ( no hubo suerte con las cartas de subir la producción de plantas) sin embargo si la hubo con las de subir producción de dinero, y poniendo a golpe de talonario he luchado hasta el final.

Al acabar , tras el recuento final de todo salvo las cartas me ganaba solo por 1 pv, y en ese recuento de los pv impresos en las cartas y ha acabado de cerrarla...

Final 108 a 101


Recompensas

( .13 bosques a 10) Ella
27 a 22 cartas verdes (yo)

Excentrico .yo. esto ha sido un mega combo divertido

Me han salido los robots duplicadores. He metido una carta de espacio de valor 31 y he dejado que se llenara sin construirla. Solo con eso ya he ganado esa recompensa( tenía alguno más de otras cartas )


En fin ..que solo con algo más de production normal de plantas , que tampoco hubiera sido tan raro, se habria remontado. Ha sido divertido.


Y ya estoy viendo que no se porque, pero me gustan más los dos tableros de esta expansión que el básico, no sé bien bien por qué





#279
Ayer jugamos la partida de vuelta entre André cc y servidor , a ver si el finde saco tiempo para la reseña
#280
Cita de: andre_crc en 23 de Octubre de 2024, 01:33:52
Primera ronda, andre_crc (PL) vs Horak (LS)

Free Peoples Ring Victory, Turn 13.
8 Corruption, 7 Shadow victory points: Gondor, Dale, Edoras.
No Aragorn, 1 Eye allocated turn 1.

Very slow Fellowship taking the Rohan route, very hard Hunt at the beginning, but even harder Minas Tirith killing El Rey Brujo!

Bonita partida donde se demostró porque el es el campeón y yo un mindundi de la zona baja de la tabla  ;D

Sin yo hacer nada , la caza me sonreia una y otra vez , tanto que finalmente decidió bajar por rohan para o entrar en moría y pillar mas todavía  .creo que es la primera vez que lo veo.


Aquí el problema es mi endémica lentitud como sombra que unida a varias pequeñas decisiones todas erróneas me lastraron

Ejemplos.

Subo con los corsarios de umbar y luego no tapo el campo delante de pelargir. Resultado cuando atacó a osgiliat después ,se retiran allí y cae umbar.dwsvie mucho en reconquistsrlo

Pero la joya de la corona fue asaltar con el brujo minas tirit porque no tenía dados de ejército ni de espadas, pero tenía un oalantir y la carta de grond. Pues asalto ..

Error...la suma de una confusión mortal + sus tiradas de la ostia me matan el ejército del rey brujo en tres asaltos. Pero es que aunque no lo hubiera hecho no tenía dados para reforzarlo, con 2 ejércitos gordos adyacentes. Y además ...resulta que no tenía cartas para jugar en el combate. Una decisión nefasta .


Le jugué agotados por el dolor...y el tío no mató a nadie hasta dentro de gondor, aunque uso atelas muy bien (3) y alguna otra carta que bajaba corrupción

Entra en Mordor con trancos gimli los hobbits.

Meto 3 ojos y salen otros 2. Así dos rondas quelos amortizo. Aoarte había metido sus losetas y yo solo 1..no me salian

Alguna cosa más pero el resumen es este , el fue prudente cuando debía y yo no. La suma de varias pequeñas malas decisiones me condenó







#281
O sea..dos años seguidos que me toca empezar contra el campeón vigente??😭

Que me devuelvan mi dinero
#282
¿Qué os parece...? / Re:Tanto Monta ¿Qué os parece?
12 de Octubre de 2024, 12:39:11
Bueno pues entonces si His no es un juego encorsetado, tanto monta tampoco ya que el concepto de base que utiliza es el mismo.. y como te digo soy fan de his.








#283
¿Qué os parece...? / Re:Tanto Monta ¿Qué os parece?
12 de Octubre de 2024, 10:48:23
Quizás no me he explicado bien con ese ejemplo. estoy de acuerdo que his es un gran juego uno de mi top5 sin duda.

Hablando de encorsetamiento , he dicho que tanto monta tiene el mismo encorsetamiento.que his. 


En His puedes hacer lo que quieras, obviamente. Pero tú mayor vía de entrada de pv es hacer las cosas para las que tú potencia está preparada . Y he puesto el ejemplo que es difícil para el inglés ganar sin sacar los 5pv del heredero. . Luego siempre hay variables que hacen que cada partida sea diferente , la diplomacia, los eventos que te toquen etc .
Nunca me oirás decir que His es un mal juego. Quizás diferimos en lo que es el encorsetamiento

#284
¿Qué os parece...? / Re:Tanto Monta ¿Qué os parece?
12 de Octubre de 2024, 01:31:20
Fui probador, jugué varias online y llevo 1.5 en vivo.

Tiene una curva de aprendizaje muy alta.Mucho. Esto es así. Tanto que hasta el propio autor recomienda empezar jugando el escenario que empieza en t4 para probarlo y cogerle el pulso. Y como dices, sufre las consecuencias de las expectativas. Y como estás eran de esperar un juego más ligero y corto que His, pues ahí sufre mucho.

Para que te hagas una idea , un viernes repaso reglas + dos turnos. Al otro viernes 3 turnos . Quedan 2 máximo. Duración estimada real 2 horas por turno. Con experiencia se puede rebajar , pero si, es un juego largo. De los que se tienen que dejar montado en el club.

Sobre el encorsetamiento, es verdad que le pasa un poco como al His donde el 80% de ganar depende de que "hagas bien tus cosas de tu potencia" y luego siempre hay un 20% diferente en cada partida. ( El otomano piratear, el papá y lutero religión y quemar a algún debatiente despistado , Francia sus castillos, Inglaterra tener heredero..etc) es difícil que ganes una partida a His si no has hecho tus deberes habituales ( ganar para el otomano sin piratear nada o para el inglés sin tener heredero.)
)

Aquí estás más encorsetado que en el His? Pues yo diría que lo mismo. Cada potencia empieza la partida con un objetivo claro.

Francia subir sus casas y aguantar con los catalanes

Portugal pegarse con el norteafricano en la costa Atlántica, con España con los beltranejos y ir montando su chiringuito de asentamientos

El musulmán pegarse con portugal y conquistar Gibraltar

El español apagar fuegos t1 los catalanes,t2 los beltranejos ,t3 los nazaríes ...eso en un mundo ideal 😂)

Y luego los eventos obligatorios s van abriendo y cerrando ventanas de oportunidad para otras misiones. Conocerlos y estar preparados para ellos es parte de lo bonito de este juego. Y una de las diferencias principales con his es que es más wargamero, hay opciones de pegarse.

Y la diplomacia..

Bueno en mi opinión la diplomacia es muy importante por varios motivos.el problema es que al principio cuesta verlo.

Por un lado la fase de cabecera , que a muchos les repele,es una oportunidad de oro de hacer cosas . Los eventos de este juego son mucho más cafres que los de his.por ejemplo jugando un evento que te otorga puntos de acción puedes incluso asediar una ciudad principal, lo que impedirá que haga despliegue de primavera en la fase posterior. Se puede pactar entre dos o tres los apoyos a las cabeceras para ir contra el líder.

Y no solo eso, se pueden negociar el jugar eventos en la fase de acción , y mucho más. Como que te cedan recursos que otorgan PA. En esto el portugués será el banco oficial de ceder recursos a cambio de eventos o similares Yo creo que esa crítica a la diplomacia es por falta de práctica.


Sobre las complejidad excesiva. Pues si. Hay muchas mini reglas fáciles de olvidar. Y un par o tres de eventos que simplemente quitandolos del mazo recortas como 4 paginas de reglas dedicados a ellos.

Hay que dedicarle tiempo , utilizar bien las excelentes ayudas de juego que trae ,una para cada potencia, y algunas ayudas extras que corren, como desplegables donde colocar las unidades y evitar apilamientos inestables, o pegatinas para embolsar por separado y no volverse loco durante la partida buscando un marcador . Pero sigu habiendo mucha reglita que recordar.


Dicho todo esto.

Entiendo que fustre porque tiene muchas capas de complejidad , pero eso es justamente a la vez lo que a otros les gusta ( es mi caso ). Pero hay que saber a lo que se va.

El manual sigue el mismo esqueleto del manual del His, lo que pasa es que al haber tanta matraca extra pues queda más denso.

No es un juego casual de quedar una tarde y pegarnos un ratín...requiere tiempo ,mucho tiempo, y de eso solemos ir escasos . Y si no juegas la primera vez con alguien que controle, puede hacerse bola.

#285
Mira que si se me olvida apuntarme..estoy empanado