Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - afrikaner

#271
Iría, pero los sábados no estoy en La Laguna.
#272
Cita de: jgspain en 31 de Enero de 2019, 13:27:06
En caso de existir, entiendo que se pueden imprimir y pegar sobre las originales, ¿cual es el mejor método? ¿imprimir en papel y pegarlas, imprimir directamente en algún tipo de folio adhesivo, etc...?

Gracias!

Una buena opción es enfundar las cartas junto a la tradumaquetación impresa en papel. Así conservas intacto el original.
#273
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
25 de Enero de 2019, 15:21:04
1. No. Cuentan como tuyos.
2. Sí.
3. Sí.
#274
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
23 de Enero de 2019, 14:02:29
Cita de: ugeltroglodita en 23 de Enero de 2019, 13:35:42
8 ) Dudas con el alpha
8.1. Entiendo que no se crea ni se destruye. Si tengo los ancianos 3/4/5, podré usar sus capacidades en diferentes situaciones, y sino no.
8.2. ¿Cómo puntúa? ¿Sustituyendo un cazador/marido dependiendo de dónde lo haya usado en el último turno? ¿O puntúo cazadores y maridos normalmente, y luego sumo la puntuación del alpha si tengo alguno de los ancianos 3/4/5?
8.3. El alpha se puede usar solo una vez por turno, una vez por fase, o cómo va? Es decir, si tengo al anciano3, y quiero enviar 2 cazadores a cortejar, ambos pueden beneficiarse del éxito automático en el cortejo, o solo uno de los. Y si tengo al anciano5, puedo beneficiarme de la capacidad del alpha en 2 biomas distintos, o solo puedo enviar al alpha a uno de ellos? Y si tengo al anciano3 y al anciano5, puedo usar el alpha para casarme y luego usar al alpha en la caza también?

8.1. Exacto. Si no, es un cazador normal.
8.2. Para puntuar el Alpha tiene que estar sin asignar (E5.e) y tienes que tener alguno de esos ancianos, sí.
8.3. El Alpha solo se puede enviar a un sitio.
#275
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
23 de Enero de 2019, 13:59:18
Cita de: ugeltroglodita en 23 de Enero de 2019, 13:35:42
7) Varios cortejando a la misma hija:
7.1. Primero se zurran en fase 3. Entiendo que todos matan con un 1, menos el marido maduro que mata con 1,2. En qué orden atacan? Si hay 3 pretendientes elijo a quién mato o cómo va?
7.2. Si yo he puesto un marido "inmaduro" sobre mi hija, a la vez que otros han puesto pretendientes, mi marido inmaduro tiene éxito automático en el cortejo (pese a que luego otro pueda arrebatármela) o tiene que cortejar como todos?
7.3. Si mi hija tiene un marido extranjero y quiero casarla con alguien de mi tribu cómo lo hago? Igual que en el caso anterior, pero tengo que tirar para cortejar y arrebatársela al marido extranjero?
7.4. Si pongo un marido en una hija mía, pero ha tenido que pelear con otros pretendientes o con un marido extranjero, entra inmaduro o entra ya maduro??

7.1. Es igual que en 6.2 y 6.4
7.2. Lo que tú pones no es un marido, es un pretendiente. Si hay otros pretendientes, tiene que haber hostias primero. Si cuando llega la tirada de cortejo es el único que queda, entonces tiene éxito automático y se convierte en marido inmaduro. Si no es el único, tiene que hacer la tirada de cortejo.
7.3. Primero tendrías que pelear con él (y él tiene éxito con 1 y 2) y, si sobrevives, tirar para cortejarla. Si lo consigues, desplazas al marido (él no tira).
7.4. Los maridos en tus hijas entran siempre inmaduros.
#276
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
23 de Enero de 2019, 13:54:49
Cita de: ugeltroglodita en 23 de Enero de 2019, 13:35:42
6) Varios jugadores a cazar a un mismo bioma, cómo se resuelve:
6.1. Primero negocian: qué negocian? Si solo puedes decir ok o okok, qué puedes negociar? Significa esto que mientras nadie sea tribal SIEMPRE nos vamos a pegar?
6.2. Segundo, nos pegamos. Quién empieza? Por orden de turno, el que tenga menos cazadores o el que tenga más discos negros?
6.3. Mato rivales tirando un 1. Pero si tengo al anciano 3, mato rivales tirando 1,2? Es necesario haberme llevado al alpha para ello?
6.4. Si somos 3 y no 2 en el bioma, tiro una vez por cada rival, o tiro una vez y elijo a quién voy a matar?
6.5. Después de ostiarnos, quién caza primero? Orden de turno, discos negros o menos cazadores?

6.1. Sí, si nadie es Tribal y con un anciano de rango 1, entonces no hay negociación. Se puede negociar todo lo que aparece en el punto F1 de las reglas.
6.2. Empieza el que tenga más discos negros. Si hay empate, se sigue el orden de turno. La totem woman te permite atacar primero.
6.3. Si tienes el anciano 4 (Warrior), entonces un grupo de cazadores más el Alpha forman una War party . Todos tienen éxito con 1 y 2. Si tienes una invención que sea un arma (weapon), entonces todos los cazadores son una War party.
6.4. Tiras una vez y decides a quién van las hostias. Puedes repartir el daño entre los otros jugadores.
6.5. El que tenga menos cazadores. En caso de empate, por orden de turno. La totem woman te permite cazar primero.
#277
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
23 de Enero de 2019, 13:45:14
Cita de: ugeltroglodita en 23 de Enero de 2019, 13:35:42
Ahí van una serie de dudas, primero unas cortas y directas:

   1) En la fase 6 puedo abrir un solo portal, o uno por cada hija que tenga o con la que esté casado?
   2) Qué cubos he de tener para poder madurar los ancianos 3,4 y 5 en fase vocal? Entiendo que los tres del área al que apuntan no? Por ejemplo, el anciano 5, TRAPPER, necesita un disco de cada en el NATURE DOMAIN. O sea, el negro sobre Bison, el naranja sobre Shaman, y uno blanco en Bison o en Shaman, da igual en cuál de los dos esté no??
   3) Si el promiscuo no puede poner maridos porqué los puntúa? Puede ser que los ponga estando en otra sexualidad y cuando me vuelva promiscuo no los pierda?
   4) Puedo poner marido en una hija (mía o no) inmadura, con la esperanza de que cuando suceda el cortejo la hija ya haya madurado? Es por ganar un turno.
   5) El anciano1 dice que da free actions a los elder, esto qué significa? Que no hay que poner disco en los animales/inventos que bajo? O que puedo bajar más de uno por turno y si no tengo al anciano1 solo puedo una acción por turno?

1) Un solo portal. Y si eliges esta acción no puedes elegir la de Neolexia.
2) Exacto, necesitas tener los tres discos del área a la que señala.
3) Exacto. Está en las reglas, como nota al final del punto D4: "Note: If you change to promiscuous, you are no longer allowed to place Husbands, but Husbands already placed remain married. "
4) Sí puedes. Si cuando toque hacer la tirada de cortejo sigue inmadura, entonces es un fallo automático.
5) Que no hay que poner disco en los animales/inventos que bajas.

#278
Cita de: Fhiros en 16 de Enero de 2019, 17:00:41
Me extraña que no se haya nombrado a Juego de Tronos: El juego de tablero.
Juegazo para jugarlo a 6 jugadores, y ahora, con la expansión que sale le dia 18, se pueden jugar hasta 8 jugadores.
De lo mejorcito a ese numero

Cita de: jocava en 11 de Enero de 2019, 20:43:36
Battlestar Galáctica, Cosmic Encounter con expansión, Juego de Tronos, Fief, Captain Sonar, Cyclades con expansión.

#279
Añado Ciudadelas, Eclipse, Powerboats y Shark.
#280
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
31 de Diciembre de 2018, 20:34:05
Cita de: Mika_F1 en 31 de Diciembre de 2018, 19:48:19
Buenas. Feliz 2019 a todos.
Muchos seises y mazos "broken".

Vamos con la última de 2018:


me comentan que está "faqeado". que si te elimina la criatura tu rival, es él quién decide si se archiva... o no.

Es así!?  ???
Es así.
#281
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
30 de Diciembre de 2018, 19:45:55
Cita de: Farnelister en 30 de Diciembre de 2018, 14:21:11
Otra duda.

¿Lo de que las habilidades se resuelven hasta donde sea posible, cuenta también a la hora de jugar cartas que no pueden llevarse a cabo en absoluto?

Por ejemplo, jugar una carta que diga que destruye una criatura pero no hay cartas de criatura en juego.

La idea es obtener el ámbar que te proporciona esa carta aunque su efecto no se produzca.
Sí, eso puedes hacerlo.
#282
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
29 de Diciembre de 2018, 16:45:42
Cita de: segoviano en 28 de Diciembre de 2018, 15:08:30
Cita de: Geta1 en 28 de Diciembre de 2018, 11:02:16
Y la ultima duda con Elusivo, su descripcion es, la primera vez que la criatura sea atacada en cada turno, no se inflige daño si yo ataco con una criatura con Elusivo, no recibo el daño de la criatura contraria, verdad?


5. Correcto, en el primer ataque a un Elusivo, nadie recibe daño

No pregunta qué ocurre si atacan a una criatura con Elusivo, sino lo contrario: que la criatura con Elusivo sea la atacante. En ese caso, la criatura con Elusivo sí recibe (y causa) daño.

La habilidad que te permite atacar sin recibir daño es la de Escaramuza.
#283
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
29 de Diciembre de 2018, 14:32:49
No la podrías usar una segunda vez porque no estaría preparada. La habrías girado al usarla la primera vez.
#284
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
28 de Diciembre de 2018, 15:17:10
Cita de: Farnelister en 28 de Diciembre de 2018, 14:21:06
Hola compañeros, os dejo una consulta por aquí.

En las FAQs del reglamento se expone un caso en el que entrarían en juego dos cartas dándose la situación de que uno de los jugadores se viera obligado a jugar sin Casa activa. La respuesta te remite al glosario de las reglas "Elección de Casa", pero allí sólo explica que:

"Si un jugador no puede hacer una elección de Casa válida, el jugador juega el turno sin Casa activa."

No explica cómo se juega sin Casa activa. O al menos yo no lo he encontrado. Entiendo que no podrías jugar/usar/descartar ninguna carta, sólo usar aquellas que tengas en juego con habilidades Omni. ¿Es correcto?

Gracias.
Correcto.
#285
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
26 de Diciembre de 2018, 09:46:20
Cita de: Sislack en 26 de Diciembre de 2018, 08:54:20
Cita de: Bru en 24 de Diciembre de 2018, 18:57:34
Aprovecho esa carta para comentar si en las reglas o en las faq hay algún criterio que ponga que las  cartas que prohíben hacer algo prevalecen sobre las cartas que obligan a hacer algo.  O dicho de otro modo... si el "no" gana al "sí".   En Magic por ejemplo está aclarado expresamente.

En esa carta dice que no se puede robar tu ambar, lo cual inhabilita a las cartas que dicen que te roban ambar. 

¿Está así expresado en las reglas o solo se hace por seguir la costumbre de otros juegos de cartas?

En la tercera página del manual oficial lo especifica con bastante behemencia:

LA REGLA DE ORO
Si el texto de una carta contradice directamente el del reglamento, el
texto de la carta prevalece.

Por otro lado, yo tengo una duda, el Deformamentes tiene la siguiente habilidad:

Acción: Elige una criatura enemiga. esa criatura captura 1 ambar de su propio bando.

Según las reglas: "Cuando una criatura con Æmbar sobre ella abandona el juego, este Æmbar se pone en la reserva del oponente."

Luego entiendo que aunque el ambar pertenezca al oponente originalmente si la criatura es destruida sería el propietario del Deformamentes el que obtendría el Æmbar capturado, ¿no?.

Saludos.
Exacto.