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Mensajes - fjordi1

#271
Cita de: Iru80 en 06 de Enero de 2014, 12:48:42
Gracias a todos por las interesantes propuestas!, creo que los que más se ajustan a lo que quiero son los de Standard Combat Series de MMP, aunque el "Napoleon at the crossroads" ha despertado en mí un pequeño "hype" (Gracias Pavlo) jejeje.

Cuidado con el Napoleon at the Crossroads que dicen que el despliegue es un auténtico infierno... :)

De la misma serie que ese (Campaigns of Napoleon) ponen muy bien el Habit of Victory, visualmente es muy bonito pero aún no lo he podido catar.
#272
Pues he cometido el error de investigar un poco y me está llamando poderosamente la atención esta serie. Visualmente es la caña, dicen que es muy histórica, las fichas son preciosas... estos de Clash of Arms saben hacer las cosas...

Lo malo es que he leído que es bastante más compleja que la Musket&Pike, que por las lecturas de reglas (no he pasado de ahí) me ha parecido siempre densa... y esto me echa para atrás... además de la laaaaaaaaaarga duración de las batallas...
#273
Cita de: Pedrote en 05 de Enero de 2014, 23:44:40
No son agradecimientos lo que quiere el grognard...

Iba a decir que estoy de acuerdo, pero no sé si yo entraría en esa honorable categoría... :-\
#274

Pides que tenga gestión de recursos, eso es más complicado en un wargame. Lo de las 3 horas es aún más complicado... :)

Bonificadores por terreno, carreteras... eso lo tienen casi todos los operacionales que por escala parece ser lo que buscas. Juegos en que hay que planificar a largo plazo y no conquistar un solo lugar ni limitarte a hacerle bajas al contrario sino que haya maniobras, flanqueos y movidas parecidas, no?

Los SCS como te comentan están bien sólo que hay de todo como en botica, el Guadalajara por ejemplo lo ponen a parir, otros los ponen mejor... yo he probado el Karelia'44 y el Rock of the Marne, el primero me gustó y el segundo no.

La Serie Battles of the American Revolution que el compañero Valdemaras recomienda no está mal, pero no sé si es lo que estás buscando, no hay tema suministro y son más bien tácticos.

Mira estos a ver qué te parecen:

Strike of the Eagle (guerra ruso-polaca años 1919-20)
Juegos de la Serie Days (napoleónico): http://labsk.net/index.php?topic=109484.msg1098226#msg1098226
A Victory Denied (2ª Guerra Mundial)
#275
Bien visto, yo ni me había fijado...

A ver si dentro de un tiempo preparo reseña en condiciones, como me gusta hacer a mí...
#276

http://boardgamegeek.com/boardgame/42328/pax-baltica

Juego de bloques de GMT sobre la Gran Guerra del Norte que enfrentó a Suecia con diversas potencias del centro y este de Europa entre 1700 y 1721.

Este juego fue lanzado originalmente por Three Crowns, mini-editora sueca, en 2009. Lo hizo en una versión "guerrilla", de contadísimas copias. A GMT le interesó la idea y lo lanzó en el 2012.

A falta de reseña (uno tiene un índice de dispersión altísimo), allá van mis impresiones aunque sólo llegué a jugar el escenario introductorio y fue hace muchos meses.

Buen juego de bloques sobre un conflicto muy poco representado en wargames. El sistema de combate es muy similar a los de Columbia, con algunas salvedades como la de poder retirarse en la primera ronda. El sabor histórico está basado principalmente en las diferencias y excepciones aplicadas a la gran variedad de naciones implicadas en la guerra. El sistema de suministro es simple pero eficiente.

Visualmente es bastante guapo, empezando por la caja. Los libretos también están bien, con cosillas a color, el mapa es de cartulina (mis favoritos) y satinado. Los nombres de las ciudades a veces son un poco ortopédicos por el batiburrillo de idiomas empleado a veces en transcripciones y tal, pero este es un detalle frikazo que no afecta al juego en sí. Los bloques son de buen tamaño, creo que como los de elefantes del C&C: Ancients, con pegatinas muy chulas con escudos de armas de naciones.

El escenario introductorio está bien y lo vi equilibrado, de hecho en mi partida el resultado se decidió a ultimísima hora. El juego es muy fluido y la única complicación viene cuando entran en juego varias naciones, por las peculiaridades mencionadas de cada una: despliegue, movimiento, etc.

Hablo de memoria porque ya hace meses que lo jugué, pero hay algunas movidas del juego que se deciden por dados y las vi un poco raras, la política por ejemplo. Me quedó la duda de si realmente estaban muy curradas las tablas en relación a la probabilidad histórica de los eventos y de si un par o tres de malas tiradas podían influenciar en demasía el devenir de una partida. 

Las reglas son las típicas que por meterlas en pocas páginas se dejan alguna que otra cosa en el aire.

La campaña tiene pinta de ser larga y parece reflejar las idas y venidas del conflicto, la primera fase en que Suecia aplasta, la postrera en que le dan la del atún por todos lados...

En suma me pareció un buen juego sin ser la repanocha de los wargames. Tendría que probar más escenarios y la campaña para tener una opinión más consolidada.
#277
Allá van mis impresiones aunque sólo llegué a jugar el escenario introductorio y fue hace unos meses.

Buen juego de bloques sobre un conflicto muy poco representado en wargames. El sistema de combate es muy similar a los de Columbia, con algunas salvedades como la de poder retirarse en la primera ronda. El sabor histórico está basado principalmente en las diferencias y excepciones aplicadas a la gran variedad de naciones implicadas en la guerra. El sistema de suministro es simple pero eficiente.

Visualmente es bastante guapo, empezando por la caja. Los libretos también están bien, con cosillas a color, el mapa es de cartulina (mis favoritos) y satinado. Los nombres de las ciudades a veces son un poco ortopédicos por el batiburrillo de idiomas empleado a veces en transcripciones y tal, pero este es un detalle frikazo que no afecta al juego en sí. Los bloques son de buen tamaño, creo que como los de elefantes del C&C: Ancients, con pegatinas muy chulas con escudos de armas de naciones.

El escenario introductorio está bien y lo vi equilibrado, de hecho en mi partida el resultado se decidió a ultimísima hora. El juego es muy fluido y la única complicación viene cuando entran en juego varias naciones, por las peculiaridades mencionadas de cada una: despliegue, movimiento, etc.

Hablo de memoria porque ya hace meses que lo jugué, pero hay algunas movidas del juego que se deciden por dados y las vi un poco raras, la política por ejemplo. Me quedó la duda de si realmente estaban muy curradas las tablas en relación a la probabilidad histórica de los eventos y de si un par o tres de malas tiradas podían influenciar en demasía el devenir de una partida. 

Las reglas son las típicas que por meterlas en pocas páginas se dejan alguna que otra cosa en el aire.

La campaña tiene pinta de ser larga y parece reflejar las idas y venidas del conflicto, la primera fase en que Suecia aplasta, la postrera en que le dan la del atún por todos lados...

En suma me pareció un buen juego sin ser la repanocha de los wargames. Tendría que probar más escenarios y la campaña para tener una opinión más consolidada.
#278
Sondeos / Re:WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2013
29 de Diciembre de 2013, 11:37:49
Contando partidas cara a cara o solitario, así que recuerde a volapié:

Six Days of Glory (3)
Seven Days of 1809 (1)
Jena! (2)
Balkan Wars (2)
Reds! (1)
Caucasus Campaign (1)
Karelia'44 (1)
Wilderness War (1)
Saratoga (2)
Germantown (1)
Kutuzov (2)
A Victory Denied (4)
Unhappy King Charles (1)
Strike of the Eagle (2)
Pax Baltica (1)
Breitenfeld (1)
España 1936 (2)
Rock of the Marne (1)
Storm of Steel (1)
When Eagles Fight (1)
#279
Me sorprendería que hubiera mucha gente que juega más horas de las que dedica a preparar partidas.

En mi caso, dedicándome mucho a wargames, uno ya asume que el tiempo leyendo reglas va a superar con creces al tiempo de juego. Es una forma de vida... Y todavía más clara esa diferencia de tiempo si cuentas el tiempo ordenando counters en bandejas, leyendo reseñas, mirando mercadillos de segunda mano, haciendo resúmenes de reglas, etc.
#280
Finalmente, he acabado el resumen en castellano de tres juegos de la serie Days (de esta serie sólo faltaría el Last Days of The Grand Armée). Lo he colgado en formato word para que cada usuario modifique a su gusto tanto el formato como el contenido.

The 6 Days of Glory: http://boardgamegeek.com/filepage/98307/the-6-days-of-glory-resumen-de-reglas
1806: Rossbach Avenged: http://boardgamegeek.com/filepage/98305/1806-rossbach-avenged-resumen-de-reglas
Seven Days of 1809: http://boardgamegeek.com/filepage/98306/seven-days-of-1809-resumen-de-reglas

Hay partes que están en otro color, ya que hay algunas secciones o detalles que no son iguales en los tres juegos de la serie de los que he hecho resumen. Por tanto, en cada uno de los tres resúmenes he decidido poner en color las partes que no son comunes a los tres. Así, hay cosas que tienen dos de los juegos pero no los tres. Otras en cambio sólo están en uno de los juegos. Los colores los he elegido similares al color de la caja del juego en cada caso (toma detalle pijotero). Esto los he hecho pensando en usuarios (yo, sin ir más lejos) que posean más de un juego de la serie y puedan ver, simplemente echando un vistazo, las reglas específicas de cada juego que lo diferencien del resto.
#281
Bien vista Basileus, la eché a faltar yo también pero pensé que sólo se ponían reseñas en la sección de período histórico del mes, estoy atontao... :P

Esta serie BAR tiene una pinta estupenda, pero pensaba que era del palo la Bataille, complejilla, eso me echaba para atrás a la hora de pillarme algo...
#282
A mí cuanto más texto hable de notas de diseño, entorno histórico, etc. mejor. No supone un gran coste añadido a la producción (si bien es cierto que ese texto hay que currárselo) pero mola mucho leer y aprender cosas del conflicto en cuestión en los libretos del propio juego.
#283
Tácticos algo hay pero en castellano y además de complejidad baja no se me ocurre nada...
#284
Reseñas escritas / Re:Maria (Reseña)
08 de Diciembre de 2013, 22:45:55
Eso es. Cada jugador tiene oculta en todo momento su hoja de ejércitos y sólo está obligado a revelar las tropas de su(s) ejército(s) que vaya a entrar en combate en ese momento, y el número de tropas totales de cada potencia que dirige, si se lo pregunta algún otro jugador.

Aunque parezca un coñazo ir anotando, a mí me gusta el sistema. Tampoco hay miles de combates ni refuerzos, así que no se apunta constantemente.

Huelga decir que la caballerosidad es necesaria para evitar trampeos.
#285
Wargames / Re:5ª PERIODO HISTORICO DEL BIMESTRE
04 de Diciembre de 2013, 18:29:52
Me parece fetén porque es una época que me pone bastante  :)