Cita de: Solinete en 04 de Mayo de 2014, 21:18:12¿Dónde lo has leído? Yo antes de Navidades le pregunté a Asmodee, y me dijeron que no iba a haber edición en español del Claustrofobia... Sinceramente, dudo mucho que a estas alturas la vayan a sacar.
Habia leido (este año) por aqui que Asmodee distribuiria en español salvo que haya habido cambios.
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#2701
¿Qué os parece...? / Re:Claustrophobia, ¿qué os parece?
05 de Mayo de 2014, 00:54:16 #2702
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ameritrash / Buscando un juego que me motive
02 de Mayo de 2014, 22:40:54
Aunque parece que llego tarde, quería decir que Juego de Tronos a 6 me parece un gran juego... Si te motiva la temática, lo vas a disfrutar. Anda que no mola coger a los Greyjoy y atacar a los Lannister explicándoles que tú "no siembras". Y el sistema de órdenes ocultas me parece que está muy conseguido.
Parece que hay bastante consenso en que a menos de 6 jugadores está desequilibrado (yo sólo lo he probado a 6)... Pero dicen que con la expansión de "Festín de Cuervos" el juego funciona muy bien a 4 jugadores.
Parece que hay bastante consenso en que a menos de 6 jugadores está desequilibrado (yo sólo lo he probado a 6)... Pero dicen que con la expansión de "Festín de Cuervos" el juego funciona muy bien a 4 jugadores.
#2704
Wargames / Re:¿Son realistas los wargames?
21 de Abril de 2014, 01:25:04
Yo sólo pasaba por aquí para decir que el debate de este hilo me está pareciendo interesantísimo
#2705
¿Qué os parece...? / Re:Blue Max, ¿qué os parece?
10 de Abril de 2014, 23:52:12Cita de: Celacanto en 07 de Abril de 2014, 15:04:33¿Los jugadores de un mismo bando no pueden hablar entre ellos para coordinarse? Porque mi experiencia jugando al X-Wing con dos jugadores en el mismo bando, es que el efecto líder se notaba muchísimo, siempre uno de los jugadores acababa dictando qué hacer en todo momento...Cita de: Sergio F en 07 de Abril de 2014, 14:04:37
¿Y que tal funciona a 2 jugadores? ¿Cada jugador sólo puede manejar un avión o puede manejar varios? Lo digo porque si solo puede coger uno, puede ser un poco descafeinado ver solo dos aviones correteando por el mapa, no?
Pues mola más con más jugadores por que evitas el efecto mente enjambre pero funciona perfectamente a 2 sin perder casi ninguna de sus virtudes.
#2706
Jornadas / Re:ANTEBELLUM 2014 : Crónica de las Jornadas
10 de Abril de 2014, 22:32:59
Enhorabuena y envidia sana... A ver si para la próxima edición puedo apuntarme
#2707
De jugón a jugón / Re:Precio Naves Grandes X-Wing. ¡Pero que locura de precio!.
10 de Abril de 2014, 18:11:23
¿60â,¬ y 90â,¬? ¡Madre mía! 
Espero que al menos lo de mezclar naves de diferentes escalas funcione como un reloj... Porque si no, menuda estafa.

Espero que al menos lo de mezclar naves de diferentes escalas funcione como un reloj... Porque si no, menuda estafa.
#2708
Cajón de sastre / Re:Cálculo estadístico. Tiene que ser sencillo pero el jodío no me sale...
10 de Abril de 2014, 17:17:32Cita de: Hollyhock en 10 de Abril de 2014, 15:23:35Es cierto, pero por otro lado, en el momento que decides tirar para sacar 2+, tienes un 83,33% de posibilidades de sacar esa tirada, independientemente de si llevas 2 tiradas anteriores o 1000, ya que son sucesos independientes... La probabilidad es muy tramposa, se pueden sacar cifras muy diferentes y a la vez todas correctas.
Por ejemplo, sólo conseguirás superar tu quinta tirada a dificultad de 2+ el 40% de las veces, ya que (5/6)^5 = 0,4018. Y sólo conseguirás superar dos tiradas de 2+ y una de 3+ el 46% de las veces, ya que (5/6)^2*(4/6)=0,4629.
#2709
Novedades / Actualidad / Re:nuevo juego de Columbia Games en Kickstarter: Victory in Europe
10 de Abril de 2014, 16:27:39Cita de: peepermint en 10 de Abril de 2014, 09:46:13Probablemente serían unos 30â,¬ en total.Spoiler
Cita de: Kaxte en 09 de Abril de 2014, 19:41:46
Pinta interesante... Pero, sinceramente, me toca mucho las narices la política de Columbia Games de sacar últimamente sus juegos por Kickstarter, y encima con exclusivas tan importantes (para mí) como tener el tablero montado (lo hicieron también con la reedición del Bobby Lee). Si eres europeo y quieres la versión "deluxe", entre gastos de envío y aduanas vas a tener que pagar el doble que un americano, o si no, te tienes que conformar con la versión "cutre". Vamos, que los europeos somos clientes de segunda clase... Yo personalmente me niego a pasar por el aro: o venden en tiendas una versión más o menos equivalente a la del kickstarter (como hicieron con el Napoleón), o que no cuenten conmigo.
Perdona.. A cuanto suelen salir esas aduanas??? No las tenia previstas... Y si tengo que pagar 1 euro mas me bajo ahora mismo de ese KS...
Te van a cobrar el 21% de IVA + 18â,¬ de gestiones, si te trae el paquete Correos... Si te lo trae alguna empresa de paquetería privada tipo UPS, creo que te clavan por las gestiones bastante más. Además, me suena que si el valor de la mercancía supera los 150â,¬ te cobran también unos aranceles (aunque de esto no estoy seguro del todo).
En resumen, un atraco a mano armada

A mí me llegó hace un mes el Kickstarter del Hearts and Minds 2ª Edición, y al final sumando juego + gastos de envío + aduanas el juego me ha salido por unos 100â,¬... Lo he visto esta semana en una tienda online española por 55â,¬

P.D: primera y última vez que hago el tonto apuntándome a un Kickstarter que no envíe desde Europa
#2710
Novedades / Actualidad / Re:nuevo juego de Columbia Games en Kickstarter: Victory in Europe
09 de Abril de 2014, 19:41:46
Pinta interesante... Pero, sinceramente, me toca mucho las narices la política de Columbia Games de sacar últimamente sus juegos por Kickstarter, y encima con exclusivas tan importantes (para mí) como tener el tablero montado (lo hicieron también con la reedición del Bobby Lee). Si eres europeo y quieres la versión "deluxe", entre gastos de envío y aduanas vas a tener que pagar el doble que un americano, o si no, te tienes que conformar con la versión "cutre". Vamos, que los europeos somos clientes de segunda clase... Yo personalmente me niego a pasar por el aro: o venden en tiendas una versión más o menos equivalente a la del kickstarter (como hicieron con el Napoleón), o que no cuenten conmigo.
#2711
Divulgación lúdica / Re:Bowen Simmons es Rachel Simmons (o cómo desmontar mitos a base de transexualidad
08 de Abril de 2014, 03:00:43
Bueno, vaya una noticia inesperada... Felicidades a Simmons por lograr alcanzar su identidad sexual.
Por mi parte, me gustaría que Simmons Games siga adelante, y que Bowen-Rachel continue diseñando sus originales wargames.
Por mi parte, me gustaría que Simmons Games siga adelante, y que Bowen-Rachel continue diseñando sus originales wargames.
#2712
Sesiones de juego / Re:RED WINTER (XAILANIEN vs VALDEMAROV).- El Primer Día.
08 de Abril de 2014, 02:19:45
Excelente la crónica de la partida, repleta de fotos como a mí me gustan 
Y me ha parecido una genialidad el sistema PlayByWhatsappTM para cuando hay confianza entre los jugadores, y las mecánicas del juego lo permitan... Valdemaras, cuando mi hija crezca un poco y me deje más tiempo libre, a ver si nos echamos una partida siguiendo este método

Y me ha parecido una genialidad el sistema PlayByWhatsappTM para cuando hay confianza entre los jugadores, y las mecánicas del juego lo permitan... Valdemaras, cuando mi hija crezca un poco y me deje más tiempo libre, a ver si nos echamos una partida siguiendo este método

#2713
¿Qué os parece...? / Combat Commander, ¿qué os parece?
07 de Abril de 2014, 21:49:51Cita de: bowie en 07 de Abril de 2014, 21:29:56Para ser exactos, sí que me salieron cartas de Move: cuando me quedaban únicamente dos unidades alemanas, en el borde del tablero donde comenzaron, y completamente rodeadas de soviéticos... A esas alturas ya daba igual, la partida estaba a punto de terminar por extermino total de los alemanes (el soviético finalmente no sufrió ninguna bajaCita de: Kaxte en 07 de Abril de 2014, 21:25:36
- En la segunda, los alemanes se desplegaron en dos grupos, para intentar disputar los objetivos que salieron: uno de los grupos se pudo mover una vez en toda la partida usando un Move, y el otro no tuvo ocasión de moverse en toda la partida (no salió otro Move ni ningún Advance), y los soviéticos pudieron acercarse a placer y exterminar sus unidades descubiertas. Partida infumable (sí, yo era el alemán).
¿Incluso descartando no le salió ni un Move ni un Advance? Porque supongo que debió descartarse de sus cartas unos cuantos turnos seguidos al ver que no le salía una de esas órdenes, ¿no?
). Sí que me descarté de mis cartas varias veces, pero visto el resultado, supongo que no las suficientes... El tema es que si hago más descartes, no hago ni un disparo en toda la partida, y recordemos que mientras estoy haciendo descartes, el soviético viene hacia mí sin oposición
#2714
¿Qué os parece...? / Combat Commander, ¿qué os parece?
07 de Abril de 2014, 21:25:36
Mi experiencia al CC:E han sido 2 partidas al escenario #1 de Fat Lipki:
- En la primera, ambos bandos pudieron jugar al principio un único Move, lo que puso a los soviéticos en el bosque y los alemanes en las granjas, y a partir de ahí fue todo el rato un tiroteo interminable, ya que tardaron mucho en aparecer nuevas cartas de Move o Advance. Partida un tanto aburrida... Pero bueno, también es lógico, teniendo en cuenta que era la partida de aprendizaje y que seguro que cometimos muchos errores. De hecho, me dejó con ganas de repetir.
- En la segunda, los alemanes se desplegaron en dos grupos, para intentar disputar los objetivos que salieron: uno de los grupos se pudo mover una vez en toda la partida usando un Move, y el otro no tuvo ocasión de moverse en toda la partida (no salió otro Move ni ningún Advance), y los soviéticos pudieron acercarse a placer y exterminar sus unidades descubiertas. Partida infumable (sí, yo era el alemán
).
Le veo muchas cosas buenas al Combat Commander, y entiendo que a mucha gente le encante (de hecho, deseo llegar a ser de esos). Pero la segunda partida fue tan absurda que la verdad es que me dieron ganas de vetarlo. No lo haré, ya que creo que este juego merece al menos otra oportunidad, y espero que a la tercera sea la vencida (eso sí, Fat Lipki Nunca Mais
).
A mí el azar no me molesta en los juegos, y de hecho me gusta que siempre haya algo de azar. Pero una cosa es azar, y otra cosa es que se den situaciones tan anómalas como la de mi segunda partida... Espero que dichas situaciones sean rarísimas excepciones y no la norma, la verdad, porque producen partidas frustantes y carentes de diversión.
- En la primera, ambos bandos pudieron jugar al principio un único Move, lo que puso a los soviéticos en el bosque y los alemanes en las granjas, y a partir de ahí fue todo el rato un tiroteo interminable, ya que tardaron mucho en aparecer nuevas cartas de Move o Advance. Partida un tanto aburrida... Pero bueno, también es lógico, teniendo en cuenta que era la partida de aprendizaje y que seguro que cometimos muchos errores. De hecho, me dejó con ganas de repetir.
- En la segunda, los alemanes se desplegaron en dos grupos, para intentar disputar los objetivos que salieron: uno de los grupos se pudo mover una vez en toda la partida usando un Move, y el otro no tuvo ocasión de moverse en toda la partida (no salió otro Move ni ningún Advance), y los soviéticos pudieron acercarse a placer y exterminar sus unidades descubiertas. Partida infumable (sí, yo era el alemán
).Le veo muchas cosas buenas al Combat Commander, y entiendo que a mucha gente le encante (de hecho, deseo llegar a ser de esos). Pero la segunda partida fue tan absurda que la verdad es que me dieron ganas de vetarlo. No lo haré, ya que creo que este juego merece al menos otra oportunidad, y espero que a la tercera sea la vencida (eso sí, Fat Lipki Nunca Mais
).A mí el azar no me molesta en los juegos, y de hecho me gusta que siempre haya algo de azar. Pero una cosa es azar, y otra cosa es que se den situaciones tan anómalas como la de mi segunda partida... Espero que dichas situaciones sean rarísimas excepciones y no la norma, la verdad, porque producen partidas frustantes y carentes de diversión.
#2715
Novedades / Actualidad / Re:Kings of Sun Tzu, el arte de la guerra
01 de Abril de 2014, 22:53:55
El tema elegido tiene un potencial tremendo... A ver si logran unas buenas mecánicas.