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Mensajes - Zaranthir

#2701
Si lo veis en inglés y no es más caro compradlo. El juego (y también la expansión Hades) es totalmente independiente del idioma, y tanto el reglamento como las hojas de criaturas se pueden descargar e imprimir sin problemas.

Yo la expansión Hades la compré en cuanto supe que existía (si no recuerdo mal a través de Amazon) y está nueva expansión de titanes cae fijo, pero fijo fijo :))
#2702
Seguro que a Tom Vasel se la han regalado por hacerles la reseña. Voy a ver el vídeo porque como poco es curioso.

En cuanto al precio... es cara pero hay mesas de comedor de madera maciza que sin ser "chic" cuestan tanto o más que esa.

Yo aunque tuviera 2000â,¬ no me los gastaría en una mesa para jugar, tengo muchas otras cosas con más prioridad (un ordenador nuevo, un i-pad, el Greed Incorporated... :P)
#2703
Cita de: Pedrote en 05 de Marzo de 2014, 12:22:28
Y aunque no es una jornada específica, tampoco estaría de más tener dos o tres personas organizando y explicando juegos para los curiosos, me pareció que era más bien cada uno a lo suyo...

Estuvieron nuestros compañeros leoneses de la Asociación Juventudes Activas (eran unos 6) enseñando a jugar a juegos en la sala (lo que pasa que eran más bien para iniciados: Catán, Carcasone, Un Imperio en 8 Minutos... y muchos otros juegos de su ludoteca). Además nuestro compañero Pereira llevaba Heroclix y los chicos de MasQueOca hicieron demostraciones de 1775 y Clash of Cultures... y luego Finplay estaba abajo dándolo todo con el Crokinole y otros juegos.

Coincido en que la sala este año se quedó pequeña. El año pasado estuvo más vacía y eso nos llevó a ampliar la sala de videojuegos en detrimento de juegos de mesa. Para la próxima tenemos pensado habilitar todo el vestíbulo transversal con mesas y sillas para juegos de mesa y juegos de cartas :)
#2704
Cita de: gixmo en 05 de Marzo de 2014, 08:18:13
A nivel de juegos de mesa no me gusta como esta montado (de hecho solo me he pasado por ti  :D)

¿No te gusta cómo está montada la parte de juegos de mesa? ¿Qué cambiarías? ¿Qué añadirías o quitarías? Cualquier cosina que nos pueda ayudar a mejorar siempre es necesaria y bienvenida.

Por otra parte hay que tener en cuenta lo que dice elque, esto no es una jornada de juegos de mesa sino una convención de ocio alternativo donde todos los "frikis" puedan encontrar un poco de todo aquello que les gusta.

¡Muchas gracias a Finplay y a MasQueOca por estar con nosotros este finde con tanta ilusión, dinamismo y ganas! ¡Y muchas gracias a Edge, Devir, GMT, Juegame, Max-Game, JuegosEnLaMesa... y tantas otras tiendas y editoras que colaboraron con nosotros.

¡CometCon lo hacemos entre todos!
#2705
Cita de: Jansel en 05 de Marzo de 2014, 11:48:00
Otra cosa. yo creo que la expansión de Luna nueva que hay para castronegro, creo que sería factible aplicarla a este juego.
¿Que opinais?

Yo diría que sí, sin problema. Luna Nueva solo trae un mazo de eventos para amenizar las partidas. Es igualmente aplicable en El Hombre Lobo Edición Definitiva.

Yo desde que tengo este, el de Castronegro no ha vuelto a ver mesa, principalmente por la menor variedad de roles y porque el hecho de que no venga escrito lo que hace cada carta puede entorpecer las partidas con jugadores inexpertos.
#2706
Componentes y partes de juegos / Re:Bolsitas zip
23 de Febrero de 2014, 02:15:53
Si miras un poco en los chinos te encuentras de muy diversos tamaños desde 0.75â,¬
#2707
Wargames / ¿Cuál es vuestra batalla favorita?
19 de Febrero de 2014, 01:03:40
No se si mi favorita, pero me gusta mucho la historia de la Batalla de los Campos Cataláunicos, que enfrentó en la Galia a Atila el Huno ("El Azote de Dios" ) con la coalición visigoda-romana encabezada por el general Flavio Aecio ("El Último Romano" ) en el año 451.

La batalla de las Termópilas también tiene un gran atractivo, o la batalla de Maratón... por no hablar de algunas batallas modernas verdaderamente épicas como Waterloo o Stalingrado.
#2708
Yo no creo que lo que comentas esté generalizado. Es cierto que aquí somos una comunidad de clientes potenciales de cualquiera de las tiendas (además hay bastantes usuarios que tienden a comprar siempre en los mismos sitios) por lo que no es disparatado intentar hacerse con el mercado especializado desde aquí.

En cualquier caso yo solo puedo hablar por mi, y cuando opino, lo hago por experiencias propias, fruto de mis compras en las tiendas y mi satisfacción (o insatisfacción, aunque de momento no se ha dado el caso de forma notoria) global con ellas.

Para terminar aclarar que, a la hora de comprar yo sí que suelo valorar las opiniones fundamentadas de otros usuarios sobre la tienda en cuestión, e inevitablemente tengo más en cuenta los comentarios negativos que los positivos.
#2709
Cita de: genoma en 18 de Febrero de 2014, 00:03:37
¿Los materiales que usen para esta versión en español van a ser similares a la edición original, o nos toparemos con desagradables sorpresas?

Hasta ahora la calidad de los componentes de MasQueOca Ediciones es estupenda, esperemos que no cambien esa línea de actuación ::)
#2710
Cita de: Masqueoca en 15 de Febrero de 2014, 15:05:01
No los sujetacartas no vienen incluidos en el juego, son un extra, se entregan aparte y son de madera

Exactamente. Los sujetacartas son un extra (no vienen dentro de la caja) y son de madera, y no de cartón (fue un error mío en el "Abriendo la caja")
#2711
Aquí tenéis un breve resumen de las características de 1775 para que comprobéis un poco si es vuestro tipo de juego.

1775 LA GUERRA DE INDEPENDENCIA DE ESTADOS UNIDOS

- De 2 a 4 jugadores (escalable a cualquier número pero se le saca el máximo jugo a 4).

- 90-120 minutos de duración (duración variable de una partida a otra)

- Objetivo del juego: controlar más colonias que el bando rival cuando termine la partida (en caso de empate no hay ganador).

- Tablero de juego: Está dividido en Colonias, compuestas por una o varias regiones (algunas regiones tienen Ciudades). Un bando (americano o británico) controla una colonia cuando SOLO hay unidades de su bando en dicha colonia.

- Cartas: Cada facción tiene un mazo con de 10 a 15 cartas y cada turno se roba hasta tener 3 cartas en mano. Hay cartas de Movimiento y cartas de Evento. Las cartas de Movimiento indican si se puede mover por tierra o por mar, cuántos apilamientos de unidades y el número de movimientos que puede hacer cada uno. Las cartas de evento tienen un texto que se debe aplicar e indican en qué fase se deben jugar.

- Iniciativa: La iniciativa (orden de juego) de los jugadores en cada turno se determina aleatoriamente.

- Turno de juego: Cada turno tiene 3 fases:

1. Fase de refuerzos: el jugador activo coge 4 cubos (unidades) de su reserva y todas las unidades de su color en la casilla de "Unidades huidas" y los coloca como quiera en espacios de Ciudad dentro de las colonias controladas por su bando.

2. Fase de Movimiento: el jugador activo juega una carta de movimiento de su mano y la ejecuta moviendo apilamientos de unidades de su bando según indique su carta.

3. Fase de batalla: Los espacios que, tras el movimiento tengan unidades de ambos bandos entran en batalla.

4. Fase de reabastecimiento: El jugador activo recarga su mano hasta tener 3 cartas.

- Combate: Los combates se resuelven mediante dados especiales. Cada facción tiene un número diferente de dados y una configuración diferente en sus caras. Las caras de los dados son 3:

-- Impacto: Un resultado de impacto obliga al bando rival a eliminar una unidad.

-- Huida: Un resultado de huida obliga a la propia facción a poner una de sus unidades en la casilla de Unidades Huidas.

-- Decisión de mando: Un resultado de decisión de mando permite a la propia facción sacar de la batalla a una de sus unidades moviendola a una región adyacente vacía u ocupada por unidades aliadas.

- Final de partida: Cada facción tiene en su mazo una carta de movimiento especial, la carta de tregua. Las facciones pueden usar esta carta como una carta de movimiento normal pero la partida termina al final de la ronda en que uno de los dos bandos (británico o americano) tenga en juego sus dos cartas de tregua. El ganador es el jugador que más colonias controle
#2712
Cita de: davarimar en 14 de Febrero de 2014, 11:24:31
¿Muslo o pechuga?. ¿Madera o plástico?.

En pollo y pavo pechuga claramente, pero una "alimentación" equilibrada es la base de una vida saludable :P

Plástico. Es más regular que la madera, no astilla, no tiene rugosidades y es un producto mucho más moderno y eficiente. Además las miniaturas en madera no serían lo mismo (serían AÚN más caras)

¿Dados de 4, 6, 8, 10, 12, 20...? ¿Cartas lisas o rugosas?
#2713
Cita de: Darkmaikegh en 14 de Febrero de 2014, 10:22:08
Yo aún no he recibido el "survey" ¿Es normal?  ???

Yo creo que tampoco lo he recibido, ¿te lo mandan al email o a Kickstarter?

Cita de: Darkmaikegh en 14 de Febrero de 2014, 10:22:08
Para los que tenéis el 1775, y en especial Zaranthir que se que adora el Cyclades y el República de Roma, así que tenemos gustos parecidos...

¿Es buen juego?

Hoy por hoy de lo mejor de mi colección, la gran sorpresa del 2013. Un wargame sencillo de explicar (más que Cyclades), estratégicamente muy complejo y muy tenso e inmersivo.

Cita de: Darkmaikegh en 14 de Febrero de 2014, 10:22:08
¿Escala a 3 jugadores?

En el juego siempre hay 2 bandos: Britanico y Americano, y cada bando tiene 2 facciones:

BRITÁNICO:
- Ejército Británico (rojo)
- Lealistas Británicos (amarillo)

AMERICANO
- Ejército Continental (azul)
- Patriotas (blanco)

Aún no he jugado con 3 jugadores pero imagino que el jugador más experimentado llevaría a un bando completo (2 facciones) y los otros dos jugadores al otro bando. Quizás sea algo más desaborido para el que juega solo por no poder planificar las estrategias en equipo (que es una parte muy divertida del juego) pero seguro que es perfectamente Jugable.

Para 2 jugadores puede jugar cada uno con las dos facciones de un bando o el "Asalto de Quebec", que es un escenario específico para el juego experimentado de 2 jugadores.

Cita de: Darkmaikegh en 14 de Febrero de 2014, 10:22:08
¿Duración contenida? No puedo asumir tener ya más juegos largos y después no jugarlos.

La partida dura un máximo de 8 rondas y se acaba al final de la octava ronda o al final de aquella ronda en la que uno de los bandos tenga en juego las 2 cartas de "Tregua: Tratado de París". Cuando se acaba la partida el bando con más colonias es el ganador.

Duración media: 90-120 min. (las partidas más largas se te pueden ir a poco más de 2 horas y las más cortas podrían acabar a los 20-30 min.)
#2714
Yo tengo el 1775 de MasQueOca, no se cómo será solo el básico pero mi copía incluía:

- 4 tablillas sujetacartas (una por facción).

- 1 tablero pequeño para las cartas se tregua.

- El modo especial de juego experimentado para 2 jugadores El Asalto de Quebec, que incluye una nueva configuración de inicio y básicamente añade de 1 a 3 cartas al mazo de cada facción.

Los sujetacartas y el tablero individual no están traducidos (e.g. pone "Continental Army" en lugar de "Ejército Continental" ), así que seguramente sean los mismos para la edición inglesa que para la española.
#2715
Cita de: capitanmujol en 12 de Febrero de 2014, 23:59:54
Yo solo he encontrado sobre el 1775 una apertura de caja, por aqui reseñas pocas...

Ahora que ya tengo alguna partida más a mis espaldas igual me animo con una reseña del 1775, además si dices que no hay muchas seguro que se agradece ::)