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Mensajes - vilvoh

#2701
Podcasts / Re:[Otro Juego Más] - Episodio Nueve: Mitos
04 de Agosto de 2014, 10:52:38
Cita de: merino11 en 04 de Agosto de 2014, 10:40:25
El "gustico" que da barajear con fundas, y esas torres de cartas enfundadas que el primer día no hay quien las sostenga en pie de lo que resbalan (aventureros al tren)

Eso me ha pasado a mi al enfundar RtfG, y solo es el básico... empiezan a resbalar y se mezclan las descartas con las de la pila de robar... xD
#2702
Cita de: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 10:17:01
Imagina que el Cosmic Encounter además de ser muy divertido, tuviese las mismas posibilidad de ganar con cada raza.

Sería la ostia. Pero lo peor que tiene el Cosmic es que tus posibilidades de ganar dependen mucho de la raza que te toca. Eso no es bueno.

Sabía que tarde o temprano alguien mencionaría Cosmic Encounter, lo raro es que no haya sido elqueaprende... xD

Las posibilidades de ganar en CE vienen de otros factores que además están incluso menos equilibrados que los poderes de las razas, como son la capacidad de convencer a la gente de que se alíe contigo o jugar bien tus cartas en determinadas situaciones. Si, hay razas muy poderosas pero esas no tendrán apenas aliados y sufrirán el castigo del resto de jugadores.

Además CE es un juego de negociación. Si hay un género desequilibrado en los juegos de mesa, es este. Si juegas de forma muy estratégica a CE, simplemente no lo estás jugando bien. No es tu juego.
#2703
Yo estoy igual. Tengo el RftG, juegazo, y he estado mirando 51st State, New Era, Core Worlds, Eminent Domain... pero no veo que tenga algo interesante que me atraiga, dentro de que tienen mecánica de roles y similar.

Netrunner me llama, pero tener que enseñar a otro el juego, pues se me hace pesado.

Por otro lado, te recomendaría el 1936 Guerra Civil, pero es solo para dos, aunque funciona de lujo y el mazo te lo haces a medida.

#2704
Curiosidades / Re:Jaipur y su huevo de pascua
02 de Agosto de 2014, 16:45:41
Si coges el camello con panda, te permite robar una carta de la mano del contrario...
http://boardgamegeek.com/thread/525884/dead-panda-rule
#2705
Ahora mismo creo que hay una copia de 1ª Ed con expansión por 35 euros, lo cual es un precio más que razonable.
#2706
El Troyes a 2 es como jugar un Caylus a 3.
#2707
Cita de: calvo en 01 de Agosto de 2014, 23:24:18
Caylus, ese es el rollo. Twilight se te va a tres horas de media.

¿Para 2? Yo no recomendaría Caylus
#2708
Curiosidades / Re:Jaipur y su huevo de pascua
02 de Agosto de 2014, 00:39:24
Si, es el panda. De hecho en la BGG hay una regla casera respecto a ello que le da un toque curioso al juego.
#2709
En dos palabras: Twilight Struggle.
#2710
BSK / Re:Sobre la "especulacion " en el hilo de venta
01 de Agosto de 2014, 20:11:37
Cita de: Fisolofo en 01 de Agosto de 2014, 19:56:58
Partiendo e que el mercadillo no es un mercado sino un tablón de anuncios, un precio justo es aquel  que esa un óptimo de Pareto donde comprador y vendedor saquen el mejor trato posible para uno y otro

Decía en Calvin & Hobbes que un buen trato deja insatisfecho a todo el mundo.
#2711
Si recomendáis el Smallworld, yo casi iría al Smallword Underground. Mola más.
#2712
Bueno, puede que Puerto Rico necesite de cierto bagaje lúdico para no sufrir de análisis-parálisis, pero es un juego que cuanto más se juega más se disfruta, sobre todo porque incita al pique.
#2713
Puñaladas que funcione bien a 2 es complicado, porque básicamente el puteo y la puñalada se basan en bloquear y molestar. Tal vez Carcassone (si, habéis leído bien) con expansiones como las torres, el dragón y la princesa.

A mi me funciona muy bien el Troyes. Tiene algo de azar, pero puedes putear quitando dados, a 2 funciona con un jugador neutral que estorba y no tienes que gestionar, y te lo puedes ventilar en 45-60 minutos. Y acepta hasta 5 jugadores sin resentirse.

Otra posible opción sería Santiago.

Por último, y aunque alguno me va a matar, el Puerto Rico a 2 es pura interacción, bloqueo y puteo... y realmente funciona. La mecánica de roles es sencilla e intuitiva, no tiene azar y te lo ventilas en menos de una hora.
#2714
Bang es parecido al Ciudadelas, pero con eliminación de jugadores. No es mal juego para grupos de novatos. Carcassone es un gran juego introductorio, aunque depende de la cantidad de expansiones puede hacerse algo largo a tantos jugadores. Agrícola a 5 puede ser eterno.

Yo, con esa cantidad de jugadores, 4-5, probaría juegos de puteo, negociación, mucha interacción (por como describes los gustos del grupo) cosas como Puerto Rico, Shogun, El grande, Power Grid, Modern Art, Maharaja, Lifeboats, Survive: Escape from Atlantis!, Pandemic, Stone Age, Time's Up... o el más sencillo Aventureros al tren.
#2715
Cita de: Maxtor en 30 de Julio de 2014, 11:45:51
No te creas que no lo he pensado vilvoh, pero (que me perdonen los cielos) la estética del homm3 me parece horrible!!

Si, no lo decía tanto por el aspecto gráfico, sino más por el aspecto conceptual: tropas y demás.