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Mensajes - Skywalker

#2701
Me encanta Juego de Tronos!!!

De hecho, el juego siempre "ha estado ahí", "a puntito, a puntito" de caer. Lo que "me ha impedido" hacerme con él ha sido que no paro de leer que mínimo 5 (o incluso 6 para que realmente brille), que a menos no funciona muy bien (¿cómo veis su escalabilidad?). Normalmente solemos juntarnos los 4: mi chica, su hermana, y la sobri). Eso, y que mis chicas no conocen la serie (detallle sin mayor importancia).
#2702
Pues a mi, como que me llama más el Through the Ages...  ???
#2703
Cita de: Dablaan en 04 de Octubre de 2016, 13:15:34
Por otro lado Spartacus me parece un buen juego, pero la fase de la arena tiene un sistema tan mal implementado (para mi gusto claro está) que a la tercera partida la empezamos a aborrecer porque los resultados están vistos antes de empezar.

Supongo que lo dices por la ventaja de los gladiadores rápidos contra lentos. Para ello sacaron la "variante del dado azul"

No sé si la conocéis pero equilibra un poco el tema de la iniciativa con gladiadores más lentos (que igual ya la conocéis y no es eso lo que os hace aborrecerla). Básicamente, se alinean los dados de velocidad como se hace con los de ataque y defensa: el resultado mayor gana, si hay empate, se pasa al siguiente dado, etc... Si todos los dados empatan y hay dados sin oposición, gana la iniciativa.

Luego, han sacado también una variante para jugar con animales salvajes
#2704
Obviando, en principio, los wargames. ¿Cuales serían vuestros juegos de confrontación favoritos?

Esos en los que negociación, amenaza, y traición se vuelven el pan nuestro de cada día; y no hay mayor placer que acabar con el enemigo en glorioso combate.

O dicho más llanamente, mentir, engañar, camelar y darse de leches  ;D ;D ;D ;D ;D

Abro el hilo como fuente de inspiración/sugerencias para una posible ampliación futura de mi "cole"  :P

De los que yo tengo:

- Spartacus: en ese aspecto "lo peta"
- Cyclades + Hades:: con sus pujas a cara de perro, etc.
- Galáctica: ¿será este cab... el p... cylon"? Paranoia to the limit
- Dead of Winter: aunque todavía no lo hemos podido probar con más gente para meter traidor, aunque creo que "canta" muy rápido, no?
- Ciudadelas: siempre acaban confabulándose en mi contra, no lo entiendo  :'(
- República de Roma: de momento está "aparcado" hasta que llegue "su momento"

El K2, a priori más "inocentón" (y que se sale de lo que denominaría "de confrontación"), dejar morir un alpinista de otro a más de 7500m (por bloquearle un descenso) tiene algo perverso  :P

En fin... ¡que hable el pueblo! ;)
#2705
Cita de: cartesius en 04 de Octubre de 2016, 09:44:30
Pero… no entiendo, ¿de qué os sorprendéis? Todos tenemos montado esto en nuestro salón, ¿no? ¿¿NO??

¿¿¿Salón??? ¡¡¡Yo lo tengo en mi bunker subterraneo antinuclear!!!  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
#2706
Joder! Pensaba que era una de las salas de Control de Misión del Pentágono o la Cia!  ;D ;D ;D ;D ;D
#2707
El Código Secreto yo también lo tengo y es una tontería (se explica en 3-5 minutos, y quizás alguno te sobre) y luego te echas unas risas. Fácil, rápido, sencillito y divertido. Las pajas mentales que se monta la gente para relacionar palabras puede ser acojonantes  ;D

Los otros no he jugado. Con el Time Stories tenía cierta "curiosidad" pero... lo que he leído por aquí ha hecho que me lo plantee mejor.
#2708
Yo, oigo confrontación, y es que me sale el Spartacus  ;D

A nosotros el Cyclades nos gusta mucho, aunque parece ser (por lo que he leído por aquí) que en el Kemet tienes más "confrontación". Ala, la partida se nos fue a 4 horas sin darnos cuenta

Un "todos contra-uno", pero que se puede ir (y se va) en tiempo, sería La Furia de Drácula. Eso sí, se masca la tensión cuando los cazadores te pisan los talones...

Colaborativos, el Pandemia y/o el Rescate son muy sencillitos, y no muy largos. Quizás el Robinson Crusoe (a nosotros, personalmente, no nos gustó).

Semi-colaborativo (con traidor oculto, por meclar colaborativo y confrontación) el Galáctica es una joya, pero las partidas son también largas. El Dead of Winter también es un semi-colaborativo (puede haber traidor, o no), y más corto que el Galáctica.

Si os van las carreras de coches, el Race! Formula 90 es muy bueno.

De lo que yo tengo, así que os pueda decir, es lo que podría encajar con lo que buscas
#2709
Yo sólo he sacado el Robinson una vez. Lo compré con muchísimas ganas ("sobrevivir es un isla desierta, moooola", me encantó Perdidos).

Pues bien, a todos nos pareció un rollazo. Nos aburrimos los 4. No nos pareció para nada ni temático ni inmersivo. Todo super-mecánico una y otra vez, una y otra vez ("hoy es el día de la marmota"). Ojo! Qui´zas jugamos de forma muy conservadora, o mal, pero vamos... me temo que no vuelve a ver mesa in eternum.

El Pandemía? Pues nos gusta a todos, la verdad. Los brotes y epidemias tienen "su aquel" en cuanto a la tensión en la partida. Y, no sé, esto es como los colores, nos cuesta muchisimo menos "meternos" en la partida.

Al Robinson me gustaría volver a darle otra oportunidad, pero es que tras la primera experiencia, hasta a mi me da pereza sacarlo!
#2710
Hola, muy buenas!

Ayer jugamos la partida "de estreno" (con sus lógicas dudillas a consultar en las reglas y demás) con victoria para el Conde, o sea, yo mismo (Mmmwaaahahahahahaaaa!!!). Aun así, me surgen una par de preguntillas.

a) las cartas de desarrollo de vampiros que dicen "despeja los escondites de las casillas 4, 5 y 6 del rastro". No sé si lo hacía bien: la sexta casilla ya se despeja ella sola al salir del rastro (y desarrollarse). ¿O primero haces tu movimiento (colocando una nueva carta en el rastro) y luego desarrollas la que acaba de salir (con lo que sí habría escondite/cartas en la sexta casilla del rastro, la que estaba en la quinta posición)?

b) no recuerdo lo que decían las reglas al respecto pero... si se mueve al Conde a una ciudad con cazador (o el cazador se moviese de noche a la ubicación del Conde), hay combate al amanecer. Si el cazador no se mueve (por el día) de la ciudad, y el Conde no se retiró del combate en forma de murciélago (sigue en la ciudad al anochecer), habría un nuevo combate al anochecer? ¿Cómo resolvéis vosotros esto?

Intentaría contestar a alguna de las dudas, pero creo que no hace falta, están todas bien explicadas.

Lo único, comentar que no estoy de acuerdo con lo que decía ewok de la situación que plantea Batman90 con Drácula bloqueado. A falta de revisar las reglas (que no sé qué dicen al respecto), si Drácula no ha cometido ningún error de movimiento, sino que los cazadores lo han hecho de lujo, no veo por qué tendría que "comerse" la penalización.

Merciiiii!!!
#2711
La expansión del Spartacus Las Serpientes y el Lobo te permite ampliar el número de jugadores a 6. Más cartas de intriga, más cartas de mercado, posibilidad de combates 2 vs. 2; perooo... está descatalogada, descatalogadisima. Yo la conseguí a través del mercadillo del foro.

Y échale un vistazo al Ciudadelas. Por 20 euritos, bastante mala leche  ;)
#2712
Recomendados / Re:Entre las negociaciones y la confrontación
30 de Septiembre de 2016, 12:28:23
Cita de: meleke en 30 de Septiembre de 2016, 12:25:21
ayuda a estrechar los lazos de amistad.

;D ;D ;D ;D ;D ;D

ME ENCANTAN los juegos que sirven para fortalecer los lazos que unen a las personas!

El Ciudadelas también tiene "lo suyo".
#2713
Recomendados / Re:Entre las negociaciones y la confrontación
30 de Septiembre de 2016, 12:19:53
A mi, con "confrontación directa", también me sale el Spartacus. Eso sí, lo que se dice gestión... es más lo que puedas "camelar" (con amenazas u oro) al resto de jugadores. Y luego, cumplir tu palabra (o no, y clavársela hasta el fondo). Y sí, es más bien tirando a largo.

El Kemet yo no lo tengo. Tengo "el otro", el Cyclades, bueno y bonito. Quizás más "en equilibrio" entre gestión y confrontación (mucha menos que por lo que comentan que en el Kemet, a no ser que pilles la expansión Titans que, parece ser, lo orienta más a "darse cera").
#2714
Ya... Es lo que me temía  :(

Una penita, porque creo que podría molar mucho un planteamiento como ese, ¿no os parece?
#2715
Hola foreros!

Tengo el GdA y, si bien se indica que podría ser de 2 a 4 jugadores (repartiéndose La Sombra y/o los Pueblos Libres), hay alguna variante/alguno juega de alguna forma (que funcione  :P)  de que cada jugador lleve un reino/pueblo (Gondor, Rohan, Elfos, Enanos, Hombres del Norte, Saruman, Haradraim y Sauron) de forma "independiente"? (manteniendo la "base" eso sí, de que los pueblos libres estarían en contra de Sauron y sus "socios"; y a Frodo en común, o con una IA automática).

¿Repartir los dados entre todos los jugadores y jugar cada uno los suyos? ¿Mucho lío, pocas acciones por turno, además de tener que hacerlas sí con todos los pueblos  -> más ventajas para La Sombra? ¿Y las cartas y los compañeros?

Es que creo que molaría un multijugador, con cada pueblo colaborando, pero a la vez intentando mantener sus reinos a salvo, y no caer ante La Sombra, negociando alianzas con los otros Pueblos Libres, etc. ¿o quien sabe si traicionándolas?

¿Se me ha ido la pinza?  ;D ;D ;D ;D ;D ¿O para eso ya está el Middle Earth Quest?

Zenkiuuuuus!!!