Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Betote

#2701
Cita de: Gelete en 24 de Agosto de 2013, 17:28:49
Hace un AOS?

Una vez probado, no veo ningún motivo para jugar AoS existiendo Raíles (a no ser que se tenga un fetiche con los mapas feos), pero me puedo llevar el ídem para la mañana.
#2702
Cita de: ulises7 en 24 de Agosto de 2013, 15:10:53
Supongo que cuando dices juego te refieres a juego de mesa / cartas no de rol, en este caso diria que a los juegos de mesa de D&D, sobretodo al The Legend of Drizzt. Y si dices que sí que tiene trasfondo pero que no tiene demasiado peso en el juego entonces diria los juegos basados en el Señor de los Anillos, pero los juegazos, Guerra del Anillo es un buen ejemplo,transmite de manera sublime cómo fue la Guerra del Anillo, valga la redundancia. También dicen que Middle Earth ya descatalogado es un juego muy temático y con un riquísimo trasfondo.

Por eso he dicho "trasfondo propio", es decir, creado exclusivamente para el juego. Está claro que, si no, TTA es el juego con trasfondo más rico y amplio: fíjate la de libros que hay escritos sobre cada una de sus cartas ;D

CitarLos juegos
¿Lo que importa es la cantidad o la calidad?

¿Importa más el dinero o la voluntad y el buen hacer?

Cantidad y calidad.

Warhammer está entre los que más se acercan al nivel, en ambos aspectos, a Magic, pero pierde en cohesión por todas partes. Cada codex contradice y reescribe los anteriores, mientras que la línea narrativa de Magic se ha mantenido durante 20 años, con historias, personajes y arcos que siguen teniendo vigencia aún hoy.

Importa más la voluntad y el buen hacer, desde luego, pero también hay que tener en cuenta que esa voluntad y ese buen hacer no son gratis. En el caso de Magic, por ejemplo, implica tener varios tipos en nómina cuya única misión es mantener los ladrillos del trasfondo unidos.

Luego está, por supuesto, el hecho de que a la hora de competir y hacer mazos puedas darle patadas al trasfondo (por ejemplo, meter en un mismo mazo a Venser y a Karn liberado a pesar de que Venser murió justo para salvar a Karn, o jugar von Garruk y Liliana de tu lado a pesar de que se odian), como dice Maeglor. Pero eso son las chispas de pkaneswalker que, como los taquiones, lo enturbian todo ;D
#2703
Cita de: Skryre en 24 de Agosto de 2013, 03:32:54
Warhammer fantasy y Warhammer 40.000.

Se que son dos pero me conformo con una cena solamente.

;)

Ni se acercan a lo que hace Magic en un año, pero buen intento ;)
#2704
Cita de: ulises7 en 22 de Agosto de 2013, 13:00:54
Y las ilustraciones son bonitas sí, pero que Magic tenga trasfondo...  :D

Si me nombras un solo juego con un trasfondo propio más rico y cuidado que el de Magic, te invito a una cena.
#2705
Cita de: glid en 23 de Agosto de 2013, 13:33:37
¿El Battlestar Galactica en que puede generar el mal rollo? porque uno del grupo es muy propenso a enfadarse y no me gustaría que se pillara un buen rebote y tener que guardar el battlestar en un rincón.

Gracias por el aporte

Galactica se basa en la paranoia y la desconfianza entre jugadores, así que si alguien lleva mal que le mientan o le llamen mentiroso a la cara es mejor no sacarle este juego.
#2706
7 Wonders para cuatro en un entorno distendido es una apuesta segura: sencillo, ameno y con la pizquita justa de  competición para que haya piques pero no malos rollos.

Arkham Horror, si os va el tema, es una experiencia muy intensa. Hay que tener en cuenta que es un juego que generalmente se va a las 3-4 horas y que tiene mucho azar, más para ver qué historias vive (y muere) tu personaje que para organizar una estrategia. Vale tanto para 4 como para 2.

King of Tokyo es muy divertido para cuatro jugadores (para mí, el mejor número), y el pique que produce suele tener como resultado que se encadenen unas cuantas partidas de una tacada. Eso sí, si los juegos con dados y azar no te dicen mucho, huye de él como de la peste ;)

Las Mansiones de la Locura es a Cluedo lo que Descent a Heroquest. El principal problema que tiene es que la segunda vez que juegas a cada escenario, a pesar de que el sistema de generación de objetivos hace que sea rejugable, pierde saborcillo. Es un juego para jugar una vez al mes como mucho. Jugable tanto para dos como para cuatro.

Battlestar Galactica es un pepinaco de juego, aunque cuidado si alguno de tus amigos es propenso a enfadarse, porque puede causar mal rollete si alguien se toma el juego demasiado en serio. A pesar de que como mejor se juega es a 5, lo he jugado con cuatro jugadores varias veces y la experiencia siempre ha sido muy chula.
#2707
Cita de: Maeglor en 23 de Agosto de 2013, 11:57:38
Yo no le haría ascos al Agrícola, a ver si te vuelvo a ganar por un punto.  ::)

¿Ganar a una Vallapares al Agrícola? ¡Pero si lo petan!  :o
#2708
Cita de: javibal en 23 de Agosto de 2013, 07:41:17
Buena partida ayer. Sin embargo se nos dió una situación curiosa.......
Yo con URSS en la ultima ronda ronda de acción jugué la carta Kenedy. (Permite al jugador americano descartarse cartas para robar tantas como las que se ha descartado). Se descartó de las 2 y robó 2 cartas de puntuación por lo que si o si termina el turno con una carta de puntuación en la mano.
¿Qué ocurre en ese caso?. Nosotros adoptamos una solución salomónica....Estas obligado a jugar la carta de puntuación en la primera ronda de acción del siguiente turno.
Alguien a leido algún FAQ oficial o algo que índica que ocurre.

Si te tienes que quedar una carta de puntuación, pierdes.
#2709
Desde la mismísima morning estoy por allá. Tengo el cuerpo que me pide zombis, así que llevaré City of Horror o Last Night on Earth (al que le salgan más novias), aparte del surtido de chorris habituales y el Netrunner por si cuela.

Hermana que mola, este martes cae el tiro al pato sí o sí ;)
#2710
Cita de: hyped78 en 21 de Agosto de 2013, 14:43:57
Pero entonces, con los masterminds de Dark City, ya no hay interés en jugar con los masterminds del juego base?

Con los del juego base la recomendación general es subirles en 2 el poder.
#2711
Por otro lado, una partida de Galáctica en la que no estás gritando ni amenazando a los demás, ni es partida ni es nada ;D
#2712
Cita de: Matasiete en 20 de Agosto de 2013, 21:56:42
Molón el Spartacus.
Pero que me arrojen a las fieras si la carta de "La cosa de la Fosa" y sus enemigos vencidos y autodecapitados, no es de lo mas gracioso der mundo mundial.
Y digo yo... Autodecapitarse es algo que se aprende o se nace para ello? Porque algo de habilidad hace falta leñe!  ;D ;D


Y qué decir del negociar las heridas con el hacha ;D

Gran mañana, gran tarde y grandísima noche, como siempre :)
#2713
Yo doy gracias por tener un grupo de juego tan amplio que podemos estar jugando a Spartacus en una mesa mientras en la de al lado le dan a Le Havre, y luego irnos de birras todos juntos :)
#2714
Cita de: meloxpliken en 20 de Agosto de 2013, 12:48:35
¿A que hora sería eso Betote? Más o menos  ;)

Quedar, he quedado a las 5. ¿Cuánto duraremos? Pues supongo que a las 8 estaré ya libre... :P
#2715
Cita de: sheffieldgeorge en 20 de Agosto de 2013, 01:21:27
Aviso a navegantes con el Spartacus. Por el momento Betote, Matasiete, Aecio, snow_tails y Torke han mostrado interés en jugarlo. No sé si alguien tiene la expansión para jugarlo a 6, porque supongo que calvo también se metería de cabeza, pero tenedlo en cuenta, no vaya a ser que luego nos veamos echando un Alta Tensión y nos entren ganas de llorar...

Yo desde luego no tengo la expansión, que estoy esperando a que la traduzcan, así que si alguien quiere traer una segunda copia...