Le Havre para iPad es tan juego de mesa como el original. Las reglas están traspasadas una por una. Decir otra cosa sería como negar que un ebook sea un libro.
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#2702
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: INTENTAR INTRODUCIR UN WARGAME EN MI GRUPO.
02 de Febrero de 2013, 23:05:35
Angola, dejando aparte otras consideraciones (como que tiene poco de introductorio) excede muy ampliamente las 4 horas de juego.
#2703
Novedades / Actualidad / Re: Fading Glory, GMT anuncia que tendrá tableros montados
02 de Febrero de 2013, 23:03:38
Yo ya lo tengo.
Las mecánicas son las de VPG, no hay sorpresas (sencillas y, en mi opinión, resultonas). La calidad es estilo No Retreat, más que aceptable.
Las mecánicas son las de VPG, no hay sorpresas (sencillas y, en mi opinión, resultonas). La calidad es estilo No Retreat, más que aceptable.
#2704
Consultas de compras en tiendas / Re: comprar libro
02 de Febrero de 2013, 21:38:58
Si te vale en inglés lo hay en amazon.es
En una búsqueda rápida por las librerías online no lo he encontrado en castellano, lo cual suele querer decir que ni en la editorial, pero por probar...
En una búsqueda rápida por las librerías online no lo he encontrado en castellano, lo cual suele querer decir que ni en la editorial, pero por probar...
#2705
Divulgación lúdica / Re: ¿Qué es un juego/mecánica elegante?
02 de Febrero de 2013, 21:35:32Cita de: Tyrion250 en 02 de Febrero de 2013, 21:30:02
Yo mas que la longitud de las reglas diria que las que hubiera sean relevantes, haya muchas o pocas, pero con 0 paja.
Mucho mejor expresado, eso es.
#2706
Divulgación lúdica / Re: ¿Qué es un juego/mecánica elegante?
02 de Febrero de 2013, 21:24:22
Estoy con Kveld, está claro que la longitud es relativa (hablando de reglas al menos)
Empezando por decir que la definición que se está dando para mí es correcta, si vamos al caso específico de los wargames, no es lo mismo que el grueso de las reglas cubra el 99% de las situaciones, y el 1% sean las excepciones, a que las excepciones ocupen el 50% del reglamento. Lo primero, si encaja bien y funciona, es elegancia, lo segundo parcheo. Que luego sean 10, 30 o 50 páginas va más en el detallismo que en otra cosa.
Empezando por decir que la definición que se está dando para mí es correcta, si vamos al caso específico de los wargames, no es lo mismo que el grueso de las reglas cubra el 99% de las situaciones, y el 1% sean las excepciones, a que las excepciones ocupen el 50% del reglamento. Lo primero, si encaja bien y funciona, es elegancia, lo segundo parcheo. Que luego sean 10, 30 o 50 páginas va más en el detallismo que en otra cosa.
#2707
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: INTENTAR INTRODUCIR UN WARGAME EN MI GRUPO.
02 de Febrero de 2013, 21:03:09
El Hispania es dificil de encontrar y aunque sólo jugué una partida me parece que no está tan probado como el Britannia. Por lo demás es muy similar.
Con el Hitler's War no puedo, lo siento, me pareció excesivamente dependiente del azar en los desarrollos de tecnología, pero sí que era un juego relativamente fácil e introductorio.
Con el Hitler's War no puedo, lo siento, me pareció excesivamente dependiente del azar en los desarrollos de tecnología, pero sí que era un juego relativamente fácil e introductorio.
#2708
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
02 de Febrero de 2013, 20:58:42Cita de: Zaranthir en 02 de Febrero de 2013, 20:20:45
No estoy seguro del todo (y no tengo el reglamento a mano) pero creo que en un espacio controlado por una potencia que además tiene tropas no pueden estallar disturbios. Me suena que era solo en espacios desocupados pero no estoy seguro
Puede haber revuelta, las tropas no lo evitan. Las tropas pueden entrar en la fortaleza.
Las consecuencias serían, principalmente: no cuenta como espacio clave hasta que se quite la revuelta, y si alguna tropa tiene que retirarse allí en invierno (no si ya está, solo si se mueve para ir allí) tiene que hacer desgaste. Esto último lo ha confirmado Ed Beach en CSW.
#2709
Sondeos / Re: ENCUESTA WARGAMES PARA EL 2013
01 de Febrero de 2013, 16:47:00
1. Cruzada y Revolución, que va a llegar antes de que acabe mi actual partida pbem 
2. El segundo volumen de Age of Muskets, que esperó que se logre por fin
3. Por salir de lo patrio, también el To the Last Man!

2. El segundo volumen de Age of Muskets, que esperó que se logre por fin
3. Por salir de lo patrio, también el To the Last Man!
#2710
De jugón a jugón / Re: ¿Es Stratego un juego de Bloques?
01 de Febrero de 2013, 14:51:00Cita de: el_mago8 en 01 de Febrero de 2013, 14:48:39
Ni Sekigahara...
Estaría en una zona gris, como el NT que también se ha mencionado. No todo tiene por qué ser blanco o negro.
#2711
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 13:02:47
Sigue valiendo el aviso de ceñirse a las opinones sobre Monopoly
#2712
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 12:09:11Cita de: Némesis en 01 de Febrero de 2013, 11:58:46
He aquí el único motivo de mi discrepancia.
Pero entenderás que no se puede ver todo solamente en perspectiva. Con un punto de vista "histórico", por llamarlo de alguna manera, se puede decir que el Monopoly fue una innovación en su tiempo, pero no se puede obviar el panorama actual.
Seguro que hay muchos juegos que recordamos con nostalgia y que nos llevaron a jugar a lo que jugamos ahora, pero cada cosa tiene un momento y un lugar, y para cualquiera que se haya metido en algo de harina con la afición a los juegos de mesa normalmente ya ha pasado ese momento.
#2713
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 10:10:31
Mantengamos el hilo en el tema Monopoly. Las conversaciones sobre la actitud de los foreros o su entorno tienen ya otros hilos. Gracias.
#2714
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: ¿como jugar al Twilight Struggle?
01 de Febrero de 2013, 09:15:14
Otra cosa que puedes hacer es colocar el juego y seguir el ejemplo de juego que viene en las reglas, a lo mejor te ayuda a visualizar la mecánica.
#2715
¿Qué os parece...? / Dixit, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 09:06:26
Es un juego, no tiene estrategia sino tácticas (que le voy a hacer, soy un grognard) y depende más de la intuición y relación que tengas con el resto de jugadores que de la suerte (aunque el factor azar es importante). Respecto a la negociación, a priori no lo es, pero puede tener algo de mercadillo, según el grupo con el que juegues.
Personalmente me gusta, pero se gasta rápido si juegas habitualmente con la misma gente (y rápido no es decenas de partidas)
Personalmente me gusta, pero se gasta rápido si juegas habitualmente con la misma gente (y rápido no es decenas de partidas)
