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Mensajes - Carquinyoli

#2716
Si vais a jugar a 2 exclusivamente: CLAUSTROPHOBIA. Pocos juegos te ofrecerán tanto material en un precio tan contenido. Y con minis pre-pintadas y un tema tremendo.

Si principalmente vais a jugarlo a 2, pero quieres que escale a 3-4, NEXUS OPS. Porrón de miniaturas y confrontación directa desde el primer turno. O sino, Kemet. Nexus va con dados y tiene objetivos ocultos. Kemet sin dados (casi nada de azar). A gustos. Yo prefiero ese puntito de azar.

Sin miniaturas, confrontación directísima, mega-rápido y para 2 (lo venden de 2-4 pero a más de 2 no lo veo), NEUROSHIMA HEX. Si os gustó el Hive, este también es de poner hexágonos.
#2717
Refloto para decir que las reglas del juego (y de los módulos y expansiones y también varios audios) pueden descargarse de la web de Queen Games.
Pero AVISO de que la traducción al español está MAL. De hecho está muy mal, principalmente "Maldiciones y Tesoros" que es un despropósito de traducción, y te lleva a jugar de forma errónea.

Si os apañáis con el inglés o francés (o alemán o holandés), usad esos reglamentos.

Es una vergüenza que, a 2016, no hayan sido capaces de arreglar un puto PDF de su página web.
#2718
Dudas de Reglas / Re:Escape (Dudas)
20 de Mayo de 2016, 10:25:20
Cita de: Ginés López en 02 de Mayo de 2014, 23:51:55
Sobre las maldiciones:

1. No se recibe una maldición al entrar, sino al explorar una loseta.
2. La maldición la recibe únicamente el jugador que explora la loseta.
3. Para quitarse la maldición no puede recibir ayuda, tiene que sacar los resultados por sí solo.
4a. Si un jugador recibe la misma maldición simplemente se descarta la nueva, pero aún tiene la maldición antigua.
4b. Si un jugador recibe otra maldición distinta, se acumulan.

Luego claro cada uno puede jugar como quiera, pero lo de arriba sería lo oficial (aunque las reglas, y no solo en español, a veces se prestan a equívocos).

Después de jugar MAL las primeras 9 partidas porqué las instrucciones en español están MUY MAL TRADUCIDAS (al menos los módulos de Maldiciones y Tesoros), me metí en BGG, allí me hicieron mirar el reglamento en inglés y vi que lo que comenta Ginés es lo correcto.

Más. Si seguís las instrucciones en español, también dice que cuando aparezca una loseta con un tesoro, que se ponga boca-ARRIBA. De nuevo, MAL. Se debe colocar boca-ABAJO (tal como muestra el dibujo).

Lo chungo del caso es que el PDF de las instrucciones en la página de Queen Games que descargué hace pocos días SIGUE ESTANDO MAL. Joder, que es un pdf, que se puede corregir y sacar una nueva versión con coste 0â,¬........ NO HAY DERECHO.

Edito: tras la pataleta aquí, he hecho algo más provechoso: mandar un e-mail a Queen Games desde su página web con la queja formal (y mejores palabras).
#2719
Cita de: Pez en 20 de Mayo de 2016, 09:53:06
Ayer me llegó y me quedé sorprendida por el tamaño de la caja. ¡Es poco más que la de una cajetilla de tabaco!  :o
Ahora espero estrenarlo en breve  8)

¿Dónde lo compraste?
#2720
Cajón de sastre / Re:Ragnar Vasel
20 de Mayo de 2016, 08:31:00
Cita de: Shina en 19 de Mayo de 2016, 22:47:21
En concreto en esa foto si que se parecen.

Habría que comparar en otros ángulos...

Sí, por eso decía que hasta ahora no me había dado cuenta.
Supongo que además de los ojos, la peca al lado de la nariz y el color de la barba ayudan  :)
#2721
BSK / Re:Se presenta un Browncoat.
19 de Mayo de 2016, 16:04:00
Sí, y yo, Nathan Fillion parece super-simpaticote. Es sólo que la carrera de Mal se vio truncada xD
Se ha hablado de retomar la serie, por lo menos el rumor corría... y más ahora que Whedon es famoso y le van a dar el crédito que requiera. Sería fantástico.

En fin, que, pues eso, bienvenido Starfox xD, que aquí nos vamos por las ramas  :)
#2722
Dudas de Reglas / Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
19 de Mayo de 2016, 11:24:20
Cita de: bartok en 19 de Mayo de 2016, 09:51:26
Cita de: Carquinyoli en 16 de Mayo de 2016, 17:59:02
1) Personajes rápidos: voy a inventar un caso. Tu personaje (ataque 2, defensa 2) inflinge 1 punto de daño ANTES de ser bloqueado.
Resulta que te bloquean a este personaje con una comparsa que tiene defensa 1.
Como tu personaje es más rápido, inflige 1 de daño a la comparsa que le bloquea igualando/superando su defensa por lo que la dejas KO. Ya no hay bloqueador, por lo que tu personaje atacará al RIVAL con sus 2 de ataque.
En el caso que le bloqueara un personaje con defensa 3, como tu personaje ataca con 2 podrías decir que no le hace nada. Pero no. Tu primer ataque rápido le quita uno de vida, y luego le pegas con 2, reduciendo la vida de ese dado/personaje a 0, dejándolo KO.
No comparto esta afirmación, sobre que no hay bloqueador. "Fast" implica que inflige daño antes del daño del contrario, pero si hay bloqueador, el atacante es siempre bloqueado. No se haria daño al jugador oponente de ningun modo.

Tienes razón, me había liado un poco. En el momento en el que hay bloqueador (ya estamos en la fase de ataque), el rival no recibe daño del personaje atacante. Correcto. Pero pegando antes (si deja ko al bloqueador) puede evitar recibir daño, eso creo que lo dije.
Me había liado con la habilidad de una de las cartas de Mercurio. En una de ellas dice que al ser desplegado inflige daño a las comparsas, con lo que las quitaría de en medio 'antes' de la fase de ataque.

Gracias por la puntualización, que nos viene bien a todos :)
#2723
BSK / Re:Se presenta un Browncoat.
19 de Mayo de 2016, 11:15:00
Bienvenido!
Ya que sale el tema, ¿no te da penita en qué se ha convertido Mal?
Hablo de Castle...  ::) , que es simpático pero joer cómo ha perdido (carisma, kilos más bien los ha ganado multiplicado)
#2724
Cita de: Sid Vicius Máximus en 18 de Mayo de 2016, 13:42:37

- Sobre el funcionamiento de la carta Teams of Three del Capitán Dallas, con la que puedes "Mirar la carta superior del Cuartel. Si es un personaje puedes ganarlo o ponerlo debajo del mazo de Cuartel.". Es que hay otro tipo de cartas en este mazo?

No te quiero espoilear, pero hay escenarios en los que vas a mezclar otras cosas en el mazo de Cuartel  ;)
#2725
Cita de: vendettarock en 18 de Mayo de 2016, 14:08:55
Supongo que el OP se refería más a juegos de estrés por lo frenético de éste ¿no?

Cualquier juego durillo puede estresarte en la medida de quemarte el coco, pero lo que es subirte pulsaciones ya es otro rollo.

Eso es
#2726
Cita de: gixmo en 18 de Mayo de 2016, 13:43:46
es que creo que estamos hablando de dos tipos diferentes de juegos estresantes  ;D

La del tipo Escape y la del tipo Agricola... yo me quedo con la del segundo, que me encanta, y de hecho es una de las cosas que mas me gusta del Antiquity, entre otras

Exacto, y yo pregunto por el primer caso.

Para este hilo no pregunto sobre juegos en los que sufres porqué te faltan recursos y no llegas con lo que tienes. Tampoco hablo del estrés en un torneo. Hablo de juegos que incluso jugados en plan coleguis y pachanga te ponen a 30.000 rpm.

Para hacer un símil con los juegos de ordenador, pregunto sobre estilo "QUAKE3 en deathmatch", no sobre estilo "Age of Empires". Ambos pueden ser estresantes, pero el nivel de frenesí del primero es distinto del segundo.

Sombras será muy psicológico y estresará por este motivo. Pero no es frenético. Busco acción frenética. No parar, estar siempre en movimiento. Sin pausas o momentos para pensar.

Edito: he añadido "frenéticos" al título del hilo para intentar dejarlo más claro. O si se os ocurre una mejor manera de plantear la pregunta, decídmelo. Iba a poner "tiempo real" en el título, pero no estoy seguro de que este nivel de frenesí sea exclusivo de los juegos en tiempo real... o puede que sí.
#2727
Dudas de Reglas / Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
18 de Mayo de 2016, 13:25:18
Un consejillo: en general las cartas de cualquier juego (salvo algunas erratas) están escritas de una manera muy concisa y precisa para expresar todo lo que se puede hacer con ella. Pero hay que leer despacio, y leer otra vez para interpretar bien.
Además, en juegos temáticos (como éste), el tema suele ayudar a interpretar una carta.
P.ej.: un personaje "rápido" temáticamente va a pegar antes... y si pega suficientemente fuerte, puede cargarse a un rival, ¿no?

Cita de: tonypola21 en 18 de Mayo de 2016, 12:10:05
la duda es con personajes de este tipo: http://thumbs.ebaystatic.com/images/g/U~UAAOSw8vZXNlD~/s-l225.jpg

dice que la carta "reparte daño antes que personajes que no sean rápidos".
¿qué ventaja supone "atacar antes"? sigo sin entenderlo. gracias

Si atacando ANTES igualas/superas la defensa del personaje rival, te lo cargas y éste ya no te pega a ti.
Pon que Speedball tiene 3/3 y bloquea a un personaje 3/3. En condiciones normales se dejarían KO el uno al otro. Pero Speedball puede infligir daño "antes", de modo que deja KO al personaje rival y él sigue desplegado sin ir a KO.

Si quieres, imagina una pre-FASE justo antes de la FASE DE ATAQUE. Una fase en la que actúan sólo los personajes rápidos como Speedball.

Cita de: tonypola21 en 18 de Mayo de 2016, 12:10:05
Por otro lado, hay una carta de acción que dice: captura personajes rivales con coste menor a 2 de despliegue. ¿puedo capturar todos los personajes de mi rival, incluidas comparsas aunque sus dados estén en usados? ¿Dónde situaría yo esos dados "capturados"? gracias

De nuevo, mejor poner la carta. Creo que hablas de esta:

Lo que dice esa carta es que puedes capturar personajes/dados rivales cuyo coste total (sumado) de despliegue sea igual o inferior a 2. Coges estos dados "capturados" y los colocas debajo del dado que te ha permitido capturarlos.

Y con esta carta sólo puedes capturar personajes desplegados (...with a total fielding cost...). No de usados.

Copy-paste del reglamento:
CitarCapturar, controlar y copiar
Cuando captures un dado, mueve el dado capturado a tu zona de despliegue y coloca el dado
que lo haya capturado encima de él. El dado capturado dejará de existir a efectos de juego.
En cuanto termine la captura, vuelve a dejar el dado donde estuviera (el texto de la carta del
dado que capturó al otro señalará en qué zona lo capturó). A menos que se diga lo contrario, la
captura terminará al finalizar el turno o bien si el dado que ha realizado la captura es aturdido.

No quisiera parecer borde, pero yo he tenido que mirar el manual para responderte. Miradlo también vosotros antes de preguntar... y si no encontráis la respuesta o es un caso de interacción raro, disparad aquí que encantados respondemos :)
Pero seguid el consejo que he dado al principio y leed con calma las cartas.
#2728
No sabía si meter esto aquí o en sondeos. Movedlo donde más convenga.

El tema es que recientemente he jugado al ESCAPE: the Curse of the Temple y me ha parecido un juego realmente estresante. Estresante en un sentido no-negativo. El juego nos subió de pulsaciones a todos de una forma escandalosa. Empezamos a sudar, y el comedor terminó oliendo a tigre tras 4 partidas seguidas xD (o sea, 40 minutos de juego).

Yo no había "sufrido" de esta manera jamás con un juego de mesa. Y lo digo como algo positivo.

¿Qué más juegos conocéis que "suban las pulsaciones"?

Imagino la mecánica "tiempo real" aquí tiene mucho que decir, pero con esta mecánica he jugado al Galaxy Trucker (que me encanta), Space Alert, Ubongo, Fantasma Blitz, Adiós Amigos y algún otro, que sí tienen ese puntillo estresante del juego en tiempo real, pero que no me han dejado ni de lejos tan revolucionado como el Escape.
#2729
Cajón de sastre / Ragnar Vasel
18 de Mayo de 2016, 00:16:08
Pues mira que conozco a ambos hace tiempo y hasta hoy que estaba viendo un video del tito Vasel no me había percatado del parecido (si es que lo hay) con el actor (Travis Fimmel) que interpreta a Ragnar Lothbrok de la serie Vikingos.



Serán los ojos "idos", o que sin gafas (y unos kilos menos) tiene una cierta retirada...
Totalmente intrascendente xD, pero me ha llamado un poco la atención xD

¿Veis también algún parecido o se me va la pinza?
#2730
Dudas de Reglas / Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
17 de Mayo de 2016, 14:30:43
Cita de: tonypola21 en 17 de Mayo de 2016, 13:50:40
Entonces...
Un personaje rápido, por ejemplo,que tenga 4 de ataque, podría atacar "antes" a otro personaje que tenga defensa 3, dejarle ko y luego con el uno de ataque que le sobra quitar un punto de vida al rival?

Todo depende de lo que diga la carta, pero no recuerdo ningún caso en el que ocurra lo que tu dices arriba. En general, el ataque "sobrante" se pierde (es decir, si atacas con 4 y el rival tiene defensa 3, el punto restante se perdería). A no ser que le bloqueen 2 y primero le pegue a uno y luego al otro, pero que si sobra se lo lleve el rival... no creo.

Haz una foto a la/s carta/s con la que tengas dudas y cuélgalo aquí, y miramos de responder sobre esa carta.