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Mensajes - kalisto59

#2716
¿Qué os parece...? / Pandemonium, ¿qué os parece?
12 de Julio de 2017, 13:06:08
Si el juego tiene buena pinta,  lo que pasa es que el mercado esrñta hasta arriba de cosas buenas y,  aunque a todas les puedes sacar pegas,  cartas borrosas es un cargadon en un juego de 90 euros.  Se lean o no.
Para mi es como las ediciones de race for the Galaxy de gabinete lúdico,  son horrorosas.  Da igual que sean noveles o no.
Si me hubiera metido en el Kickstarter pues bueno,  tampoco me enfadarse,  no es tan grave.  Pero  lo que no voy a hacer es comprar en tienda un juego con defectos como esos y a ese precio. 
Yo lo siento pero si tiene taras no lo puedes vender a 90 euros.  Bueno,  puedes,  pero conmigo que no cuenten.
Otra cosa es ser mecenas.  Cuando soy mecenas acepto los fallos,  acepto el riesgo,  me la juego.  Pero cuando voy a la tienda quiero un producto impecable,  compre lo que compre.  Si no está impecable que me lo pongan a precio de producto con tara.  Entre do que lo defendéis,  se que se leen,  que es buen juego.  Pero vosotros sabiendo que tiene estas cosas,  que no lleva extras y que vale 90 euros,  iría is a una tienda a por el?
#2717
¿Qué os parece...? / Pandemonium, ¿qué os parece?
12 de Julio de 2017, 09:45:53
Cita de: Job en 11 de Julio de 2017, 21:51:28
Yo lo tengo, y las cartas son perfectamente leíbles y entendíbles.
Una errata es otra cosa.
En cuanto al juego, aún no pude jugarlo. Pero lo que he leído a quienes si lo han hecho, me ha parecido positivo en general. Poco más puedo decir
Ciertamente,  una errata es otra cosa.  Esto es un fallo,  es hacer las cosas mal.  Si esto lo hace devir los ponemos verdes,  pero como es un Kickstarter patrio no pasa nada. Pues muy bien,  yo en un juego de 80 euros de segunda mano y no se lo que vale de primera,  no quiero cartas borrosas.
#2718
Cita de: ChusoClown en 06 de Julio de 2017, 23:56:50
Yo creo que Jamey Stegmaier es realmente un crack, conoce el mundo, conoce perfectamente como venderlo y sabe que es lo que quiere el público. Va un paso más y cuida a la perfección el detalle, las propias reglas de sus juegos contienen detalles sobre la temática que hacen que la experiencia de juego sea muy satisfactoria.
Pero...
... para mi no está a la altura de un Uwe o Feld o Knizia, sus juegos contienen más un desarrollo de las mecánicas que ya existen o que están de moda que una innovación o  o toque de elegancia que si que tienen otros juegos de otros autores.

No se si acabaré comprando el Charterstone, no es exactamente un legacy lo que entra bien en mi mesa, mi grupo de juego es muy variable. Así que por esta vez...

...No tengo hypeee!!
No es por defender a Jamey pero los ejemplos que pones de diseñadores tampoco me parecen el colmo de la novedad en mecánicas. Uwe lleva haciendo variaciones sobre el mismo juego unos añitos ya. De vez en cuando saca cosas diferentes, como Patchwork, pero a ver quien me dice que Agricola-Caverna- Banquete de Odin, no son primos. Esto no es malo, hace lo que hace y lo hace muy bien, pero mecánicas nuevas pocas. Knizia saca juegos como churros, ha hecho grandes juegos, pero no se donde está la innovación, yo en sus juegos solo veo matemáticas, me gusta Samurai y Tigris, y en su dia El señor de los anillos me pareció la leche, muy novedoso. Pero decir que Knizia innova es pasarse. Y ahora llegamos a Feld, que me encanta, pero tampoco innova desde trajan y su mecánica de mancala para los recursos y tal. Y repito que me encantan sus juegos, pero son áridos y se parecen todos.
Sonemaier Games intenta darle vidilla al mundo de los Euros. Meter un poco más de tema, hacerlos mas bonitos, y mantener el tipo de mecánicas que nos gustan a todos. A día de hoy me llama más la atención este charterstone, que viene de una cabeza que intenta crear cosas frescas sin sacar mucho los pies del tiesto, que el nuevo Merlin que según lo miras te parece estar viendo el tablero de Aquasphere. Ojo, que igual el Merlin es la caña y me encanta, pero los diseñadores de Euros y sobretodo los que dices no es que destaquen por su innovación y lo llamativo de sus juegos. Otra cosa es que me compares a Steigmeyer con Vlaada...
#2719
Yo mi actuaría ni me opondrá a no ser que afecte a tu juego y no te vayan a dejar publicarlo con ese nombre que tiene.  Si no afecta,  pues a publicar mepple quest y olvidarse de esos temas.
#2720
¿Qué os parece...? / Pandemonium, ¿qué os parece?
11 de Julio de 2017, 21:05:48
Inundarse no se.  Pero a mi me ha bastado con saber que las cartas llevan el texto pequeño y borroso.  Esa es la peor errata que puede tener un juego,  defectos de imprenta y maqueta ion.  Al precio que cuesta,  ni loco. Y mira que tenía curiosidad por el.
#2721
De echo el propio diseñador pensaba en un juego de rol de gladiadores al diseñar este. Incluso llego a anunciar el segundo juego de la serie:ludis.  Vamos gestión de una casa de gladiadores.
Es perfectamente roleable,  lo malo los precios y las reglas indescifrables.
#2722
Si te gustan los deckbuilders aeons end te gustará. Yo juego también al One deck dungeon (dados y cartas) y al Mistfall, que me parece un gran juego.
Los legendary me parecen aburridos solo.
#2723
Cita de: lluribumbu en 11 de Julio de 2017, 15:18:15
Ya veo que no se parecen mucho aunque aquel parece un buen juego. Gracias Delan, pero es que no lo encuentro por ningun lado y por los materiales que lleva excesivamente caro. En fin, a ver si alguien se hace un print and play.
efectivamente nada que ver con espartacus. Este es un juego de simulación de combates. En la linea de los de Avalon Hill de antes pero mas estructurado y "sencillo". La pega es que el manual es el Infierno, sin más. Esta fatal hecho y solo deja dudas. Si no lo encuentras de oferta no merece la pena realmente, los componentes son lamentables. El juego en si , si merece la pena.
#2724
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Julio de 2017, 09:52:22
Cita de: Delan en 11 de Julio de 2017, 09:34:46
A dos hay que hacer triquiñuelas en algunos escenarios porque si no no llegas. Nosotro a vec3s abrimos alguna puerta mientras matamos a los de abajo del mapa para que loa de arriba vayan bajando por que si no nos quedamos sin tiempo.
Si hay que hacer esas cosas. Pero es que en el escenario 2 eso del malo abriendo puertas y cada vez hay mas bichos... no te da tiempo a matarlos antes de quedarnos exhasutos!.
#2725
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Julio de 2017, 09:24:34
Pues un gloomhaven con dos personajes, esta vez acompañado y al escenario 2. Hay que ver como se pone de chungo el juego con menos gente. Perdimos in etremis en el último turno, no murió el jodido living bones aka "esquelezio" por 1 punto de vida miserable. Eso si abrimos el cofre en una maniobra de salto avezado impresionante por parte de la spellweaber y mi tinkerer pego fuego a medio mapa. Muy divertido.
#2726
Dudas de Reglas / Re:Baseball Highlights 2045 (Dudas)
11 de Julio de 2017, 09:20:44
Cita de: Jagaman en 11 de Julio de 2017, 09:06:29
Oh vaya, pensé que se hacía con los números de serie de las cartas que hay en la parte inferior.
Gracias
Toma ya, esa no se me había ocurrido. Pero vamos , es mucho mas fácil.
#2727
Sondeos / Re:¿Qué disfrutas más de los juegos?
11 de Julio de 2017, 09:20:16
Me gusta el mundillo, y escribir reseñas y charlar de juegos. Pero obviamente lo que me gusta es jugar, si es en compañia mejor, porque no da pereza. Pero solo, como todos sabreis, también. A veces cuesta ponerse, pero luego es absorbente como pocas cosas. Al final son juguetes y lo suyo es jugar con ellos, asi es como se disfruta.
#2728
Dudas de Reglas / Re:Baseball Highlights 2045 (Dudas)
11 de Julio de 2017, 08:11:35
Hace tiempo que no juego pero creo que tienes que sacar una carta del  mazofree agents, si es natural (y es un natural check) pasas el check y si no no. Es así de fácil.
#2729
Habría que ver la carta en cuestión.  Normalmente si te obligan a hacer una tirada de control esa sustituiría a la de comienzo de turno,  pero tendría que verlo.
#2730
Para empezar hay que empezar por lo bueno.  La llamada, si os gusta la ambientación,  es perfecto.  La cosa es que el tema os atraiga.  Eso sí,  para un juego de misterio e investigación,  baja las luces y pon algo de música ambiente bajita.