Cita de: Spargelstangen en 30 de Enero de 2017, 13:27:04Cita de: salpikaespuma en 26 de Enero de 2017, 12:08:48
¿Hay juegos de rol "competitivos"?. Porque todos los que yo conozco no lo son y cuando narro lo hago para contar una historia con los jugadores.
. Competitividad, en cambio, se refiere a la forma de relacionarnos con los otros miembros de la mesa de juego y aquí es donde pueden nacer prácticas malsanas que enturbien la diversión del juego: máster contra jugadores, jugadores contra máster, jugadores contra jugadores. Mientras competencia forma parte implícita o explícita en el sistema y la historia ("vida ficticia"), la competitividad es una entidad que forma parte de la metatrama o de la mesa de juego o de los jugadores (personas, no personajes), como queráis verlo ("vida real").
Los juegos de rol clásicos tienden a la competencia, pero pueden haber juegos modernos que también pongan el énfasis en la competencia. Por ejemplo, yo tengo diseñada una partida de rol de roles ocultos que busca esa competencia. La competitividad no debería formar parte de ninguna partida, ya que no creo que aporte nada constructivo ni positivo, muy al contrario, mi experiencia me demuestra que acaba arruinando la diversión.
Ayer quedamos para jugar y antes de empezar a jugar me estuvieron comentado una partida de ¿inspecter?, en dónde se daba el problema de la competitividad por un juegador que al final termino por casi reventar la partida.
Yo es que sigo sin ver tanta diferencia, entiendo todo lo que explicas y que se centran en la historia, pero como bien dices si un jugador es competitivo lo es en un juego de rol de la vieja escuela como de la nueva por lo que el problema va a existir igual en ambos tipos de juego.
Supongo que los "nuevos" tienen más opciones o mecanismos para diluir el efecto de jugadores de este tipo.
Saludos.
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...nadie me salto a la yugular allí... no quiero pensar lo que habría pasado en uno de los hilos del KDM si digo eso del juego