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Mensajes - Gelete

#2716
Ya tenemos los spoilers completos de Terminal Directive. El miércoles colgaré la versión actual del cubo, que es la 7.2, explicando sus reglas básicas. A falta de recortes finales el computo total de cartas es de 310 singletones para la corp y 270 para el runner, es decir, 580 de un total de 640 cartas están ya en modo singleton, lo cual es toda una buena noticia e implcia que el cubo estará completo en este ciclo para la corp y a mediados del siguiente para el runner.

Lo dicho, el miercoles listado en excel con todo el cubo y explicación del asunto :D
#2717
Yo he jugado a los dos y me he quedado igual, este Gixmo abusa cada vez más de las sustancias psicotrópicas...

Cita de: Delan en 19 de Abril de 2017, 16:53:21
Todo el mundo tiene tiempo de leerse unas reglas a una semana vista. Mientras vas al baño mismo. Querer espoder gelete [emoji123]  XD

Otra cosa es aue no se quiera. Pero no se yo juego cada dia, pero si solo tuviese 3 horas al mes para jugar tengo claro clarinete que haria lo posible para no perder una de esas horas explicando si puedo venir con la cosa medio leida de casa y ahi hacer una explicacion de refresco o de puntos mas conflictivos. Llamadme loco pero creo que es mucho mas eficiente XD

Insisto en que, en mi experiencia, eso no es del todo así. Mi grupo actual hay dos personas que si peuden leerse esas reglas pero tengo otras dos con una vida tan liada que la verdad, entiendo perfectamente que el rato que están en el baño se fumen un peta y se lean el LIB porque no les da la vida :P
#2718
Cita de: Delan en 19 de Abril de 2017, 16:19:10
Hombre lo que nosotros hacemos es agendar las partidas con antelacion y si son ju3gos complejos pues un videotutorial de youtube para que vayamos al menos sabiendo un poco de que va. No se los demas pero si yo solo tengo un dia para jugar cada x tiempo no se me ocurriria ir a darle a un juego complejo sin haber leido ni visto nada porque pierdes mogollon de tiempo.  Y eso que nosotros jugamos cada semana.

El dia que jugamos la primera al TI3 la semana antes ya estaban todos viendo el tutorial chino chano. Porque si sumas el tiempo de juego al de una explicacion desde 0 te da una embolia


Pero un Troyes por ejemplo.... joder eso se pilla en medio turno. Explica por encima y tira palante que en un turno lo pillas si o si.

Depende de.muchos factores tio, hay.mucha peña que no tiene tiempo para ver el tutorial, y tampoco te niego que hay perretes que no se lo leen jejejej. Sobre el Troyws, a mi no me.parece un juego que un aficionado medio pille en un momento, no lo veo especialmente dificil pero requiere de su explicación​ detallada en mi grupo que no quiere decir que en otros que le deis mucho cera a los jueguitos pues no os haga falta.
#2719
Yo tampoco, el problems es que para cada persona hay cosas importantes que para otros no lo son. Yo tengo poquito tiempo para jugar y me es.importante usarlo en disfrutar cosas que entienda y me expliquen bien. Me da.igual palmar o ganar, pero necesito enterarme de que va el tema, de otra forma tengo la sensación de que podria estar haciendo otra cosa mejor como dispararme en un pie o meter la mano en la jaula del tigre.Yo si un tio me abre un tablero y me.dice que ya ira explicando el juego sobre la marcha amablemente le dare la mano, me excusaré y buscaré otra mesa o me.ire a hacer otra cosa. Ojo, que me.parece super legitimo y ni mejor ni peor en términos generales que explicar el juego. Es importante para mi, pero entiendo que no para otros.
#2720
Cita de: lomoon en 01 de Abril de 2017, 02:54:39
Cita de: domyn en 31 de Marzo de 2017, 23:56:00
Ya hay algún iluminado por ebay

Mira esto en eBay http://www.ebay.com/itm/302226141514

Yo le hice una oferta por 250 dólares sabiendo que no la aceptaría y su contraoferta fue rebajarme 100 dólares respecto al precio marcado.

Si lo piensas es ofertaza logico, tu le ofreciste un 10% del precio marcado y él te rebajo casi un 40% de lo que tu le dabas. :p
#2721
Haz lo que dice Borja, empieza a jugar y cuando y solo si realmente te sientas con la necesidad de mas, pilla mas.
#2722
Haybque cerrar una sesion de cubo oara abril. El.listado esta ya creado, solo estoy esperando a que saquen Terminal Directive para cerrarlo.
#2723
La verdad ea que lo he pillado y tiene buena pinta, pero me.da mucho reparo que fracase en la explicación y el resultado sea condenarlo a muerte, y no hay nadie en mi grupo inmediatamente cercano que lo maneje...
#2724
Es tan jodido de pillar en la primera partida como parece?
#2725
Ah pues genial, mañana a las 4 Miguelón.
#2726
A ver, juego propuesto (Paco traete una copia que la mia esta prestada)

BRASS

Incluye explicacion detallada y partidita para principiantes , aunque no voy a decir aquello de si haces esto le abres la via del astillero al otro si que habra consejillos varios, (la razon es que dos personas parten de cero pero quieren aprenderlo mas o menos rapido).

A las 4:00

Versus
Oskarin
Gelete
Migueltroll
#2727
Cita de: franchi en 16 de Marzo de 2017, 13:12:19
Yo veo claros los tres atenuantes que se han comentado: expansiones que se diseñan más tarde; las que ya existían pero se sacan para que el juego no sea de entrada muy complicado; y lo mismo pero para que no sea muy caro. Pero luego están las que claramente se separan para sacar dinero, para hacer que el comprador del juego siga pagando durante varios años.

En mi juego preferido, el Commands & Colors: Ancients, podrían perfectamente haber hecho dos ejércitos un pelín más genéricos y poner en la caja los 150 escenarios de batallas que llevan ya, por casi el mismo precio. Pero han preferido separarlo en periodos y venderte cada vez otra caja de tamaño similar con otros ejércitos, con etiquetas distintas (pero casi las mismas reglas), hasta el punto de venderte tres ejércitos romanos! No hacía falta que llegasen al extremo de símbolos, pero unas siluetas de infantes, caballos, elefantes... con menos detalle podrían haber pasado por cualquiera de los ejércitos.

Ellos (GMT) pensarán que así habrían sacado menos dinero, pero yo pienso que el juego habría tenido todavía más éxito y habrían vendido más juegos de base. Lo que pasa es que así necesitan ir ampliando la base de jugadores para seguir ingresando dinero, y con el modelo de las expansiones lo siguen ingresando de los mismos jugadores, que ya están captados. Así que supongo que saben lo que hacen y la multiplicación de expansiones es lo más rentable, para ellos!

Fijate que yo caí con todo y nunca pensé en lo que comentas (y tienes toda la razón).
#2728
Si, tienes razón, little member, yo con eso si caería. Brass es eso, un maravilloso diseño que el mamonazo de Wallace se sacó un poco por serendipia (lo digo por el comentario que hace en las instrucciones del Age of Industry). La verdad es que después de haberlo dejado de jugar por cuatro años he vuelto a echar dos partidas y me he enamorado como desde el primer día. Una maravilla.
#2729
A mi me pasa igual Jose, es tan tan redondo que la verdad, de momento paso de irme a esta nueva versión, en especial si hay "downgrade" en la dificultad del mismo. Como sabes de juegos, mamón.
#2730
Cita de: jogarmon en 16 de Marzo de 2017, 09:32:55
La verdad es que esta manía de actualizar juegos me toca un poco las narices.

Yo tengo mi Brass, ahora sale éste, con portada molona y parece que es el mismo pero cambiando cosas. Luego sale otro, que también es casi el mismo, pero le cambiarán otras tantas y al final tenemos 3 o 4 juegos que son casi el mismo, pero no son iguales. Es el mismo caso que con el Agricola, que el nuevo no es igual que la versión original. Entiendo que se actualice el arte y los componentes se mejoren, pero cambiar cosas del juego en si no me hace tanta gracia. Sacó el Age of Industry, que era realmente "el Brass que quería sacar desde el principio", ahora parece que no, que éste es el Brass bueno, y luego lo será la siguiente versión.

Por lo menos que lo haga como Uwe Rossenberg, que va cambiando de temática y los intenta diferenciar unos de los otros.

Es que el Brass bueno es el clásico, mejor que "el brass que quería sacar", menos mal que no le salió de primeras, Joseph :D