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Mensajes - Betote

#2716
11 in the morning, perfecto.
#2717
Cita de: Torke en 19 de Agosto de 2013, 18:48:19
Yo le tengo muchas ganas a ese Spartacus, pero salgo de currar a las 15:00 y a las 16:00 no me ha dado aún tiempo a pasarme, me temo. Luego confirmo :P

Si dices que lo juegas, te esperamos. De hecho lo he propuesto porque decías que le tenías ganas ;)
#2718
Cita de: Quinta en 19 de Agosto de 2013, 18:03:16
Darío, si hay explicación de reglas no daría tiempo; aunque podría agilizar el setup utilizando algún escenario de la expansión.

Cuidado con Quinta y sus explicaciones estilo "poned esto y luego os cuento" seguidas de "por cierto, con esta configuración inicial ya os he petado" y "Esta condición de victoria que cumples he decidido que no vale" ;D
#2719
Cita de: rvalli en 19 de Agosto de 2013, 10:53:28
A las buenas. Yo llegaré sobre las 16.00. Llevaré algún chorrijuego para hacer tiempo y esperar a que llegue la primera dama con el Alta Tensión.

Aprovecha mis sabios consejos para esa partida ;)
#2720
Jugamos en PlayBar, en Donoso Cortés 6, junto al metro de Quevedo.

De premios nada, que la idea es echar una pachanguilla entre amiguetes sin preocuparnos por los jaleos del entorno competitivo.
#2721
Madrid / Re: Quedada jueves 22 en Play (Cube draft Magic)
19 de Agosto de 2013, 13:45:44
Ese cubito guapo :)

¿Pones tú el tuyo artscoweado, Reuner? Yo tengo difícil acceder al mío entre semana y, tampoco voy a negarlo, no me hace mucha gracia tener según qué cartas rondando por ahí entre desconocidos... :-[
#2722
Cita de: meloxpliken en 18 de Agosto de 2013, 22:06:00
Gracias ksuco ;)

Bueno, aecio y betote, os lanzo el guante  ver si alguno aceptais el desafío para la semana que viene. Sois los únicos con los que me queda por jugar ;D

Yo he quedado el miércoles con Ismael para que me apalice... ¿Te vale ese mismo día, cuando termine la primera? Es que aún no tengo el nivel suficiente para jugar dos a la vez a lo Bobby Fisher, aunque todo se andará ;D
#2723
Siempre que veo un juego en el que hay tropas que van a la guerra en tanga, mato un gatito metafórico.
#2724
Tenía pensado buscarme minis para los lugartenientes por mi cuenta. Si me lo dan ya hecho, bienvenido sea.
#2725
Cita de: calvo en 18 de Agosto de 2013, 13:56:48
El resumen es facil: tú no juegas con los primigenios, los primigenios juegan contigo.

Creo que uno debe sentarse a la mesa del Arkham Horror pensando en cuantas situaciones comprometidas será capaz de superar su investigador antes de la llegada del primigenio, antes de ser devorado o antes de caer perdido en el tiempo y el espacio.

Porque hay gente a la que pueden devorar hasta 3 veces en una misma partida ;D
#2726
Cita de: D0NK1J0T3 en 18 de Agosto de 2013, 13:48:12
Cómo remedio, dile que se lea este hilo, y de regalo de cumpleaños, yo le haría un buen regalo con varios juegos que "ocuparan" el hueco del Magic, por ejemplo el Ivanhoe, RFTG, Dominion, Fairy Tale. Si después de un tiempo sigue insistiendo, podrías enseñarle el básico del Netrunner tan de moda... Lo hemos perdido :)

Ninguno de ellos se acerca, como juego, a las posibilidades que ofrece Magic. Pero si quieres tan poco a tu hijo como para imponerle un juego inferior, allá tú ;)
#2727
Stephan Feld puede ser fácilmente mi diseñador de juegos menos favorito, pero de ahí a decir que diseña malos juegos va un trecho.

Los juegos de Feld son, al menos los que tienen más éxito, efectivamente una colección de minijuegos interconectados en el que todo resulta en una "ensalada de puntos", en la que estás buscando la manera de conseguir 17 puntos en lugar de 15 en tu movimiento.

A mí ese estilo de juegos me repele increíblemente, pero tengo que reconocer que el diseño está muy bien para ese estilo. Que es muy fácil confundir el "no me gusta" o "prefiero otro tipo de juegos" con el "este juego es malo".
#2728
Cita de: edkofuzz en 18 de Agosto de 2013, 13:20:24
Por eso decía yo lo de jugar un poco "a saco" (entiéndase, sin pararse entre turnos a pensar 10 minutos qué es lo que vamos a hacer, porque no vale la pena casi nunca). Y sin haber jugado antes y como primera toma de contacto, sí, me sorprendió la falta de estrategia que tiene siendo con un juego con tantas posibilidades y una duración tan larga. Ojo, no lo critico ni mucho menos, simplemente me sorprendió que así fuera. El juego es como es y eso es indiscutible.

Estrategias a largo plazo, como dices, tienen poco sentido en Arkham Horror. Por otro lado, sí suele ser importante hacer una buena gestión de riesgos y ver qué es lo mejor que puede hacer cada personaje en cada turno teniendo en cuenta su situación. Claro que incluso esos planes se pueden ir al garete si los Mitos no están de tu lado (y nunca lo están ;D).

Mi consejo es que te enfrentes a Akham Horror como el que va a ver una película: tú entras y haces cosas a ver qué pasa, qué historia puedes contar sobre tu personaje cuando la partida ha terminado, no como un reto intelectual: Arkham Horror no es Pandemic ;)
#2729
Mucho resquemor veo por aquí... ;D

Si es para jugar tú con él, unos duel decks son la mejor opción.

Si, como dices, tiene ya amigos en el cole que juegan, lo mejor es hacerte con una pila de comunes (en eBay y tiendas online suelen tener ofertas muy buenas en relación cantidad/precio) y dejarle que se vaya haciendo mazos con ellas.
#2730
Novedades / Actualidad / Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
17 de Agosto de 2013, 14:08:47
Como bonitas son, pero no me llama nada jugar con ellas.