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Mensajes - Ben

#2716
Cita de: tigrevasco en 30 de Enero de 2020, 10:09:49
Cita de: Scherzo en 30 de Enero de 2020, 08:20:28
Aunque está claro que luego es cuestión de gustos, a mí es un autor que me gusta mucho, Trajan, The Castles of Burgundy, Luna, El Oráculo de Delfos... me parecen muy buenos juegos. El que menos me ha gustado precisamente es uno de sus buques insignia, el In the year of the dragon. Lo que no significa que no me gustara, pero fue el que menos me llamó la atención y me dejó más indiferente, aunque también es cierto que sólo lo he jugado 2-3 partidas, por lo que igual si lo juego más le empiezo a ver más interés..

Una de las cosas que más se le critica es el tema de las ensaladas de puntos, pero a mí precisamente es lo que me gusta, que tienes múltiples formas de puntuar, aunque sea a base de minijuegos interconectados por una mecánica central.

Es habitual para los no fans de Feld, que el Año del Dragon les parezca su mejor juego, y al revés ;). Es lógico porque el Año del Dragon es el más distinto de sus juegos de peso medio. A mí es un autor que hace años me gustaba mucho, pero se me ha ido desinflando con el paso del tiempo, las ensaladas de puntos y la disminución de interacción.

El Año del Dragon me sigue pareciendo una obra maestra y el Bora Bora también lo pongo muy alto (lo he jugado sólo 1 vez). Del resto no me importa echar una partida de vez en cuando, pero los coloco lejos de algunos juegos de Rosenberg, Lacerda, Chvatil o Wallace.
En mi opinión, Bora Bora es su última gran creación.
#2717
Cita de: kalamidad21 en 30 de Enero de 2020, 10:08:50
Cita de: Scherzo en 08 de Agosto de 2017, 11:29:21
Por un lado no entiendo que ciertos aspectos se consideren de por sí cosas negativas. Se habla de que tiene minijuegos, ensaladas de puntos o poco tema como algo negativo en sí mismo, y yo me pregunto, ¿por qué?, ¿que tienen de malo?


Que no se sabe a qué estas jugando .... e una cuestión de entender las matemáticas del juego pero no puedes narrarlo

Mira un agrícola donde dices, he comprado un arado o un horno, y he ampliado la casa, y luego hemos tenido dos críos que ayudaban en las tareas.

En un trajan.. pues tengo la mayoría aqui, y 3 aqui, y 2 y 2 de esto otro, y sumo 84 puntos.
No se a lo que estoy jugando con los juegos de feld, minijuegos inconexos con mínima profundidad temática.

esa es mi opinión
+1
Coincido plenamente con tu reflexión, y no añado nada que la estropeo  ;)
Dicho esto, Me parecen muy buenos juegos varios de los de su cosecha( tengo el Trajan y el Castillos de Borgoña).
#2718
Gracias por tu aportación jari  ;)
Yo ya lo he comprado. Solo de saber que, para cumplir los contratos, debes de viajar necesáriamente(no como CASI por la cara, como en Marco polo I), que tienes un recurso como comodín, para facilitarte los viajes y los intercambios; y saber que, por fin, viajar que es lo más complicado del juego; da los puntos y recompensa  por el esfuerzo que requiere; ya me tiene ganado y hace que ponga esta segunda versión del juego, un escalón por encima de Marco Polo I.
#2719
Cita de: Cody en 29 de Enero de 2020, 16:07:22
Cita de: Ben en 29 de Enero de 2020, 13:17:20
Hombre, yo con el Hit Z Road me lo he pasado pipa. Es un juego diferente, corto y de pura diversión.
Y esto es lo que le  pido a un autor de juegos de mesa; que no se encasille y que sea capaz de hacer cosas diferentes y que funcionen. Hacer siempre lo mismo, acába por aburrir. Variar y hacerlo bien, resalta las cualidades creativas de un autor.

Estoy de acuerdo en que quizá no sea bueno que un autor se encasille en una forma de hacer las cosas y se atreva a afrontar retos diferentes. Sucede que en este caso, para mi gusto no fue bien la cosa y que cuando sacó "A Study in Emerald" y lo probé, me dejó tan descolocado algo tan diferente a su línea que pensé que el nuevo rumbo creativo, era algo pasajero.
Yo no digo que sean malos juegos, al contrario,  el "A Study in Emerald" me pareció bueno, pero ese no era "mi Wallace", el Wallace por el que casi compraba un juego sólo porque llevara su firma.
Como digo, espero que este "Rocketmen" me guste tanto como para volver a encontrarme con el autor con el que tanto he disfrutado.

PD: No te conozco más allá de leerte por aquí,  pero he de decir que muchas de las veces que te he leído tu opinión sobre cualquiera de los temas del foro, suelo estar de acuerdo con ella. Quiero decir que igual va siendo la hora de ver en profundidad, de qué carajo va ese "Hit Z Road"  ;D ;D ;D ;)
Entretenimiento puro y risas, toneladas de risas si te dejas llevar por el juego.
Con este juego, es de las pocas veces en las que he visto, algunas personas con las que he quedado ocasionalmente y bastante serias de carácter, partirse de risa y participar del juego como niños grandes.
La temática; de zombies, mil veces vista y otras mil veces representada en los juegos de mesa.
No buscaba nada el dia que probé este juego de Wallace, su duracción y temática ya me indicaban que tipo de juego probablemente me ba a encontrar pero aún así, gratamente sorprendido de los ratos tan agradables y distraidos que me ha proporcionado.
Se pueden hacer juegos correctos y sin grandes aspiraciones, sin que ello signifique manchar el curriculum de su autor, salvo que edite algún truño. No siempre se acierta, incluidos los mejores.
Agradecido en  que coincidámos en algunas valoraciones en cuanto a juegos de mesa, eso es que solemos ver as cosas similares.  ;)
#2720
Cita de: kalamidad21 en 29 de Enero de 2020, 14:57:44
Cita de: Ben en 29 de Enero de 2020, 13:17:20
Hombre, yo con el Hit Z Road me lo he pasado pipa. Es un juego diferente, corto y de pura diversión.
Y esto es lo que le  pido a un autor de juegos de mesa; que no se encasille y que sea capaz de hacer cosas diferentes y que funcionen. Hacer siempre lo mismo, acába por aburrir. Variar y hacerlo bien, resalta las cualidades creativas de un autor.

ponerlo al lado del automobile da un poquito de grima...., en mi opinión
no es que no se puede jugar al hit z road, pero viendo la maravilla que es capaz de hacer, verle hacer cosas menores. Es como tener a davinci dibujando comics, con todo mis respetos para los comics que me encantan.
No lo he puesto al nivel del Automobile ni del Struggle ni de cualquiera de sus grandes creaciones. Simplemente he dicho que es un juego más que correcto, que consigue, y con creces su propósito; entretener y pasar un buen rato con un juego bien pensado y diseñado y esto es lo que hace grande a Wallace y cualquier autor; saber reciclarse, hacer cosas nuevas y diferentes, no repetirse hasta aburrir, y todo ello sin perder su nivel y capacidad creativa.
Hasta el gran John Ford filmó películas menores en la época del cine clásico y mudo...películas menores, algunas de las cuales, hoy están consideradas obras maestras.
#2721
Cita de: Gerb10 en 28 de Enero de 2020, 20:30:44
Cita de: Ben en 28 de Enero de 2020, 15:28:46
Ok.
Gracias.

Tío que te ha pasado!? A mi me ha llegado bien hoy mismo con TourLine!!!
Espero que lo puedas resolver!!
Juego recibido finalmente.
Gracias pr tu post  ;)
#2722
Cita de: toctopulus en 29 de Enero de 2020, 13:26:16
Cita de: Ozymandias en 28 de Enero de 2020, 20:51:29
El juego tiene muy muy buena pinta, pero lo del idioma me parece una guarrada:



No pienso financiar nada que ofrezca varios idiomas y no venga en Castellano.
Se tenía que decir y se dijo.
Esto es obvio. Y las plataformas de mecenazgo deberían de ser conscientes de ello. Para recibir hay que dar...
#2723
Cosa que nadie discute  ;)
Cada aficionado a los juegos de mesa, debe encontrar el tipo de juegos que más les gustan y les compensa.
No gustarte un Lacerda no implica que sus juegos sean malos o buenos, simplemente no serán el tipo de juegos que una persona busca y disfruta.
#2724
Hombre, yo con el Hit Z Road me lo he pasado pipa. Es un juego diferente, corto y de pura diversión.
Y esto es lo que le  pido a un autor de juegos de mesa; que no se encasille y que sea capaz de hacer cosas diferentes y que funcionen. Hacer siempre lo mismo, acába por aburrir. Variar y hacerlo bien, resalta las cualidades creativas de un autor.
#2725
Cita de: Gelete en 29 de Enero de 2020, 07:58:13
Cita de: Casiveyaunos en 29 de Enero de 2020, 07:30:51
Para una próxima vez sugiero que para el orden de los envíos se siga el orden de patrocinio. Yo también entré el primer día y me parece de poco tacto que te pongan a la cola de no se sabe qué orden.

No tengo vela en este entierro pero creo que debe ser muy jodido hacer eso sin crear un problema logístico de difícil resolución en empresas tan pequeñas.
Si el retraso supusiese que un comprador normal recibe antes el juego que tú estoy de acuerdo, pero entre todos los mecenas mantener el orden de mecenazgo debe de ser un extremadamente complejo.
Yo no sé nada de como funciona esto de los kickstarters pero sí se que cuando en la Administración recibimos documentos no necesariamente se resuelve y comunica de acuerdo al orden de entrada, porque sería absolutamente imposible, de forma que aunque hayas presentado las solicitudes en el último de plazo puedes recibir la comunicación de tu beca o la resolución de tu recurso antes que el fulano que lo hizo el primer día. Lo que quiero decir con esta divagación es que supongo que será igual con muchas otras cosas, entre ellas la publicación de juegos. Yo entiendo que aunque apoye el juego el primer día es lógico que eso no signifique que necesariamente vaya a tener el juego antes que los demás mecenas. Y dicho con todo respeto, pero de verdad con todo el respeto del mundo que no quiero malos rollos, tampoco creo que nos vaya la vida en recibir la copia el 28 de enero o el 4 de febrero (y repito que sí entiendo que es absolutamente necesario que todo backer reciba el juego antes que los que no lo son, que eso se ha hecho muchas veces con otros juegos y me parece injusto).
Absolutamente deacuerdo con tu escrito.
#2726
Hago mucho énfafsis con esto que estáis comentando.  :)
El problema viene cuando, a estas personas les dices que para quedar a según que determinados juegos:

Se debe ser puntual...
Necesita una explicación de reglas de mínimo 45-60 minutos...
Hay que venir despejado...
La partida durará toda la mañana o toda la tarde...incluso todo el dia(Here i Stand, Virgin Queen)
Abstenerse de programar más juegos esa sesión, salvo que sean de dificultad media-baja o todos los tengan muy pillados de la mano...
Intentar, quien pueda, venir con las reglas aprendidas o al menos con alguna noción(aunque a mi esto en particular me da igual, no me molesta lo más mínimo explicar los juegos)
Si se acepta participar en un juego exigente, poner de tu parte...
Que es un juego de mesa, vamos a disfrutar y pasarlo bién; no estamos jugándonos el pase a la final de la champions league ni a nadie le vamos a dar la cátedra de ser más inteligente, listo y crack del planeta...

Pués con todo y con eso, hay gente que se ríen, te ponen en duda, y hacen lo que les dá la gana.
#2728
Cita de: JGGarrido en 28 de Enero de 2020, 12:06:21
Cita de: JCarlos en 28 de Enero de 2020, 00:40:25
José Antonio ¿y el videotutorial de los créditos? ¿a cuál se refiere?
Al que hacemos en todos los juegos, en este caso, el video que tengo pendiente con carte. Está puesto porque obviamente esto se mandó a imprenta hace meses y había que tenerlo previsto, pero video aún no está hecho. En cuanto podamos cuadrar para hacerlo, pues estará disponible.
Hola Garrido.
Te mando privado por tema de Tourline, la agencia de transportes que me tenía que traer el juego  aquí en la provincia de Barcelona; una tomadura de pelo absoluta.
Te mando privado para ver cómo procedéis a enviarme el juego.
#2729
Cita de: toni en 25 de Enero de 2020, 11:39:03
Solamente avisar de que Marco Polo II ya está en preventa. Al parecer sale a la calle la semana que viene.
Donde?
Gracias
#2730
Probablemente que si; las editoriales, salvo doit games y alguna otra, se pelean por los mismos juegos.
Será que no habrá para elegir...ahí una de las razones de los precios de los juegos últimamente  ::)