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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#2731
Cita de: YourEvilTwin en 25 de Enero de 2017, 10:06:55
Cita de: Edhesgal en 25 de Enero de 2017, 02:01:00
No tiene figuras pero si te gusta el mundo de Tolkien es obligado recomendarte el ESDLA Card Game: LCG

Temático, y funciona muy bien tanto en solitario como de 2 a 4 jugadores

Eso. No tiene figuritas ni es ameritrash y cuesta un ojo de la cara ponerse al día de todo (que tampoco hace falta), pero has pedido el mejor y es el mejor.  8)

En ningún momento te hace sentirte que "estás" en la tierra media, muy poco inmersivo.

Si quieres cartas bastante mejor SATM y con minis el primero recomendado para mi gusto es el mejor.

#2732
Cita de: rascayu en 27 de Enero de 2017, 13:31:06

otros han sugerido que las cartas de evento las lea otro para no saber las consecuencias y así tener que arriesgarte....


Yo por defecto juego así en los juegos de este estilo como Arkham Horror, Kingdom Death, Dead winter...Y se añade un punto de tensión a la partida. Totalmente recomendado.

Entiendo que tienen un problema con el inglés pero aquí creo que no tienen razón, la carta en cuestión si no bebes te hace gastar comida (recurso), por lo que si te arriesgas puede que no pase nada en la tirada de dados y has ahorrado un recurso.

Saludos.
#2733
Cita de: meleke en 27 de Enero de 2017, 13:09:26

Dominion: Sin erratas o defectos conocidos



http://labsk.net/index.php?topic=67776.0

Cita de: juno29 en 27 de Enero de 2017, 13:19:40
Cita de: Auron41


Mundo Viejuno

Me gustaría que algunos hubierais vivido la época de finales de los 80, principio de los 90. Sin internet para saber que erratas tenia el juego, y con traducciones amateurs del manual fotocopiadas. Y tan felices  :D

un saludo a todos

Yo tengo un RoR con las reglas impresas en castellanos de esas que comentas, pero como bien dices tú  es "mundo viejuno", ahora que tenemos estas herramientas habrá que darles uso y no conformarnos con productos defectuosos.

Saludos.
#2734
Gracias a los dos por las respuestas.
En esta tema estoy muy pegado,no conozco foros ni nada y había mirado un poco pero no he encontrado lo que quería y por eso preguntaba.

Los modelos del enlace no me terminan de convencer, demasiado modernos y también me gustarían que fueran para madera o panel.

Saludos.
#2735
Hola.

Estoy buscando eso, planos de casas y demás para montar escenografía para juegos como Frostgrave, Mordheim...
¿Hay algún sitio donde pueda mirar?

Saludos.
#2736
Esa es una de las cosas que se aprenden rápido cuando empiezas a no fiarte en la estimación de la duración que pone la caja  :D

Realmente dudo que se juegue en tan poco tiempo, quizás alguna partida suelta pero poco más. Además en juegos de este estilo con una fuerte carga narrativa se suele dejar fuera del contador de tiempo el "rolear" por ejemplo el tomar decisiones en grupo.
Yo para juegos de este tipo tengo un reloj de arena, no te digo más  :D.

Saludos.
#2737
Listado de juegos de Devir con erratas:

http://devir.es/catalogo/

;D ;D ;D
#2738
2017 / Re:CLBSK 2017 - Posibles fechas y lugares
26 de Enero de 2017, 13:40:12
Cita de: gixmo en 26 de Enero de 2017, 13:27:27
kalamidad... es mas, ni escribir mi nick bien  ;D ;D ;D

la gente quiere ir a las clbsk y no a otra cosa, pero si se hacen mas grande ya no son clbsk y son otra cosa.... a mi me suena contardictorio.
No es ser inmovilista, es tener una cosa que te gusta y disfrutarla. Que se quiere cambiar a otra cosa mas grande? yo no estoy en contra, faltaria mas, pero ya es otra cosa

¿En el momento en que se pasa de 90 personas ya son otra cosa?.

Ya he dicho que nunca he asistido y creo que a lo que te refieres con "otra cosa" es a la "convivencia", no se porque si son 30 o 40 personas más deja de ser una convivencia. Creo que lo importa es la actitud de los participantes y al ser CLBSK los participantes irán con idea de conocer gente, otros foreros que por lo que sea quieres conocer y no creo que se encerraran en grupos de gente ya conocida.

Saludos.
#2739
Cita de: Dillinger en 26 de Enero de 2017, 12:51:50
Me acabo de meter no muy convencido. Si al final me quedo, no creo que pille ningún add on. El core básico debería de presentar la experiencia total de juego. Si hay que meterle add on para mejorarla, apaga y vámonos.

No creo que le haga falta, pero en este mundillo somos en general muy ansias... ;D.

El juego con solo leerme las reglas me parece bastante diferente a otros de este estilo/ambientación y bastante más completo.
#2740
El acceso a los juegos antiguos también es menor, se les vota menos y en consecuencia sufren el algoritmo de la BGG que les hace bajar la puntuación y estar más abajo en el ranking con respecto a las novedades.
#2741
2017 / Re:CLBSK 2017 - Posibles fechas y lugares
26 de Enero de 2017, 13:01:42
Yo soy de los que piensan que se podría intentar algo "más", está claro que hay más demanda y no entiendo este inmovilismo, aquí directamente ya se ha dado por sentado que lo que hay es lo que hay y punto.
A veces también hay que tener un poco de voluntad, los cambios pueden ser a mejor o peor pero directamente descartar otras ideas no me parece bien.

¿Montar otras jornadas? La gente quiere ir a unas CLBSK y no a otra cosa.

¿Que los organizadores son pocos? Ya se ha ofrecido otro compañero, yo me ofrezco y si se pregunta seguro que salen unos pocos más (Yo nunca he asistido y no critico el trabajo hecho por los compañeros hasta la fecha, que por lo que se lee es muy bueno)

Saludos.
#2742
Cita de: Zargonnaz en 25 de Enero de 2017, 12:50:56

Hay gente que toma esta fase como un preludio/epilogo de la partida y tampoco se complica más. El que quiere algo más desarrollado pues le han sacado el Addon que incluye no solo 24 cartas más, sino que ademas esas cartas pueden generar encuentros a desarrollar en losetas de localización de exterior (alargando así el tiempo de juego de 5 minutos del Core hasta 30 minutos de juego si hay que desarrollar un encuentro comentado)


Yo al principio tenía pensado pillarme este add-on pero a medida que transcurre la campaña me parece "más de lo mismo" pero cambiando la loseta de ciudad por otra con un dibujito de campo y que efectivamente lo único que añadirá seguro es tiempo a la partida.

Veremos al final de la campaña lo que hay para picar y ya veré, a la espera también de los pack "all-in".
#2743
Cita de: sabometal en 25 de Enero de 2017, 22:20:19
Todo esto está muy bien, pero entre el alto porcentaje que no se defiende bien con el inglés y el otro tanto que aunque se defienda le da más pereza hacerlo en otra lengua distinta a la materna, los juegos en español seguirán teniendo mucha más salida por muchas erratas que tengan, por lo tanto en nuestras fronteras siempre habrá mas compradores de Señores de la Tierrrrrrra Media de Devir que de Lords of Middle-earth de Ares.

Y si la solución para que cambien la actitud es no comprarles pues vamos mal, porque yo no voy a dejar de comprar un juego para hacerles la puñeta porque más fastidiado voy a estar yo si lo quiero y no lo compro solo por protestar, o si lo compro en ingles y no lo puedo jugar con mi gente porque no lo entiende o le apetece.

No se cual puede se la solución más acertada, pero a no ser que consigáis movilizar a un amplio sector de la población (cosa que desde aquí veo difícil que pase), los únicos perjudicados de no comprar sus juegos vais a ser vosotros

Poco a poco esta tendencia está cambiado y la nueva hornada de jugones tienen de media un nivel más alto de inglés que mi generación y superiores (tengo 35 años).
Quizás de aquí a unos años si se pueda ejercer presión por este lado ;D.

La mayoría de mi colección está en inglés y prefiero perderme algún matiz en la traducción de los textos a tener cartas que cambian significativamente el juego o la forma de jugarlo y estoy seguro de que si la gente menos jugona tuviera conocimiento de esos fallos algunos optarían por no comprarlos, el problema viene que no hay un cartel de advertencia con los fallos.
#2744
Cita de: jujigomez en 25 de Enero de 2017, 19:46:47
Blood rage.... juegazo y no muy complejo. Lo malo, la explicacion se va a 20 minutos minimos, pero merece la pena aprender.

Enviado desde mi GT-N8010 mediante Tapatalk

Este tiene poco de Risk, es más bien un juego de control de áreas (euro disfrazado) aunque no digo que no pueda adaptarse a lo que pide.
#2745
Cajón de sastre / Re:Nuevos juegos de rol
26 de Enero de 2017, 12:08:48
Cita de: ulises7 en 25 de Enero de 2017, 12:14:33
Cita de: salpikaespuma en 25 de Enero de 2017, 11:55:02
Cita de: Spargelstangen en 25 de Enero de 2017, 11:11:45

Para mí un DyD y un Dungeon World son dos formas de entender y jugar a rol completamente diferentes. La experiencia es completamente diferente. Los objetivos de la mesa y de los jugadores en uno y otro juego son completamente diferentes. Y las partidas van a ser un resultado también muy diferente.

¿Cuales son esas diferencias?. No se a que te refieres, sobre todo con los objetivos.

Saludos.

No lo he jugado pero por lo que he leído su acercamiento es muy diferente al de D&D...

http://carisma18.blogspot.com.es/2016/05/lo-que-estoy-aprendiendo-con-dungeon.html

Básicamente se les deja a los jugadores parte del peso de la carga narrativa de la aventura. Siendo un juego menos simulacionista y por tanto más sencillo y fácil de jugar en cuanto a reglas pero más exigente en compromiso y creatividad por parte de los jugadores. Muy de la escuela indie actual.

Me he leído el enlace y sí, efectivamente es de la "nueva escuela", alejado de lo que más me gusta a mí que ahora mismo estamos liados con Hackmaster :D.
Lo que no entiendo es porque dice:
"El juego nos dice cosas como "No estás aquí para ganar a los jugadores, o ponerlos a prueba con complicados enigmas, ni para darles la oportunidad de explorar tu ambientación preparada hasta el último detalle. No estás intentando matarlos y desde luego, no estás aquí para contar a los demás una historia planificada de antemano."

¿Hay juegos de rol "competitivos"?. Porque todos los que yo conozco no lo son y cuando narro lo hago para contar una historia con los jugadores.