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Mensajes - bowie

#2731
Cita de: yosi en 14 de Febrero de 2008, 12:48:49


Espero que LtGoose o Bowie juegen alguna partida cuando venga otra vez a las jornadas de Alcala.(cambio partida por taxi  ;))

Saludos,
Cesar

Si alguien trae el CC:E no habrá problemas, desde Mallorca no podemos llevar cajas de juegos demasiado grandes. Por lo del taxi, no te preocupes, ya lo tenemos solucionado.  ;)
#2732
Dudas de Reglas / RE: LOCK AND LOAD
14 de Febrero de 2008, 12:28:59
Sí que vienen unos marcadores para indicar qué unidades están en un piso superior en los edificios grandes. Y sobre el control de edificios yo nunca he notado la necesidad de tener un marcador para indicarlo. Si solamente hay unidades de un bando, el edificio es de ese bando y en caso de quedarse vacío pertenece al bando que haya estado en último lugar, lo cual es bastante fácil de recordar.
#2733
Es la primera noticia que tengo. En todo casi siempre te puedes poner en contacto con GMT para que te los mande a casa, son muy efectivos en estos casos.
#2734
Manualidades / RE: TORRE DE DADOS -GOMA EVA-
12 de Febrero de 2008, 17:26:35
Y ese tono de imitación de la madera, ¿es fácil de encontrar en estas tiendas?
#2735
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
12 de Febrero de 2008, 13:51:44
Al final, el dichoso wargame va a parecer más complicado que el world in flames.

Yo creo que borat tiene razón al intentar "rascar" más de lo razonable en el reglamento. Uno de los trucos para aprender a jugar bien a wargames es ceñirse estrictamente a lo que digan las reglas y no suponer cosas por el simple hecho de que no estén en el reglamento.

Este método, combinado con las correspondientes visitas a BGG y a los foros de Consimworld, es el camino correcto en mi opinión.

#2736
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
11 de Febrero de 2008, 12:18:13
Sí, además se suele utilizar bastante para esta circunstancia. De hecho, es frecuente que cambie de bando varias veces durante las tiradas de muerte súbita.
#2737
Dudas de Reglas / In the Year of the Dragon (Dudas)
11 de Febrero de 2008, 12:15:29
Correcto lo que dice Maeglor. Además hay que añadir que un jugador que NO tenga fichas de fuegos artificiales no se puede llevar puntos de ninguna manera.

De paso, combino dos temas recientes que había sobre dudas sobre el juego.
#2738
Dudas de Reglas / Re: HEROSCAPE (Dudas)
10 de Febrero de 2008, 21:37:16
Cita de: juluruca en 10 de Febrero de 2008, 13:16:06


3 Para el castillo + o - cuantos puntos debe tener de menos el que defiende dentro del castillo?, por q lo hicimos a iguales (jugamos 1 con 900 puntos y 3 con 300 contra el del castillo) y les fulmine y solo me kitaron 2 o 3 cosillas jejeje y creo q estaba muy descompensado

4 En las FAQ aparece en la primera pregunta que se gana un dado de defensa cuando esta elevado, ¿es asi?, vaya yo nunca lo he aplicado...

3. Normalmente, para el castillo se suelen usar ejércitos en una proporción 2:1, aunque también depende de otras reglas especiales de escenario.

4. El dado de defensa cuando se está más elevado que el atacante se aplica siempre, incluso cuando se es objetivo de ataques especiales. También se añaden dados por glifos y auras. En cambio el dado de bonificación por altura cuando se ataca solamente se puede aplicar a los ataques normales.
#2739
Dudas de Reglas / Re: HEROSCAPE (Dudas)
10 de Febrero de 2008, 21:26:47
Cita de: Kabbal en 10 de Febrero de 2008, 14:40:36

Oye, dónde esta el FAQ donde habeis leido lo del Major Q9? Podeis poner el link? en el FAQ de Heroscape.com no he visto esa pregunta y me parece muy raro que un persoanje no tengal a visión de 360º

En este mensaje está el FAQ actualizado de Heroscape. He estado pensando sobre la excepción que existe con el Major Q9 y lo veo bastante lógico. Es un robot que tiene peana doble y tiene los brazos armados que miran hacia el frente. Con su visión de 180 grados estás obligado a irlo rotando cada vez que mueve para encarar al objetivo.

#2740
Dudas de Reglas / Re: HEROSCAPE (Dudas)
10 de Febrero de 2008, 00:51:52
Jeje... uno que se está volviendo a enganchar al Heroscape...  ::)

Y el Akaba siempre triunfa!!!  :P
#2741
Dudas de Reglas / Re: HEROSCAPE (Dudas)
10 de Febrero de 2008, 00:30:56
Es como tú dices pero en el caso del Q9 se especifica que tanto las hombreras como el torso son un obstáculo para la LOS.

En BGG hubo una discusión sobre el tema y en la última edición de las FAQ se ha aclarado:

Major Q9
"Raknar's Vision"
Can Major Q9's shoulder pads block his own line of sight?
Yes. When checking to see if you have a clear line of sight with Q9, you may want to
look behind the targeted figure's Hit Zone to see if you can see Q9's head, or the side of
his face. He cannot fire directly behind himself.

Major Q9
"Raknar's Vision"
Las hombreras del Major Q9, ¿pueden obstaculizar su propia línea de visión?Can Major Q9's shoulder pads block his own line of sight?
Sí. Cuando se comprueba si Q9 tiene una línea de visión despejada, puedes mirar desde detrás de la zona de impacto de la figura objetivo para ver si ves la cabeza de Q9 o su cara. No puede disparar directamente por detrás de él.
#2742
Dudas de Reglas / Re: HEROSCAPE (Dudas)
09 de Febrero de 2008, 10:54:34
Cita de: koblar en 09 de Febrero de 2008, 09:25:29
Cita de: bowie en 07 de Febrero de 2008, 11:59:54
Yo no lo veo tan desequilibrante. Para empezar, sus 180 puntos de coste ya son bastante altos y el uso de su ataque especial reduce su rango en 6. Y también hay que tener en cuenta que sus enormes "hombreras" dificultan su línea de visión hacia los lados, porque no olvidemos que sus "ojos" están en la cabeza del robot, hecho que también le impide disparar por detrás de él mismo.

¿Las hombreras dificultan su línea de visión y le impiden disparara hacia atrás? Pensaba que en Heroscape la visión era de 360 grados. ¿O es distinto para las figuras de peana doble?

Sí según el FAQ oficial de Heroscape. La visión es de 360 grados pero la propia figura que dispara puede obstaculizar la línea de visión.
#2743
Dudas de Reglas / In the Year of the Dragon (Dudas)
09 de Febrero de 2008, 10:51:08
Sí, se sigue el mismo orden y debes tener en cuenta que quien haya elegido la acción de los "cascos" habrá adelantado unas cuantas casillas su ficha de personajes, por lo que hay posibilidades de que el orden de juego haya cambiado.
#2744
A mi me parece un ejemplo perfecto de lo mucho que da de sí una baraja de cartas. Hay muchos juegos de mesa que no llegan ni a la mitad de profundidad que Exploradores y tienen el triple de componentes.
#2745
Juegos por software / RE: VASSAL: DUDAS "MULTIJUGADOR"
07 de Febrero de 2008, 18:57:04
Como antes preguntabas por Mac, su pongo que el ordenador será un mac.

Tienes que lanzar el Vassal desde dos carpetas distintas y cuando haya cargado el módulo te vas a Preferences y en Personal cambias el nick y el password de uno de los jugadores para que así ya se distinga.

Luego, uno de los jugadores empieza una partida y el otro se sincroniza a él dándole Manzana+ click de ratón en el nick y eligiendo Synchronize. Los otros jugadores deben hacer lo mismo y cuando todos estén sincronizados todo el mundo verá los movimientos de los jugadores.

Para jugar offline, depende del módulo, si deja ver las cartas o piezas de todos los jugadores,...