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Mensajes - meleke

#2746
Abro hilo para ver como están los ánimos para jugar un pequeño torneo de Through the Ages.
Primero que nada, ver cuánta gente estaría interesada en participar. En el anterior torneo fuimos 24 parejas, 48 participantes, una cifra que está muy muy bien.
Lo segundo, discutir el formato. Yo creo que el formato de parejas es divertido y diferente. Por mi parte lo dejaría tal cual. Sí que cambiaría el cuadro de cruces. Crearía, por ejemplo, una fase de grupos donde todos pudieramos jugar mínimo dos o tres partidas (¿simultáneamente?) y luego sí, un cuadro de eliminatorias.
También plantearía la competición tipo Copa América: el torneo sería sólo un previo con el que ganarse el derecho a disputar el trono mundial del tta contra esas dos bestias que son cartesius y jj. :D
Cosas menores: los pactos. Muchos habéis pedido quitar pactos y agresiones si se juega por parejas. Me parece lógico.
Ideas más salvajes: parejas aleatorias, diferentes sistemas de puntuación, torneo individual simultáneo, etc

En definitiva, lo más importante de estas competiciones es poder conocer gente y jugar contra rivales no habituales, en un ambiente de buen rollo. Lo recomiendo especialmente, para novatos. Un torneo de este tipo permite, conocer mejor el juego y sobretodo entrar en el círculo de jugones de TtA. Si sois nuevos, siempre es mejor jugar contra gente conocida, que os ayudará, os explicará reglas y tal, que contra tres guiris desconocidos. Además, egoistamente siempre es más fácil ganar a un novato que a bicharracos como Jsanfa o Macklau.

Cualquier idea es bienvenida. Ah, por supuesto, me postulo como organizador porque al no tener ni amigos, ni amantes, tengo tiempo libre y no me importa hacerlo. Pero si a alguien le hace ilusión montar el torneo, le cedo el cargo encantado.


EDITO
27 parejas - 54 participantes
Una fase de grupos (9 grupos - 3 equipos por grupo) todos contra todos. Partidas simultáneas (las tres partidas del grupo a la vez).


Un cuadro de eliminatorias al mejor de una partida:



CitarREGLAS

SOBRE EL SISTEMA DE COMPETICION:
El torneo se dividirá en dos fases: liguilla de grupos y cuadro de eliminatorias. Los grupos y cuadro definitivos están justo arriba.
Horak, baronet y cylon, será el responsable de realizar el sorteo.

SOBRE LOS PREPARATIVOS
Las partidas tendrán lugar en www.boardgaming-online.com
Los miembros de los equipos ocuparán posiciones alternas (1-3 o 2-4). Se intentará que a lo largo del torneo cada equipo vaya alternando posiciones (1-3 y 2-4). No prometo nada.
Jugaremos con agresiones y con líderes/maravillas visibles (reveal available leaders/wonders). Jugaremos la versión Global.
Meleke será el encargado de abrir las partidas.

SOBRE LAS PARTIDAS
El equipo ganador será el que obtenga mayor puntuación con la suma de puntos de sus dos miembros. Si alguien se retira su puntuación computará como cero.
En las partidas queda prohibido:
-pactos entre compañeros del mismo equipo.
-lanzar agresiones y guerras a tu propio compañero.

Si se incumple esta regla, el equipo contrario podrá denunciar la situación (chivarse a meleke) y podrá elegir entre: a) volver a empezar la partida o b) aplicar una penalización de 100 puntos al equipo infractor.
El equipo ganador posteará el resultado de la partida en este hilo.
No olvidéis postear los logros obtenidos para poder formar parte del Hall of Fame.

SOBRE DECIDIR EMPATES
Si hay empate en una partida el ganador será el equipo del jugador que haya ganado esa partida.
En la fase de grupos y demás, el criterio de desempate será:
1.Partidas ganadas
2.Diferencia de puntos
3.Puntos obtenidos

PAREJAS
NUM
NICK BSK
ID BGO
1Peperinni - CesarMagalaPeperinni - Magala Cesar
2Meju - Maeglor   meju :0X) - _Maeglor
3Yosi-Turlusiflucesar del alamo - turlusiflu .
4Fisolofo-ArantilRuben Puentes - García Javier
5Segoviano-JsanfaDavid Segoviano - Jsanfa Ages
6Blacksad-Doom18Blacksad El Grande - 18 Doom
7serton-KalidorSergio Centenera - Javier Hernandez
8ManUrrea-Jorge MatellanoManu U. - Jorge Matellano
9Jeffreydurden-PapeznJeffrey Durden - Papez le Game
10AlbertoTower-AristarkAlberto Tower - Aristarkt H.
11Motardo-KaxteMotardo bsk-Kaxte bsk
12Jose Domingo-Fernando MataJose Domingo-Fernando Mata
13Xylotuba-MelekeXylotuba Tuba - Meleke Rats
14Xai-GalarthXai-Galarth
15Spooky-NegroscuroJose Serrano - Negroscuro
16Alvairo-HermocratesAlvaro Montiel Santiago - Rafa Aranda
17Olpusa10-Forofo27Oli Punzano - Forofo 27
18Oscar-CamyÓscar Bendala - Camilo Salvatierra
19Albeitar-DantespardaVictor Domingo - Dantesparda bsk
20Manrico-LipschitzzManrico labsk - Boke Lipschitzz
21Rorscharch-TanakinAlvaro Alonso - Yoshikuni Takebe
22Maquian-Weermaq maquian - Weer An
23Alberto Diaz-DessmondAlberto Diaz - dessmond _
24Blackonion-ManigoldoPau Blackonion - Manigoldo S
25Jeromight-AmarilloJeronimo Rodriguez - Javier Guillen
26Wyllinch-Dan TitanGuillermo Tarazona - Daniel Martinez
27SheffieldGeorge-Lopez de la OsaSheffieldgeorge - Lopezosa Raul


LOGROS
Spoiler






SORTEO DE GRUPOS:




FASE DE GRUPOS - RESULTADOS

GRUPO A
A1 Peperinni - CesarMagala vs AlbertoTower-Aristark -----> 325 - 400
A2 Fisolofo-Arantil vs Peperinni - CesarMagala -----> 315 - 336
A3 AlbertoTower-Aristark vs Fisolofo-Arantil -----> 374 - 271
CLASIFICACION GRUPO A
1. AlbertoTower-Aristark
2. Peperinni - CesarMagala
3. Fisolofo-Arantil

GRUPO B
B1 Meju - Maeglor vs Xai-Galarth -----> 313 - 311
B2 Alvairo-Hermocrates vs Meju - Maeglor -----> 319 - 268
B3 Xai-Galarth vs Alvairo-Hermocrates -----> 265 - 303
CLASIFICACION GRUPO B
1. Alvairo-Hermocrates
2. Meju - Maeglor
3. Xai-Galarth

GRUPO C
C1 Motardo-Kaxte vs Blacksad-Doom18 -----> 338 - 281
C2 Xylotuba-Meleke vs Motardo-Kaxte -----> 328 - 328
C3 Blacksad-Doom18 vs Xylotuba-Meleke -----> 331 - 309
CLASIFICACION GRUPO C
1. Motardo-Kaxte
2. Blacksad-Doom18
3. Xylotuba-Meleke

GRUPO D
D1 ManUrrea-Jorge Matellano vs Jeffreydurden-Papezn -----> 279 - 239
D2 Spooky-Negroscuro vs ManUrrea-Jorge Matellano -----> 241 - 248
D3 Jeffreydurden-Papezn vs Spooky-Negroscuro -----> 279 - 380
CLASIFICACION GRUPO D
1. ManUrrea-Jorge Matellano
2. Spooky-Negroscuro
3. Jeffreydurden-Papezn

GRUPO E
E1 Yosi-Turlusiflu vs Wyllinch-Dan Titan -----> 285 - 282
E2 Albeitar-Dantesparda vs Yosi-Turlusiflu -----> 251 - 192
E3 Wyllinch-Dan Titan vs Albeitar-Dantesparda ----->313 - 377
CLASIFICACION GRUPO E
1. Albeitar-Dantesparda
2. Yosi-Turlusiflu
3. Wyllinch-Dan Titan

GRUPO F
F1 Manrico-Lipschitzz vs Jeromight-Amarillo -----> 381 - 171
F2 Serton-Kalidor vs Manrico-Lipschitzz -----> 342 - 336
F3 Jeromight-Amarillo vs serton-Kalidor -----> 288 - 558
CLASIFICACION GRUPO F
1. Serton-Kalidor
2. Manrico-Lipschitzz
3. Jeromight-Amarillo

GRUPO G
G1 Blackonion-Manigoldo vs Rorscharch-Tanakin -----> 271 - 338
G2 Olpusa10-Forofo27 vs Blackonion-Manigoldo -----> 530 - 406
G3 Rorscharch-Tanakin vs Olpusa10-Forofo27 -----> 320 - 242
CLASIFICACION GRUPO G
1. Rorscharch-Tanakin
2. Olpusa10-Forofo27
3. Blackonion-Manigoldo

GRUPO H
H1 J. Domingo-Fdo Mata vs Sheffieldgeorge-LopezOsa -----> 430 - 390
H2 Oscar-Camy vs J. Domingo-Fdo Mata -----> 264 - 278
H3 Sheffieldgeorge-LopezOsa vs Oscar-Camy ----->171 - 386
CLASIFICACION GRUPO H
1. J. Domingo-Fdo Mata
2. Oscar-Camy
3. Sheffieldgeorge-LopezOsa

GRUPO I
I1 Maquian-Weer vs Alberto Diaz-Dessmond -----> 312 - 338
I2 Segoviano-Jsanfa  vs Maquian-Weer -----> 298 - 217
I3 Alberto Diaz-Dessmond vs Segoviano-Jsanfa  -----> 182 - 389
CLASIFICACION GRUPO I
1. Segoviano-Jsanfa
2. Alberto Diaz-Dessmond
3. Maquian-Weer




(click para agrandar)



LOGROS DESBLOQUEADOS

Boke Lipschitzz
F2 serton-Kalidor vs Manrico-Lipschitzz


Motardo
C1 Motardo-Kaxte vs Blacksad-Doom18


Kalidor
F3 Jeromight-Amarillo vs Serton-Kalidor
#2747
Si necesitas consejo, Tanakin San, siempre puedes consultar al tapado de la competición.  ;)
#2748
Cambia de pareja.
Cuanto antes, mejor.
#2749
...y con esta habrán sido unas trescientas, las veces que he entrado en este hilo para ver si ya habéis acabado de cocinar el mazo y por fin alguien se ha decidido a colgar el link.  ;D
Spoiler
#2750
Cita de: asfaloth en 26 de Abril de 2014, 21:04:30
Yo lo llamaría Fórmula T, T de TEDIO.

Un parchís de tres horas si juegas con 10 coches que aburre a las ovejas. Con los juegos que existen no merece en absoluto la pena invertir el tiempo y la atención en tal tipo de partida.

Pero bueno, para gustos, colores, supongo.
+1

Es increible cómo un juego de carreras puede ser tan lento.  :P
#2751
Cita de: creacion57 en 26 de Abril de 2014, 09:11:29
1. Cuando nos juntamos 4 jugadores adultos
Hay un mundo de juegos. Seguro que te recomiendan bien.
Cita de: creacion57 en 26 de Abril de 2014, 09:11:29
2. Cuando nos juntamos 6 jugadores adultos
Lo mismo.
Cita de: creacion57 en 26 de Abril de 2014, 09:11:29
3. Cuando nos juntamos 4 jugadores, pero dos son niños (7 y 11 años)
Vale. Yo tengo hijos de esas edades. Juegos en los que coincidimos son:
- Aventureros al Tren USA. Sin comentarios, llevamos miles de partidas y aún nos encanta a todos.
- King of Tokyo. Dados, risas y chulería. Muy divertido.
- Chinatown. El bombazo de la pasada Semana Santa. Un juego de negociación pura, pero con el añadido de que nadie sale perdiendo. Es decir, todo intercambio beneficia siempre a ambas partes, por lo que es un juego muy blanco, sin malos rollos y que no te deja la sensación de que te están estafando. Por este motivo puede jugarse con niños de esa edad. Puede que a los críos les falte un poco de fondo matemático para valorar si una transacción es en realidad cara o barata, pero ya te digo, en conjunto: sorpresón total. Se lo pasaron bomba. Y los mayores también.  :)

Cita de: creacion57 en 26 de Abril de 2014, 09:11:29
4. Cuando esta la "peña" completa: 6 adultos + 4 niños (entre 7 y 12 años)
- Hombres Lobo de Castronegro, sin duda. Los mayores te diviertes, vale, pero los críos se lo pasan bomba.
#2752
Torneos y Ligas / Re:COPA TtA: Tenemos campeones!!
26 de Abril de 2014, 11:45:09


#2753
Torneos y Ligas / Re:COPA TtA: Tenemos campeones!!
25 de Abril de 2014, 21:14:00
Cita de: cartesius en 25 de Abril de 2014, 20:04:13
Final terminada:

WINNER IS JORGE MORENO AS GREEN (136 PTS)
2nd is Cartesius . as Orange (106 pts)
3rd is jsanfa ages as Purple (91 pts)
4th is David Segoviano as Grey (90 pts)
#2754
En plan libro-aventura, print&play y en inglés tienes Arkham Investigator, donde encarnas a un detective intentando resolver unos misteriosos hechos ocurridos en la ciudad de Arkham. La mecánica es clónica a Sherlock Holmes Detective Asesor: tienes un libro del caso, lees un párrafo, obtienes pistas, localizaciones, sospechosos, visitas (lees) esos lugares, hablas (lees) con esa gente, obtienes nuevas pistas, etc etc hasta resolver el puzzle. Eso sí, rejugabilidad nula. Es un único caso que una vez resuelto pierde todo misterio y emoción.
No puedo dar mi opinión del juego, pues por tal y cual aún no he podido jugarloo. En todo caso, que sepas que existe. El enlace a todo el material está aquí.
Un saludo.
#2755
- - - - - -  - - - - PUBLICIDAD - - - - - - - - - Hola, yo he venido a hablar de mi libro.
Pero bueno, ya que va de la Resistencia diré que yo estoy con Gand-Alf. A mí me gusta más la original, pero con cartas de trama. Avalon (sólo la he jugado una vez en vivo) me deja más frío. Creo que se pierde parte del encanto del juego y que es parte de la deducción, el analizar el porqué usas esa carta con tal o cuál.
Y entrando de lleno en el tema, os invito a que os paséis por aquí, dónde podréis jugar una Resistencia de verdad. Con cartas de trama de verdad, no con esa mierda mediocridad de cartas que vienen en el juego original. Invitados estáis.
Gran juego La Resistencia. De mis favoritos.
8)
#2756
Cita de: Expio en 02 de Octubre de 2010, 00:41:21 El único trabajo que da de producción es pasarse por la copisteria para imprimir los libros y encuadernarlos.
Ahora ya, ni eso.
El creador del juego, Simon Cogan, con la ayuda de algunos voluntarios se han currado una excelente implementación del juego en formato wiki. ¿Ein? Sí, lo que antes era "Tira un dado, ve al párrafo e201" ahora se resuelve en "click aquí para tirar un dado, click en este enlace para ir al párrafo e201". Todo muy fácil y práctico.
Seguirá siendo necesario lápiz para anotar las características del Doctor, su equipo, compañeros de viaje y demás en esta hoja de personaje, pero si quieres darle un tiento al juego sin tener que imprimir cientos de páginas ahora lo tienes fácil. Para jugar no es necesario ni registrarse. Eso sí, toda la web está en perfecto inglés.
La profundidad del proyecto y la cantidad de material existente simplemente asusta. Hay mucha mucha tela en esa wiki. Enhorabuena Sr Cogan, un trabajo excelente.

¿Y el juego qué tal?
Pues aún no lo sé. Estaba planeando imprimirme la versión papel cuando he tropezado con esta wiki. Cuando haya jugado un par de partidas, posteo mis impresiones.  ;)

Podéis ver de que os hablo en este enlace.
Las reglas están en esta página y siguientes.
La primera de las aventuras empieza aquí.


#2758
Buenas,
vengo dispuesto a captar nuevos adeptos a "la secta".
¿Y qué más fácil y divertido que una Resistencia como esta...
Spoiler
CitarREGLAS BASICAS:

  • 6 jugadores: 4 buenos + 2 malos
  • Los 2 malos se conocen desde el inicio
  • Está absolutamente prohibido hablar por mensaje pr¡vado o cualquier otro medio.
  • Asignación del jefe de equipo: por orden de lista
  • Se entrega: 1 carta de trama por misión + 1 carta extra tras fallar misión
  • Cartas de trama entregadas por el Jefe de Equipo
  • Grupos: 2 miembros por misión. Cada misión superada añade un miembro al grupo.
  • Resolución de misiones: los buenos siempre votan éxito, los malos tienen libertad de voto.

Condiciones de victoria:
  • Para los buenos: 3 éxitos.
  • Para los malos: 3 sabotajes

CitarMECANICA DE LA PARTIDA
Cada día, en cada post, indicaré cómo está el marcador y qué deberes tenéis que hacer.
Lo ideal es: una misión, un día. Se abre la misión por la mañana, se deja todo el día para votar y debatir y se cierra la misión por la noche.

VOTACION
Abro el día. Publico el grupo propuesto por el Jefe de Equipo. Entrego las cartas de trama.
Tenéis todo el día para votar A FAVOR o EN CONTRA. Si el grupo se aprueba (mayoría A FAVOR) pasamos a la resolución. Si el grupo se rechaza (mayoría EN CONTRA), saltamos al siguiente comandante y abrimos una nueva fase de votación. En caso de empate, el voto del jefe de equipo vale doble.
Máximo 3 equipos denegados. El cuarto se aprueba sí o sí.

RESOLUCION
Los jugadores elegidos para ir de misión, votan. Los buenos votan siempre éxito. Los malos deben indicarme si votan éxito o sabotaje. Si no indican nada, votan sabotaje.
Resuelvo la misión: si todos los votos son éxito la misión sale adelante. Un sólo sabotaje sirve para tumbar la misión.
Comunico en público el número de sabotajes.
Le pido al comandante su próximo grupo.

Citar
LAS CARTAS
Para cada misión se entregará 1 carta. Después de fallar una misión se entregará, además, una carta adicional. Nadie puede recibir dos cartas a lo largo de la partida, por tanto el máximo de cartas que se entregarán son 6.
Las cartas serán entregadas por orden inverso de lista.
Todas las cartas son:
CitarUSO OBLIGATORIO
Sinceridad: muestra tu rol a otro jugador a tu elección.
Chantaje: El jugador que tu elijas (excepto tu mismo) le muestra su rol al jugador que él elija.
Curiosidad: mira el rol del jugador que está encima o debajo tuyo en la lista.
Extorsión: El jugador de arriba o debajo tuyo le muestra su rol al jugador que tu elijas (excepto tu mismo).
Responsabilidad: Obliga al comandante a mostrar su rol a quien el propio comandante quiera.
Nada: Carta en blanco. Sin efecto.
Inmunidad: Cuando una carta obligue a mostrar tu rol, la respuesta será "Desconocido". La próxima vez que veas un rol, la respuesta será "Desconocido".
Transparencia: La próxima vez que vayas de misión tu voto será público. (Tras resolver la misión el master indicará si votaste éxito o fracaso)

USO VOLUNTARIO
Autoridad: Tu voto (a favor/en contra) vale tres.
Inspección: Mira el rol de un jugador a tu elección. Los traidores ganan vía libre de mensajes privados.
¿Sabotaje?: Mira el voto de un jugador en la actual misión. (Indicar al master vía mp el nombre de un jugador. Si a) el grupo se aprueba y b)la misión falla, el master te mostrará el voto de ese jugador).
La Resistencia es un formato que tenemos super-trillado y que funciona como un reloj cuando se juega en foro. Muchas partidas a nuestras espaldas lo avalan. Exitazo seguro!!
Con suerte te picará la curiosidad y te apuntarás a la partida que propongo. Fue lo que yo hice, casi por casualidad, cuando Horak publicó un post parecido a este. En perspectiva, ese post de Horak, ha sido lo mejor que me ha pasado en bsk. Descubrir werewolf por foro, nuevos amigos y muchas horas de tensión y risas. Pero bueno... qué me enrollo!!
Al turrón: PARTIDA DE RESISTENCIA, abierta a novatos (nada de Tanakins, ni Fisolofos, por favor). Si queréis probar algo diferente, estáis invitados. Podéis enviarme un privado o contestar en este mismo post. Cuando seamos 6 empezamos. Y si no llegamos a seis reclutaremos a los veteranos que haga falta para empezar el próximo lunes 28.

FAQs:
-¿Dónde se juega esto?
Aquí: http://castronegro.net/index.php
Ejemplos de partidas anteriores: aquí o aquí.
-¿Cuánto tiempo me llevará?
Lo mínimo es leerse el hilo del día (la misión) y votar. También, cuando te toque, proponer grupo y usar las cartas. Esto es entrar al foro dos veces al día. Nada que Tapatalk no pueda remediar.
Si encima queréis argumentar, debatir y mentir (de eso se trata) pues mejor que mejor.
-¿Cuánto durará esto?
Empezando el lunes 28, yo calculo acabar cerca del día 6 o 7.
Hay que tener en cuenta que los festivos y fines de semana no se juega.
-¿Debo registrarme en ese foro?
Sí, es imprescindible para poder postear.
-¿Hay que saber jugar?
No necesariamente. La mecánica es muy simple y además contaréis con línea directa con el master para resolver cualquier duda (tengo mucha paciencia).
-¿Hay que ser buena persona?
Sí. Es imprescindible.
Los juegos de ese foro son pura maldad. Vais a mentir, manipular, embaucar y asesinar porqué sí, porque lo exige vuestro rol. Por tanto, hay que ser buena gente y tener muy claro que lo que pasa en las partidas se queda en las partidas. Nada es personal. Todo es un juego.
No es difícil, todos los habitantes de castronegro lo sabemos y lo aceptamos con naturalidad.

Algunas Opiniones Imparciales  ::)
Spoiler
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Cita de: dedeLa verdad es que ha sido muy buena partida, ha tenido de todo. Gracias a meleke y a los participantes por hacerla posible. :amor:
Cita de: FisolofoEsta partida ha sido la caña y no queda más que felicitar a los ganadores han hecho un partidón :adorar:  :adorar:
Cita de: ViernaYo he estado estresada, enfadada como diría Alma he tenido impotencia... jajajajaja pero me lo he pasado genial...
Cita de: FisolofoGracias meleke hacia tiempo que no sentía tanta tensión en una partida
Cita de: UanMe lo pase pipa engañando a todo el mundo aun sabiendo que me iban a pillar si o si.
Cita de: Alma de FloretaMe o he pasado muy bien!!! Ha sido muy divertida i posteaba sin miedo i con ganas... no me hacia palo ni nada al contrario me hubiera puesto a escribir mil post intentando demostrar mi inocencia i lo que creia...
Cita de: xylotubaMuchas gracias a todos por una estupenda partida! :adorar:  Me lo he pasado en grande.  :plas:  :chachi:
Me he reido muchísimo, me habéis tenido en vilo toda la semana aunque también me habéis dado algún quebradero de cabeza.
#2759
Game #94626
Won by meleke

barbaclu    204 pts
tanakin    226 pts
pacifico    177 pts
meleke    241 pts
#2760
Aquí la prueba del algodón de la buena o mala fe es el "...y si no está satisfecho le devolvemos su dinero".
Veremos.