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Mensajes - gixmo

#2746
con toda la chapa que das con este... la verdad que tengo ganas de probarlo  ;D ;D
#2747
Cita de: WARGAME REVIEWER en 18 de Enero de 2018, 11:35:51
Bueno, señores, las fechas se acercan y parece que vamos a ser 31 valientes salvo que alguien se apunte a última hora. Muchas gracias por venir a Badajoz y por poder contar con vosotros en esta primera vez que se celebra esta convención. Fueron muchos los miedos al inicio pero parece que ya se ve la luz y las fechas se acercan . Hay muchas ganas de que esto empiece YAAAAAA.

pues que no haya miedo que pinta todo muy bien, a mi me da lastima no poder ir este año, pero ya me apunto la fecha

P.S. estan los wargameros en las trincheras  ;D ;D
#2748
lo de los insultos si que no.... no se te llena la boca de la misma manera diciendo... What the fuck!!, que diciendo... pero que cojones!!!
#2749
totalmente de acuerdo, aunque, por desgracia es lo que hay, solo os invito a pasar por mi oficina.... entonces igual no os parecia tan grave esto (la primera vez que me pidieron popular un reporte tuve que preguntar que me estaban pidiendo  :P)

lo que solo voy a añadir es que a veces tambien se utilizan, o pueden utilizar, por economia del lenguaje... teniendo en cuenta que ya estamos metdos en esto, y que, aunque no nos guste, entendemos lo que nos estan diciendo.... como diriais en castellano "Timing" usando una sola palabra?
#2750
y el hecho de que discrepemos no quiere decir que nos llevemos mal  :) que estos debates son los que prestan  ;)

Respecto al ratio de dureza de la bgg... vale que a veces nos pueda chocar, pero es bastante fiable a ese respecto, pocas veces te vas a encontrar con un juego demasiado "equivocado" en peso.

Y, aunque estoy muy de acuerdo con queroscia, veo muy dificil, casi imposible enocntrar unos criterios objetivos que nos encajen a todos.

A modo objetivo si que tienes la cantidad de opciones que te puede dar un juego (ya sea el juego per se, o debido a las acciones de una persona), a la cantidad de cosas que tengas que planificar, a lo que tengas que tener en cuenta segun esto o aquello, lo que este vinculado de una u otra manera, a que el reglamento sea realmente duro... no sera lo mismo segun quien lo vea.
Por poner mas ejemplos.... el Gran Austria Hotel le peta la cabeza a mi cuñado, sin embargo, si miro mis caracteristicas en ese juego, casi lo calificaria como juego ligero.

Lo que si creo que tengo, y me voy a echar algunas flores, es capacidad de abstraerme a la hora de analizar el juego (eso no quiere decir que lo haga siempre) e intentar ver o analizar eso de forma mas generica. Si buscamos algo mas objetivo, puede que ese sea el camino, mirar el esfuerzo que le supone al comun de los mortales ese juego, y aun asi, corremos el riesgo de considerar un comun de los mortales subjetivo.
Yo suelo considerar ese esfuerzo intelectual a la hora de calificar la dureza, o de como se enfrentaria a el una persona normal (ni soy superior, ni soy inferior ni especial ni nada... es una forma de expresamre  ;))... le podria sacar ese juego a cualquiera? que esfuerzo supondria para esta persona, o para aquella otra? y ahi suelo establecer el nivel de dureza
#2751
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2018
18 de Enero de 2018, 15:13:49
y si no lo sabeis... en la bgg tambien esta el reto de 20x5 y de 365x1  :)
20 juegos al menos 5 veces, 365 juegos al menos 1 vez
#2752
respecto a eso.... no veo lo de que un juego sea duro de primeras y luego se convierta en ligero, en ese caso estamos ante un reglamento complicado, y no antes un desarrollo de partida complicado.

Por ponerte un ejemplo, para nosotros el Race for the Galaxy era un filler (digo era porque ya no lo juego), realmente las decisiones son menores porque lo tuviesemos super quemado? o lo que sucede es que ya lo tienes super controlado y esas decisiones fluyen mas rapido.
Te pongo otro ejemplo... el Antiquity, te parece un juego ligero? te aseguro que tengo las reglas super controaldas y que llevo unas cuantas partidas... pero no creo que me escuches decir que es un juego ligero

Creo que discrepamos en el concepto de duro, para mi un juego duro lo sera siempre
#2753
y sin añadidos... a las notas de color que pueda tener el juego y que ayuden a meterte en el tema
#2754
discrepo totalmente, dependiendo de la persona, el juego y como se analice la partida... se puede ver todo eso con solo 1 partida (otra cosa es dominar un juego, pero ver la dureza y las opciones se puede hacer muchas veces en la primera partida)
#2755
el Guns & Steel lo segui cuando estaba con el Flow... y me quede con el Flow
Esto es solo de leidas.... pero el Guns parece como mas azaroso y mas de chupate esa, el Flow lo tiene, pero no tanto
#2756
la fase de gestion es mas de lo que la pintan, y creo que ahi esta el problema. Realmente es super sencilla

Y meter al TTA como 4X..... :o
#2757
a ver si me explayo un poco....

Como bien ya se ha dicho varias veces, la dureza depende de quien juegue a los juegos, conozco gente a los que les costo entender el Bohnanza, y otros que han cogido 18xx muy rapido (por poner ejemplos).
El termino dureza es muy subjetivo

Desde mi punto de vista, intento abstraerme cuando hablo de la dureza de un juego, es decir, intento no mirar si es duro para mi, sino como se veria la cosa en general.
Para determinar la dureza no se si considerar el tiempo, aunque puede que sea importante, no es lo mismo un juego alrgo que un juego duro. Tampoco tener un reglamento denso, ya que, una vez desentrañado nos queda el juego, vale que a veces esa labor puede suponer un esfuerzo sobrehumano.
Creo que el factor mas importante para calificar un juego de duro es el como se desarrolla la partida, no a nivel de interaccion (el Lancaster tiene muchisima y no lo considero un juego duro), sino a nivel de esfuerzo intelectual a la hora de jugar y de ejecutar tus acciones, por decirlo de forma resumida, si al final de la partida estas exhausto mentalmente, el juego es duro, creo que es como resumiria mi postura.

P.S. el hecho de poner a los wargames como duros de por si me parece una postura erronea y, en algunos casos, de prepotencia  ;) al igual que poner a los maeritrash como ligeros por defecto
#2758
Cita de: Varosaurus en 17 de Enero de 2018, 18:34:48
A dos, en mi opinión, mejor no jugarlo. El jugador-bot mete demasiada prisa.

A más jugadores está bien, pero tengo un par de problemas gordos con el juego (que no he visto comentados por nadie por ahí):

Primero, la acción que permite inyectar más dinero en la reserva de juego funciona a través de los iconos de agricultura en las cartas, pero apenas hay de esos iconos. De hecho, si no toca la civilización agrícola al principio, poco va a aumentar el dinero disponible.

Segundo: Justiniano. No sé si es una errata o si simplemente se les fue la pinza balanceando esta carta. En todas mis partidas, ha ganado por goleada aquel que ha conseguido coger a Justiniano. (Es un líder que permite coger gratis una carta de tres tipos distintos del mercado si no tiene inversiones encima, una vez por turno y no se gasta hasta que queda obsoleto).

Me encanta el arte del juego y la idea del juego en sí, pero no podría recomendarlo por esos dos matices.

para mi es un juego para 4 o 5
Sobre el tema de la agricultura... ten en cuenta tambien que entran (o al menos te llevas) tantos recursos como la era en la que se esta. No veo que sean escasos los simbolos de agricultura, al igual que veo esta accion como un... venga, al menos puedes hacer esto
#2759
yo lo jugue solo una vez en castellano (tengo la edicion inglesa) y cuando vi eso.... me quede diciendo... creo recordar que eso no era asi  :P
de hecho hasta me lo rebatian  ;D
#2760
Cita de: Hollyhock en 17 de Enero de 2018, 19:36:09
EDIT: ¿qué le ha pasado a laBSK para que hasta ahora mi colección sea la más grande de las nombradas en este hilo?  :P :o

yo no he dicho numero... ahora mismo estoy por los 347... y no la considero obscena, tengo espacio para ellos  ;D

Cita de: ruloma en 17 de Enero de 2018, 20:56:45
Me encanta que se haya impuesto esta idea de reducir super colecciones porque así podré comprar muchos juegos baratos con muy pocos bitcoins, y llegar a esos 400-500 titulos que ahora repudian.

ya sabes que el hecho de que se pongan a la venta, no implica que sean baratos  ;D ;D

Como decia mas arriba, tengo unos 70 juegos listos para sacar a la venta, eso me dejaria en unos 240... pero no por reducir por considerar la coleccion obscena, sino porque ahora mismo hay algun pequeño problema de espacio... saldran todos esos, pero entraran otros  ;)