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Mensajes - flOrO

#2746
Barato, de temática económica y sencillo esta el jaipur, yo no soy muy fan pero por aquí gusta bastante y hasta de han dado el jda de este año.

Otra cosa algo más complejo para más de 2 jugadores el acquire, un juego de finales de los 50 bastante interesante. Fácil de encontrar la edición de 50 aniversario por unos 25â,¬ o 30â,¬.

Y la joya de la corona de juegos económicos el Indonesia pero se te va de precio, de tiempo y complejidad, pero es que me encanta
#2747
Sondeos / Re:Juego 2015
15 de Febrero de 2015, 01:30:15
Lo dicho: un gran febrero
Acquire
&cetera
Rommel in the desert
Dead of winter
Fief
Pax porfiriana
Maria
Nations
Mykerinos

A ver si vendo un juego y cae el wir sind das volk! Que me tiene loco y cierro mi cupo por mucho tiempo.
#2748
Entiendo lo que dices y que como digo no todos los juegos gustan a todos pero la explicación es un plis!!
Tardamos 15 minutos en explicarlo y no recuerdo tener dudas y tener que recurrir al manual más que 1 o 2 veces.
Es temático pero como dices abstrae cosas cierto.
Y yo si lo encontré ágil pero como dice Ferran es un filler comparado con lo que solemos jugar.
#2749

Cita de: vilvoh en 13 de Febrero de 2015, 16:31:28
Cuando dices que es un juego rápido ¿A qué te refieres? ¿a la duración de las partidas? ¿Cuanto han durado las dos que has jugado?

La duración de los escenarios cortos fue lo marcado unos 90 minutos. 2 partidas entre las 16 y las 20 con explicación de reglas montar, desmontar... Y todo a nuestro ritmo que no es elevado.
Pero la sensación de juego es que es ágil y que pasa volando.
Una aclaración de mis gustos para contextualuzar es que los juegos que suelen gustarme se van a las 6h 8h así que un juego de 90 minutos lo considero rápido, quizás el resto no os lo parezca tanto como a mí
#2750

Cita de: Torke en 13 de Febrero de 2015, 16:28:46
Buena reseña compañero. Si me permites el feedback, le echo en famta imagenes para rellenar y hacerla "bonita". No sé si con sólo dos partidas hablar de "reseña" sea lo correcto, sino más bien de "primeras impresiones", pero haces muy bien en especificarlo al principio para no dar lugar a error. Me ha gustado

Gracias, si con fotos mejoraría, se las añadiré cuando pueda.
En el titulo he puesto primeras impresiones para que quede claro en el cuerpo he hablado de reseña no se muy bien poque
#2751
Reseñas escritas / Dead of Winter (primeras impresiones)
13 de Febrero de 2015, 14:29:54
Otra reseña de este juego, pero bueno lo importante es tener distintos puntos de vista.

Esto es una reseña después de 2 partidas y no tranta en profundidad el juego y sus mecánicas, esta orientada a saber que sensaciones trasmite y que te encontrarás si lo compras, para saber jugar ya está el manual.

Es mi primera reseña, quiero intentar ir reseñando de forma periodica los juegos que vaya jugando. Ya que este foro me ha dado tanto empieza siendo hora de aportar yo también.

flOrO-reseña Dead of Winter

Introducción
Es un juego de 2 a 5 jugadores en el que cada jugado representa a un grupo de supervivientes con intereses comunes (un objetivo secreto) en un apocalipsis Zombie que deben convivir con otros grupos de personas para pasar el invierno y ayudarse para cumplir algún tipo de objetivo común, a parte de mantener la moral de la colonia en buenas condiciones. El juego termina tras una seria de rondas o cuando la moral llega a 0 o cuando se cumple el objetivo común.
Los ganadores son los que consiguen el objetivo común y ademas el objetivo secreto de su grupo cuando acabado el juego. Pero esto no es Bambi chicos y no todo es lo que parece, entre los jugadores se puede esconder un traidor, que por razones desconocidas quiera que la moral de la colonia llegue a 0 a parte de otras cosas, como tener tantas cartas de gasolina o tener n número de supervivientes en su grupo... con lo que a parte de tener hordas de zombies que quieren comernos puede haber alguien que quiera que nos muramos todos. Cylon!!!
Es inevitable llegado a este punto comparar el juego con Galactica y siendo parecidos en sensaciones, en cuanto a juego no tienen nada que ver. Galáctica es genial creando esta paranoia entre jugadores y el metajuego que crea es de 10 y la parte de juego, para mi, flojea un poco y se puede llegar ha hacer algo pesada. En este, está más equilibrado, la sensación de paranoia no es tan acusada ya que las posibilidades que haya un traidor son pocas en cambio el juego en si me parece más divertido.

Mecánicas
Simplificando mucho el juego consiste en llevar a un grupo de personas que pueden hacer distintas acciones, algunas no cuestan nada y otras has de gastar dados (tendremos tantos dados como personajes tenemos más uno) para conseguir recursos y matar zombies sin morir en el intento, porque aquí es muy fácil morir.
En la colonia tendremos que alimentar a los supervivientes que haya, cada turno tendremos una crisis que deberemos superar colocando cartas al estilo galáctica y el objetivo común que tendremos que superar en n rondas todo ello sin que la moral llegue a 0. Que hace que perdamos moral, muchas cosas: no dar suficiente comida a la colonia, morir o no superar una crisis o ciertas cartas de encrucijada.
Las cartas de encrucijada son unas cartas que cada turno pueden o no activarse, dependiendo de su condición de entrada. Estas cartas pueden modificar aspectos concretos del juego y suelen provocar que el jugador activo tenga que decidir entre 2 cosas. Si haces A pasa esto y si haces B pasa esto otro. Nosotros hemos jugado que el jugador que controla la carta lee toda la parte introductoria pero no las opciones, solo le explica brevemente entre lo que debe elegir, sin saber las consecuencias, nos pareció más temático que saber toda la cartas.
Se pueden mover por la colonia o por la ciudad adyacente en la que encontramos distintas localizaciones como el colegio, el supermercado...
Cada vez que cambiemos de localización hay que tirar un dado para ver si recibimos heridas, morimos o no, cada vez que ataquemos un zombie lo mismo y si entran zombies en la localización en la que estés muere el personaje con menor liderazgo, y no solo eso, es que la infección se puede propagar entre todos los personajes de la localización, con lo que cuando uno muera si hay más personajes con él la infección se propaga y el siguiente debe elegir entre morir y listo o tirar un dado, si sale nada te salvas pero si sale herida o muerte te mueres y pasa la infección al siguiente y así hasta que no queden personas o todos seáis zombies. Pero tranquilos que es fácil morir, pero también es fácil que entren nuevos personajes.
Lo que podemos conseguir en las localizaciones son equipo para tus personajes, recursos como gasolina, comida, medicinas... y nuevos personajes.
Y que pasa con el traidor, pues podemos hacer una votación para exiliar a alguien que no nos de mucha confianza, si le exiliamos cambia de objetivo secreto y debe vivir en la ciudad con el peligro que eso contrae ya que es más fácil que un zombie entre en una localización.
Como se colocan los zombies, en la colonia 1 por cada 2 habitantes y fuera uno por cada personaje. Y los espacios de los zombies son limitados si se excede el cupo, entra en la localización y ya tenemos la fiesta montada. Pero podemos poner barricadas que nos previenen de un zombie
Ahh y una cosa, no todo el que vive en la colonia aporta, con cada entrada de personaje entra también un personaje "inútil" que solo come y ocupa espacio pero que no aporta nada ni se puede usar.

Sensaciones
Es un juego divertido y temático, sin muchas pretensiones, no esta sobrepoducido. Puede jugarlo cualquier tipo de jugador ya que de mecánicas es sencillo y los no jugones si les interesa el tema podrían jugar sin muchos problemas. Aunque el tema de ser semicoperativo no gusta a todo el mundo.
Lo de tener un objetivo secreto que debes cumplir para ganar hace que todo el mundo desconfíe de todo el mundo y le da un plus que a algunos jugadores les gustará y a otros no, en nuestro caso nadie intento tirar la partida por no cumplir el objetivo secreto, todos estuvimos cerca de conseguirlo aunque no todos pudieron.
En general se puede decir que el juego cumple lo que promete.
Juego rápido, aunque el entregaron puede ser un poco pesado, divertido y con un buen metajuego de paranoia. Quizás peque un poco de abstracto, ciertas mecánicas abstraen cosas que no siempre gusta. Por ejemplo para moverte entre localizados tiras un dado para simular si por el camino te pasa algo.

Valoración
Sensaciones: 8,5
mecánicas: 7,5
componentes: 7,5
Total: 7,75

Contras
Las cartas de encrucijada a veces son muy obvias y no hay dilema posible
Si se da que se te mueren personajes y no te salen de nuevos tienes pocas acciones y el entre turno se te puede hacer largo y en general el entregaron es un poco pesado.
Abstrae bastantes cosas, eso puede no gustar.
Sus propias virtudes pueden ser contras para algunos, mecánicas sencillas y semicoperativa son dos cualidades que pueden echar para atrás
Mucho texto, las cartas tiene mucho texto y con niños puede ser problemático
El entre turno no es corto, aunque es divertido ver lo que pasa con los otros.
Zombies de cartón!!!!!!!
Carne de expansiones, es un juego que tiene toda la pinta de acabar con 1000 expansiones



No me aticeis mucho que es mi primera reseña y no tengo entre mis virtudes el don de la escritura.
Espero que le sirva a alguien
#2752
Sólo podemos darte las gracias, le has hecho mucho bien a este juego.
#2753
Sondeos / ¿Cuántos juegos os compráis al año?
08 de Febrero de 2015, 15:54:30
Este es mi 3 año en está afición y el primero cayeron unos 10, pero el año pasado se me fue de las manos, de unos 15 juegos he pasado a unos 60, sin contar los que he vendido (unos 20) de lo que puedo asegurar que he comprado más de 50.
Me propuse no comprar más y vender mucha cosa y desde octubre no he comprado nada y lo he estrenado todo.
Este mes me he comprado 9  :(
#2754

Cita de: cesarmagala en 07 de Febrero de 2015, 17:41:02
Vale. Tengo un problemón con este juego. Me alucina la mecánica, temática y todo lo que veo. He pensado en comprarlo pero juego más expansiones son 95 euros, una pasta.

Se que lo jugaré, con suerte, una o dos veces al año, y que está la edicion anterior; más fea, pero más barata.

La pregunta es, ¿merece la pena la diferencia? Es decir, ya que lo jugaré un par de veces como mucho, ¿merece la pena gastarse más (puedo hacer el esfuerzo vendiendo algo) para jugarlo con las expansiones? ¿Aportan lo suficiente, o son prescindibles si vas a jugar ocasionalmente? Aparte está el tema de si las reglas, el mapa, la duracion, etc... han cambiado lo bastante.
Gracias.

Yo me esperaría un poco. Es un juego que ha tenido mucho hype y seguramente en 2 o 3 meses habrá más de una copia en el mercadillo
#2755
Si concretar más el tipo de juego diría que todos los que te han dicho son perfectamente validos y excelentes juegos. Los clásicos que se recomiendan casi siempre después de catan carcassones son agricola caylus puerto rico y alta tensión. A mi me parecen junto al grande los eurogames por excelencia
#2756
Una reedición. Trae bastantes cambios pero no se exactamente cuales, espero recibirlo hoy o mañana. De todas formas el fief está descatalogado el nuevo recién salido
#2757
Ahora me he cambiado de casa y he tenido a la niña super enferma ingresada. En cuanto todo vuelva a la normalidad volveré de vez en cuando por el parabellum
#2758
A los que vivimos en islas aun nos queda mucho para que llegue :(
#2759
Ya era hora de verte por aquí.
Ánimo y suerte con el podcasts, bueno suerte no os hace falta, ya tenéis una buena trayectoria hecha.

Muy interesante sobretodo cuando habláis de cine
#2760
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
01 de Febrero de 2015, 23:53:25
Supongo que el 18OE, la verdad con el cambio y que lo pague en 2 veces no se cuanto costo, creo que unos 180â,¬ mas o menos