Madre mía. No vendrá de un mes. Será por juegos en las estanterías.
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#2747
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
25 de Noviembre de 2016, 06:51:25Cita de: jorglodita en 25 de Noviembre de 2016, 06:47:06Cita de: Dimkay en 25 de Noviembre de 2016, 06:41:34
Pues ya estoy dentro con una Black Friday Silver Lantern ... por ahora... por lo que veo en cuanto empiecen a poner add ons ... voy a caer con cosas...
necesito cosas ... ya sabeis...para hacer cosas...
Tienes el juego original? Ten cuidado porque esa Silver Lantern tiene una cosa que mosquea un poco. El juego que viene es un "upgrade pack" y no un "core game 1.5". Los que vienen con el "core game 1.5" son pledges que cuestan más dinero. SEGÚN PIENSO, y remarco que es sólo una opinión, los "upgrade pack" deben de ser cajas con los materiales para actualizar la versión actual del juego si ya la tienes a la 1.5 y no un juego completo de por sí.
En efecto, el Black Friday Silver Lantern no incluye el juego básico.
#2748
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
25 de Noviembre de 2016, 05:37:15Cita de: asfaloth en 25 de Noviembre de 2016, 00:17:23Sí, es así.
¿El avance de plan no es solo en el paso de comprobación de fichas dentro de la fase de mitos?
Y si acaso si alguna carta de mitos diga que se añade ficha y se comprueba en ese momento si avanza el plan.
Yo al menos lo he hecho siempre así. Puede salir un acólito y cebarse con una traición con fichas de perdición, pero hasta que no llegue el siguiente paso de comprobación en la siguiente fase de mitos tienes ese margen para acabar con él.
#2749
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Saga, nuevo KS de Mantic
24 de Noviembre de 2016, 10:44:56
Yo me apunté por si acaso, pero viendo el precio creo que paso. En inglés ya vamos bien.
#2750
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
22 de Noviembre de 2016, 12:48:21Cita de: elcharli en 22 de Noviembre de 2016, 11:40:07
Hablo sin haber jugado aún al Arkham, pero dado su paralelismo y su similitud de sistema con el ESDLA LCG, he de decir que por ejemplo en este último que si que lo he jugado, las misiones, o aventuras pueden jugarse muchas veces, primero porque puedes utilizar diferentes mazos para jugarlas, y en el Arkham supongo que será similar, podrás escoger diferentes investigadores etc para tu mazo y con eso ya cambia la forma de resolver la aventura a buen seguro ...
Arkham Horror LCG no funciona igual que EsdlA en ese sentido. El investigador es tu mazo, eres tú, y lo que tienes en él son tus características y tu entorno (sean cosas buenas y malas). No añades distitos investigadores a tu mazo. El investigador eres tú. y el deckbuilding se hace con mejoras de mazo en base a unos puntos de experiencia ganados. Mejoras tu mazo, porque aprendes cosas (a veces te entran cosas negativas, como traumas o enemigos personales).
Por otra parte, AH es mucho más narrativo que EsdlA, y el sistema de misiones está más definido. Aquí hay localizaciones concretas por las que te mueves y una historia mucho más concreta que en EsdlA, donde las misiones eran más bien un marco temático.
Con todo, puede jugarse sabiendo las sorpresas, sí. A veces, incluso, hay algunas cartas de localización que pueden variar.
#2751
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
22 de Noviembre de 2016, 11:15:25Cita de: jsanfa en 22 de Noviembre de 2016, 11:06:50
No se viene en alguna de las mas de 50 paginas anteriores del hilo, pero he visto en alguna reseña que es un juego donde las misiones tienen cartas que no se pueden revelar de antemano porque se desvela la gracia del juego.
¿es esto cierto? si es así, ¿pasa como en pandemic legacy, en el sherlock holmes o el mansiones de la locura, en que una vez jugada una primera partida y desveladas las cartas el juego ya no se puede volver a jugar la misma misión? ¿y cuantas misiones trae la caja básica?
Gracias
Sí se pueden jugar de nuevo. Quizá te sabes ya la historia, pero las vicisitudes a las que te debes enfrentar varían por la obvia aleatoriedad de las cartas que salen.
De hecho, creo que el juego se disfruta más cuando repites los escenarios. La primera vez que los juegas tienes el efecto sorpresa, y mola, pero también pillas cacho por lo inesperado. Luego, al repetirlos, disfrutas más la aventura. Y la partida.
#2752
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
21 de Noviembre de 2016, 16:38:47
Diría que cuando es una vez por ronda se indica, o bien te dicen que gires la carta.
#2753
Reseñas escritas / Re:El Señor de los Anillos LCG, después de 30 partidas (Reseña)
21 de Noviembre de 2016, 08:56:40
El día que te salgan loa Trolls como cartas de sombra te lo pasas.
#2754
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - CONAN (Monolith Games)
21 de Noviembre de 2016, 08:53:19
No hay campaña. Y sí, merece la pena. El contenido KS es espectacular, pero aún no hemos podido usarlo mucho. Los escenarios del básico están diseñados para ser jugados con lo que viene en el básico, y están muy bien.
#2755
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
19 de Noviembre de 2016, 16:53:23
Que estaba pensando que igual podéis fotocopiaros también las cartas y jugar con los proxys, no sea que vayan a estropearse o algo.
#2756
Sondeos / Re:Pickup and deliver ¿Qué le pasa?
19 de Noviembre de 2016, 11:12:10Cita de: edugon en 18 de Noviembre de 2016, 22:36:24Por lo mismo que decimos wargame o ameritrash o eurogame, porque son palabras que tenemos interiorizadas.
¿Y por que no en vez de "pick & delivery" no decimos "reparto y entrega" que sin ser la traducción literal viene a decir lo mismo?... igual que en vez decir juegos de "push your luck" podríamos perfectamente usar la expresión que todo el mundo entiende como "tentar la suerte".
Curiosamente si decimos "colocación de trabajadores" y no "worker placement"... cuando la expresión "colocación de trabajadores" es bastante menos común que las anteriores (y que además tiene un doble sentido muy curioso)
#2757
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
18 de Noviembre de 2016, 16:46:34Cita de: Defeque en 18 de Noviembre de 2016, 12:52:46Lees la intro del libro de escenarios. Después la carta de plan y luego la de acto. Y vas leyendo las localizaciones por las que vatas entrando.
Una duda que no es de reglas, pero que sí afectaría a la experiencia de juego.
A la hora de leer los textos, las cartas de plan y de acto ¿Cómo lo haceis? ¿Algún orden concreto? Es que en mi primera partida, entre andar perdido con las reglas y que creo que leí los textos un poco en desorden, la historia no fue tan absorvente como esperaba.
#2758
Sondeos / Re:Pickup and deliver ¿Qué le pasa?
18 de Noviembre de 2016, 15:51:40Cita de: Defeque en 18 de Noviembre de 2016, 15:14:15A mí me pareció una de las decepciones más grandes que me he encontrado nunca en un juego de mesa. Me pareció bastante mediocre.Cita de: ThoR en 18 de Noviembre de 2016, 11:14:11
Te recomiendo firefly.
Me uno a esa recomendación, no sé como serán el resto, pero este es un juegazo.
No soy fan de esta mecánica. Esta y el push your luck son las que menos me enganchan.
#2759
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
18 de Noviembre de 2016, 12:52:00Cita de: Reihzard en 18 de Noviembre de 2016, 12:50:13
Una duda. ¿qué cartas son las que hay que agotar (girar) aparte de las de monstruos?
Es decir, si yo tengo un apoyo en juego (por ejemplo el Policía raso) y quiero sumar su +1 de fuerza, ¿se le suma una sola vez en cada turno, o siempre está activo?
Hay algunas cartas que te dice que las agotes para usarlas. Por ejemplo, creo que hay una carta de ladrona o algo en el mazo de Wendy que se agota cuando la usas, imagino que para limitar las veces que la usas a una vez por ronda.
#2760
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
18 de Noviembre de 2016, 12:45:00Cita de: Br0k3r en 18 de Noviembre de 2016, 12:43:18
Gracias, esa parte sí la vi, buscaba si en algún lado lo decía literalmente... Pero también es verdad que de ahí se puede interpretar lo otro...
Ten en cuenta que los monstruos no se mueven de por sí, excepto los que tienen la palabra clave Cazador o los que se mueven por efecto de escenario
Spoiler
(como, por ejemplo, los gules al final de la farse de enemigos en el primer escenario).
)