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Mensajes - maltzur

#2761
Yo creo que es el evadirse, es un mundo distinto lejano, el poder ser de otra raza de otra condición. Tiene un punto diferente que hace volar la imaginación. Quien no ha querido pirar del planeta a lomos de un dragón de la suerte cuando ha leído la novela. La ciencia ficción también lo tiene pero en menor medida para mi al menos.
En fin tiene sueños, magia e ilusión. Y esas cosas nos alimentan más que el pan. Por eso volvemos una y otra vez.
#2762
Grupo B

1ºmaltzur 33
2ºMatasiete 15
#2763
Curiosidades / Re:¿Ir ganando te hace mezquino?
08 de Enero de 2014, 22:52:45
Yo no , es más si voy ganando prefiero disimularlo, básicamente porque prefiero ganar y si se ve claramente que uno destaca, a quien puteara el resto sin compasión?

Lo suyo es decir que va ganando Pensator o Pol y que los zurren a ellos.
#2764
Cita de: Hollyhock en 08 de Enero de 2014, 22:23:21

Borat, déjalo ya. Tú has traído el offtopic, aunque digas ser moderador de segunda, modera de una vez y vuelve a encauzar el hilo. Perdona que no te conteste constructivamente, jamuki, pero quiero cerrar esto.

EL offtopic de los derechos, que pienso no es offtopic, por algo estamos en un hilo que se llama debate y comentarios, lo he sacado yo, y vuestra discusión , la parte de argumentos. Aunque coincido más con uno que con otro me ha parecido más que razonable. Es más si conseguís centraros en los argumentos y no en el malentendido que tuvisteis en su dia ( imagino). Yo estaré encantado de leerla. Un saludo a los dos y debatamos tranquilamente que es sano y ensancha los puntos de vista
#2765
Me ha encantado tu tocho, solo discrepare en que 30 años me parecen muchos, yo lo dejaria en 10 máximo 15 años.
Respecto a apoyar el proyecto a mi me molesta más aún la carencia de interes por el juego en si , reglas, sistema de magia, uso de los puntos de mente. Y que se centre solo en las minis. De ellas por ejemplo sacan ni que sea un boceto En cambio de los hechizos pues ni un triste nombre. Del equipo lo mismo. Tambien opino que para el riesgo que te piden el nivel de recompensa es bajo.

La comunicación estamos todos de acuerdo pocas veces se ha visto algo tan flojo. En fin que si no fuera por los aficionados que añoran el heroquest o por forja y desvan. Creo que tendrian muchisimos menos bakers.
#2766
Es algo más complejo porque no son las figuras de pentomino clasicas sino que tienen otras formas. Eso si  a mi me sigue gustando más el ubongo normal por el tema de las mayorias. En mi opinión el esperar pacientemente con puterio a que se desbloquee tu fila o el elegir sabiamente los colores. Le da un punto del que carece el resto que para mi es parte de su encanto. A parte que el resto no admite jugadores casuales tan facilmente.
#2767
Cita de: Lediakhov en 08 de Enero de 2014, 13:53:38
Pues yo tengo el ubongo duel, solo para dos y de fácil nada

Me referia al Ubongo Mini , el Duel ( que el no ha mencionado) , el xtreme , el 3D son más complejos.
Yo si el tamaño de la caja no es un requisito, como primero recomiendo el Ubongo. Mucho más versatil y funciona a 2, 3 y 4 sin problemas.


#2768
Cita de: Mérek en 08 de Enero de 2014, 12:50:29
Una pregunta Maltzur, cuando te refieres al tema de las reglas te refieres a que podamos ver las reglas antes de que el juego salga? Entiendo que no te refieres a eso, porque en ese caso, habría mucha gente que sólo le bastaría las reglas para utilizarlas con sus juegos básicos y sus miniaturas y en ese caso no comprarían el juego.

Hombre , sino enteras una beta ni que sea, o al menos quien se va encargar de ellas, tengo la sensación de que para Gamezone no son algo importante. Ni quien las crea ni como serán. Y eso me chírria
#2769
Hola el Ubongo a secas, es el mejor para empezar, los otros el de dos es muy sencillo y los otros muy complejos.

#2770
Quie en los creditos tenga que aprecer su nombre, no lo discuto, es más diria que es obligatorio, creo que además lo querian hacer,  que no puedan sacarlo 20 años despues porque la propiedad actual tiene que durar hasta al menos la muerte del autor. Discrepo , las primeras leyes de propiedad intelectual eran de 7 años sino recuerdo mal. La idea era preservar el beneficio del autor, y preservar el bien comun.

La historia de como hemos llegado hasta lo que hay ahora es un auténtico disparate. En mi opinión claro.
#2771
Es que el objetivo es que nuestra respuesta pueda ser util a otros, por tanto siempre va bien argumentar una opinión.  Cuando alguien lea tu comentario agradecera poderse hacer una idea del juego. Por tanto en función de tus argumentos le aportaras información util o simplemente con el tiempo sera paja en el foro. Para despotricar sin sentido que se use el chat.
#2772
Esas comparativas estan muy bien, pero hay un detalle importante, no se va a una tienda y se compra, se invierte, mayor riesgo deberia traer una mayor recompensa.

La comparartiva con el plagio  de kickstarter del coin age tiene un detalle importante que no es comparable y es 25 años , con mas de 20 sin comercializarse.

Eso si es curioso que ha nadie le importen las reglas. Todo el mundo lo compra solo por minis y escenografia o alguien le interesan?  las cartas de hechizo y de equipo tienen que estar balanceadas, los nuevos heroes tambien , o en el fondo solo queremos plastico?
#2773
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
08 de Enero de 2014, 09:20:06
Estáis seguros de que es una errata,  a mí me chirría que se repita n veces,  ya genera caos con sólo una repetición,  a ver si pillo una inglesa
#2774
Es que en españa somos fiscal, juez y defensor todo en uno.

Yo sinceramente no defenderé la propiedad intelectual de nadie a muerte, no lo hago en el software. Ademas considero abusivas las leyes, se ha ampliado más allá del interés general por el interés particular de lucrarse en exceso de unos pocos. Unos pocos que se cargarían las licencias creatives commons, que muchos usamos por no decir todos ( este foro y el so del servidor son un ejemplo), si pudiesen. 25 años son muchos en mi opinión.

Dicho esto hay cosas que me chirrían del proyecto pero la principal para mi son las reglas. Y que ni siquiera conozcamos al autor o autores encargados de ponerlas al día. Hoy en día tiene sentido editar un juego sin autor en la caja? Para mi es uno de los fallos principales del proyecto, y que de momento sea poco más que una colección de miniaturas.
#2775
He dudado entre empapelar o apedrear, y la duda es fatal, felicidades xai