Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - acv

#2761
Curiosidades / ¿Cómo y cuándo empezasteis?
25 de Agosto de 2008, 00:15:21
Cita de: viejaguardia en 24 de Agosto de 2008, 19:54:37
Pues sí, soy "el que falta". Ricardo (Dick) Batista, para no darle mas vueltas.
Vaya, alguien que aún tiene el Traveller, creí que ya nadie guardaba ese tipo de reliquias.
Uf, que tiempos. Maquetábamos con un Mac de 20K de memoria, del que sacábamos las páginas impresas en una láser que alquilábamos por horas, y acabábamos montando a mano las galeradas página a página, porque ningún programa acepaba la diagramación que había diseñado. Fue un parto lento.
Al final se me ocurrió lo del binder para el libro porque era mas barato que la caja que tenía el original, y gracias a eso pudimos incluir algunas ilustraciones más.
Ahora es todo mucho mas rápido y sencillo, pero los que no vivieron esa época no saben lo que es diseñar "con dos coj...".

Para los que no sepan de que estamos hablando, estamos recordando un tiempo en el que no existían los juegos de ordenador, y en la que decir que jugabas a Rol era sinónimo de estar loco y ser poco menos que un asesino maníaco.
Era una época en la que no existía internet, y nadie sabía con certeza lo que era un juego de rol o un wargame, por lo que teníamos que escribir cuadernillos explicando la mecánica y coordinar jornadas de juego en los colegios para que los chavales los conocieran. Y todo fotocopiado, claro, que eso de imprimir...
Venía la televisión a ver como arbitrabas una partida de Dungeons & Dragons, y mezclaban esas imágenes con las de sociólogos que hablaban de los factores de riesgo de "perder el sentido de la realidad".

Nos lo pasábamos muy bien, pero eramos algo así como "esos locos y sus locos cacharros".

Sí, sigo diseñando, pero ahora me dedico a la difusión cultural. Diseño museos y exposiciones temáticas. En el fondo, la mecánica es la misma, buscar una forma divertida y amena de hacerle llegar un conocimiento a la gente.
Hace unos cuantos años tuve una empresa en la que fabricábamos accesorios y editábamos juegos. No lo hacíamos directamente, sino que lo hacíamos para otras editoriales mas grandes que nos traían el producto, por lo que no eran diseños originales, sólo les lavábamos la cara. En esa época diseñé tres juegos originales, pero el H. de su madre de mi socio se quedó con el negocio tras hacerme un pirula monumental, y lo madé todo al cuerno. Poco después se arruinó con todo su "gran proyecto". Parece que sí que existe la justicia divina.

En fin, si alguien dijo alguna vez que tiempos pasados fueron mejores, se equivoca. Los actuales son mucho mejores, gracias sobre todo al esfuerzo que han hecho algunas personas como las que hemos nombrado. Y yo no me incluyo, porque en realidad no hice nada, solo vivir un gran momento al lado de personas con enorme talento.

Y bueno, dejemos ya los recuerdos.
Hay muchos juegos geniales, y nuevos, de los que hablar.

Saludos


Pues no me he equivocado, Dick Batista otro de los "hombres leyenda" como Soteras y cia... en el tiempo que tu estabas en Diseños, yo estaba en Juguetes Borras, peleandome con el Super Risk Master, el Master Piece, o el Policias y Ladrones !Sin ordenador!, haciendo galeradas, y con grafista (de los de solo tirar rayas) y muchas repros en la fotomecanica... vamos cuando las cosas se hacian a mano... en el 95 cuando los ordenadores empezaron a ser realmente "WYSYWIG" asequibles es cuando esto empezo a cambiar y empece a diseñar con ordenador...
No me hagas recordar que uno se siente cada vez más viejo.... yo jugue mi primera partida de Rol creo que en el 82 en M&S! ARGHHH!!! en el 83 jugamos a las novedades de Avalon HIll , el B-17 , el Naval War y el Up-front......Primigenios! Somos Dinosaurios.....

Pero en fin estamos aqui para contarlo. Despues de Borras en el 92, pegue algún coletazo con el juego del Festival de Sitges, pero no volvi "al mundo" hasta el 2002, entre mientras em dedique a "vivir".... por lo que si no nos conocimos, siempre orbitamos la misma gente, aunque luego desparecimos  :D

No conozco tu historia posterior, cual era la empresa?, y el socio? y los juegos?... ya te digo, desconecte....

De todas maneras tienes razon, tiempos pasados... ya han pasado.
Hagamos mejor hoy lo que hicimos bien ayer (proverbio japones).

Un saludo y bienvenido de nuevo
ACV  8)

PS: Sobre lo que me has enviado por privado, mañana te envio un mensaje... mi niño cumple 4 mañana  ;D

PS2: simpre considere que el sistema de creación de personajes y el sistema de UPP de Traveller, es LO MEJOR que se ha inventado en el mundo del ROL.
, realmente una obra maestra
#2762
Curiosidades / ¿Cómo y cuándo empezasteis?
24 de Agosto de 2008, 18:47:31
Cita de: viejaguardia en 24 de Agosto de 2008, 00:28:08
Vaya, vaya.
Que recuerdos, esos nombres...
Tengo muy buenos recuerdos de Ricard Ibañez, con quien me unía una amistad que creo que todavía perdura. Xavi Garriga es otro buen amigo que espero que el tiempo no haya olvidado. Jordi Zamarreño, Escuriet, Chema(pamundi?), y tantos otros que recuerdo con mucho cariño. Estuve demasiado tiempo lejos del mundillo, y perdí el contacto, pero los he recordado muchas veces...
A Ricard lo quería llamar desde hace tiempo, porque además leí su libro Mesnada y lo tuve muy presente durante todo el disfrute de la lectura, pero perdí su teléfono y no se como localizarlo.
De Jaume Molina he sabido pocas cosas, pero aunque me unía con él una amistad muy sincera que nunca dejé de sentir, él se molestó conmigo por algo que ya ni recuerdo, y nunca quiso volver a hablar conmigo. Para algunas personas el tiempo no lo borra todo, y pueden ser muy crueles. Lo último que me dijeron de él es que dejó el mundo de los juegos para meterse en el de las Harley, pero creo que fue un comentario poco fiable. 
Otro con el que tampoco acabaron bien las cosas fue con Luis D'Estrees. En ese caso reconozco que fue por culpa mía, y perder su amistad fue uno de los distintos motivos que hicieron que yo me fuera apartando del mundillo.
Todos tenemos una serie de pilares que sostienen nuestro mundo emocional. Si se rompen varios de estos pilares, tu mundo empieza a derrumbarse, y has de construir otros en un plano distinto. A mi se me rompieron esos dos, y no lo superé facilmente.
Huy, huy, creo que estoy confesando demasiados pecados, y solo llevo dos copas!
Si Xavi Garriga te llamó junto a esos otros dinosaurios, seguro que mas de una vez nos habremos visto.

Gimeno, Salva...no los recuerdo ahora. A quien llamábamos Vampus? Yo adoraba a ese tipo, pero se me ha borrado su nombre. Maldito alzeimer...

Lo dicho, me apunto a una quedada de viejos.
A ver si cuaja.
Saludos...


;D ;D ;D ;D. Un pequeño resumen... (para los no situados, esto es arqueologia del Rol y tablero en este pais)
Si ves a Ricard, dale saludos, lo último que se es que estuvo en la TDN, sigue escribiendo y sigue con Aquelarre  :)
Xavi Garriga despues de FARSAS WAGON, es el actual editor de DEVIR, en el foro es Quietman.
Jordi Zamareño, es director comercial de una empresa de "cacharros" quimicos, y sigue coordinando la linea de D&D para Devir
Escuriet, tambien director comercial de "noseque" de quimica, esta localizable, pero menos  :D
Chema-Pamundi " El grande" sigue haciendo traduciones/testing/diseño para DEVIR
El último contacto con D'estres lo tuve por mail hace quizas !6 años¡ (como para el tiempo) echo un vistazo al proceso creativo de Alatriste.
De Jaume Molina, le perdi la pista cuando se fue a USA despues de trabajar para GW en UK, despues de venderles Diseños Orbitales.
Jordi gimeno, aparte de dependiente de HobbyArt, fue el master de Villa y Corte- el mejor juego que se haya hecho nunca por correo en este pais.
Salva Tintore, es traductor y ha trabajado para Devir.
y Matas (Joc-internacional) se arruino con un "mal negocio" con las Cartas de SdA.
.... y tras mirar los creditos del Traveler y ya que no eres Jaume Molina, ni Juan  Regne (lo vi el año pasado, estaba bien  :D ), ni Juan Soteras, ni Luis Salvador , ni Montse Planella  :D, creo que eres "el que falta", y seguro que nos hemos visto cientos de veces, pero no jugabamos con la misma gente, ni nos encontrabamos en los mismos ambientes con la misma gente  :D.

Aun sigues diseñando?. En que trabajas actualmente?

Saludos
ACV  8)

PS: Si quieres e-mails, enviame un privado.
#2763
lostsoul, despues de leer las ultimas recomendaciones de viejaguardia, no creo que haya mucho que decir. Simplemente suerte, trabajo y paciencia.

Un saludo
ACV  8)
#2764
Curiosidades / ¿Cómo y cuándo empezasteis?
23 de Agosto de 2008, 18:06:39
Cita de: viejaguardia en 23 de Agosto de 2008, 13:59:38
Hola, gracias por el saludo.
Soy de Barcelona, y trabajé en el mundillo durante unos cuantos años. Primero en la tienda Jocs & Games, ocasionalmente. Luego como diseñador en Diseños Orbitales. Mas tarde como redactor en "plantilla" de la revista Troll. Luego como diseñador y montador de la revista Líder, para Joc Internacional. Y por último como fabricante de accesorios para juegos, con una firma que me callo, para no dar demasiadas pistas.
Seguro que nos hemos visto mas de una vez en las jornadas, y hasta es posible que tengamos conocidos comunes. Aunque si colgaste los habitos durante tanto tiempo, como yo, seguro que perdiste contacto con muchos de ellos.
Fue porque te casaste?
A mi me pasó así, cuando la mujer entra por la puerta, los juegos saltan por la ventana. Inevitable si estás con una mujer que piensa que esto es una chorrada, y tu te dejas infulenciar por ello.
Ahora, mi segunda esposa no piensa muy diferente, pero con 46 años me da bastante igual lo que piensen los demás, así que juego  y me lo paso bien, y ella feliz porque me mantengo contento. Y eso es lo importante, ¿no?
En fin, encantado de encontrarme contigo para montar partidas, si lo deseas. Tengo ganas de jugar con "vejetes de mi quinta".
Saludos

Dentro de este "curriculum", no puede entrar mucha gente  ;D. NO puedo poner la mano en el fuego por si te conozco, pero lo que si seria imposible es que no tuvieramos conocidos comunes. Lo que no sueltas prenda de tu nombre.... no vamos a insistir :).

En cuanto a lo de colgar los habitos, fue una cuestión de "cansancio" y de "realización vital", estuve muy metido en el mundillo, y tuve de "cortar" para hacer otras cosas, y una cosa te lleva a otra, trabajo, mujer, casa, boda, etc.... y todo desaparece, hasta que en 2002, Jordi Zamarreño (¿o fue Ricard Ibañez?), te dice que Xavi Garriga en Devir ha hecho una llamada a "la vieja guardia" (Escuriet, Chema, Gimeno, Salva, etc) para el juego de "El capitan Alatriste".... apartir de aqui y aprovechando mi experiencia y profesión (diseño gráfico), he vuelto al mundo de los juegos, otro "mini parón" de 2 años por la paternidad, y desde el 2005, he empezado a hacer "cositas" ;D y mi mujer no pone impedimentos  ;)

Haber si nos vemos un día....  de todas maneras hay algun viejo tambien por aqui...

Un saludo
ACV  8)

PS: ¿que fue de Jaume Molina?
#2765
Curiosidades / ¿Cómo y cuándo empezasteis?
23 de Agosto de 2008, 12:46:39
Cita de: viejaguardia en 21 de Agosto de 2008, 00:57:17
Pues acabo de inscribirme a la BSK. Soy de la vieja escuela, pues empecé a jugar con 20 años, y de eso hace ya 26.
Aprovecho estas preguntas para presentarme un poco, pues no veo una sección que sirva para eso. 

1. El primer juego de mesa al que jugasteis o el primer recuerdo sobre juegos de mesa.
El Monopoly, allá por los 70, pero luego, mas mayorcito,  me enganché con los clásicos de Cefa: Lepanto, Imperio Cobra, Alerta roja, Marco Polo, Creo que los tuve todos.

2. El primero que os enganchó de verdad.
Sin duda el Space Hulk. Me volví un fanático. Pero también Talismán, Dungeonquest y Fury of Drácula.

3. Cuando os empezó la fiebre de la compra compulsiva de juegos (si fué a causa de un determinado juego citadlo)[/b]
Me enloquecí cuando vi el catálogo de Avalon Hill. Los compré todos. Luego siguieron lo de Games Workshop, TSR, GDW, etc. Incluso trabajé en una editorial de juegos de Barcelona para tener acceso a todo lo que se importaba y reeditaba.
Mi perdición fueron los juegos de Rol. Los descubrí leyendo la adaptación literaria de ET, donde el protagonista jugaba a un misterioso juego llamado Mazmorras y Dragones. No paré hasta que encontré la forma de conseguir uno. La lista se hizo inabarcable. Creo que fui el primero en comprar el Dragones y Mazmorras que sacó Dalmau en 1985, el cual aun conservo por romanticismo. Mi vicio fué el Star Trek Role Playing Game.

1º Vuestra primera videoconsola (u ordenador para los de los 80 y 70 )
Un Commodore 64

2º El primer videojuego que os enganchó.
El Asteroids, creo. Ya ni me acuerdo.

3º Vuestra consola y juegos o sagas favoritos/as.
Como mucho el Flight Simulator, pero paso de videojuegos, soy de la Vieja Guardia

Así veré como andais de gustos y cuan viejetes sois  :D
Ugh!, ya solo me faltan 4 años para los 50. Que rápido pasa el tiempo.


Bienvenido a este refugio de viejos y nuevos jugadores.
Este "curriculum lúdico" es muy similar a los de quinta. Yo tengo 44.
Tambien me corte "la coleta" hace unos 15 años, pero hace 6 volvi al "mundo"
Si eres de BCN, y trabajaste para "alguien" en BCN, seguro que nos conocemos. ¿ALfha/M&S?
Un saludo
ACV  8) - Antonio Catalán
#2766
Arca de Noe / Re: Pelis incómodas
23 de Agosto de 2008, 12:37:14
EL MURO de Pink Floyd.
Estupenda musica, pero acabas de un mal rollo.....

Saludos
ACV 8)
#2767
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
15 de Agosto de 2008, 01:50:25
Cita de: Lev Mishkin en 15 de Agosto de 2008, 00:12:47
Yo voy a discrepar un poco, los tanques alemanes distaban mucho de ser "armas definitivas". El panzer I, II incluso el III no tardaron en quedar obsoletos. El exito de los alemanes vino más de sus nuevas concepciones estrategicas, sobre todo a la hora de movimiento y combinación de armas.

Estimado amigo LEV, solo unas breves pinceladas, pues es tarde, y encima tengo un "pequeño virus" que me esta tocando los "webs".

Ciertamente no podemos hablar de armas definitivas, pero si de uso efectivo de las armas. Si pasamos el tema a su amada guerra patria, se puede decir sin tapujos que el ejercito sovietico constaba con la mayor cantidad de tanques, y los mejores equipados, el KVI y el T-34 eran eminentemente superiores al mejor vehiculo aleman el Pz IV, y los T-26 sin duda eran mejores que los Pz II, pero cual era el problema? el mismo que en francia y durante la blizkrieg, la utilización de los tanques en una tactica combina con los aviones y la infanteria mecanizada.  Por lo cual no creo que discrepemos.

Durante la guera civil, los tanques alemanes fuero utilizados como reconocimiento y auxiliares de infanteria, no podian hacer más, fueron utilizados con "tino" por los nacionales, en cambio por parte republicana se intentaron probar como elemento de explotación (ver batalla de Seseña), pero no se utilizaron adecuadamente, relegandose a meros cañones moviles de apoyo a la infanteria. (Aun asi tienen un +2 en E36)

Hay una anecdota de 1941, un poco antes de la invasión a al URSS, un grupo de oficiales rusos visitaban las unidades panzer alemanas, y al ver lo mejor que tenian los alemanes en carros PzIV - 75mm corto, pidieron que les enseñaran lo mejor que teninan en carros de combate, puesto que eso era inconcebible y ya lo habian usado en Francia. Los alemanes tenian ordenes de enseñarlo todo (para quedar bien), y se quedaron sorprendidos de la actitud rusa. Ellos ya tenian el T-34, un concepto revolucionario ... hasta que aparecio el Pz V - Phanter... pero eso ya es otra historia.

Un saludo y buenas noches
ACV  8) 
#2768
Sondeos / Re: ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
09 de Agosto de 2008, 17:19:34
Tras volver de unos días de vacaciones, he visto que por lo menos el tema ha sido visto unas 900 veces, no esta mál... y 4 páginas de respuestas. Me ha sorprendido la falta de originalidad en las respuestas, o la falta de GRANDES agujeros en la lista (por lo menos representable en BGG, o en el ranking de la BSK). Eso demuestra que no estamos tan mal  ;D

TI3 - Estoy de acuerdo con Borat en sus apreciaciones, si no ha salido ya sera por algo, auque WKR dice que saldra, y Devir no creo que pueda (o este por la labor), osea que igual es EDGE. Aunque si todo el catálogo de FFG esta en la calle, porque este no esta?

El Grande
Modern Art
Here I stand
Trough the Ages
Pandemic
Wits & Wagers
Cuba
Fire&Axe,
High Society,
Palast,
De todos estos se (o estoy casi seguro) que se han intentado o están en "intenciones", el mundo no se construyo en 1 día   :D, igual alguno sale en un futuro proximo...


Brass - Una buena alterantiva, pero el juego es muy joven todavia...
Killing Ground - (wargame duro txus :o) El mercado estaria preparado?
Twilight Struggle
galactic emperor
Louis XIV
Evo
Estos, quizas son un poco "especificos" y quizas no cubrieran costes.

Downtown - Este no se cual es ....

Petits meurtres & faits divers- No le veo muy buenas críticas....
Sherlock Holmes: Consulting Detective - Este lo tendria de hacer una editorial de libros  ;D. Muy bueno, pero poco vendible...

Red November
I'm the boss,
Colosseum,
Tebas,
Estan, o estaran en castellano en breve...

En resumen y según mi opinion, y despues de haber leido vuestras opiniones NO hay grandes agujero en la edición de juegos en castellano, y creo que estamos por fin a un nivel de juegos en castellano aceptables. Creo que ahora la cuestion es entrar en la edición simultanea de los mejores nuevos juegos y potenciar la edición de más juegos en castellano.

Un saludo
ACV  8)
#2769
Sondeos / Re: ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
09 de Agosto de 2008, 17:00:59
Cita de: Biblio en 04 de Agosto de 2008, 08:30:07
Te han dado ya la galletita...?  :D :D :D :D :D

Y tu te has tomado las pastillitas  ;D ;D ;D  >:(
Encuentro de muy mal gusto el comentario, creo que estas insinuando cosas que realmente sobrepasan el buen gusto.

Se que es a toro pasado, pero hoy he vuelto de unos dias fuera.

Saludos
ACV  8)

PS: Por cierto como la fiesta para tus "amigotes" para dentro de unos dias?
#2770
Dudas de Reglas / Re: CASTELLERS
04 de Agosto de 2008, 01:09:36
Estais haciendo un drama como el tema de las pegatinas!. De echo se puede jugar perfectamente (aunque hay gente que diga que le da dolor de cabeza  ;D ), y de muchas maneras diferentes (información oculta, tipo domino)

Y respondiendo, el juego se testeo bastante, y ya se planteo el tema de poner la parte de atras, pero estoy seguro que si se hubiera hecho asi, alguien se quejaria de que como se ocurre diseñar un juego para niños con 130 pegatinas!.

Ahora estoy de vacaciones, pero dentro de un par de semanas os prometo que subo las partes trasera y las partes delanteras para que adapteis el juego como os parezca, incluso algo mejor y más sencillo, unos simples cuadrados con el número que serán más utiles y sencillos para cortar y pegar.

Un saludo y vuelvo a mi retiro.
ACV  8)
#2771
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
04 de Agosto de 2008, 01:04:00
Lo que tienen los "retiros" es perderse estos hilos.
Carlos tienes razón con lo que dices, has interpretado la regla correctamente.

Y aclarando temas, los tanques fueron más un "elemento decorativo" que un arma definitiva como lo fue 3 años despues en Francia. Se probaron tecnicas y tacticas, pero ayudaron más al nacional que al republicano que no supo utilizarlos.
En cambio la aviación si que fue decisiva en muchos combates como por ejemplo el Ebro.

Un saludo y me vuelvo al retiro.
ACV  8)
#2772
Sondeos / ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
04 de Agosto de 2008, 01:00:25
A modo de encuesta informal, que juegos pensais que faltan en el mercado nacional en castellano?. Fuera de novedades?.
No me valen respuestas de muchos....

Un saludo
ACV  8)

PS: No volvere por aqui hasta el 9
#2773
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 9
15 de Julio de 2008, 22:57:24
Cita de: Wkr en 15 de Julio de 2008, 20:28:30
Otras, comparto muchas de las opiniones de Oriol...
Tengo que hacermelo mirar. :D

Pues yo tambien, no se que puede parecer extraño. Es politicamente correcto...y realista.
Comparto plenamente lo editar más juegos españoles ( y Oriol lo sabe  :D, y la industria lo sabe  ;D ) y comparto plenamente este parrafo...

¿qué le recomendarías a un diseñador amateur que quiere crear juegos y quizá algún día publicarlos?
Que disfrute. Que no piense en si será editado o en el dinero que pueda llegar a ganar. Que cree les juegos que a él y a su grupo le diviertan. En segundo lugar, que intente investigar caminos nuevos, que no se fi je únicamente en los juegos que han triunfado.


Y yo que le pregunte el otro dia directamente que para cuando un juego gordo de Oriol Comas, y me dijo que no tenia tiempo.... y en la revista responde esto...Pero hace un par de años que estoy trabajando en dos juegos "gordos" de tema y de mecánica que me gustaría que algún día vieran la luz.... sera felón  ;D ;)

Saludos
ACV  8)

PS: Estare mutando?  ;D
PS: Felicidades por la revista como siempre
#2774
Diseñando un juego de mesa / Re: Publicar un juego
15 de Julio de 2008, 11:18:38
Gurney, BRackder, teneis mucha razon en vuestras palabras.
Aqui hay unas "sugerencias" sobre la autoedición :D.
http://www.labsk.net/index.php?topic=18770.0
El proceso de editar un juego es largo y dificil, de todas maneras la opción más inteligente es enviarlo a una editorial.

Un saludo
ACV  8)
#2775
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 13 de Julio de 2008, 21:15:35
Y no se me desanime, usted, caballero. Que con el estupendo año que estás teniendo (producir un juego de Knizia, un España internacional, un Pekin con excelentes críticas e interés más allá del charco...) tenemos que redondearle con algo más antes de fin de año.  ;D ;D

Un abrazo, Antonio.

Antes que nada felicitarle por el libro, Don Pedro creo que fue un trabajo inhumano y gracias por los animos, pero estoy desanimado últimamente, los "exitos" aveces no se compensan con la vida "real" y debo estar en un periodo de bajón.  "Esa toalla esta ahora mismo en manos del entrenador y viendo la que esta recibiendo el pugil, esta dudando que hacer con ella"....Espero sinceramente que tenga un poco de tiempo....

Alguna sorpresa habra antes de fin de año (seguro), pero no "todas" y "todo" lo que esperaba... seguramente, y las cosas no van como uno quisiera que fueran y las "sinergias" no son la adecuadas...como se dice por aqui "tindrem de fer un pensament..."

En fin no le aburro y no aburro a la concurrencia, que estas cosas no son para hablar en público.
Con respecto al dibujo digital es un gran salto, esto es como maquetas y diseñar "a mano" (como cuando yo empece) y hacerlo todo con ordenador, un salto cuantico..

Bien querido y bien amado administrador, y nunca bien ponderado Sr. Pedro. Buenas noches tengas vuesas mercedes y que descansen bien.

ACV  8)

PS: Sr. Manolovilla, su colección es impresionante.