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Mensajes - Kaxte

#2761
Muchas gracias por las respuestas :D
Veo que todos confiáis en que el contrario lo haga bien, y desde luego parece lo más sencillo y lo que mejor mantiene la incertidumbre de la niebla de guerra... Yo desde luego también confío plenamente en la gente con la que juego (si no, no jugaría con ellos), y no tengo ningún miedo de que alguien me haga trampas. Pero sí que me da algo de miedo por ejemplo que podamos cometer errores de contabilidad que pasen inadvertidos por culpa de la niebla de guerra, ya que solemos jugar en un ambiente bastante distendido y a veces alguno se puede distraer con la aplicación de alguna regla (y más si es una partida de aprendizaje). Y claro, en otro tipo de juegos siempre te puede corregir el error tu compañero de partida, pero con la niebla de guerra esto ya no sería posible.
Por eso preguntaba si teníais algún truquillo para llevar un cierto control sin comprometer la niebla de guerra: por ejemplo, en el BITE recomiendan que cuando pones una unidad en Reserva la marques poniendo un barril negro sobre el dibujo de la unidad en la Plantilla de Orden de Batalla del tablero, para no revelar su posición (que, ahora que lo pienso, igual se podría hacer algo similar a la hora de gastar los cubitos de recursos para reconstruir pasos sin tener que mostrar las unidades reconstruidas).
Cita de: warrafael en 26 de Enero de 2014, 11:13:27
También puedes controlar cuantas unidades blindadas/aéreas de tu adversario son movidas por los HQ blindados/aéreos.
Me había olvidado de este aspecto... Tampoco estaría mal poder controlarlo de alguna manera sin tener que mostrar unidades, ya que no descarto que en un momento dado me pueda llegar a emocionar demasiado haciendo una ofensiva de blindados cuyo número exceda las capacidades de mis HQs :-[
Cita de: warrafael en 26 de Enero de 2014, 11:13:27
PD ¿ que tal el supermapa ?
Pues aún sin estrenar, pero espero hacerlo pronto... Aunque llamarlo supermapa es exagerado, el supermapa es el de goretex ;)
#2762
Aprovecho para postear aquí una duda, a ver si me podéis ayudar... Me surge de cara a echar mi primera partida al Blocks in the East, pero en realidad es una duda genérica sobre los bloques y la niebla de guerra (es mi primer juego de este tipo).
La pregunta es cuánta información mantenéis oculta y cuánta enseñáis... ¿Cuando alguien reconstruye los pasos de una unidad, tiene que mostrarla? ¿O confiáis en que su propietario no haga trampas/cometa errores? ¿Si un grupo de unidades mueve más que el movimiento base, por ser unidades rápidas, tiene que mostrarlas para demostrar que puede hacer ese movimiento? ¿O, lo mismo, se confía en que su dueño va a moverlas de acuerdo al reglamento? Y las mismas preguntas para otras situaciones similares que pudieran surgir...
Vamos, que la niebla de guerra me parece una idea excelente, pero en muchos momentos veo complicado aplicarla, así que estaría bien saber cómo gestionáis estas situaciones los que tenéis experiencia.
#2763
Cita de: calvo en 20 de Enero de 2014, 17:16:13
Cita de: winston smith en 20 de Enero de 2014, 17:04:45
Cita de: amarillo114 en 20 de Enero de 2014, 17:00:22
La edición en castellano la compraría con los ojos cerrados, por crowfunding o por lo que sea!

Yo creo que habría mucha más gente interesada en comprarlo en castellano de la que nos pensamos.

Ojo que luego en estas cosas no somos tantos como parece, y este juego debe ser un pastizal en componentes.
Bueno, por lo que comenta decanox, parece que ya hizo sus cuentas y sabe cúal tendría que ser la tirada mínima para que la edición saliera rentable... La ventaja de lanzar una campaña de crowdfunding sería que si no se apuntara el mínimo de gente necesaria, Asylum Games estaría a tiempo de cancelar el proyecto sin perder un euro ¿no?
#2764
Cita de: Fran F G en 20 de Enero de 2014, 16:46:33
Cita de: Kaxte en 20 de Enero de 2014, 16:45:31
Infinitas gracias, decanox ;D
Una pregunta: ¿viendo el interés que ha despertado este hilo, no te replanteas la posibilidad de que Asylum Games saque la edición en español? Mira que aún estás a tiempo, antes de que la gente (yo el primero) empiece a comprárselo en inglés para usar esta traducción...

O de montar un crowdfunding de ésos... yo me apuntaba, fijo.  :D
Pues creo que es una gran idea :)
#2765
Infinitas gracias, decanox ;D
Una pregunta: ¿viendo el interés que ha despertado este hilo, no te replanteas la posibilidad de que Asylum Games saque la edición en español? Mira que aún estás a tiempo, antes de que la gente (yo el primero) empiece a comprárselo en inglés para usar esta traducción...
#2766
Me apunto como CORTADOR/PRINGADO. Mi nivel de inglés es simplemente aceptable, y como veo que hay bastantes voluntarios para la traducir, mejor dejo esta tarea en manos de gente con mayor nivel de inglés que yo.
Hace tiempo que tengo la ilusión de jugar a este juego en español... Los tenéis cuadrados lanzando un proyecto de traducción de esta magnitud :)

#2768
Sondeos / Re:WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2013
14 de Enero de 2014, 19:29:59
No tantas partidas como me gustaría, pero poco a poco voy metiendo los wargames en mi grupo (y cuando no es posible, siempre queda la opción de jugar por internet) ;D

- Conflict of Heroes: Awakening the Bear (second edition) x2
- Paths of Glory x2 (PBEM)
- Wilderness War x2  (PBEM)
- Virgin Queen x1 (PBEM)
- Pax Romana x1 (PBEM)
- The Guns of Gettysburg x1
- Storm Over Stalingrad x1
- Sekigahara x1
#2769
Pues por fin tengo el mapa en mis manos, y tengo que decir que la calidad es sobresaliente... Vamos, que alucino con que me haya salido por 7 euros, no creo que los de Pixartprinting hayan amortizado ni siquiera los gastos de envío desde Italia (este mapa también es made in Italy, a juego con el BITE XD).
#2770
Pues el mapa me ha llegado, pero no estaba en casa las dos veces que lo trajo FedEx, así que ahora me toca investigar adónde tengo que ir a recogerlo... Cuando lo tenga ya os comento qué tal quedó ;)
#2771
Muchas gracias tostador, eres un crack ;D

Creo que hay una pequeña errata en el manual del BITE, en la página 17. Donde dice:
Las unidades de la Guardia soviética y las unidades alemanas GD/HG/SS tienen 1 Bonus cuando atacan, mientras que la Infantería de Marina soviética, la 22ª Aerotransportada y 7ª División Aérea (y su AA) alemanas tienen 1 Bonus cuando defienden.
creo que quedaría más claro poner:
Las unidades de la Guardia soviética y las unidades alemanas GD/HG/SS tienen 1 Bonus cuando atacan, mientras que la Infantería de Marina soviética y la 22ª Aerotransportada y la 7ª División Aérea alemanas (y sus AA) tienen 1 Bonus cuando defienden.
Vamos, que el bonus AA se aplica a la Infantería de Marina soviética y a la 22ª Aerotransportada y la 7ª División Aérea alemanas, y no sólo a la 7ª División Aérea como parece que dice ahora (porque estas 3 unidades tienen bounus a la defensa, y el fuego AA utiliza la PF defensiva).
Pero bueno, es una chorradilla.
#2772
Cita de: Némesis en 10 de Enero de 2014, 08:19:18
Cita de: davinci en 09 de Enero de 2014, 23:49:50 ¿Que eso impide que salga una segunda edición porque no se vende la primera? Quizá lo que hoy sea una puñeta aliente un mejor trato a los jugadores en productos futuros, y de juegos está el mundo lleno.

Ya la han vendido toda.
¿Han vendido la edición entera en menos de un mes? Jamás lo habría imaginado, la verdad... Mi enhorabuena a Devir.
Pues nada, a esperar esa hipotética segunda edición libre de erratas (erratas que al parecer son muy pocas, a tenor de este hilo... Lo de los dorsos de las cartas ya es otro tema).
#2773
De jugón a jugón / Re:Sobre las erratas
05 de Enero de 2014, 02:51:58
Las erratas no me gustan, pero entiendo que a veces son inevitables (aunque otras veces hay algunas erratas que son verdaderamente increíbles).
Al final lo que de verdad importa es que la editorial las solucione de una manera satisfactoria para el cliente.
Una editorial que soluciona sus erratas me inspira total confianza a la hora de comprar y recomendar sus juegos. En cambio, una editorial que no soluciona sus erratas hace que sea muy cauto a la hora de comprar sus juegos, esperándome un tiempo prudencial desde el lanzamiento para saber si tienen algún tipo de defecto significativo (en cuyo caso lógicamente desecharé la compra).
Y no hago ninguna distinción entre editoriales nacionales o extranjeras: me molestan todas las erratas por igual.

#2774
Gracias por la reseña, este juego me llama la atención desde que ha salido :)

P.D: ¿por qué no tienen botón de "Gracias" los mensajes de este hilo? :o
#2775
Me mola la temática, y además es perfecta para hacer un juego a 3 jugadores... Ya era hora de que alguien se animara a sacar un juego sobre ella :)