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Mensajes - Moondraco

#2776
Novedades / Actualidad / Re:Juegos de Crowdfunding 18/11/2013
20 de Noviembre de 2013, 15:10:41
El caso es que por 130â,¬ tienes 2 cajas básicas, y sin echar la cuenta exacta deben venir 25-30 minis por caja... más otras 35 o así de los Stretch goals, ¿no? Más o menos. Así que son dos juegos enteros muy completitos.

Lo del pintado es así, si pillas tanta mini merece la pena pintarla claramente. Pero eso le tira a mi novia, me temo... otra razón para comprarlo :(
#2777
Diseñando un juego de mesa / Re:HÉROES DE TYGARA
20 de Noviembre de 2013, 12:20:29
Me gusta mucho la maquetación, y los avances tienen buena pinta. Cuidado con lo de reducir la Energía por Heridas, es el tipo de mecánica que debilita más al débil... es temático y puede funcionar, pero comprueba que no deja a un jugador con muchas menos opciones que los demás si recibe unas cuantas Heridas más que estos.

Cuéntanos de las cartas de Lugares, me interesa ver cómo las has implementado en el juego :)
#2778
Aunque la mecánica narrativa siempre resulta interesante, la verdad es que el tablero me recuerda un poco demasiado a los juegos clásicos. Concretamente a la oca, vaya. Ya que se hizo imitando un flowchart, quizá podría haber incluido variaciones en el recorrido que permitieran a los jugadores algo más de libertad... la idea de flowchart precisamente es interconectar elementos de manera no lineal.

Hablo sin haber leído las reglas, pero viendo el tablero y leyendo las explicaciones me da la impresión de que puede resultar algo limitado si no consigues meterte al 100% en la temática. El diseño es muy minimalista, y gustará a los amantes de esta clase de ilustración, pero a mí me saca del tema.

Y luego está el tema de los componentes... tiene montones de cartas :o
En resumen, me parece un buen trabajo pero creo que le queda camino por delante si se plantea moverlo para publicarlo. Pero vaya, es únicamente mi opinión.
#2779
Novedades / Actualidad / Re:Juegos de Crowdfunding 18/11/2013
20 de Noviembre de 2013, 09:48:27
Sí, yo también quería darte las gracias. Buscar y dar formato a todos los enlaces lleva su tiempo, pero la verdad es que estos pequeños resúmenes me dan la vida.

Hay varios proyectos muy interesantes que están ya cerca del final... la verdad es que al ver todos los Stretch Goals desboqueados para el Shadows of Brimstone dan auténticas ganas de picar. Pero gastar 130â,¬ en algo que me va a llegar en Agosto de 2014 (contando con que no tenga retrasos)... se me hace bastante duro.
Eso sí, como lleguen al millón de dólares, me lo repensaré muy mucho. Demasiado.

La verdad es que creo que, con todo el material que trae, no sería para nada difícil revenderlo si luego no ve mesa tanto como debería. Comparando con el precio que tendrá en tienda (85$ por caja) y que vendrán sin contenido exclusivo... no sé, no sé. Es mucha pasta.
#2780
Diseñando un juego de mesa / Re:Zombie in the hole.
18 de Noviembre de 2013, 17:44:32
Si lo que quieres es ayuda con las reglas, mecánicas, o exponer los avances de un juego en proceso, está bien aquí.

Si lo que buscas es ayuda para autoeditarlo a través de crowdfunding (Verkami o similares), deberías publicar en el subforo de Autoedición.
#2781
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
18 de Noviembre de 2013, 17:17:33
Cita de: HASMAD en 18 de Noviembre de 2013, 15:29:10
Hay algunos mejores y otros peores. Por ejemplo, Celebrity Gifr (el de la jirafita en el dibujo de Jinteki, no sé cómo lo han traducido) es una inyección económica para Jinteki, un tipo de carta que no tenía y que necesitaba.
Creo que en castellano es Regalo de famosos, o algo similar. Un nombre feíllo. Pero la carta en sí me parece mediocre... ya me obliga a revelar cartas de la mano al Runner (con lo que la encuentro bastante situacional), y aunque es verdad que puedes ganar hasta 10 créditos te cuesta 3, con lo que el beneficio real es como mucho de 7 créditos e implica exponer completamente tus posibilidades.
Todo esto sin contar que necesitas invertir 2/3 del turno en jugarla. Aunque le encuentro algún uso táctico, creo que la dejaría fuera de mis mazos Jinteki.

Cita de: HASMAD en 18 de Noviembre de 2013, 15:29:10
Otra buena es Hostage (¿Prisionero?, el doble de Criminal), que no solo te busca una carta si no que la puedes poner en juego, con lo que al final haces dos acciones por dos clicks.

Rehén (traducción de Hostage en castellano) es utilizable, sí. Pero porque, efectivamente, son dos acciones en una sola carta que cuesta dos clicks. Y aún así, debes disponer de esos 2 clicks para jugarla, por lo que me parece que coarta bastante tu turno. Pero bueno, tiene un efecto potente y solo cuesta 1 crédito... esa sí entraría en el mazo. Pero creo que es la excepción que confirma la regla.

Sobre Sierpe, ¿qué opináis? ¿Decente?
Supongo que combinada con Sorbedatos puede funcionar, pero me parece una sangría de créditos... por muy multi-funcional que sea.
#2782
Ahora que ya me iba a pedir el juego en PrinterStudio, vas y dices esto. Tú quieres hundirme.

Jamás jugaré Vera Discordia, está claro... ya podíais haber esperado un poco más y dejarme tranquilo pensando que hacía bien en pedirlo ya.
#2783
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
18 de Noviembre de 2013, 15:15:46
Esto es una duda general. Acabamos de comprar el primer datapack del segundo ciclo, y viendo los Eventos de tipo Doble me surge una pregunta:

¿Alguno jugáis con un Evento: Doble en vuestras barajas?
Porque la verdad es que no me parecen cartas indispensables... y mucho menos teniendo en cuenta el gasto de 2 clicks. Creo que hay Eventos simples con efectos más potentes... pero a lo mejor es que no les he pillado la táctica.
#2784
Novedades / Actualidad / Re:Sexy busca mecenas en Verkami!!
15 de Noviembre de 2013, 00:44:44
Cita de: Ramses en 14 de Noviembre de 2013, 13:58:59
Si, de primeras si, lo meteré a color si se alcanzan los 4000â,¬ Aunque esto no lo he puesto en el verkami, porque estoy esperando a ver si se acerca a la meta todo esto.

Pues ponlo... echo de menos Stretch Goals en este proyecto. No sé cómo se llaman en castellano, pero me refiero a las mejoras del juego si recaudas más de la cantidad base que necesitas para producirlo. Eso siempre anima a los mecenas a seguir subiendo: si ofreces unas recompensas chulas la gente se matará a contarlo por ahí, ya que cuantos más amigos se apunten más calidad o contenidos tendrá su copia del juego.
#2785
Playtestings / Re:Fin de semana del creador en Da2
14 de Noviembre de 2013, 14:41:03
Yo puse los míos en el hilo que se abrió en Jornadas... aunque hasta hoy he estado liado y aún no he mandado el e-mail con la información de los protos. Prometo hacerlo ASAP, probablemente mañana ya esté enviado.

Espero que, aunque solo sea un día, nos encontremos unos cuantos allí... :)
#2786
Madrid / Re:Jueves 14: Netrunner en PlayBar
14 de Noviembre de 2013, 14:33:05
Tengo curiosidad, pero a esa hora se me hará un poco tarde, me temo... ya veremos.

Por ahora, a ver qué mazos de Netrunner me puedo montar. Se me ocurren muchas ideas, y casi todas son bastante estúpidas... pero puede que precisamente por eso sorprendan :o ;D
#2787
Reseñas escritas / Re:Pixel Tactics. Reseña en 8 bits
14 de Noviembre de 2013, 12:16:19
Cita de: Cristian23zgz en 14 de Noviembre de 2013, 11:18:10
No sale tu correo en el perfil! Solo se puede enviarte un mail a través de labsk y no deja adjuntarte la imagen!

Sube la imagen a cualquier servidor de alojamiento (imageshack) y mándale el link.
#2788
Variantes / Hive (jugar con handicap) (Variantes)
14 de Noviembre de 2013, 10:26:01
A mí es que Hive me parece un juegazo tal y como está. El Mosquito y el Bicho bola todavía los puedo entender, pero la Mariquita me sobra completamente.

Si jugara con alguien que no sabe, y creyera que necesita ventaja, le dejaría todos los bicho y yo jugaría sin las expansiones. Pero creo que así la cosa se le complicaría casi más... Hive es un juego al que aprendes a jugar a base de jugar. La mecánica es sencilla, pero la estrategia del juego no se entiende hasta que has echado unas cuántas partidas. Y va a dar igual que le dejes más bichos, porque si no ha jugado nunca le vas a ganar igual.

Bloquear los bichos del oponente, utilizar cada bicho en su momento... son cosas que no va a aprender de otra forma que no sea jugando unas cuantas partidas. Yo simplemente quitaría las expansiones para empezar y trataría de explicarle por qué hago cada movimiento, para que coja el ritmo cuanto antes :)
#2789
Artscow y PrinterStudio / Re:Thunderstone para Printerstudio
14 de Noviembre de 2013, 08:40:50
Impresionante aporte... se agradece un montón. Eso sí, hay que hacerse más de 2 barajas con el máximo de cartas para tener este juego en casa :o

Por si alguien quiere hacérselo, la cuenta rápida es más o menos 234 cartas (20.74$) + 234 cartas (20.74$) + 54 cartas (7.99$): un total de 49.47$ (a día de hoy, 36.73â,¬).

En la página de Edge el juego está a 39.95â,¬... con caja y reglamento. Es decir, para quien quiera el juego completo casi sale mejor comprarlo en tienda. Otra cosa es que alguien quiera sacarse copias de algunas cartas, por la razón que sea: entonces esto no tiene precio :)
#2790
Cita de: Celacanto en 13 de Noviembre de 2013, 13:39:59
Yo estoy de cachondeo con estos tres, pero la comparación me hace gracia.

Eh y tengo el core en casa, aunque no es mio, el juego no esta nada mal pero al menos de momento no entro a saco. Casi voy a dejar que la obsolescencia programada de estos juegos siga su curso. :)

Para mí Netrunner tiene la gran ventaja de que, al ser de 2 y tener una caja básica estupenda, da muchísimo juego durante mucho tiempo y es fácil que vea mesa. No hablo ya del tema y trasfondo, que los de FFG se están luciendo interconectando personajes, cartas y demás. Simplemente por la jugabilidad me parece que tiene una vida larga por delante.

El modelo LCG es lo de menos. Yo quiero comprar todas las expansiones, pero más por coleccionismo y por el tema que por el juego per se. Es verdad que si le das mucha caña, como hicimos nosotros en verano, se agradece tener cartas de refresco... pero aún así queda alguna Corporación y algún Runner que apenas hemos trabajado.