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Mensajes - flOrO

#2776
Por citar a los clásicos
Colocación de trabajadores caylus
Económicos acquire
Wargames hannibal
Mayorías el grande
Civilizaciones tta
Cooperativos pandemia.

Si buscas algo un poco mas complicado
Dominant especies colocación | mayorias
Indonesia economico
Náufragos narrativo
Imperial economico
Path of glory wargame
Russian railroads

Cada uno te podrá decir 1000 en función de sus gustos
#2777
Ahora mismo:
Dead of winter (esperando que salga en español)

Naufragos (recien regalado)

Rommel in the desert (mi autorregalo de cumpleaños)

Acquire (autorregalo de cumpleaños)

Fief (a ver si llega ya)

Pax porfiriana (esperando a que mqo se decida a enviármelo)

Maria (en el pedido del fief)

Vinhos (a ver si cae en la mathtrade)

Madeira (a ver si cae en la mathtrade)

A study in emerald (no pagaré lo que se pude por él)
#2778
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
16 de Enero de 2015, 15:58:10
Si para algo ha servido este hilo es para que ya tenga un naufrago     Uuueee!!!!!
Ara la próxima vez que postee, lo haré con propiedad.
#2779
Como está este tema?
#2780
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
15 de Enero de 2015, 13:20:33
Yo creo que con este juego la primera premisa que se debe tener en cuenta es salir de la isla, para ganar he de salir, entonces haré todo lo que esté en mi mano para salir, luego gana el que tenga más puntos por lo que no he de despistarme en este aspecto ni tengo que hacer el primo.
Pero sin salir de la isla no hay victoria.
#2781
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
15 de Enero de 2015, 07:35:11
Pero creo que por lo que dice brackder si que quiere que eso pase. De hecho esta mecánica me parece muy temática, saca lo peor de cada uno, como pasaría en una isla, se puede dar que la codicia provoque una perdida general. Aunque no favorece la jugabilidad me parece genial. No era un juego que pensara adquirir pero ahora me llama bastante por este detalle.
#2782
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2015, 20:14:58
Entiendo el punto de partida de Gand-Alf, en un juego los puntos los consigues en acciones sin cooperar iré a por puntos aunque si lo hacemos todos perdemos porque si coopero y otro hace el perro le doy la partida. Por lo que lo optimo es que nadie ayude.
Pero el juego parece más sutil va de engañar, cooperar pero perrear, distraer la atención... Creo que lo optimo nunca puede ser perder debe ser salir y tener mas puntos que los demás
#2783
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2015, 20:00:50
Pero se puede disfrutar de una partida en la que se pierde intentando hasta el último momento ganar. Por los argumentos de Gand-Alf prefiere que todos pierdan a una partida así.
#2784
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2015, 19:41:35
Veo aquí un problema entre los jugadores que juegan para ganar y los jugadores que juegan para divertirse. El eterno debate, no os pondréis nunca de acuerdo porque lo que buscáis cada uno en la experiencia del juegos distinta.
Pero seguid con el debate que es muy interesante
#2785
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2015, 13:48:34
Muy interesante el hilo, en principio no tenia intención de comprar el juego pero poco a poco me va picando.
Sin haber jugado, no se podría hacer una mecánica que a la hora de salir de la isla se le diera una patada a todos los que no han colaborado (o a quien te de la gana) y que se queden escribiendo la historia mientras los demás salgan contentos?
Claro que tienes el peligro de que los que no han hecho ni el huevo salgan airosos y los demás no, pero el saber que aunque tengas menos puntos que los otros no es indicativo de perder ya que podrás joder quien tiene más puntos provocaría un deseo principal por salir por encima de hacer puntos. De hecho destacarse en puntos sería peligros porque te pones en el ojo del huracán. Después habría una pelea a muerte por subir a la barca, avión o como sea que se salga de la isla
#2786
Cita de: Sangus en 14 de Enero de 2015, 13:16:47
Hola buenos dias,

No he enterado demasiado del problema de los dados. Hay algun resumen rapido

Una duda Kalamidad21, provar el juego con FF-2F-3F?, tampoco me enterado.

Estoy despistado

Básicamente los dados del juego original y las reglas y todo lo enseñado hasta que han llegado a los compradores (americanos) tenían un 0 y distintas caras con 1, 2 o 3FFF y en al llegar a los usuarios la cara del 0 no está o la del banco, pero vamos que no tienen la misma numeración. Según el diseñador ha sido un cambio de última hora que se paso por alto en las reglas, pero tiene toda la pinta de ser una excusa para no rehacer todos los dados.
Esto afecta en la probabilidad de tener éxito y acorta considerable el juego.
#2787
Si el problema no es tanto por el fallo sino por la excusa. A mi me ha molestado mucho este aspecto, que el juego se retrasa pues lo entendí en su momento. Que el token está mal, bueno hay solución. Pero que me cambies toda una mecánica como es la numeración del dado por una cagada me ha molestado mucho.
Probaré la versión de los dados que vienen pero por norma general un juego de 2h en mi grupo no encaja. Ademas si dijaras que se ha testado y testado este sistema y se ha llegado a la conclusión de que es mejor, bueno, lo acepto aunque preferiría el sistema antiguo pero me da a mi que se ha decidido cambiar por no pagar unos dados nuevos y así me gusta aun menos. Por mi parte espera a ver que dice mqo que es quien me ha vendido el juego y después tomaré una decisión
#2788
Yo es que no confío que se arregle, debería hacerse, pues sí pero si el encargado de la producción dice que no es un error sino un cambio de última hora, que hará mqo? decir que es mentira y pagar ella unos dados nuevos? no creo que coja esta responsabilidad más aun cuando ella no ha producido el juego. Si llevo desde el día que salió el Pax Porfiriana llamándoles y enviándoles correos para que me metan un juego más en el pedido y no pagar gasto de envío y no me envían la factura y por supuesto tampoco el juego. Por mi parte no creo que me vuelva a meter en un proyecto suyo o que vuelva a comprar en su web a expensas de ver como se resuelve este tema, pero como digo tengo poca fe.
#2789
Tema dados:
Si queremos hacernos unos dados nuevos currados esto son los precios:

10-25 dice: $1.00 per side   
26-99 dice: $0.75 per side   
100-199 dice: $0.60 per side   
200-499 dice: $0.50 per side
500-999 dice: $0.42 per side
1000+: please ask for quotes

•   These prices are for the 16mm six-sided dice and include the die itself.
•   All orders must be accompanied with a credit card.
•   Shipping costs are added to all orders with a $5.95 minimum.


Vamos que como no seamos muchos es caro que te cagas, si somos unos 15 sales por unos 30â,¬ los 8 dados  :o :o
#2790
Taluva lo he jugado, es bueno pero no creo que le guste a mi mujer, samurai sencillamente es una obra maestra
Y el castillos, me entra frío solo de pensarlo, con lo que he rajado yo de feld, en mi grupo si me vieran jugando a eso con mu mujer me excomulgan. ;)