Cita de: Canales en 15 de Enero de 2013, 16:50:21
A mí me parece que está mucho más cercano a MtG que a RftG.
1. RftG es un filler.
2. En RftG no se construyen mazos, mismo mazo para todo el mundo.
3. En RftG no hay cartas que puedan sorprenderte, ya sabes cuáles pueden salir.
4. Exige dedicación de tiempo y pasta, en esto claramente se asemeja a MtG.
Respecto a la comparación entre MtG y A:NR, no veo tanta diferencia como indica Gand-Alf, básicamente porque MtG tiene décadas tras de sí y A:NR tiene menos de 500 cartas. A medida que el número de cartas aumente, también lo harán las diferentes estrategias posibles.
Por otro lado, algo en lo que A:NR supera ampliamente a MtG es en el juego en sí. Para mí, el 80% de MtG es crearte el mazo, porque si está bien hecho luego lo juegas en modo semiautomático. En A:NR es algo más complejo en ese sentido, y hay mucho espacio para el faroleo (¡y la paranoia!).
Es un buen razonamiento (y estoy de acuerdo que es un juego más profundo que el Magic), pero la realidad es que ya tuvo su oportunidad y no la pudo aprovechar.


