.yo solo pensaba en voz alta y contestaba la pregunta de un compañero..
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Cita de: lostrikis en 03 de Noviembre de 2015, 08:46:36Cita de: horak en 03 de Noviembre de 2015, 08:39:58No tengo claro que se pueda esta regla. Habría que poner cubos separados para cartas y ciudades y con 10 cubos no tienes ni por casualidad.
La de poder quitarte la ciudad. Solo con esa se alarga la partida al tener que defenderte la ciudad, y cogen nucho mas valor cartas de poner y quitar cubos.
Además no sabes qué ciudades han salido y cuales no a no ser que las pongas a parte y cambie la forma de hacer los mazos y haría falta algo que marcase la propiedad de cada ciudad.
Cita de: Mika_F1 en 02 de Noviembre de 2015, 18:40:28
Según lo que he leído, queda así la 2ª en comparación a la 1ª:
Positivo
- Retirada de las Monedas
- Retirada de las Vías de Tren
- Mucha mayor agilidad
- Más fácil de entender / dominar
- Es más baratoNegativo
- Desaparición de Agentes Dobles
- Mucho menos inmersivo
- Sabe a poco, o la partida se acorta demasiado
- Para la gente, el Arte actual pierde mucho
- La 1ª Ed es casi un juego de culto
Vaya, pues me dejáis con ganas de catar la 1ª Edición.
Cita de: Canales en 25 de Mayo de 2015, 15:45:39
Para mí son claramente dos juegos diferentes que comparten ambientación y título.
Fijaos que en Boardgamegeek el nuevo juego tiene su propia entrada.
y haata la próxima edición

Cita de: sheffieldgeorge en 26 de Octubre de 2015, 15:00:03
horak, sigo con esa ND inquisitoria y hace unos días que te envié los datos.
Cita de: Kemmo en 20 de Septiembre de 2015, 00:38:37Poder se podria, el problema es que tienes que hacerte las cartas de territorio desde cero, no se si cuadran cartasde rsik y territorios de GDA
Para los que tenemos "La guerra del Anillo", además de usar sus minis, ¿se puede usar el tablero para jugar en "modo Risk"?