Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - cesarmagala

#2776
Novedades / Actualidad / Re:Zacatrus compra LaPcra
02 de Diciembre de 2013, 11:06:01
Pues yo no he recibido ningún mail.
Y recomiendo a Zacatrus que revise y mejore su web porque no es muy útil.  Y más acostumbrado a la pcra.
Suerte.
#2777
Cita de: iñaky en 01 de Diciembre de 2013, 21:27:31
Una cosilla: ¿Es posible conseguir los extras que venían con el KS? ¿En expansiones, quizás?

Juraría que el usuario Banjoman lo vendía
#2778
Yo no le veo mucho parecido con MdlL (MoM). Lo de explorar habitaciones y buscar códigos en realidad es algo táctico; quiero decir que no hace avanzar la historia, como en MoM, sino que se trata del objetivo en sí del juego. La búsqueda de objetos es aleatoria. Con ER si tiene ese punto de usar el movimiento, los recovecos, las líneas de visión, y esa sensación de que las cosas suceden casi en tiempo real.

@luispe: hay varias opciones. Una es crear el mazo antes de la partida, poniendo una cantidad de cartas de color proporcional al código que ha salido. Otra es sencillamente quitar cartas desde el principio, quita dos de los colores que sean más frecuentes y una del resto (y ninguna de las rojas). Hay un error garrafal en el mazo; por ejemplo, hay cartas que no valen para nada (la gasolina), o sea que yo las quito.
Otra cosa iimprescindible es elegir los personajes después del código, de manera que te aseguras que tienes ya una muestra de cada color (la de la carta de inicio) al empezar.

Yo creo que es un juegazo que va a caer en el olvido. En BGG ya va por un 6,99 (bajando). Para mi quedará como una joya en el fango de los ameritrash.
#2779
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
01 de Diciembre de 2013, 19:43:38
Cita de: luispe en 01 de Diciembre de 2013, 18:22:12
Una duda que se me ha ocurrido hoy. Cuando coges los chips de código, para formar el código tiene que ser uno de tres y dos de dos. Los restantes los coges al azar, pero las habitaciones de las esquinas tienen que tener de valor 3. Las del interior ¿tienen que tener de 2 o los sacas al azar pudiendo ser de 3?
Supongamos que en una habitación hay 6 zombies y 4 personajes. Combaten los zombies y se tiran 6 dados de ataque y 4 de defensa de superviviente. Si a ellos se añade una criatura ¿los dados se tiran a parte o se unen? Si se tiran a parte, ¿los supervivientes volverían a tirar para defenderse?
El segurata no se mueve pero ataca a cada superviviente en su linea de visión, ¿se refiere a cada grupo o a cada superviviente?

- se supone que los códigos los decides tu en función de la dificultad que quieres. Más fácil, pones todos de 2, más dificil, los pones de 3.

- se hacen dos tiradas de ataque y dos de defensa, una por.

- el guardia de seguridad tiene una errata; en realidad si se mueve, de acuerdo a lo que salga en 1d4 hacia el superviviente que lo haya activado. Si al moverse se encuentra con un superviviente lo ataca y sigue su movimiento; ataca a todo aquel que esté en línea de visión a alcance dos solo desde la casila en que acaba de mover
#2780
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
30 de Noviembre de 2013, 20:13:45
Este tio está mu mal.
PBEM????
Con fotos?
Eso es actitud. Que grande Xai!
#2781
Dudas de Reglas / Clash of Cultures (Dudas)
28 de Noviembre de 2013, 13:03:18
Cita de: PECARSAN en 28 de Noviembre de 2013, 12:44:40
No me queda claro la captura de una ciudad. En el caso de entrar en una ciudad que no tiene unidades de ejército (los colonos se eliminan directamente9, la capturas inmediatamente, sin oposición, sin batalla?

Si no hay fortaleza si.
#2782
dark, darker, darkest.

Un cooperativo en el que todos participan y no hay tiempos muertos, porque se actua en grupo.

Lo malo es que tiene una dificultad frustrante, que puede enmendarse con un par de reglas caseras.

#2783
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
25 de Noviembre de 2013, 14:31:53
Que no hay que bajarla digo :P
#2784
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
25 de Noviembre de 2013, 14:31:29
Pero para reducir el daño por guerra  hay que bajar la estabilidad.  Basta con tenerla para amortiguar el daño.  Creo.
#2785
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
25 de Noviembre de 2013, 11:50:54
Cita de: luispe en 25 de Noviembre de 2013, 09:00:23
Muchas gracias!
Pues jugué varias cosas mal, la más importante que cuando todos los personajes actuaban, se movía el fuego y reaccionaban los zombies, no cada vez que un grupo actuase.
Dos preguntas más. Cuando el marcador de oscuridad llega al 5, dice que sólo queda esta ronda para llegar al laboratorio. ¿Con ronda se refiere a que todos los personajes actúen o hasta que tuviera que volver a avanzar este marcador?
Entro en el laboratorio, todas las puertas se abren, todos los marcadores se dan la vuelta descubriéndome una habitación con 18 zombies (5,5,6 y 2), como no hay ningún fuego en la casa se declara uno y justamente es en esa habitación, matando a todos los zombies ¿es válido?
En cuanto a los PX de las criaturas, yo lo hice que ganaban px los que combatían con ella, otro que estaba por ahí suelto no (es más temático)

Queda una ronda.  Esto es hasta que haya que mover de nuevo el marcador de oscuridad. Piensa que son tres avances de marcador,  o hasta que una habitación se destruya.

El fuego provoca una herida por marcador.  En el caso qui tu dices mataría  un zombi.  Y otro zombi cada vez que haya qui mover el fuego si los zombis siguen ahí.
#2786
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
25 de Noviembre de 2013, 11:47:56
Cita de: Copt en 25 de Noviembre de 2013, 11:31:57
Cita de: Navarraki en 24 de Noviembre de 2013, 20:39:41
Hay alguna diferencia entre marcador de zombies y horda de zombies a nivel del juego? Es decir cuando habla de hordas de zombies también se refiere a marcador zombie?
Gracias!

Yo entiendo como horda cualquier n° de zombis y/o marcadores que se encuentren juntos en una misma loseta

Todos los zombis juntos (miniaturas) en una loseta son una horda.  Pero dos marcadores boca abajo son dos hordas.
#2787
Solo puedo decir ¡uou!
#2788
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
24 de Noviembre de 2013, 20:50:56
Cita de: Navarraki en 24 de Noviembre de 2013, 20:39:41
Hay alguna diferencia entre marcador de zombies y horda de zombies a nivel del juego? Es decir cuando habla de hordas de zombies también se refiere a marcador zombie?
Gracias!

Se supone que el marcador es boca abajo, que se convierte en una horda cuando se pone boca arriba. Pero a efectos prácticos poco mas.
#2789
Cita de: iñaky en 24 de Noviembre de 2013, 20:17:50
¿Ha llegado el juego definitivo de zombies? (Lo pregunto por que, de entre los que tengo â€"LNOE, Huida de Silver City y Zombicideâ€", le tendría que dar puerta a alguno).
;)

Pues depende lo que busques, pero yo creo que no.
Quiero decir, que si en vez de zombis el juego tratara de inflitrarse en una casa llena de terroristas, seguramente funcionaria igual.
La ambientación es de zombis, y te mete en el juego, pero no creo que sea EL juego de zombis.
No te dará la sensación de masacre de zombicide, o la sensación de huida de Silver City (creo yo).
#2790
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
24 de Noviembre de 2013, 18:59:07
Cita de: luispe en 24 de Noviembre de 2013, 11:35:45
¿Entonces como quedaría?
-En el tablero de seguimiento, el apartado dos, ¿tiene algún significado el fuego y las flechas?
Cuando se vacía de cubos esa zona del tablero, hayuna fase de avance del fuego y de reaccion de zombis (flechas). Por eso es importante hacer grupos. Si hay un grupo solo hay una reacción y un avanced e fuego; si hay 4 por separado, hay 4 reacciones. Los zombis reaccionan respecto al último grupo que se ha movido; es decir, puede haber un zombi al lado de un superviviente, pero si no se ha movido no reacciona.

-Cuando se generan zombies, en el punto 3, si no hay ninguna habitación disponible, ¿pueden ir a una bloqueada?

Si no se pueden poner zombis donde salen los dados, se ponen en una loseta adyacente y con línea de visión a un superviviente. Si esto no es posible, en cualquier loseta del tablero, pero no una bloqueada.

-Cuando estoy combatiendo, si me salen dos dados de huida ¿me puedo mover dos veces? Y cuando estoy combatiendo, si me salen tres éxitos, ¿puedo asignarlos uno a cada habitación?

No a lo primero (solo un dado por superviviente), sí a lo segundo.

-En el dado de ataque, en el símbolo de refuerzo pone "cualquier marcador de generar zombies elegido para moverse se reemplaza primero por el número de zombies indicado" pero, en el momento en el que entras en una habitación y ves un marcador, ¿no lo sustituyes por zombies?

Si, pero puede ser que el marcador que elijas para moverse esté boca abajo aún en el tablero porque nadie lo ha visto.

-En el apartado de experiencia, cuando eliminas a una criatura, ganas 2PX por cada personaje en juego ¿no?

Creo que si, aunque no queda muy claro en las reglas.

-Si permaneces en una habitación con un marcador de fuego, cada turno te hace 1 daño ¿no?

El fuego por daño se asigna cada vez que haya una fase de avance de fuego. El daño es 1 herida por marcador de fuego (3 si es destruida)

-En el dado de terror, la reacción de las criaturas, si no tengo ninguna criatura y no hay ningún zombie sobre el tablero, pero sí marcadores de generación de zombies ¿pasa algo?

Si, se mueven dos marcadores de zombis una casilla hacia los supervivientes. Puedes elegir los que quieras, y se voltean antes de moverlos (es el caso que dices en la pregunta anterior)

-Cada vez que la criatura destruye una habitación ¿se hace tres puntos de daño?

Ella a sí misma no.