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Mensajes - vilvoh

#2791
Cita de: raik en 10 de Julio de 2014, 11:37:09
Ojo con ese "algo de ap". Core Worlds es de esos juegos con los que hay que huir de la gente con AP porque se puede atrancar mucho, no voy a decir que es un Mage Knight pero en esa línea, dado que hay que hacer varios cálculos por turno para ver si consigues hacer todo lo que quieres.

Casi prefiero AP con algo de tema, porque al igual que los zombis, la ciencia ficción es un tema difícil de encontrar en juegos buenos. En cualquier caso, yo soy menos calculón, así que el factor AP vendría de mi principalmente. xD
#2792
La verdad es que si ED es más parecido al RftG, casi prefiero probar CW, por aquello que dices de ver crecer el mazo aunque te de algo de AP.
#2793
Todos en una cajonera de la estantería, bien encajaditos y cuadrados.
#2794
Cita de: ward en 10 de Julio de 2014, 10:26:03
Cita de: raik en 07 de Julio de 2014, 19:18:21
Hoy me he acordado de un Deckbuilding del que se habla poco y que me gusta mucho: Core Worlds. Si os gusta la mecánica y el rollo espacial echadle un vistazo.
Gracias por el consejo Raik. Ya lo conocía y me gusta mucho.

Si no has probado la ampliación te la recomiendo.

Ya que estamos con DBG y dejando de lado un poco el tema zombi ¿Habéis probado Eminent Domaint? ¿Entre Core Worlds y Eminent Domain con cuál os quedaríais? ¿Cuál es más repetitivo en el turno? ¿Cuál aporta un giro más distinto o diferente al género? ¿cuál tiene el tema menos pegado?
#2795
Cita de: Némesis en 09 de Julio de 2014, 10:21:19
Desde luego, en lo que se refiere a "experiencia divertida" en bruto, como tal, pienso que los juegos de destreza tienen una importante ventaja sobre el resto. Como priorizan la acción por encima de la reflexión ofrecen una experiencia lúdica muy diferente.

Yo he conocido grupos lúdicos capaces de disfrutar con el eurogame más sesudo, pero después resulta que los gritos, los aplausos y las risas más contundentes tenían lugar con Crockinole, Pitch Car, Subbuteo, Polarity, Dungeon Fighters...

Son formas distintas de jugar. El reto mental es distinto como experiencia al jolgorio.
#2796
La de cosas que se pueden hacer con una rebanada de pan con nocilla no tiene comparación con por ejemplo, lo que puedes hacer con un black lotus.
#2797
Cita de: kanito8a en 09 de Julio de 2014, 10:22:45
Mi novia, suele llamar al AP... Analisis por paralisis. Creo que esa es mi traduccion favorita.  ;D

El problema de eso es que con siglas es AxP o App, y la última ya está pillada.
#2798
PxA como abreviatura tiene bastante tirón.
#2799
Y ojo, que son 57.000 $ sin incluir minis de patatas ni nada.
#2800
Eso da para una ensalada de patatas muy grande.
#2801
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
09 de Julio de 2014, 09:03:01
Currazo para el sr. Netes ¿Tienes el Santorini en la lista de posibles?
#2802
Cita de: Anyehl en 08 de Julio de 2014, 16:47:46
A estos le añado el Terra Mystica, citado más arriba, que por temática y por lo que he podido leer en alguna reseña me interesa mucho y mira que que me dicen que es complicado, pero en este caso me da igual.

Yo por más que lo veo, no me llama nada. Ahora estoy en ese punto de buscar juegos raros, distintos o que combinen varias mecánicas de manera adecuada.

Cita de: Anyehl en 08 de Julio de 2014, 18:07:51
Cita de: Némesis en 08 de Julio de 2014, 16:52:20

Y del 7 wonders encontrarás miles de detractores por aquí. A mi me parece un juegazo, pero en fin...

Rápido, sencillo, ilustraciones bonitas y con diferentes estrategias donde elegir. Me encanta.

Tal vez no sea el mejor juego, pero como experiencia, simplemente da lo que propone: diversión y caos para grandes grupos. A mi me gustó mucho.
#2803
Yo me he dado cuenta que los que mejor sabor de boca me dejan son aquellos con mucha interacción, sea sesudo o no, y los que tienen turno simultáneo, donde todos deciden sus acciones, y la duración del turno depende del jugador que más tarda. Eso hace que los juegos largos sean más dinámicos.

Si tengo que dar nombres:
- Pergamón, Thebes, Fresco: juegos con bastante tema y mecánicas sencillas, pero con estrategia
- Serenissima, Nothing Personal, Cosmic Encounter: juegos de grupo, con azar y caos, para charlar, sin preocuparse por el tiempo y con algo de táctica.
- Troyes, Puerto Rico: juegos con bloqueos, puteo, interacción.

En resumen, juegos ligeros con mucho tema o juegos más sesudos pero con mucha interacción y puteo.
#2804
Edad / Re:Juego cooperativo para 13 años
07 de Julio de 2014, 14:21:44
Como dicen, el Pandemic (Pandemia) es sencillo y el componente cooperativo está muy marcado. Tiene tensión y visualmente es muy bonito.

Tal vez también te valga el Náufragos, por aquello de cooperar para salir de la isla y vivir aventuras.

Cita de: Meltar en 07 de Julio de 2014, 14:15:57
Otra vertiente por la que tirar es ir a juegos de baja confrontación, como Dominion, Puerto Rico o Firefly, en los que más que putearse entre todos se juega en paralelo intentando llegar antes a la victoria.

El Dominion, con lo básico, puede ser de baja confrontación, pero jugar al Puerto Rico sin puteo no tiene gracia. Además no se yo si para gente de 13 años tendrá la misma gracia.
#2805
Cita de: treecko en 07 de Julio de 2014, 09:42:30
Alguien a recibido el correo ULTIMA ENCUESTA 2/2 ?

Supongo que solo lo recibirás si has pedido addons o juegos adiccionales (no se si es tu caso)