Una preguntilla. Si el juego es bueno como dicen y lleva 20 años con él ¿Porqué no lo ha editado antes?
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#2791
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
18 de Enero de 2017, 11:07:00 #2792
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
18 de Enero de 2017, 10:57:52
Quitando los errores de las primeras horas de campaña la verdad es que están llevando una campaña muy interesante, muchos SG, add-on interesantes y lo mejor para mi gusto es que se nota que escuchan a los mecenas.
Han cambiado bastantes cosas a sugerencia de los mismos como añadir la mini de la bestia del domador/a o cartas exclusivas para las localizaciones de exteriores.
Esperemos que sigan así y llegue a buen puerto, cada día me gusta más el juego.
Saludos.
Han cambiado bastantes cosas a sugerencia de los mismos como añadir la mini de la bestia del domador/a o cartas exclusivas para las localizaciones de exteriores.
Esperemos que sigan así y llegue a buen puerto, cada día me gusta más el juego.
Saludos.
#2793
Recomendados / Re:Juegos Legacy
17 de Enero de 2017, 17:49:11Cita de: Pez en 17 de Enero de 2017, 16:47:43Cita de: salpikaespuma en 17 de Enero de 2017, 16:39:25Pero ¿una vez jugado otros lo pueden disfrutar de igual manera? Vamos, porque creo haber entendido que el Pandemic Legacy ya queda de alguna manera marcado por las decisiones tomadas y jugadas, y aunque lo puedes disfrutar como un Pandemic, ya no como un Pandemic Legacy. Espero haberme explicado
También tienes el TIMEstories. Es un juego más narrativo que los otros comentados, con muy poquitas reglas y que se asemeja a una aventura gráfica de ordenador, salvando las distancias.
Lo único malo el precio del juego ya que es una vez jugado se queda obsoleto, mejor si se puede comprar entre varios o tienes a alguien para regalárselo.
Saludos.
Sí. En este juego no hay que romper nada, ni pegar pegatinas (seafall) ni nada por el estilo lo que pasa que una vez juegas te conoces la historia y lógicamente pierde toda la gracia porque si lo juegas de nuevo sabes lo que tienes que hacer y adonde ir.
#2794
Recomendados / Re:Juegos Legacy
17 de Enero de 2017, 16:39:25
También tienes el TIMEstories. Es un juego más narrativo que los otros comentados, con muy poquitas reglas y que se asemeja a una aventura gráfica de ordenador, salvando las distancias.
Lo único malo el precio del juego ya que es una vez jugado se queda obsoleto, mejor si se puede comprar entre varios o tienes a alguien para regalárselo.
Saludos.
Lo único malo el precio del juego ya que es una vez jugado se queda obsoleto, mejor si se puede comprar entre varios o tienes a alguien para regalárselo.
Saludos.
#2795
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego rápido de preparación
17 de Enero de 2017, 16:34:53
Magic o en sustitución casi cualquier juego de cartas como Dominion.
Saludos.
Saludos.
#2796
Novedades / Actualidad / Re: Warquest
17 de Enero de 2017, 13:19:48Cita de: Arcoonte en 17 de Enero de 2017, 12:27:31
Se ha reabierto este tema... teneis la expansion, todos los extras y el juego. Lleva ya un 120% aprox pero tiene buena pinta.
Tambien he visto que el basico esta en tienda por 70â,¬, entonces, vale la pena realmente meterse en campaña ks?
Opiniones plis?
https://www.kickstarter.com/projects/1794227864/warquest-5th-player-expansion-the-experienced-unit/description
Pues seguramente sí, la diferencia es de más de 60â,¬
.¿Es ese precio habitual en tiendas? Porque si es ese no entiendo la diferencia tan grande, mucho tiene que dar en SG o contenido exclusivo para que la gente se meta en la campaña o se esperaran a que llegue a tiendas.
Y por otro lado vaya minis feas que tiene el juego, no se si será por la calidad de las mismas pero no me gustan nada de nada.
#2797
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juegos de "defender la torre" ¿Qué juego me compro?
16 de Enero de 2017, 17:40:36
King´s armory: El desarrollo de la partida es como los juegos de ordenador.
Stronghold: Es sólo para dos jugadores pero es profundo, tienes bastantes opciones para elegir y unos recursos limitados.
Stronghold: Es sólo para dos jugadores pero es profundo, tienes bastantes opciones para elegir y unos recursos limitados.
#2798
Sondeos / Re:¿Escogéis personajes que coincidan con vuestro sexo en la vida real?
16 de Enero de 2017, 17:09:12Cita de: Lev Mishkin en 16 de Enero de 2017, 16:09:54Cita de: Karinsky en 16 de Enero de 2017, 15:48:22Cita de: Lev Mishkin en 16 de Enero de 2017, 15:19:32 y es que cada vez me está dando más la impresión que lo que era nada más que una pregunta curiosa que revela en parte nuestras fobias y apetencias se ha convertido en una pregunta trampa que tiene una respuesta correcta, "yo juego con cualquiera"No busques fantasmas, el tema nace a raíz de un comentario en otro foro que no habla solo de coger personajes del propio sexo sino de lo "innecesario" de los personajes del otro.
pues normal que vea fantasmas. es como si se esparase una respuesta de este tipo y como no llegaba se necesitara de buscarla en otro foro.
Pues no los hay, ni mucho menos esa era mi intención.
A raíz del comentario que ha puesto Karinsky y otros en ese mismo hilo del mismo autor en donde aseguraba que lo normal es la postura que el defiende, me pico un poco la curiosidad porque en mi experiencia es totalmente diferente y quería saber más o menos que posturas tiene la gente al respecto.
#2799
Sondeos / Re:¿Escogéis personajes que coincidan con vuestro sexo en la vida real?
16 de Enero de 2017, 13:37:14Cita de: chiqui en 16 de Enero de 2017, 12:13:02
Que en juego de mesa se elija un personaje que se nos parezca puedo entenderlo, ya que normalmente en un juego de mesa no es un objetivo interpretar nada.
Precisamente por eso no lo entiendo, en los juegos de mesa básicamente son estadísticas y una mini en la mayoría de los casos. ¿Que mas da el sexo si no tienen relevancia en la partida?.
Cita de: chiqui en 16 de Enero de 2017, 12:13:02
Pero en rol no, porque la gracia del juego de rol es "interpretar un rol" (rolear). Así que contra más diferente sea el personaje interpretado de como somos nosotros, mayor es el reto, pero también más satisfactorio. Sí hacemos un personaje que en realidad somos nosotros mismos, eso no es interpretar nada.
Exactamente. Por ejemplo en mi época de estudiante nunca interpretaba a uno, ¡Ya lo era yo!, ahora sin embargo en la última de Cthulhu me he escogido esa profesión.
A mí me parece un gran reto interpretar a una mujer y como es algo que nunca voy a ser suelo elegir ese sexo para jugar.
#2800
Sondeos / Re:Magic ¿ha sido superado? ¿por quien y por qué?
16 de Enero de 2017, 11:47:19Cita de: MikeDSastre en 15 de Enero de 2017, 20:57:24
. De todos modos ha sido el juego que ha servido de molde para otros muchos, que han innovado yo creo en mecánicas nuevas, de hecho es una gran enciclopedia para los juegos de cartas.
En mi caso muchas veces los conflictos que se generan durante una partida en juegos donde las reglas son claras directamente utilizamos las reglas de Magic sobre todo las referentes a prioridad y al resolver los efectos, la conocida "pila".
Cita de: MikeDSastre en 15 de Enero de 2017, 20:57:24
Yo siempre he pensado que si hicieran un LCG de Magic, volvería a triunfar como hace años y sería el juego estrella, quitando cartas morralla, que son el 80% de la colección y haciendo un juego "cerrado", accesible y con un público como nunca.
En esto no puedo estar de acuerdo. Las cartas "morralla" en Magic tienen un fin y es jugar los diferentes formatos de limitado (que tienen muchísimo público) por lo que tienen una vida "útil", corta pero la tienen.
Yo empecé con varios LCGs en su día y en estos juegos las cartas morralla, lo son, no sirven para nada pues no hay formatos específicos para jugar con ellas.
Saludos.
#2801
Sondeos / ¿Escogéis personajes que coincidan con vuestro sexo en la vida real?
15 de Enero de 2017, 14:14:02
Primero si se os ocurre alguna manera de plantear la pregunta de otra forma o las respuesta decírmelo que lo cambie, no se porque pero me da que no está bien planteado del todo 
Vengo de un tema en otro foro sobre la campaña de DayZ dónde me ha sorprendido mucho la afirmación de un usuario que dice que los hombres suelen escoger personajes masculinos y las mujeres femeninos, sobre todo en juegos con un modo campaña y que por ese motivo le sobran personajes femeninos (ahora por lo visto los próximos SG son personajes femeninos) y que si no tienen cuidado pueden perder mecenas o dinero por este motivo.
En mi experiencia personal yo suelo escoger personajes femeninos (sobre todo en rol) y en mí grupo habitual no hay unas preferencias definidas, jugamos indistintamente con personajes femeninos o masculinos tanto los hombre como las mujeres.
¿Como son vuestros grupos?
Saludos.

Vengo de un tema en otro foro sobre la campaña de DayZ dónde me ha sorprendido mucho la afirmación de un usuario que dice que los hombres suelen escoger personajes masculinos y las mujeres femeninos, sobre todo en juegos con un modo campaña y que por ese motivo le sobran personajes femeninos (ahora por lo visto los próximos SG son personajes femeninos) y que si no tienen cuidado pueden perder mecenas o dinero por este motivo.
En mi experiencia personal yo suelo escoger personajes femeninos (sobre todo en rol) y en mí grupo habitual no hay unas preferencias definidas, jugamos indistintamente con personajes femeninos o masculinos tanto los hombre como las mujeres.
¿Como son vuestros grupos?
Saludos.
#2802
Sondeos / Re:Juegos "Legacy", ¿Que os parecen?
15 de Enero de 2017, 13:03:01Cita de: Kanino en 14 de Enero de 2017, 12:30:25Cita de: Spooky en 13 de Enero de 2017, 11:53:32
Es un sistema diferente a los juegos normales y a los juegos con campaña. Hay que modificar físicamente el juego, sin más.
Yo entiendo a quien no soporte hacerle eso a un juego. Que no se acerque y ya está.
Entiendo menos a quienes lo ven como una amenaza. No todo va a acabar siendo legacy, es algo que ha llegado a los juegos para sumar, no para restar
Entiendo tu postura, pero no la comparto, para mi la implementación que hacen las editoriales de esta mecánica resta en ved de sumar, de ahí mi vehemencia a la hora de criticarlo. Creo que el sistema Legacy, tal y como se esta usando, unicamente defiende intereses editoriales, en detrimento del de los jugadores.
¿Y no puede tener un efecto no deseado por las editoriales y fomentar el mercado secundario?, ¿O vender menos copias? son juegos que se suelen "comprar" en grupos.
#2803
Sondeos / Re:Magic ¿ha sido superado? ¿por quien y por qué?
15 de Enero de 2017, 12:27:56Cita de: Tono en 14 de Enero de 2017, 16:59:52
Gracias a todos los autores por meteros tan de lleno en la coversación, leo todos los mensajes y me parece muy interesantes vuestros diferentes gustos. Cuando hice la pregunta (y siempre que las hago de este tipo) me refería a experiencia de juego. Obviamente en cartas, afición y mecánicas me parece complicado ya que Magic lleva muchos años.
Para mi, Magic es un gran juego pero choca con mi filosofía de juego excelente. Magic se ha mantenido joven a base de sacar cartas. En calidad-precio, Magic es barrido por el 80% de los top de la bgg por ejemplo. Me pregunto que pasaría si a Magic le pusieras un limite de precio. Ponle 200â,¬, ahora compra las cartas que quieras hasta ese límite y ponte a jugar con ellas de por vida. Ahora compara Magic con otro en el que te fundas esos 200 pavos o menos. Ajedrez, TS, Agrícola, GdA, BSG.... por un precio mucho menor, cuanto menos le suspiran en la nuca a Magic (en experiencia/sensaciones de juego). Magic es lo que es por la pasta que tienes que invertir en el, en variedad no le hace nadie sombra, pero a mi siempre me dará la sensación de un juego imcompleto... y esa es su gran VIRTUD y su gran defecto, es un mundo que nunca acaba
Se llama Pauper o New frontier
. #2804
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
15 de Enero de 2017, 12:18:08Cita de: victornores en 14 de Enero de 2017, 16:19:20
Enormes GRACIAS salpikaespuma y ArtSchool es justo lo que necesita saber. Las expansiones nuevas ni me lo planteo, eso de tener que esperar a 2020... vete a saber. Otro tema, el Gambler, uhm, perdonad por mi retardo, pero ¿qué aporta? sí, ya sé que solo la cantidad de minis lo vale, pero, ¿para qué quiero tantas? me da la sensación de que es como una cesta de navidad, un lote con un batiburrillo de cosas. Imagino que tendrá sus indispensables y otras no tanto. También tengo la impresión de que va a tener jaleo para ordenar todo eso en el juego, pero ya digo, hablo sin conocimiento (cosa que no debe hacerse). Es por ello que me gustaría saber si meterme o no. Me quedan claras las expansiones, gracias!
Bastante de acuerdo con ArtSchool. Yo la única pega le veo es que no llega con el base, aunque es más por ansía que por otra cosa porque razonadamente es casi mejor que llegue cuando esta previsto y darle "vidilla" nueva al juego.
Cita de: meleke en 14 de Enero de 2017, 10:48:25
En general, estoy bastante de acuerdo con vosotros. Me extrañaría ver el core a menos de 300 pavos. Caso diferente son las expansiones, que ahí sí, puede que algún backer se sienta abrumado con tanto material y quiera hacer caja.
Espero que caiga algún juego cerca de donde vivo y lo pueda probar, porque la verdad, todo lo que habéis comentado me atrae bastante.
Ya comentaréis impresiones cuando os llegue. Suerte!!
No se si será representativo pero ayer oí a un chaval que tenía dos pledges uno de ellos el de 300$ (core+gambler) y ese lo pensaba revender, y no más barato precisamente, para abaratar costes del más caro. Sé que mucha gente tenía varias cuentas durante el KS, veremos si es esa la tendencia.

Saludos.
#2805
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
13 de Enero de 2017, 20:57:26Cita de: Arcoonte en 13 de Enero de 2017, 19:52:48
Para mi que estan haciendo un grandisimo trabajo. Imaginad lo que es estar minuto a minuto con todo ello, respondiendo mensajes, correos, preguntas, implementando cosas, preparando el aluvion de juegos para los mecenas y el imnumerable centenar de cosas en las que tienen que estar YA pensando para que esto salga adelante sin oir demasiados cuchicheos entre el personal.
Vamos a dar los plazos oportunos y a esperar, no hay que ser demasiado ansias (mas de lo habitual) y luego ya iremos viendo como va la cosa... que hay tiempo "pa tó".
Animo y paciencia que el año pasa volando XDDDDD
Han dado la impresión de lanzar la campaña sin tenerlo planeado, lo del inglés las primeras horas es imperdonable, responder lo que se dice responder pues ahora parece que están cogiendo carrerilla pero al principio nada de nada.
Lo bueno es que parece que están corrigiendo todo eso y se han puesto las pilas.