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Mensajes - Quas4R

#2791
Cita de: Meldrel en 15 de Agosto de 2014, 14:27:02
El dado que viene es el koplow, que personalmente creo que uno "de toda la vida", los que suman 9, funcionaria igual en el juego. La idea es que si no está en el cuadrante que usas la manguera, cambia a un cuadrante que si. En ambas versiones lo hace, y yo creo que el efecto en el juego es ele mismo, pero ya es su juego, y si dice que funciona mejor con ese... Bueno, es su juego xD

No funciona igual, ya no por la manguera que influye menos, sino por el setup, en el que con valores mayores mas separadas están las explosiones y viceversa. Es decir si te sale una explosión en el 2-8, la siguiente es en el 2-1, justo en el otro extremo. Si te sale en el 2-5, la siguiente estará al lado, en el 2-4.
#2792
Cita de: Meldrel en 15 de Agosto de 2014, 14:27:02
El dado que viene es el koplow, que personalmente creo que uno "de toda la vida", los que suman 9, funcionaria igual en el juego. La idea es que si no está en el cuadrante que usas la manguera, cambia a un cuadrante que si. En ambas versiones lo hace, y yo creo que el efecto en el juego es ele mismo, pero ya es su juego, y si dice que funciona mejor con ese... Bueno, es su juego xD

Perdón al autor que le he desbarrado el hilo con mi inicial comentario del dado.

PD: hoy he aprendido la existencia de los dados koplow :)
Ahora no tengo el juego delante pero creo que el que me vino con la 2ed del KS es el Koplow
#2793
Cita de: parax en 15 de Agosto de 2014, 00:29:06

Cita de: Quas4R en 14 de Agosto de 2014, 22:23:50
Cita de: parax en 14 de Agosto de 2014, 15:51:34
Cita de: Meldrel en 14 de Agosto de 2014, 15:46:09
Pero los dados que no estén bien distribuidos, pueden cargarse mas fácilmente (por ejemplo, que  tienda a salir un número mas alto (o mas bajo) si estos están juntos.


:o

Ahora va a resultar que unos picogramos van a suponer una gran diferencia... Entonces mejor no hablemos del desgaste habitual de los dados, de la pringue de las manos...

No, si al final vamos a acabar jugando a juegos con dados de casinos y cambiándolos cada 7 partidas...

En varias ocasiones del juego te pide usar la cara opuesta del dado. Y es importante que sumen 9

Pues yo diría que justo lo contrario, que las cifras de las caras del dado están elegidas a conciencia . Seguro que les ha salido un poco más caro incluir un dado específico en el juego que uno estandar.

En la 1º ed. Del flaspoint el dado estaba mal, ni sumaban 9 ni tenía distribución Koplow. Cuando sacó la 2º ed. en KS se incluyó el nuevo dado, creiamos que iba a meter uno normal pero metió un Koplow, vamos que siguen sin sumar 9 pero funciona mucho mejor que el 1º y según el diseñador es mejor para eel juego.

Lo que no sé es que tipo de dado tiene Rescate
#2794
Cita de: parax en 14 de Agosto de 2014, 15:51:34
Cita de: Meldrel en 14 de Agosto de 2014, 15:46:09
Pero los dados que no estén bien distribuidos, pueden cargarse mas fácilmente (por ejemplo, que  tienda a salir un número mas alto (o mas bajo) si estos están juntos.


:o

Ahora va a resultar que unos picogramos van a suponer una gran diferencia... Entonces mejor no hablemos del desgaste habitual de los dados, de la pringue de las manos...

No, si al final vamos a acabar jugando a juegos con dados de casinos y cambiándolos cada 7 partidas...

En varias ocasiones del juego te pide usar la cara opuesta del dado. Y es importante que sumen 9
#2795
Las cartas en principio tambien estarían en español. Yo estuve apuntado al aurora perro al final hace unos meses pedí la devolución del dinero. Porque además me apunte a las expansiones de KS en ingles.

Si tienes pensado pillarte todo yo pasaría del aurora
#2796
Lo mas parecido es el agricola, pero tiene puteo.

El loyang es mas solitario pero es mas de plantar y vender. Nada de transformar
#2797
Cita de: Karallan en 14 de Agosto de 2014, 10:58:11
ayer tras charla telefónica con uno de Masqueoca, me confirmó que:

Pax para Octubre más o menos
Fief se irá sobre Noviembre más o menos
Y que el Robinson Crusoe se les escapó, y que siguen intentando pero temen que el señor Iznacy ya firmó por otra editorial, ... cual ? ...npi, si alguien sabe algo....

Una pena que no sea MQO
#2798
Cajón de sastre / Re:Robin Williams encontrado muerto
13 de Agosto de 2014, 09:30:04
Una pena, me gustaba. También me quedo con su interpretación del Indomable Will Hunting.
#2799
Y en el agricola solo hay que recursos y plantarlos, ademas tengo que esperar a que otros tios juegen antes de que vuelva a tocar a mi, vaya chufa de juego
#2800
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
11 de Agosto de 2014, 13:56:52
Cita de: negroscuro en 11 de Agosto de 2014, 13:50:34
Cita de: Quas4R en 11 de Agosto de 2014, 13:28:19
Pero... para cuando un x-wing de Galactica!, por favor.

Da "tanto" juego? me refiero a distintos tipos de naves y eso...

No tantas pero si las suficientes. Había por ahí un mod fanmade de galactica sobre el xwing con un porron de naves diferentes
#2801
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
11 de Agosto de 2014, 13:28:19
Ya tengo x-wing? Si
Es caro? Si
Lo compraré? claro que si.

Pero... para cuando un x-wing de Galactica!, por favor.
#2802
Novedades / Actualidad / Keyflower: the Merchants
08 de Agosto de 2014, 14:42:23
Yo me la compraré, me encanta este juego
#2803
Venga no estiremos la cuerda, que ya no da más de sí y vamos a centrarnos en el juego (en sí)
#2804
Cita de: Borja en 08 de Agosto de 2014, 06:49:20
Corey Konieczka es uno de los mejores diseñadores de juegos de mesa. Todos sus juegos tienen un sabor particular y comparten algunos elementos de diseño. Ha diseñado (o codiseñado junto a otros diseñadores), entre otros:
- X-Wing
- Gears of War
- Space Hulk Death Angel
- Battlestar Galactica
- Descent (2da edición)
- Mansiones de la locura
- Rune Age
- Runewars

Ver su nombre en un juego significa que como mínimo tengo que darle una oportunidad y es bastante probable que no me decepcione.

Para mi el mejor que tiene es Galactica. Tambien ha rediseñado Twilight Imperium 3 y diseñado sus 2 expansiones.

Aquí tienes al pájaro para que admires su belleza natural.
#2805
Dudas de Reglas / Re:Flash Point (Dudas)
08 de Agosto de 2014, 08:54:05
Si movieran 6 y tiraras para humo, puedes acabar con todo el fuego en un par de turnos.

Eso le paso a un colega que me vino diciendo que el juego era una mierda, que era el cooperativo más facil que había jugado, etc, etc.  ;D

Cada jugador hace su turno completo, incluida la fase de juego.