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Mensajes - kalala

#2806
Yo utilizo cola blanca DARSON y me va muy bien
#2807
Modificadas algunas cosillas, aclaradas otras y modificadas las tarjetas de cazador para incluir tres apartados para equipo y un contador de movimiento restante.
#2808
Cita de: periprocto en 08 de Mayo de 2013, 11:52:38
ya te dije que no me molestaba en absoluto tu juego, pero si tengo claro que no lo compraría e imagino que te interesa que lo publiquen y se venda.
Cometí el error de no leer las instrucciones, solo leí tu reseña y por ello el error de las balas de plata.
Si te molestan las criticas constructivas, no te daré ninguna mas, no te preocupes.
Las críticas constructivas no me molestan de hecho me has dado una idea tu y cesardemalaga...el nombre da la sensación de ser algo demasiado infantil, el juego a partir de ahora se llama Bran...
saludos
#2809
Cita de: iñaky en 07 de Mayo de 2013, 22:19:58
Con un creativo guay como yo, que le diese una lavada de cara (estéticamente hablando) este juego podría convertirse en uno de los hits del próximo año.
;)

No hay güevos ;D...
#2810
En  ningún sitio de las reglas dice que se dispare con balas de plata a vampiros, más bien pone que se usa con los hombres lobos.

En las reglas además pone que se utiliza la estaca el crucifio y los ajos para añadir puntos de daño a Drácula.

Lo de que no se le puede debilitar se ve que tampoco lo sabían los autores de La Furia de Drácula.

De todas maneras mi intención no era volcar aquí la wikipedia, sino enseñaros un ujuego, sencillo, sin grandes pretensiones para los que jugamos y a veces no nos apetece esa profundidad de adulto que pareces necesitar.

Si su sencillez te ha molestado allá tu...o es que no se publican y venden juegos sencillos...

Me gustaría saber hasta que punto algunas personas se leen las reglas y tienen opinión propia no influenciada por lo que los demás esperan oir...o los que creen que las cosas deben ser de una única manera...
En fin se agradecen las críticas de los que nunca han jugado pero más de los que hayan jugado...como a cualquier juego que su autor tenga un nombre inglés...sin acritud!
#2811
Cita de: xai en 07 de Mayo de 2013, 19:37:13
Hombre, es que eso no lo dice, que se puedan poner de acuerdo. O al menos no lo he leído. Lo que sí dice es que las acciones van en secreto. Una home rule rápida que surgió era que gente en la misma habitación sí podía...porque si no sí que estaba descompensadísimo.....pero bueno, no sé, creo que hace falta una aclaración sobre estos extremos :(
A eso me refería, al inicio del hilo, al decir que me daba la sensación de que no ha sido testado lo suficiente y estoy de acuerdo a que habría que aclarar esto.
#2812
Cita de: ushikai en 07 de Mayo de 2013, 17:42:43
Después de unas 15 partidas solo han ganado los prisioneros una vez, puede que sea mala suerte, muy mala suerte pero yo creo que los guardianes lo tienen más fácil para ganar.

Al decir descompensado me refería a algo de esto. Habría que ver si esa única vez fue por encontrar room 25 de pura suerte en el turno 3.
#2813
Cita de: xai en 07 de Mayo de 2013, 18:06:51
Pero los jugadores no pueden planear sus acciones secretas entre ellos, ¿no?
Supongo que se refiere a que si se descubren los guardianes es posible ponerse de acuerdo para plaificar acciones, sobre lo de hacerlo en secreto las reglas no dicen nada.

#2814
BRAN
Drácula mantiene aterrorizada a la ciudad de Bran, el alcalde ha prometido 500 piezas de oro a la persona que acabe con el maligno. Un puñado de valientes van a adentrarse en las entrañas de su castillo para acabar con él, pero tras los muros les esperan un ejercito de muertos vivientes, vampiros y lobos sedientos de sangre, y si esto fuera poco deberán enfrentarse a Drácula…. y a su propia avaricia.

A mi esto me engancha, vamos a ver de que va.
La caja

Portada provisional  por gentileza de Iñaki
Las nuevas tarjetas de cazador con espacio para equipo y contador lateral para el movimiento restante, el reverso con características individuales de personajes


Personajes con equipo

Tarjeta de Drácula, tambien con dos caras dependiendo el nivel de dificultad, reliquia y trampilla pasadizo

Tablero con trampillas de inicio, ataudes, gárgolas y casillas de antorcha

Gárgolas a la entrada de la cámara funeraria

Una partida empezando

Detalle de una casilla de antorcha

Los muertos vivientes se aproximan a la casilla de barricada

Caen unos cuantos

Vista aerea

Una gárgola con un impacto

Cámara funeraria


Una partida a punto de finalizar


Ficha del juego y algunos parámetros míos que considero importantes

Año de creación: 2008
Diseñado por: Juan Carlos Más también conocido por kalala
Ilustraciones de: Anonimus
Otros juegos de este autor: Mafiosos en NY (2007), Rally Hippie (2007), Nueva Providencia ( 2008) Magnicidio( en proyecto), BD6000( en proyecto) y MKII (en proyecto)
Editado por: pendiente de editar
Jugadores: 1-4 ( con ampliación hasta 5)
Edad: +12
Duración: 45-120 minutos
Reglas: en castellano
Dependencia del idioma.  Ninguna
Premios. Ninguno, tiempo al tiempo.

Calidad de los materiales: buena, marcadores, trampillas,  tableros de jugadores y Drácula de cartón buen grosor. Tablero en cuatro partes en madera.
Medidas de la caja: Tamaño A3.
Contenido de aire: 5% no lleva ni inserto
Tiempo en montar una partida: 5 minutos

Objetivo: Ser el primero en acabar con Drácula y cobrar la recompensa por su cabeza.
Dificultad: alta
Páginas de reglas: 19, las reglas se dividen en dos partes  Bran  de 17 pag.  y  las del Regreso 2 pag.
Profundidad: baja
Variedad de estrategias: media 
Rejugabilidad: media/ alta. El barajarse boca abajo las trampillas en cada partida, hace que no sepas con claridad la dificultad de la misma, de 40 trampillas se colocan 30 por lo que no hay dos partidas iguales.
Estética: En caso de editarlo sería importante cuidar la estética, figuras de plástico para no muertos y cazadores y un diseño atractivo para el castillo, las trampillas y las tarjetas de jugador.

Contenido

-un libreto de reglas
-dos dados.
-un plano del castillo,
-40 trampillas de dos caras,
-8 losetas de antorcha
-6 tarjetas de ataúd, 
-2 tarjetas de Gárgola
-cuatro figuras de cazadores,
-una figura de drácula,
-30 no muertos 
-4 tarjetas de cazador 
-4 marcadores de movimiento restante
-1 tarjeta de resistencia de drácula
-5 contadores de vida  de dos caras 4 de cazadores vivos y muertos
-5 contadores de munición a dos caras:  normal y  de plata.
-1 contador de vida de Drácula
-dos token de barricada

En qué consiste

Comienzas la partida a las puertas del castillo, vas armado con una escopeta (con doce balas) una estaca y un botiquín. Conforme vayas adentrándote en el castillo vas a ver trampillas en el suelo que van a ocultar, ayudas abandonadas por otros intrépidos con mala suerte,  peligrosos siervos del Maligno (vampiros, hombres lobo) que van a hacer todo lo posible por proteger el descanso de su Señor y oirás  voces en tu cabeza que te pedirán cometer atrocidades...
También los sirvientes de Drácula, armados con escopetas intentarán detenerte.
Por si esto fuera poco a la entrada de el castillo hay dos salas con un ejercito de no muertos que en cuanto pises ciertas baldosas van a salir en manada a devorar a todo intruso que vean…desde ahí ya no hay marcha atrás.
Deberás llegar a la cámara funeraria acabar con las Gárgolas que protegen la entrada y enfrentarte a Drácula.
Con sólo la estaca será casi imposible acabar con Él pero si te aprovisionas de crucifijo, ajos y agua bendita será más fácil.

Y si después de todo te sientes con fuerzas, recoger los restos del Vampiro y salir con vida para cobrar la recompensa.

Es un juego semi-colaborativo, que permite, si se quiere, combatir juntos a los diferentes peligros,  o emprender la aventura en solitario..tu decides.

El juego consta de dos partes:
La primera es llegar hasta Drácula y vencerlo, hasta aquí es un juego cooperativo básicamente, ya que si alguien se desmarca hay muchas posibilidades de que termine muerto.
La segunda es el regreso, aquí se vuelve semi cooperativo o mejor dicho semicompetitivo ya que aparte de las amenazas que puedan quedar aún, las novias de Drácula que van a hacer todo lo posible por recuperar la reliquia y algunos no muertos que quedaron rezagados que os van a cortar el paso, si no vas muy bien equipado ( cosa por otra parte normal tras la primera parte) vas a necesitar posiblemente que te echen una mano...pero la victoria total es la del que llegue con el craneo de Drácula pues él sera quien cobre la recompensa...tu decides.
Victoria compartida o victoria única  aquí dependerá de la decisión del jugador o de lo que se acuerde entre todos.

En este juego existen cinco tipos de combate, seis si juegas el regreso.

Contra siervos
Desde el inicio de la partida van a ir apareciendo los siervos de Drácula armados con escopetas de dos en dos, estos siervos en cuanto estén a distancia de realizar un ataque ( tres casillas ) van a disparar contra todo cazador que se encuentre a tiro, además si un cazador decide eliminarlos ( sólo necesitan un impacto) y falla, automáticamente recibe un disparo del siervo atacado.
En cuanto se activan los no muertos los siervos, asustados, dejan de aparecer.

Contra criaturas
Cuando abres una trampilla y es por ejemplo una vampiresa ( se sitúa debajo de tu figura, agarrada cual lapa) puedes acabar con ella si tienes una estaca ( pero ojo porque se pierde y es necesaria para combatir a Drácula ) puedes retrasar su ataque con ajo o espantarla, si tienes un crucifijo, hacia otro jugador ( esperemos que luego no necesites la ayuda de ese jugador para combatir a los muertos vivientes).
Si lo que encuentras es un licántropo puedes acabar con él si tienes munición de plata, retrasar su ataque si es munición normal o espantarlo a otro jugador si tienes agua bendita.
Tanto los ajos como el agua bendita se pierden tras su uso.
Cada turno que resistan (atacándote) te restan un punto de vida y por lo tanto de movimiento.

Contra no muertos. Básicamente se usa la escopeta, puedes disparar en linea recta a tres cuadrados de distancia con 4, 5 o 6 le vuelas la cabeza pero si fallas y está en tu misma casilla te hará una herida. 
También puedes pedir a uno de tus compañeros que les dispare...o que te den  munición...
Por cierto, ellos siempre mueven tres.
Y cuidado porque puedes convertirte en uno de ellos y tus amigos pasarán a ser un delicioso aperitivo.
Ah!, se me olvidaba, matar unos cuantos zombies te sube la moral y la adrenalina así que puedes recuperar parte de tu energía perdida.

Contra Gárgolas. Se combate con escopeta pero necesitas dos impactos de 4, 5 o 6 por Gárgola para destruirlas, tras el primer impacto se gira el marcador de Gárgola y en el segundo se retira. Puedes intentar entrar en la cámara funeraria moviendo a través de ellas pero recibiras dos puntos de daño por cada Gárgola que siga en pie.

Contra DráculaSi abres su ataud..tienes que combatir...a no ser que te salgas de la habitación. El combate es sencillo... Drácula tiene 12 puntos de resistencia...y lo combates con dos dados...si igualas o superas la resistencia de Drácula baja dos puntos su resistencia, si él no consigue herirte baja un punto... El agua bendita, los crucifijos y los ajos añaden un punto a tu tirada de dados, o sea mejor ir bien provisto.
Pero que ocurre si falla tu ataque?.

La diferencia -2 entre tu tirada y lo que te hace falta para acabar con Drácula en ese momento se restará de tus puntos de vida....

Y ojo con quedarse fuera de la cámara esperando como un cobarde, pues recibirás un punto de herida cada vez que llegue tu turno y no hayas entrado a combatir.

Pero aún queda El Regreso:

-Las novias de Drácula más rápidas y letales que el resto de criaturas mueven cuatro y sólo puedes apartarlas con disparos o matarlas con un golpe certero de estaca...

Y si te parece poco ¿que pasará cuando el resto de jugadores intenten robarte la reliquia...o te empujen hacia alguna criatura?

Los que hayais leido las reglas sabreis que los cazadores sólo pueden llevar tres elementos ( a no ser que lleves el personaje Velkan) , aparte del rifle que nunca lo pierdes...aunque si su munición....

Un turno de juego

1. Movimiento de no muertos, si ya han salido y de los sirvientes.
2. A continuación por turno todos los jugadores realizan las siguientes acciones en el orden que prefieran:
-Movimiento de jugadores,
-Abrir trampillas.
-Combate  si hay alguna criatura en tu casilla, o quieres disparar a distancia.
-Recoger, entregar o dar equipo
3. Una vez has acabado de hacer tus acciones, el turno pasa al siguiente jugador.

Sensaciones

Partida de prueba 1
He incluido en sesiones de juego una partida que jugué a dos jugadores con las variaciones...y la verdad es que ha estado muy bien.
Fue emocionante y entretenida , duró  35 minutos.
No lo conseguimos, mi compañero cayó a mitad del recorrido  y yo en la cámara funeraria sin llegar a encontrar a Drácula ,  hacer el recorrido de vuelta es una buena opción con 4 jugadores pero con menos es un suicidio.
Partidas de prueba 2 y 3
Dos nuevas partidas a 2 jugadores me hacen ser optimista.
Las partidas de ayer fueron muy agobiantes y emocionantes, jugamos de manera más coordinada y a pesar de haber eliminado a unos 12 no muertos en la primera y unos 25 en la segunda, no pudimos conseguirlo.
En la primera ni llegamos a entrar en la cámara funeraria, en la segunda si pero, a pesar de herirlo dos veces, no pudimos acabar con Drácula.
Decidimos irnos de allí aún sin lograr el objetivo, debido a la cercanía de los no muertos y nuestra escasa munición,  a través de un pasadizo que abrimos para llegar hasta las puertas de la cámara..conseguimos tomar de vuelta el pasadizo, pero la segunda andanada "zombie" nos atrapó nada más salir sin dejarnos opción de buscar más munición...modestia aparte las dos partidas fueron una gozada, esto promete.
Partidas de prueba 4 y 5 a dos jugadores
La primera jugamos sin personajes y en modo difícil,  fue muy lineal, descubrimos un pasadizo nada más empezar y nos dió tiempo a recoger mucho material antes de que se activaran los muertos vivientes, aunque salieron nada menos que 4 hombres lobo, como teníamos munición de plata apenas afectó, aunque si nos hizo gastar mucha munición.
Encontramos a Drácula pero fué imposible matarlo, el nos mató a los dos.

En la segunda jugamos con personajes, el con Sorin ( más uno a las tirada de escopeta) y yo con Velkan, posibilidad de llevar un objeto más.
La partida fue muy interesante la mitad de los zombis se activaron nada más comenzar, mientras yo revisaba salas, el se encargó de contenerlos disparando, conseguimos bastante material y se activaron el resto de zombis. En la sala grande hicimos una barricada que retrasó  a las hordas, A continuación  hayamos un pasadizo que nos sirvió para avanzar y llevar material hasta puerta de la camara funeraria. Mientras tanto gracias a la habilidad de Sorin los muertos vivientes iban cayendo...hasta el punto de que llegó a derribar a 27 y yo a 3...la totalidad, ya sólo quedaba eliminar a Drácula y lo conseguimos pero a pesar de ser yo el  que llevaba más ventaja por tener un arma más fue él el que se lo cargó..
En fin, primera partida  con victoria para los cazadores...
Hoy he terminado de redactar las reglas para el regreso...tendré que testarlas.

Partida de prueba 6 Yo sólo con dos personajes, Nicolae (pistola con 5 más de munición) y Velkan (un espacio más para objetos)
Siento si suena falto de modestia pero ha sido la partida en solitario más emocionante que he jugado a este y a ningún otro juego en solitario
Lo que en un principio parecía iba a ser un juego lineal al no aparecer casi peligros y volver a encontrar el pasadizo pronto, se ha ido complicando hasta el punto de tener que eliminar a todos los zombis, entrar en 4 ocasiones para acabar con Drácula y jugar la vuelta, que es básicamente lo que voy a comentar, aunque la ida no ha tenido desperdicio.
Al acabar con Drácula han aparecido, en el resto de ataudes no investigados, nada menos que 5 novias de Drácula, de movimiento 4 y que nada más pisar tu casilla te inflingen uno de daño, para acabar con ellas necesitas un golpe certero con la estaca y lo consigues con una tirada de 4, 5 o 6 cualquier otro resultado te produce a ti una herida..
Para la vuelta las antorchas se pueden coger y trasladar, para contener a las vampiresas, pero limitan tu movimiento a 2 casillas y se apagan a los tres turnos.
En la puerta de entrada al castillo se colocan 4 nuevos muertos vivientes.
Entre mis dos jugadores, sólo Velkan tenía munición ( 9 balas normales), además iba herido con un hombre lobo enganchado a él y sin posibilidad de matarlo, lo único que podía hacer era protegerse con la antorcha.
Nicolae al llegar a la altura de Velkan se ha hecho con las balas y le ha dejado una estaca por si acaso...como Nicolae movía 6 ha ido al encuentro de los 4 zombis que cerraban el paso, y Velkan  ha aguardado en la antorcha. Increible! pero eliminar a los 4 zombis le ha costado las 9 balas que tenía ( se esfumaba la posibilidad de retrasar a las "novias"), ,mientras las "novias" se nos echaban encima, el ha salido y ha podido llegar ya sin armas y con el craneo del Vampiro fuera del castillo, pero Velkan ha caido a tres casillas de lograrlo...
Interesantísima partida con las reglas del Regreso.
Dos nuevas partidas de prueba ( 7 y 8 ) a 4 jugadores, resultado acabamos con Drácula en ambas y conseguimos volver con vida.
En la primera fue victoria compartida, en la segunda victoria única mia.
En ambas se jugó con tarjeta de personaje, y la verdad es que cuando juegas con los personajes te introduces más en el juego. Primero porque las carácterísticas individuales se complementan bastante así en ambas Calin( mejor tirador) y Ncolae ( extra de pistola) contuvieron a la masa zombi, Sorin ( mas veloz ) recogía material para Velkan ( un espacio más de material) y le llevaba botiquines porque en ambas partidas hubo que entrar en más de 3 ocasiones para acabar con Drácula, y de hecho Velkan en la segunda se quedó con dos puntos de vida, huyendo casi de milagro de las novias de Drácula...partidas emocionantes las dos y bastante diferentes a pesar de haber utilizado una estrategia similar, la munición en la primera quedó muy escasa por los frecuentes encuentros.
Partida de prueba a 4 jugadores, 135 minutos, dos de ellos ya lo habían probado para el cuarto era su primera partida y prefirió no saber nada para tener más sorpresa.
Resultado conseuimos matar a Drácula y volver, Paco que fue el jugador que llegó con la reliquia había anunciado su intención de compartir la victoria, así que victoria compartida.
La partida resultó bastante interesante, tuvimos bastante suerte en las tiradas de escopeta y a pesar de sólo encontrar dos cajas no nos faltó munición. Drácula fue encontrado en el primer intento y eliminado con una certera tirada de Paco.
Salieron nada menos que 5 novias de Drácula y aún quedaban 15 muertos vivientes por eliminar, pero los disparos certeros de Sorin eliminaron a todos.
Cómo ibamos bastante bien de estado físico nos fue bastante fácil escapar de las novias aunque hubo un momento en la partida que dudé que fueramos a conseguirlo.
Paco (Nicolae) llevaba la reliquia y sufrió varios intentos de arrebatarsela, consiguiéndolo  Danli ( Sorin) en uno de ellos aunque cuando quedaban dos casillas para salir, Paco recuperó la reliquia y escapó ( como en un momento de apuro anunció la victoria compartida, conseguimos salir y ganamos todos).
A toro pasado vi una partida relativamente sencilla, bien planificada, muy divertida y con algunos momentos de agobio y tensión.

Se mantiene mi nota...continúo testando.

Mi nota un 8

Bueno, está claro que para mi el juego merece la pena, lo tenía apalancado desde el 2008 y hace poco sufrí un nuevo brote de inspiración y retomé el proyeto, no era ni mucho menos el preferido  de los juegos que he creado pero he cambiado de idea, cada vez me gusta más.
Es un juego con muchas posibilidades, con o sin personajes y con la posibilidad de aumentar el nivel de dificultad.
Desde luego te introduces en la piel de los cazadores, sobre todo con el tablero que he creado.

Personajes
Velkan Corpulento minero rumano, que perdió a sus 2 hijas a manos del Vampiro. Característica: puede transportar un bulto más
Sorin  ex militar,  cumple condena  por asesinato, el alcalde le ha prometido conmutar su pena. Característica: Tiene un punto más de resistencia / movimiento. 
Calin Experto cazador, que perdió un ojo y parte de una mano enfrentándose a un licántropo. Característica, suma uno a sus tiradas de escopeta.
Nicolae Aristócrata, entrenado en el uso de las armas, con ganas notoriedad y de aventura. Característica, lleva aparte una pistola con 5 balas.
Este último es un pequeño homenaje al libro escrito y publicado de mi sobrina Draculesti, cuyo co-protagonista  se llama así.

Pros: Montaje rápido, fácil de explicar, con un  alto nivel de dificultad, te introduces en el papel. Gran libertad de acción y decisión, la duración permite probar suerte en más de una ocasión...no hay dos partidas iguales. Cada decisión cuenta, ¿quien va a abrir la trampilla, que bultos llevo, sería mejor contener a los zombis, deberíamos repartirnos la munición, o reservar las balas de plata, quien debe llevar la reliquia, mato a este vampiro o lo espanto a otro jugador...reservo los botiquines para el final o mejor me curo ya el punto de daño...? en fin muchas decisiones y gran riesgo si no se toman las adecuadas, además de mucha interacción entre jugadores. Yo que ya lo he probado en muchas ocasiones ( mas de 60) observo que si hay curva de aprendizaje voy consiguiéndolo en más ocasiones y cometiendo menos errores.
Es una mezcla interesante, por un lado es un juego de mazmorras pero al mismo tiempo una huida hacia adelante a la desesperada. Otro pro sería el hecho de que al incluir las reglas del regreso es tener dos  juegos diferentes en uno ( cooperativo y competitivo).

Contras: Las partidas varían mucho,  dependiendo del reparto de trampillas, pueden salir partidas muy emocionantes y otras con menos emoción aunque siempre con un nivel de dificultad alto. Como comento en los pros es conveniente jugar a mas de una partida  para hacerse una idea global del juego.

Enlaces

Archivos actualizados a 02/02/14


Componentes para fabricarlo
https://app.box.com/s/v59wqgazr6gnb4x5tm73

NovedadPlano del castillo con losetas nuevas!!!
https://app.box.com/s/4n1lvfubo032dqn3nb07

Personajes para imprimir !!!
https://app.box.com/s/ti3mhs9ssdhjdcd6bwm6


Para las figuras puedes usar, si lo tienes, los cazadores y zombis de Zombies!!  , o simplemente fichas de cualquier otro juego.




#2815
Genial, si hay gente que lo consigue mejor, porque eso me da argumentos para que mi grupo no lo descarte demasiado pronto
#2816
Cita de: xai en 05 de Mayo de 2013, 11:42:10
No sólo encontrarla...es que luego hay que llevarla a alguna de las 12 casillas esquina y sacarla... lo cual con los guardianes haciendo el idiota constantemente en la habitación de los engranajes pues se torna harto complicado jaja Pero bueno, el entretanto está chulo, ¡sobretodo si se juega rápido!

...Sacarla además con todos o casi todos dentro de la habitación...
#2817
Hades del Cyclades porque permite mayor variación y contiene tres expansiones en una jugables juntas o con las que quieras.

Las de Flash Point Rescue por los mapas nuevos

Ciudades y caballeros del Catán porque hace un juego nuevo mejor que el Catán original, an que ya no lo juegue

Navegantes de Catán no está mal

The Hundred years Wars para el Battlelore por las figuritas

Y la que me pareció una bosta la del Pilares de la Tierra ...pero no soy fiable ya que el Pilares me dejó de gustar hace muuucho tiempo...pero jugué una partida a 6  con la ampliación y me pareció insufrible.

De hecho no se como aún no la he puesto en venta





#2818
Acabo de terminar una partida en el modo sólo y estas son mis sensaciones:
Características de este modo:
-8 turnos
-Manejas a 4 jugadores ( obviamente sin guardianes)
-No hace falta programar las acciones, simplemente vas eligiendo la primera y segunda acción por jugador ( lo cual es una gran ventaja).
-Si muere uno, pierdes.

Resultado: He ganado cuando faltaban dos turnos para terminar, he encontrado la Room 25 de pura potra en el turno 5, gracias a la sala de visión ( de otro modo no creo que me hubiese dado tiempo).

Conclusiones: Creo que es prácticamente imposible ganar en el modo sospecha ( al que omento en el principio del hilo) por que? Porque para ganar haría falta que todos jugasen coordinadamente desde el principio y con infiltrados es casi imposible.

Es vital encontrar pronto Room 25 o en su defecto la sala visión, ya que cada vez que entras en ella puedes mirar una sala que se encuentre boca abajo, así que entrando repetidas veces seguro que se encuentra la room 25 más rápido.

Sería muy aconsejable ir por parejas, ya que cada sala ha de ser mirada por dos jugadores diferentes para evitar engaños.

Yo personalmente, como mínimo en ese modo incrementaría en dos turnos la partida y con eso, creo que se compensaría un poco más. De todas maneras a no ser que mi grupo descarte ya el juego, lo intentaría alguna vez más con los turnos reglamentarios  y también incrementando turnos para comprobarlo...

Pero me llama la atención que Matagot haya publicado un juego sin haberlo testado lo suficiente....supongo que al ser un juego con no demasiados componentes la edición no era cara ...pero no se, espero comentarios...
ale                                                                              
#2819
He econtrado esto en la BGG es una recopilación de las diferentes reglas de Pirates, son 11 páginas en inglés, si fuera en francés las traduciría yo mismo pero al ser en inglés no me siento capacitado...si algún alma caritativa fuera tan amable de traducirlo
http://boardgamegeek.com/filepage/88419/combined-set-rules


saludos
#2820
Peticiones de reglamentos / Re: Reglas "Room 25"
03 de Mayo de 2013, 17:27:01
Cita de: sturmovik en 19 de Abril de 2013, 21:05:07
Hola a todos.
¿Alguien tiene traducidas las reglas de este juego?
Gracias.
Aquí está la traducción

http://www.labsk.net/index.php?topic=109389.0